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最終更新 :2022年2月9日 19:53

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名無しのゲーマー 109

ゲートオブナイトメアに震えろ!

名無しのゲーマー 108

アニメも漫画もどうせ直ぐに終わる

名無しのゲーマー 107

そもそも「続けられそうなら何年でもサービス続けたい」なんて最初から考えてないんやろな
短期でガッツリ稼いで切り捨てて、稼いだ金をFFとかドラクエのコンシューマー機の開発資金に回す
そういうつもりで作ってるんやろ

名無しのゲーマー 106

スキップチケット2日目に枯渇
アホクサ

名無しのゲーマー 105

>>101
コレ本当に勿体ない確か半年くらいで終わったんだっけ?

名無しのゲーマー 104

まさにクソゲー

名無しのゲーマー 103

なんで日本のゲームはゴミしかでないの?

名無しのゲーマー 102

>>96
がめつくて草
ソシャゲって実写化並に愛がないよな~

名無しのゲーマー 101

アリスオーダーの二の舞になりそう、アレも散々宣伝しといてあっさり切ったからな

名無しのゲーマー 100

こんなありきたりなシステムや内容で
漫画もアニメも同時進行で
宣伝しまくるだと?
頭大丈夫なんかスクエニは?

課金システムだけは搾り取ろうとめちゃめちゃ考えてるのが草

そこじゃねえんだよスクエニさん

中身を考えぬいてから、あとでお金は付いてくるんだよ

名無しのゲーマー 99

何年も続ける気が最初からねーよな

名無しのゲーマー 98

これからイベントの度に小銭要求すんのかね
プライド無いんかクズエニは?

名無しのゲーマー 97

セルランワロタww

名無しのゲーマー 96

>>95
いやスクエニの短期ソシャゲは1年は持つんよ そして1周年ガシャを開催して少しでも搾り取ってから1ヶ月後くらいに急にサ終予告がお知らせに出る。

名無しのゲーマー 95

>>90
1年以内に終わりそうなゲームに金は使いたくないわw

しかもソレ終わったら今度はまた別なの売るんだろw

名無しのゲーマー 94

>>93
文句言いながらやってるのはアホやな まあ俺みたいなレベルになればインストールしなくてもゴ○ゲーって分かるんだけどね 

名無しのゲーマー 93

もうアンインストールしました。文句を言いながらやれるって皆様凄いですね

名無しのゲーマー 92

>>90
その課金装備がめちゃくちゃ補正値デカい上に、
アイテムドロップ率増加とかいうVIP機能付きw
もうアホ臭すぎて笑うしかないwww

サ終RTAでもやってんのかな?

名無しのゲーマー 91

18日からのイベント参加費500円は流石に草
これもう絶対ダメなアプリだって完全に理解した

名無しのゲーマー 90

こういう金で戦力買えってゲームはマジで嫌いだわ、キャラ専用の武器とか防具は今の所ここで買う以外獲得出来ないし

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ユーザーレビュー

ディープインサニティ アサイラムをプレイしたユーザーのレビュー。

  • よしでぃ

    シナリオボリュームが少なく、コンテンツも少ない。
    そのためアリーナのためにFIBEやチップ厳選するしかない。
    しかしアリーナは回避アビリティ持ちが多く、回避運ゲーとなるため、どんな編成でも回避され続けたら連敗する。
    アリーナくらいしか楽しみがないのに、アリーナのバランスや仕様が適当なのでクソゲーです

  • KOLA

    いつものスクエニの量産ゲームという感じ。
    グリモバのころから変わらない。デッキ編成してストーリー進めて素材集めて進化させてアリーナ。
    アリーナは制限時間内に倒せなかったらこちらの負け。タンクとSSR小鳩がいれば千日手が取れる?
    設定されたラインまで押し込んだら勝てるので
    必殺で弱点を狙いながら吹っ飛ばすのが大事かもしれない。前衛が弱点を狙われたら押し込まれて負け。サクラ革命とは似て非なるよく見たら似てる気がしなくもない戦闘。
    ストーリーとお使いクエ両方読んだけど全く話が盛り上がらない。お使いに至っては何回おなじパターンを繰り返すのかと嫌になった。
    お使いは3Dフィールドで受注するのだが、クエスト開始したら一旦ADV会話形式に遷移する。3Dフィールドでそのまま話したほうがテンポが良いと思う。
    そして「次回アップデートをお待ちください」
    ストーリーはすぐ終わるしスタ剤もほぼない。
    スタミナ課金しない限りやることはない。
    リリースして1日でやることなくなります。
    モバグリのころの仕様をいまだにメディアミックス戦略で利用するのがすごい。リンカネもそうだが3Dである必要性は特にない。

  • ゲーム厨房

    選択肢なのに全部選んでストーリーが進むのは意味不明。全体的にもっさり、サクサクしていない。

    スクエニにしては限界突破の欠片生成できるのは驚いたけど、必要数が多いのとストックが出来ず毎回8時間経ったら取りに戻る面倒臭さ。

    スキップチケットも、数が少ないし
    デイリー120円で10枚

    なんで面白いゲームに出会えたと思った矢先に、周回は課金前提、毎日120円課金か手動のオートでポチポチ周回をユーザーに選ばせる仕様

    スキップチケット改善しないとこのゲームは引退者続出します。周回がデイリー課金前提なのでサブゲームとしてプレイは絶対に合いません。

    久々に良ゲームに出会えたと思ったら、いつものどうやってユーザーから搾取しようと模索しているいつものスクエニでした、がっかりです。

ディープインサニティ アサイラムの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
カジュアルバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2021年10月14日
Android:2021年10月14日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

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