カード売り場駅の場所一覧

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【桃鉄2】カード売り場駅の場所一覧【桃太郎電鉄2】

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桃鉄2のカード売り場駅の場所です。桃鉄2カード売り場がどこにあるかや特徴を掲載。桃太郎電鉄2のカード売り場駅を探す際にお役立て下さい。

目次

カード売り場駅の場所マップ

桃鉄2のカード売り場駅は、東日本と西日本で合計61駅あります。

カード売り場駅一覧

東日本
西日本
北海道
東北
関東
中部
近畿
中国
四国
九州・沖縄
すべて1~49年にする
すべて50年~にする
  1. 宗谷
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    6. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  2. 女満別
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  3. 真駒内
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  4. 苗穂
    東日本北海道

    1~49年

    1. 列車がラッセル車になり、豪雪地帯でもサイコロの出目が普通のものになる(1~6が出る)

    50年~

    1. 列車がラッセル車になり、豪雪地帯でもサイコロの出目が普通のものになる(1~6が出る)
  5. 新札幌
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    5. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    6. つぎに振るサイコロの出目がすべて6になる
    7. 持っているカードの中から1枚を選び、すべてを同じカードに変える

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    3. ひとりの社長を、1マスずつしか進めなくする(失敗もある)
    4. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている周遊系カードを、通常のカードに格下げする(失敗もある)
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  6. 千歳
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. ほかの社長がいるマスの近く(1~3マス)に移動する
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  7. 五稜郭
    東日本北海道

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  8. 恐山
    東日本青森県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. いずれかの物件駅に移動
    3. 今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  9. 新青森
    東日本青森県

    1~49年

    1. 列車がラッセル車になり、豪雪地帯でもサイコロの出目が普通のものになる(1~6が出る)

    50年~

    1. 列車がラッセル車になり、豪雪地帯でもサイコロの出目が普通のものになる(1~6が出る)
  10. 二本松
    東日本福島県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    6. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  11. 袋田
    東日本茨城県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
  12. 内灘
    東日本石川県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  13. 葛生
    東日本栃木県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  14. 一乗谷
    東日本福井県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  15. 北濃
    東日本岐阜県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. いずれかの物件駅に移動
    3. 今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  16. 福生
    東日本東京都

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  17. 鷺宮
    東日本東京都

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  18. 中野
    東日本東京都

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  19. 高輪ゲートウェイ
    東日本東京都

    1年目4月~11年目2月

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    3. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    11年目3月~20年目2月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    20年目3月~30年目2月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    30年目3月~49年目3月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年目4月以降

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  20. 海ほたる
    東日本千葉県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  21. 大原
    東日本千葉県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. いずれかの物件駅に移動
    3. 今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  22. 国府津
    東日本神奈川県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. 自分で決めた発祥地の物件駅まで移動

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 自分で決めた発祥地の物件駅まで移動
  23. 寸又峡
    東日本静岡県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. いずれかの物件駅に移動
    3. 今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    6. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 北へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから北にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. いずれかの物件駅に移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  24. 与謝野
    西日本京都府

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. 自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    3. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    4. 進路上にうんち(殿様うんちを含む)があっても移動できる
    5. サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす
    6. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    7. 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    8. ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. うんちカード(1億6000万)
      自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    3. オナラカード(2億8000万)
      オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    4. サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす
    5. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    6. 消えるまでの期間が長い殿様うんちを目的地に置く
    7. 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    8. ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ
  25. 虎姫
    西日本滋賀県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    5. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    6. つぎに振るサイコロの出目がすべて6になる
    7. 持っているカードの中から1枚を選び、すべてを同じカードに変える

    50年~

    1. オナラカード(2億8000万)
      オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    2. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    3. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    4. ほかの社長全員のカードを2~8枚壊して消す(失敗もある)
    5. 社長全員の持ち金を足して、全員が同じ持ち金になるように分ける(失敗もある)
    6. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    7. ほかの社長をひとり選び、リトルデビル、デビル、キングデビルのいずれかをとりつかせる(失敗もある)
  26. 七類
    西日本島根県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    3. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  27. 三千院
    西日本京都府

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  28. 福部
    西日本島根県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  29. 宍道
    西日本島根県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. 新幹線カード(2億8000万)
      サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    6. いずれかの物件駅に移動
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  30. 大田
    西日本島根県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. ほかの社長がいるマスの近く(1~3マス)に移動する
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  31. 若桜
    西日本鳥取県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  32. 智頭
    西日本鳥取県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. ほかの社長がいるマスの近く(1~3マス)に移動する
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  33. 西藤原
    西日本三重県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける
    4. ヘリポート駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動できる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. 自分で決めた発祥地の物件駅まで移動
    3. 物件駅で使うと、その駅の「【駅名】カード」に変わる。変わったあとの駅名のカードを使うと、駅名が記された駅へ移動して買い物ができる
    4. 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける
    5. ヘリポート駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動できる
  34. 福崎
    西日本兵庫県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  35. 千里
    西日本大阪府

    1年目4月~10年目2月

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    3. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    10年目3月~20年目2月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    20年目3月~30年目2月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    30年目3月~49年目3月

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    4. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年目4月以降

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  36. 井原
    西日本岡山県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  37. 西大寺
    西日本岡山県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
  38. 秋吉台
    西日本山口県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    3. 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける
    4. ヘリポート駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動できる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. 自分で決めた発祥地の物件駅まで移動
    3. 物件駅で使うと、その駅の「【駅名】カード」に変わる。変わったあとの駅名のカードを使うと、駅名が記された駅へ移動して買い物ができる
    4. 一番近くの宝くじ駅に移動して、宝くじを引ける
    5. ヘリポート駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動できる
  39. 若松
    西日本福岡県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. ほかの社長がいるマスの近く(1~3マス)に移動する
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    3. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  40. 西日本山口県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    3. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  41. 法隆寺
    西日本奈良県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  42. 斑鳩
    西日本奈良県

    1年目4月~15年目3月

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    16年目4月~31年目3月

    1. 糸満カード(5000万)
      糸満駅へ移動して買い物ができる
    2. 天草カード(5000万)
      天草駅へ移動して買い物ができる
    3. 五島カード(5000万)
      五島駅へ移動して買い物ができる
    4. 見島カード(5000万)
      見島駅へ移動して買い物ができる
    5. 海士カード(5000万)
      海士駅へ移動して買い物ができる
    6. 余呉カード(5000万)
      余呉駅へ移動して買い物ができる

    32年目4月~63年目3月

    1. 阿下喜カード(1億)
      阿下喜駅へ移動して買い物ができる
    2. 湯の山カード(1億)
      湯の山駅へ移動して買い物ができる
    3. 紀北カード(1億)
      紀北駅へ移動して買い物ができる
    4. 室戸カード(1億)
      室戸駅へ移動して買い物ができる
    5. 高千穂カード(1億)
      高千穂駅へ移動して買い物ができる
    6. 志布志カード(1億)
      志布志駅へ移動して買い物ができる

    64年目4月以降

    1. 竹富カード(4億)
      竹富駅へ移動して買い物ができる
    2. 徳之島カード(4億)
      徳之島駅へ移動して買い物ができる
    3. 甑島カード(4億)
      甑島駅へ移動して買い物ができる
    4. 香南カード(4億)
      香南駅へ移動して買い物ができる
    5. 白浜カード(4億)
      白浜駅へ移動して買い物ができる
    6. 柘植カード(4億)
      柘植駅へ移動して買い物ができる
    7. 国友カード(4億)
      国友駅へ移動して買い物ができる
  43. 王寺
    西日本奈良県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  44. 中百舌鳥
    西日本大阪府

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  45. 御厨
    西日本長崎県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
  46. 耶馬渓
    西日本大分県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  47. 大和八木
    西日本奈良県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    5. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    6. つぎに振るサイコロの出目がすべて6になる
    7. 持っているカードの中から1枚を選び、すべてを同じカードに変える

    50年~

    1. オナラカード(2億8000万)
      オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    2. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    3. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    4. ほかの社長全員のカードを2~8枚壊して消す(失敗もある)
    5. 社長全員の持ち金を足して、全員が同じ持ち金になるように分ける(失敗もある)
    6. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    7. ほかの社長をひとり選び、リトルデビル、デビル、キングデビルのいずれかをとりつかせる(失敗もある)
  48. 宇治山田
    西日本三重県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  49. 山鹿
    西日本熊本県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    5. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    3. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    4. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  50. 仁淀川
    西日本高知県

    1~49年

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    4. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    5. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  51. 奈半利
    西日本高知県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  52. 加津佐
    西日本長崎県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. 自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    3. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    4. 進路上にうんち(殿様うんちを含む)があっても移動できる
    5. サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす
    6. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    7. 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    8. ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ

    50年~

    1. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    2. うんちカード(1億6000万)
      自分のいるマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    3. オナラカード(2億8000万)
      オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    4. サイコロを3~5個振って移動した先に、うんちを落とす
    5. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    6. 消えるまでの期間が長い殿様うんちを目的地に置く
    7. 好きなマスにうんちを置き、進路をふさぐ
    8. ほかの社長がいるマスの近く(1~6マスの範囲)に3個のうんちを置き、進路をふさぐ
  53. 熊野本宮
    西日本和歌山県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. 新幹線カード(2億8000万)
      サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    6. いずれかの物件駅に移動
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  54. 宇土
    西日本熊本県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  55. 橋杭岩
    西日本和歌山県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. 貧乏神かミニボンビーがとりついているときに使うと、ほかの社長に押し付けられる(失敗もある)
    5. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    6. つぎに振るサイコロの出目がすべて6になる
    7. 持っているカードの中から1枚を選び、すべてを同じカードに変える

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    4. ひとりの社長を、1マスずつしか進めなくする(失敗もある)
    5. ほかの社長をひとり選び、今いるマスから一番遠い場所へ移動させる(失敗もある)
    6. ほかの社長が持っている周遊系カードを、通常のカードに格下げする(失敗もある)
  56. 吹上浜
    西日本鹿児島県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  57. 佐多
    西日本鹿児島県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. オナラマンが現れて、ほかの社員全員を目的地から遠い方へ15マス飛ばす(失敗もある)
    6. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

    50年~

    1. 新幹線カード(2億8000万)
      サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. プラス駅とマイナス駅が、すべてカード駅に変わる(使用した社長のみ)。社長が絶好調の場合はナイスカード駅に変わる
    4. 通常は捨てられないデビル系のカードを何枚か選んで捨てる
    5. 西へ!カード(2億4000万)
      今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    6. いずれかの物件駅に移動
    7. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  58. 宜野湾
    西日本沖縄県

    1~49年

    1. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    7. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. 持っているカードを1枚選び、そのカードを1枚増やす
    3. 持っているカードをカードバンク駅に預ける
    4. 物件駅で使うと、ほかの社長が持っている物件を1件奪える(失敗もある)
    5. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    6. スリの銀次が現れたときに撃退して、持ち金が奪われるのを防ぐ
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
  59. 赤嶺
    西日本沖縄県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. 今いるマスから西にあるいずれかの物件駅へ移動
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える

    50年~

    1. サイコロを3個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを6個振り、出目の数を移動
    3. いずれかの物件駅に移動
    4. マップにあるすべてのうんちを取り除く
    5. カード売り場駅へ移動してカードを買える
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
  60. 西表
    西日本沖縄県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる
  61. 波照間
    西日本沖縄県

    1~49年

    1. サイコロを2個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを5個振り、出目の数を移動
    3. 味方になっている歴史ヒーローを辞めさせられる
    4. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    5. ほかの社長をひとり選び、持っているカードを1枚奪う(失敗もある)。一定確率(中確率)で2枚目を奪える。
    6. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)

    50年~

    1. サイコロを7個振り、出目の数を移動
    2. サイコロを10個振り、出目の数を移動
    3. 何回か使えるカードの残り使用回数がもとに戻る
    4. いずれかの物件駅に移動
    5. 持ち金で独占できる物件駅が候補にあがり、選んだ場所へ移動して物件を買える
    6. ほかの社長が持っている物件駅へ移動し、物件のひとつを強奪できる
    7. 1~6マスから、好きな数だけ進める(範囲内に目的地がある場合は行くかどうかの選択肢が表示され、「はい」を選べば確実に到着できる)
    8. 社長全員のうち、持ち金がマイナスの社長は持ち金が0円になる

カード売り場駅の特徴と行き方

  1. カードの売買ができる
  2. カード購入で代金の10%分ポイントが貯まる
  3. 特定の年で開業周年無料サービスが確率で発生
  4. スリの銀次が現れる可能性がある
  5. ☆飛びカードで飛ぶことができる

カードの売買ができる

桃鉄2のカード売り場

桃鉄のカード売り場駅では、カードの売買を行うことができます。売っているカードの種類は、駅ごとに異なります。

カード購入で代金の10%分ポイントが貯まる

桃鉄2のカード売り場のポイント

カードを購入すると、代金の10%分のポイントが貯まります。ポイントはカード購入時に1ポイントにつき1万円として利用可能です。また、末尾が0年の年は代金の20%分のポイントが貯まります。

特定の年は代金が確率で無料になる

「5年目」「10年目」「15年目」「20年目」「30年目」に代金が無料になる開業周年無料サービスが確率で発生します。1ヶ月につき1回のみの発生ですが、これらの年では積極的に利用すると良いでしょう。

スリの銀次が現れることがある

桃鉄2のスリの銀次

スリの銀次が確率で出現します。スリの銀次は、所持金を割合で盗んでくるため、物件やカードを購入してお金を溜め込まないようにしましょう。

▶スリの銀次の発生条件と対策

☆飛びカードで飛ぶことができる

  1. 便利系
    1回
    カード売り場駅へ移動してカードを買える
  2. 便利系
    7~9回
    カード売り場駅へ移動してカードを買える

☆飛びカードを使うことで、カード売り場駅まですぐに移動することができます。自分の欲しいカードを探しに行く時や、目的地に近づきたい時に活用しましょう。

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井伊直弼石田三成
伊藤博文井上聞多
岩崎弥太郎桂小五郎
加藤清正紀伊国屋文左衛門
黒田官兵衛西郷隆盛(西日本)
坂本竜馬(西日本)聖徳太子
菅原道真鈴木孫一
清少納言千利休
高杉晋作種子島時尭
藤堂高虎豊臣秀長
豊臣秀吉(西日本)華岡青洲
平賀源内(西日本)福沢諭吉
松永弾正源義経(西日本)
武蔵坊弁慶村上水軍
毛利元就山中鹿之介
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