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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 2695

>>2694
可能性ある、グローバルは迂闊なことしたらすぐ訴訟に繫がる危険性をはらんでいる
一気に稼げる可能性もあるが逆になる可能性もある

名無しのゲーマー 2694

>>2690
今はグローバル版で手が回らないからいつになることやら。昨日プロデューサー休みましたからね(笑)グローバルで対応に追われてでれなかったらしい。ETERNALのせいでほかのタイトルが共倒れにならないようにしてほしい

名無しのゲーマー 2693

>>2692
流石に防衛は無理やろなぁwいつもと違って他の軍団も確実にチャンスあるから新しく軍団出てこないかね?次回はかなりチャンスだと思うんだよなぁ

名無しのゲーマー 2692

>>2691
森Pのお気に入り軍団は毎回の様に結構良いところまでは行ってたからなw勝ち目が薄いのわかりきってるだろうに平気で反逆してるしなw何にせよおめでとうだ。防衛どうするんだろw

名無しのゲーマー 2691

やべぇPS版攻城戦くっそ面白かったなw見ててまじ楽しかったわwああ言う感じだと参加したくなるよなw弱いからすぐやられるだろうがw

名無しのゲーマー 2690

>>2688
これは再販の流れですね。火力インフレさせてからの防具ガチャですね。わかります

名無しのゲーマー 2689

>>2688
苦労知らずは飽きるのも早かろう(笑)

名無しのゲーマー 2688

>>2687
本家では、武器レベル制限解除したので武器ガチャでてにいれたレジェンド70つけたらレベル1から最強になれる仕様になりましたよ(笑)

名無しのゲーマー 2687

楽しいうちに終了してほしい気持ちもある
まだ終了してほしくない気持ちもある
アホみたいな調整とかくる可能性高いからそこで萎え辞めがこわい

名無しのゲーマー 2686

>>2684
楽しんでる最中なんでサ終了とか困るし
一か月遅れでも別にいい
つかps版終わってもリソース大して増えないだろうしpc版に変化ないだろうけどね

名無しのゲーマー 2685

あそこにいる人ら前にいたガチ勢ぽくなってるよなー徒党を組んで野良をいじめて楽しいんかね。マッチングしたくねーけどランダンやらやれないの痛いしな

名無しのゲーマー 2684

>>2683
正直時期外れになるくらいならやらんでいいと思うわ。1周年イベントすら出来ない運営とか初めてだしな。というかそこまで適当ならPS版はサ終にすればいいと思うのよね。こっちに無駄なリソース使わなくて済むようになるから本家がマシになるんじゃないかな

名無しのゲーマー 2683

PS5プレイヤーです。運営さん。不具合の報酬ありがとね。夏なのに梅雨時期イベントご苦労様でしたww。




名無しのゲーマー 2682

>>2681
確かレベル55じゃないでしょうか。

名無しのゲーマー 2681

ギルバニア地方のエリアクエスト発生条件分かる方いますか?
アルシェド地方のエリアクエストはレベル41で発生したのですが、レベル54になっても発生しないもので…

名無しのゲーマー 2680

子供の頃クラスで楽しんでる人達に向かって行って、そんなの面白くね~から!ってわざわざ言うやつって居た気がするけど
アレだよねw

名無しのゲーマー 2679

ローグとサムライの実装はどうなったの??

名無しのゲーマー 2678

>>2677
こんなクソゲーいまだにやってる奴を馬鹿にするために少しだけ来ただけだから気にすんな

名無しのゲーマー 2677

>>2676
時間は有限で人はいつ死ぬかわからないからこんなところに書き込まずに時間を有意義に使いなよw

名無しのゲーマー 2676

時間は有限で人はいつ死ぬかわからない
クソゲーなんてやってる時間はない

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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