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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 2755

日本版本気でやばいねー、このタイミングで機材トラブルとか信用出来ないね

名無しのゲーマー 2754

>>2753
本家ですらイベント来てないからね・・・。

名無しのゲーマー 2753

海外版で何とかしようとして日本人おろそかにしようとしてるよね、イベントやら新ジョブとか期待できそうにないな

名無しのゲーマー 2752

現金主義の自転車操業をイメージして言ってるのだろうか・・w

名無しのゲーマー 2751

>>2750
セルランみるとわかりますね。いくらPCでみんな課金してるとはいえ2000万じゃランニングコスト果たして維持できてるか疑問。まさかとは思うけどほかの課金しているゲームからETERNALのために抜かれてないよね。それが発覚したら課金者は消えそう

名無しのゲーマー 2750

>>2749
サーバーも日本版どうせ人いないのだからグローバル版に回して日本版は1chで良いだろう。と言うことだと予想してる。次回もしくはその次のメンテでPS版も1chのみになるのでしょうね。本家で1chなら人口がなお少ないPS版で2chを維持する理由がないですから。

名無しのゲーマー 2749

>>2748
グローバルは数日で既にレベル65がいるんでどんだけ課金してるんだ?というくらい課金されています。日本とは比べようもないプレイヤーの人数と重課金者の多さ。売上は圧倒的に違うでしょうね。その代わりうっかりおかしな事をしてしまうと訴訟されやすい爆弾も付くので、今はもう日本版に力を入れる余裕は無いでしょうね

名無しのゲーマー 2748

>>2745
日本のユーザーは負荷だったって感じにみえますね。そんなグローバル版人気あるのかな?まぁ、アソビモのMMOでサ終ってまだ一本もないのでETERNALが歴史作るかな。アソビモ初MMOサ終永遠に語り継がれるでしょう

名無しのゲーマー 2747

>>2746
これはまずスマホでやるからそうなる。ゲーミングスマホでもなるわけだし。
ゲーミングPCでやれば良い

名無しのゲーマー 2746

スマホ版やってる奴だと思うけど
鯖軽くしろその為にレジェのエフェ治せみたいなの言ってる人が結構いて笑っちゃったw

名無しのゲーマー 2745

pc版はch数が1になるね。
これは鯖統合の流れですね?分かります

名無しのゲーマー 2744

本家ももうやばいな、日本サーバー自体が終わる

名無しのゲーマー 2743

>>2742
このときこの軍団はどう動いていたのか?とか分かるとなお面白そうなんだけどなぁ

名無しのゲーマー 2742

5分ディレイもいいけど手間はかかるけども動画編集して全軍団の動きを追いかける放送見たいなぁ、声は後入れでいいしー!

名無しのゲーマー 2741

>>2739
チェリーさんが城を取れたのも他の軍団がみたかんじでは完全に協力して攻撃側を倒して最終的には反逆しなかったのもあるもんね。シュバルツさんはリーダー死んでて起き上がった頃には残り時間が少なかったのもあるだろうし、るきあさんは玉座付近でシュバルツさんを警戒してるようにも見えるし、今回は流石に運が良かったのもあるだろうね

名無しのゲーマー 2740

>>2739
だよねー、でも見た感じほとんど出てるメンバーが一緒だもんね
参加報酬女神の加護3〜5個とか共通研磨剤100個だったら少しは参加者増えそう。仕方なくの参加だけどw

名無しのゲーマー 2739

>>2738
まず、タイム出せる編成で人数と時間を共有できる軍団がどのくらいあるのか? だよね
興味持ったらまわりも説得して動くより、傭兵で良いやってなっちゃう気がする

名無しのゲーマー 2738

>>2735
無駄な話かも知れないが俺は何とか他の軍団も興味を持ってほしいな今まで興味なかった人達も楽しみながら攻城戦頑張れるかも知れない
経験の差でタイムはあまり出せないかもだけどまずは前哨戦だけでも遊んでみて欲しいな。そこでもういいや、ってなるかもだけどね

名無しのゲーマー 2737

>>2736
本家も今酷いんでねぇ…国内版は人が離れそうで怖いよね。イベントは来ないわラグは酷いわでねぇ。PS版みたいになりつつあるよね

名無しのゲーマー 2736

>>2733
そうなんですね。そもそもが国内ですらしっかり運営できていないなかこれが国産でリリースした時点で間違っている。海外版成功するといいな。ETERNALのせいでほかのタイトルにまで傷つけないでほしい

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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