シルダーの性能と評価
評価点 | 7 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | グリーンマーク |
勢力 | ホーリー議会 |
クラス | 防御 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | 状態異常、解除、デバフ、バフ、反撃 |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
---|---|
S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
---|---|
S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 防御力ダウンができるタンク
- 味方全体の耐久性を上昇させる
- 専属Lv.3で相手のシールドを無視できる
シルダーのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41863 | 12位/165人 |
攻撃力 | 3809 | 82位/165人 |
防御力 | 4279 | 5位/165人 |
スピード | 980 | 119位/165人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
ゴッドパワー
【効果】 敵単体に【自身の防御力x220%】のダメージを与える。50%の確率で対象の敵の防御力-30%(2ターン) 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% |
ゴッドジャッジメント
【効果】 敵単体の【シールド】を解除し、対象の敵に【自身の防御力x480%】のダメージを与える。【シールド】の解除に成功した時、与ダメージ+30% クールタイム:4 【レベル上げ効果】 与ダメージ防御力割合+40% 与ダメージ防御力割合+40% 与ダメージ防御力割合+40% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv2効果:<ゴッドジャッジメント>で【シールド】を解除した時、与ダメージアップ効果が60%になる |
フューリー
【効果】 毎WAVEのバトル開始時、味方全体の防御力+30%(2ターン)。シルダーは【シールド】が付与されている敵から直接ダメージを受けた時、攻撃者に通常攻撃で反撃し、自身のHPが【自身の最大HPx4%】回復する(この反撃は【反撃】と重複する) 【レベル上げ効果】 回復効果の最大HP割合+0.5% 回復効果の最大HP割合+0.5% 回復効果の最大HP割合+0.5% 回復効果の最大HP割合+0.5% |
エグザイル
【効果】 自身の防御力+30%(2ターン)。敵全体に【自身の防御力x200%】のダメージを与える。50%の確率で対象の敵に【沈黙】(1ターン)を付与する(対象の敵に【シールド】が付与されている場合、確率が2倍になる) クールタイム:5 【レベル上げ効果】 与ダメージ防御力割合+20% 与ダメージ防御力割合+20% 与ダメージ防御力割合+20% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<エグザイル>発動時、【シールド】が付与されている対象の敵に【沈黙】を付与した後、対象の敵の【シールド】を解除してから、最後にダメージを与える |
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