調整アップデートいつの間にか下旬に延期されてて泣ける
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不便を楽しむゲームが好きならアウトワードをおすすめするよ っていつも言ってる
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>>44
ホントそれですよね。懐かしい…。 もうちょっとフリーズが少なかったらなぁって思いますけど、自分は幻水2思い出せて嬉しかったです。
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>>38
それは下手なだけ。勝ち負け最後まで分からんゲームでしょ。
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この程度で不便とか最近しょーもない奴らが増えたとしか思えない。
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switch版はアップデートデータに対する審査が長いとは言われてたけど まさか18日も待たされるとはね… 進行不能とか重大な不具合でもこれだけ待たされたりするなら返金したいレベル
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戦闘にも戦争にもカードバトルにもレースにも倍速設定がないのきつすぎるわ コレのせいでプレイ時間伸びてるようなもんやろ…
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ハイシャーン旧市街のテレポートイベントでペリエールが見た巨大なトカゲってなんや 何かのパロネタとか?
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カードバトル 倍速機能追加か勝ち負け確定時に勝負終わるようにして欲しい
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まだ始めたばかりでそれなりに面白いですし普通のRQGですが突然フリーズすることが度々ありこまめにセーブしないとまたやり直す羽目になって大変です!
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ストーリーが進むと仲間にできなくなるキャラっている??
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>>33
城内一階の右に扉あるやろ入ってすぐにバババいてさらに奥や
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>>31
バッカーには悪いけどNPCの名前で世界観壊れる時があるんだよなぁ
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実績協会作ったのに場所がわからない
城内一階ってどこよ???
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switchのロード関連を叩いて作品を無理矢理養護しているやつもいるが 有名記事のPC版のレビューで惜しい点が多いって言われている時点で性能以前の問題なんだよなぁ
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幻想水滸伝の精神的後継作って部分には成功してると思うね。
強いて言うならバッカーの名前なのか?
モブキャラ名の表記がバラバラでなんか萎える。
まぁそれは仕方ない部分として、
このゲームが世に出てくれたことが俺は嬉しいよ。すごく楽しかった。
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>>28
様々な感想があるのは当然だよ
ただ、殆んどの人がブチ切れてる(ロードはまともなPS5版ですら評価は低い)ゲームだという事は事実だからね
まとめるなら「色々と稚拙」な作品
制作技術の乏しさ
作り手の感覚の古さ
テンポの悪さ
おつかいだらけ
ストーリー盛り上がらず
リアリティの無い言動や容姿のキャラ
ゴリマッチョ系が有利な戦闘バランス
令和では通用しなかった…
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