幻想水滸伝スターリープの火属性キャラ一覧です。スターリープ火属性キャラの評価や性能も掲載。幻想水滸伝 STAR LEAPの火属性キャラを探す際にお役立てください。
全キャラ一覧火属性キャラ一覧
火
闘
攻手
弓兵
速A命B回Aリーダーロッカクの里の味方のHP&物攻&物防が15%上昇固有効果【攻撃3回で発動】
・物攻+75%(1凸:100%)
【WEAK属性攻撃でダメージを与えると】※最大5回
・もう一度行動する
※連続で発動しない
※先制行動では発動しない指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
単体通常攻撃を必ず回避し、通常攻撃を発動(2回)(※発動時、物攻+200%)
行動2回で物攻&速3段階強化
【2凸】奥義でWEAK属性攻撃時、HP25%回復、攻撃力&防御力+25%(1回)紋章技1【単体】 ※最大3回
物理:威力201
弱化:物防1紋章技2【横範囲】
物理:威力141
1
奥義【単体】
物理:威力751
1×2
弱化:物防1
【横範囲】
物理:威力401
【自身】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動支援技【横範囲】
物理:威力141
1
火
剣
攻手
騎兵
速B命C回C+リーダー赤月帝国軍の味方のHP&物攻が18%上昇固有効果【開幕】
・攻撃力が同列剣属性の味方の数×30%(1凸:35%)
・防御力が同列剣属性の味方の数×10%(1凸:15%)
【味方の奥義ゲージが100%以上になるたび】
・奥義ゲージが25%ずつ溜まる(1凸:37.5%)
・味方全体の攻撃力を1段階強化(1凸:2段階)指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵を倒すごと、攻撃力+30%(3回)
同列の味方の物攻+16%
【2凸】味方戦闘不能で怒り状態、攻撃力+35%(1回)紋章技1【単体】
物理:威力201
1
紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【単体】
物理:威力401
魔法:威力1001
1
支援技【単体】
物理:威力201
1
火
雷
剣
攻手
騎兵
速C命A回Dリーダー赤月帝国軍の味方の基礎能力が10%上昇固有効果【開幕】
・奥義ゲージ+50%
・攻撃力3段階強化(1凸:4段階)
・自身同列の指定属性の味方の攻撃力+45%(1凸:60%)
指定:火属性または雷属性
【味方が物理被弾時】※最大5回
・対象の味方1体にかばうを発動
・受け流しを発動し、被ダメージ-90%
※割合ダメージに対しては発動しない
・反撃を発動指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
戦闘不能で剣属性の味方の攻撃力+25%(1回)
かばうたび、攻撃力+7.5%(5回)
【2凸】4回行動で、右隣の火or雷属性の味方の攻撃力+35%、左隣の火or雷属性の味方の防御力+35%紋章技1【横範囲】
魔法:威力161
紋章技2【単体】
物理:威力201
1
奥義【単体】
物理:威力2001
1
1
支援技【単体】
物理:威力201
1
火
雷
智
攻手
魔法兵
速C+命E+回D+リーダー智属性の味方のHP&攻撃力が15%上昇固有効果【開幕】
・魔攻+90%(1凸:110%)
・魔攻2段階強化
【1凸:奥義ゲージ100%以上で発動】※最大1回
・攻撃力3段階強化指南スキルWEAK属性攻撃時、与ダメージが35%増加
智属性攻撃ごと、HP10%回復、魔攻+10%(4回)
戦闘不能ダメージ時、HP1で耐えてHP25%回復、魔防+25%(1回)
【2凸】火属性攻撃ごと、HP10%回復、魔防+20%(4回)紋章技1【単体】 ※最大5回
魔法:威力121×2
弱化:速1紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【単体】
魔法:威力2001
1
1
支援技【単体】
魔法:威力121×2
弱化:速1火
闘
攻手
弓兵
速A命B回B+リーダー闘属性の味方の物攻&魔防が18%上昇固有効果【開幕】
・物攻+80%(1凸:100%)
・魔防+40%(1凸:50%)
・自身左隣の味方に対象の最大HP51%分の魔法攻撃指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
開幕、物攻+(闘属性の味方数×7%)
ノックダウン状態の敵に攻撃時、与ダメージ+40%
【2凸】奥義ゲージ100%以上で攻撃力+25%(1回)紋章技1【自身】 ※最大2回
強化:物攻2紋章技2【縦範囲】 ※最大7回
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)奥義【全体】
物理:威力102
物理:威力501
1
支援技【縦範囲】
物理:威力191
1
弱化:物防1(確率25%)火
聖
闘
回復
歩兵
速B命A回B+リーダー新同盟軍の味方の基礎能力が10%上昇固有効果【味方を技で回復で発動:味方全体】※最大1回
・攻撃力+20%
【通常攻撃時】
・2回攻撃になる
※1回目は無属性攻撃、2回目は闘属性攻撃
・与ダメージ-25%指南スキル奥義以外のHP回復技使用時+行動5回でHP回復量+100%、技の使用回数が1回復(3回)
開幕、物攻+(指定属性の味方数×7%)、指定:闘属性
自身参加の連携時に連携中、味方の攻撃力+20%(4回)
【2凸】確率抽選のある技やスキルを発動ごと、効果発動確率が100%になる(4回)紋章技1【味方全体】 ※最大1回
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)紋章技2【横範囲】
物理:威力121
1
奥義【単体】
魔法:威力1501
1
1
【味方全体】
回復:最大HPの10%
強化:物攻1魔攻1(確率50%)
・HP回復&段階強化は攻撃前に発動
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【味方全体】
回復:最大HPの24%
対象を怒り状態にする(確率50%)火
聖
智
補助
魔法兵
速C+命A回Bリーダーシャンピアの味方のHP&防御力15%上昇固有効果【行動2回で発動】
・自身と正面の味方の攻撃力+70%(1凸:90%)
【行動7回で発動】
・奥義の与ダメージ+100%指南スキル【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、正面の味方の防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
開戦時、正面味方の物攻35%上昇紋章技1【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【味方全体】 ※最大1回
強化:物攻1、魔攻1奥義【単体】
物理:威力1501
1
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメ10%増加支援技【味方全体】
強化:物攻1、魔攻1火
闘
攻手
歩兵
速C命D+回Cリーダー闘属性の味方のHP&物攻が18%上昇固有効果【物攻段階強化を受ける3回で発動】
・物攻+120%(1凸:135%)
・物防+30%(1凸:50%)指南スキルWEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
敵撃破で攻撃力+7.5%上昇(2回)
【2凸】物攻が(闘属性の味方体数×7%)上昇
物攻が一時的に35%上昇(確率35%)紋章技1【自身】 ※最大2回
強化:物攻2紋章技2【単体】
物理:威力201
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動奥義【単体】
物理:威力10×3
物理:威力1001
1×2
支援技【単体】
物理:威力201
1
【自身】
強化:物攻2
・段階強化は最初の1回のみ発動火
智
補助
魔法兵
速D+命C回E+リーダー火属性の味方の魔攻&魔防が18%上昇固有効果【開幕】
・後列の味方の奥義ゲージ+25%
・後列の味方の魔攻&魔防+25%(1凸:30%)
【技で段階強化時】
・自身も同じ効果を受ける指南スキル【2凸】開幕、正面の味方の奥義ゲージ+50%、防御力+25%
正面の味方のHP+15%、戦闘中は攻&防+15%
開幕、敵全体の速2段階弱化
正面の味方の魔防+35%紋章技1【味方単体】 ※最大2回
強化:物攻2魔攻2紋章技2【単体】 ※最大5回
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)奥義【単体】
魔法:威力2502
1
弱化:物防1魔防1支援技【単体】
魔法:威力221
1
弱化:魔防1(確率25%)火
剣
攻手
歩兵
速C命C+回C+リーダー解放軍のHP/物攻18%アップ固有効果【HP99.9%以下で発動】※最大1回
・HP25%回復(1凸:50%)
・物攻+70%(1凸:100%)
【HP100%以上の攻撃時】
・攻撃力+50%指南スキル【2凸】敵撃破で攻撃力+15%上昇(3回)
WEAK属性攻撃の与ダメージ+35%
味方HP75%以下で味方1体のHP50%回復(1回)(※最大HP超過可、超過分は65%に減)
受けるHP回復量+35%(3回)紋章技1【縦範囲】
物理:威力141
紋章技2【単体】
物理:威力201
1
奥義【縦範囲】
物理:威力1251
2
【味方全体】
強化:物攻1
・段階強化は攻撃前に発動支援技【単体】
物理:威力201
1
火
智
回復
魔法兵
速B命D+回C+リーダー火属性の魔防20%アップ固有効果【味方HP85%以下で発動】※最大1回
・味方全体のHP10%回復(1凸:25%)
※最大HPを超過して回復
・火属性or風属性の味方の防御力+10%(1凸:25%)指南スキル【2凸】紋章技の使用回数が減らない(1回)
奥義以外のHP回復技の回復量+100%(3回)
HP回復技で最大HP超過まで回復(※超過分は65%減)
戦闘不能ダメージをHP1で耐え、HP50%回復(1回)紋章技1【味方全体】 ※最大2回
回復:最大HPの12%紋章技2【単体】
魔法:威力101×2
奥義【横範囲】
魔法:威力551
1
【味方全体】
回復:最大HPの15%支援技【単体】
魔法:威力101×2
- レオナ(赤紅の傭兵団長)その他
- ビクトール(熊殺し)ガチャ
火
闘
守護
弓兵
速D命D回Dリーダー火属性の物攻/物防8%アップ固有効果【開幕】
・HP44%超過状態(1凸:66%)
※HP最大状態時のみ発動
・HP回復不可
【HP100%以上の行動時】※最大10回
・物攻1段階強化指南スキル【2凸】弱化を無効化し攻撃力+15%上昇(2回)
味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防+20%)
被弾で物防+3%上昇(5回)
通常攻撃で物攻&物防+2%上昇(4回)入手方法1章3話3節以降かつ武器強化後に採掘場を復興すると加入紋章技1【横範囲】
物理:威力16紋章技2・物攻が4段階以上強化時のみ使用可
【単体】
物理:威力201
物理:威力201
【自身】
弱化:物攻2奥義【全体】
物理:威力551
1
弱化:物防1(確率10%)支援技【横範囲】
物理:威力16火
聖
智
守護
魔法兵
速E+命C+回Eリーダーシャンピアの味方の攻撃力が15%上昇固有効果【行動4回で発動】
・物攻+35%
・物防+70%指南スキル味方の物理被弾をかばう(15回)(※発動時、物防35%上昇)
通常攻撃で物攻&物防が3%上昇(5回)
物理攻撃のダメージごと抽選で物攻が35%上昇(確率35%) (5回)
【2凸】戦闘開始時に背面の味方の防御力を上昇入手方法4章0話クリア後にセンレン寺内で加入紋章技1【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【単体】
魔法:威力81
魔法:威力81
・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加奥義【全体】
物理:威力501
1
1
・自身がアンバランスになる
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【単体】
魔法:威力81
魔法:威力81
・吸血鬼or アンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加火
聖
智
守護
魔法兵
速C命S回Cリーダーシャンピアの味方の防御力が15%上昇固有効果【行動4回で発動】
・防御力+(前列のシャンピアの味方数×10%)指南スキル味方の魔法被弾をかばう(15回)(※発動時、魔防上昇)
味方のアンバランスを解除して防御力上昇(2回)
被弾で魔防上昇(8回)
【2凸】物理被弾で一時的に被ダメ90%減少(5回)入手方法4章0話クリア後にセンレン寺内で加入紋章技1【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【味方単体】
強化:魔防3奥義【全体】
物理:威力501
1
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【味方単体】
強化:魔防3火
剣
闘
攻手
弓兵
速A命B回Aリーダー里守軍のHP&物攻&物防+12%固有効果【WEAK属性攻撃のダメージ6回で発動】
・物攻+75%
【WEAK属性攻撃のダメージ時】※最大5回
・もう一度攻撃する
※連続で発動しない
※先制行動では発動しない指南スキルWEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
通常攻撃被弾時1度だけ必ず回避、物攻150%アップし通常攻撃を発動
WEAK属性攻撃のダメージで攻撃力+3%上昇(10回)
【2凸】HP50%以上で被弾時、防御力+45%(7回)入手方法3章3話クリアで加入紋章技1【単体】 ※最大3回
物理:威力201
弱化:物防1紋章技2【横範囲】
物理:威力141
1
奥義【横範囲】
物理:威力201
【全体】
物理:威力251
1
支援技【単体】
物理:威力201
弱化:物防1火
聖
智
攻手
魔法兵
速C+命A回Bリーダー里守軍の味方のHP&防御力が12%上昇固有効果【行動5回で発動】
・攻撃力+60%指南スキル【2凸】奥義の与ダメージが100%上昇
WEAK属性攻撃のたび与ダメージが増加
奥義でWEAK攻撃時、攻撃力25%上昇
連携中の与ダメージ+20%(5回)入手方法3章3話クリアで加入紋章技1【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加紋章技2【味方単体】 ※最大2回
戦闘不能から復活
回復:最大HPの16%奥義【全体】
物理:威力501
1
1
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加支援技【横範囲】
物理:威力81
1
物理:威力81
・吸血鬼orアンデッドタグに対して、与ダメージが10%増加
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