ウィルの性能と評価
評価点 | 7 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | フォースマーク |
勢力 | フォレスターズ |
クラス | 防御 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | シールド、状態異常、解除、デバフ、バフ、単体ダメージ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
---|---|
S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
---|---|
S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 3種のデバフを受けないタンク
- 低確率だが、専属Lv.3でスキルの強化効果がなくならない
ウィルのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41672 | 16位/165人 |
攻撃力 | 3800 | 84位/165人 |
防御力 | 4167 | 13位/165人 |
スピード | 990 | 61位/165人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
無力化攻撃
【効果】 敵単体に【自身の攻撃力x330%】のダメージを与える。40%の確率で対象の敵の攻撃力-40%(2ターン)。その後ウェイは自身に【柔】を1スタック付与する 【レベル上げ効果】 確率+10% 確率+10% 確率+10% 確率+10% |
兵站切り
【効果】 敵単体を選択し、対象の敵のすべてのバフを解除した後、対象に【自身の防御力x240%】のダメージを与える。40%の確率で【バフブロック】(2ターン)を付与する。その後ウェイは自身に【断】を1スタック付与する 【レベル上げ効果】 確率+10% 確率+10% 確率+15% 確率+15% |
攻勢転移
【効果】 自身の防御力+60%(2ターン)。敵単体を2回攻撃し、1回につき【自身の防御力x140%】のダメージを与える。その後ウェイは自身に【怒】を1スタック付与する 【レベル上げ効果】 与ダメージ防御力割合+10% 与ダメージ防御力割合+10% 与ダメージ防御力割合+10% 与ダメージ防御力割合+10% |
恐れなき者
【効果】 Will is immune to 【Silence】, 【Horrify】, and 【Provoke】 and all self skills' CD cannot be increased;Grants self a 【Shield】 by 10% of self Max HP for 1 turn at the beginning of each wave or at the end of each turn;Grants self 2 layers of 【Softness】, 【Cut】, and 【Rage】 at thebeginning of each wave. Meanwhile, 【レベル上げ効果】 【シールド】の最大HP割合+2% 【シールド】の最大HP割合+2% 【シールド】の最大HP割合+2% 【シールド】の最大HP割合+2% 【専属スキル効果】 Lv1効果:ウェイは自身に【シールド】が付与されている間、クリティカルダメージと持続ダメージを受けない Lv2効果:敵が<無力化攻撃>、<兵站切り>、<攻勢転移>によってダメージを受けた時、80%の確率で対象の敵に【激怒】(1ターン)を付与する Lv3効果:<無力化攻撃>/<兵站切り>/<攻勢転移>は【柔】/【断】/【怒】を1スタック付与されている時に強化状態になるようになる。さらに、30%の確率で発動時に【柔】/【怒】を消費しない |
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