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Switch PS5 PS4 PC Xbox
2024年4月23日 発売中
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

掲示板

最終更新 :2024年5月20日 10:40

百英雄伝 Hundred Heroesに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

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名無しのゲーマー 41

switch版はアップデートデータに対する審査が長いとは言われてたけど まさか18日も待たされるとはね… 進行不能とか重大な不具合でもこれだけ待たされたりするなら返金したいレベル

名無しのゲーマー 40

戦闘にも戦争にもカードバトルにもレースにも倍速設定がないのきつすぎるわ コレのせいでプレイ時間伸びてるようなもんやろ…

名無しのゲーマー 39

ハイシャーン旧市街のテレポートイベントでペリエールが見た巨大なトカゲってなんや 何かのパロネタとか? 

名無しのゲーマー 38

カードバトル 倍速機能追加か勝ち負け確定時に勝負終わるようにして欲しい

レイラ 37

まだ始めたばかりでそれなりに面白いですし普通のRQGですが突然フリーズすることが度々ありこまめにセーブしないとまたやり直す羽目になって大変です!

名無しのゲーマー 36

ストーリーが進むと仲間にできなくなるキャラっている??

名無しのゲーマー 35

>>33
城内一階の右に扉あるやろ入ってすぐにバババいてさらに奥や

名無しのゲーマー 34

>>31
バッカーには悪いけどNPCの名前で世界観壊れる時があるんだよなぁ

名無しのゲーマー 33

実績協会作ったのに場所がわからない
城内一階ってどこよ???

名無しのゲーマー 32

switchのロード関連を叩いて作品を無理矢理養護しているやつもいるが 有名記事のPC版のレビューで惜しい点が多いって言われている時点で性能以前の問題なんだよなぁ

名無しのゲーマー 31

幻想水滸伝の精神的後継作って部分には成功してると思うね。
強いて言うならバッカーの名前なのか?
モブキャラ名の表記がバラバラでなんか萎える。
まぁそれは仕方ない部分として、
このゲームが世に出てくれたことが俺は嬉しいよ。すごく楽しかった。

名無しのゲーマー 30

>>28
様々な感想があるのは当然だよ
ただ、殆んどの人がブチ切れてる(ロードはまともなPS5版ですら評価は低い)ゲームだという事は事実だからね
まとめるなら「色々と稚拙」な作品

制作技術の乏しさ
作り手の感覚の古さ
テンポの悪さ
おつかいだらけ
ストーリー盛り上がらず
リアリティの無い言動や容姿のキャラ
ゴリマッチョ系が有利な戦闘バランス
令和では通用しなかった…

名無しのゲーマー 29

>>26
コ ナ ミ を 巻 き 込 む な

名無しのゲーマー 28

まだ中盤くらい?かと思うけどps5はロード気にならないし戦闘もおまかせ使っても派手だし、かといってボス戦はお任せしてたら勝てない割と良い塩梅のレベル設定かと
移動は確かにまだ面倒だけど、機能開放で便利になるのは目に見えてわかるし、今ちょっと遠いあそこに時間かけて行ったら誰か仲間いたりして?
とか思うとワクワクしながら行ってほんとにいた時の嬉しさよ。
編成もコロコロ変えて英雄コンボ探したり、
育ててないキャラ育てたら実は尖った有能キャラでこいつも使いてーってパーティ編成に悩んだり、
幻水好きだった人ってこういうのが楽しかったんじゃなかったのか?
当時から人の出した点数で自分が楽しいかを判断してたのか?
ネタバレ避ける為になるべくレビューも見てないけど俺は当時の良さも現代の技術的な進化もよく混ざったJRPGになってると思うよ

名無しのゲーマー 27

今思えば
ファミ通レビューの83点て、だいぶ甘く付けてくれたんだな
AmazonレビューだとPS4とSwitchの平均は星2
100点に換算すると40点…
ロードは速いPS5版ですら星3

名無しのゲーマー 26

やらかしたなコナミ
大賞は取れなくてもクソゲー・オブ・ザ・イヤーにノミネートされるレベル
ロードが長いだけだったらあんなに酷評されなかったのに

名無しのゲーマー 25

ロードだけでなく戦闘もモッサリなんだよなー
幻水は敵味方が乱れ飛ぶ高速バトルが売りのひとつなのに
ストーリーも引き込まれないしさ…

名無しのゲーマー 24

ロードにイラつく人は買わないほうがいい
おれは気にしなかったけどね。のんびりプレイしてますww

名無しのゲーマー 23

Risingはマシな出来なのに本編はどうしてこうなった
みたいな感想しかなかったけど 
Risingの開発は別の会社(ナツメアタリ)で本編には関わってないんだな

名無しのゲーマー 22

ゲーム機メーカーはアップデートの審査早めてくれマジで
不具合で遊べないゲームならなおさら

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