メカラシ(鋼嵐)におけるヴェロニカの評価と性能です。ヴェロニカのスキルや特性などの性能、操縦可能なST(免許)の情報を掲載しています。鋼嵐-メカラシヴェロニカの使い道の参考にどうぞ。
ヴェロニカの性能と評価
キャラ(操縦士)評価一覧ヴェロニカの評価
| 総合最強評価 | |||
|---|---|---|---|
![]() | |||
| PvE評価 | PvP評価(頂上アリーナ) | ||
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| 簡易評価 | |||
| ・軽型STを扱える狙撃手 ・デバフ付与のスペシャリスト ・ロックオンや連続攻撃が得意 ・パーツ破壊でバフを獲得 | |||
みんなの評価
特性解放(限凸)おすすめ度
| おすすめ度 | 強化内容/解放おすすめ理由 |
|---|---|
| ★★☆ | 【特性強化による追加効果】 ・攻撃前に2マス移動できる(毎ターン最大1回) 自身のHPが80%以上の時、狙撃タイプの武器の攻撃力+15% 特性解放で攻撃前に移動が可能な上に、火力性能が上昇します。ヴェロニカの使い勝手が向上するので、メインで編成する場合は優先して解放しましょう。 |
バイオ液のおすすめ使用数
| 理想案 | 【必要バイオ液】 ×5【獲得したいスレッド効果】 γ1:狙撃戦4(スレッド7) γ2:幕裏の真実4(スレッド16) |
|---|---|
| 妥協案 | 【必要バイオ液】 ×2【獲得したいスレッド効果】 γ1:狙撃戦4(スレッド7) γ2:動力革新3(スレッド7) |
ヴェロニカの強い点と使い方
戦傷付与からの再行動ループが強力
ダメージスキルで敵に「戦傷」を付与し、条件を満たすことで再攻撃や再行動を発動できるのが特徴です。連続行動によって一気に敵を削り切る高い制圧力を持ち、単体戦・複数戦どちらでも活躍できます。
戦傷効果一覧
| 部位 | 効果 |
|---|---|
| 頭部 | 再攻撃時、AP-1 |
| 左腕 | ダメージスキル使用時、1発目のダメージ-20% |
| 右腕 | ダメージスキル使用時、ヒット数が5を超える場合、ヒット数-20% |
| 脚部 | 未破壊時、待機で最大HPの10%減少 移動ごとに追加で10%減少(発動で解除) |
追跡バフで狙撃性能を段階的に強化
追跡バフは敵パーツの破壊に応じて効果を獲得でき、ロックオン付与や射程延長、スキル火力強化を状況に応じて使い分けられるのが特徴です。攻撃を重ねるほど次の一手が強力になるため、継続的に火力を伸ばしながら有利に立ち回れます。
追跡バフ効果一覧
| 部位 | 効果 |
|---|---|
| 頭部 | 「精密」を獲得 次の狙撃タイプ通常攻撃でロックオン付与(発動後解除) |
| 腕 | 「遠距離」を獲得 次の狙撃タイプスキル攻撃の射程+1(発動後解除) |
| 脚部 | 「直撃」を獲得 次の狙撃タイプスキル攻撃の倍率+0.1(発動後解除) |
範囲攻撃+ロックオンで複数処理も可能
「トリプルデコード」では複数対象への攻撃に加えてロックオンを付与できるため、敵の処理性能が高いです。雑魚処理と単体火力を両立できる万能アタッカーとして運用できます。
AP回復による継続的なスキル回転
パッシブスキル「戦傷回収」では、戦傷状態の敵パーツを破壊するとAPを回復できるため、スキルの回転率が非常に高くなります。実質的な手数増加により攻撃を継続しやすい点が強みで、テンポ良く敵を処理できます。
攻撃前移動で高い位置取り性能
攻撃前に最大2マス移動できるため、射程調整や安全な位置取りが可能です。柔軟な立ち回りで被弾を抑えながら火力を出せるため、高難度でも安定してダメージを稼げます。
おすすめ最強ビルド
モジュールは命中率が70%より超過している分、火力が上昇する統制者ロケータがおすすめです。ユニットには移動力や飛行ユニットにジャマーユニット・ダメージを組み合わせて、機動力と火力を強化しましょう。
ヴェロニカと相性の良いST
| ST | 簡易評価 |
|---|---|
プロメテウス | ・ヴェロニカの適正が高いST ・デバフ付与時に火力が大幅上昇 ・ロックオン時の火力が強化 |
レックス | ・ケリーの最適ST ・再攻撃時の火力を上昇 ・バフの数に応じて火力をさらに向上 |
破暁者-02 | ・アスカの最適ST ・2マス内に味方がいないと火力上昇 ・高AP消費で火力上昇やAP節約 ・頭・足のモジュールレベルが2倍 |
デバッファーのヴェロニカの火力を高めるプロメテウスが最適STになります。他にも火力上昇に期待できるレックスや破暁者-02も選択肢になります。
相性の良いSTのモジュール効果をチェックプロメテウス
※プロメテウスシリーズで揃えた際のモジュール効果です。
![]() | 裂開コア (Lv.4) 攻撃発動中、デバフ状態を1つ付与する毎に、自身のダメージ+5%、対象の被ダメージ+2%(最大5重複)(2ターン) |
|---|---|
![]() | 会心上昇モジュール (Lv.8) ダメージスキル使用時、会心率+20% この攻撃で会心が発生しなかった場合、次のダメージスキルの会心率+15%(重複可能)(会心が発生するまで持続) [ロックオン]時、スキル倍率+0.1 |
![]() | 照準モジュール (Lv.4) 命中率+10% |
レックス
※レックスシリーズで揃えた際のモジュール効果です。
![]() | 光昼モニター (Lv.4) アタックスキル使用後、[再攻撃]を発動した場合、自身のダメージ+6%(最大5重複)(2ターン) |
|---|---|
![]() | 連戦モジュール (Lv.8) 自身のバフが1つにつき、ダメージ+4.5%(最大18%) バフ効果の持続ターン+1(この効果は同様の効果と重複できない) |
![]() | 会心モジュール (Lv.4) 会心率+10% |
破暁者-02
※破暁者-02シリーズで揃えた際のモジュール効果です。
![]() | ソロモジュール (Lv.8) 2マスに味方が存在しない場合、ダメージ+18% 行動開始時、2マスに味方が存在しない場合、初回攻撃のAPコスト-1(最低1) |
|---|---|
![]() | 火力モジュール (Lv.4) 火力+10% |
![]() | コンバージェンスハブ-頭 (Lv.1) 頭部パーツポートにあるモジュールのレベルが2倍になる |
おすすめの武器・ユニット
おすすめ武器・ユニット①
| 肩武器① | 肩武器② | ||
|---|---|---|---|
| - | - | 腕武器① | 腕武器② |
| アサルトライフル | 小盾 | ||
| ユニット | |||
| 強化ユニット・再攻撃 ジャマーユニット・ダメージアップ ステルスユニット ※上記ユニットの中からどれか1つを装備 | |||
シルヴィはアサルトライフルに対応したスキルを保有するため、必ず装備しましょう。背面には火力が上昇するユニットを装備して、パーツ破壊の確率を高めましょう。
おすすめのスキル構成
火力構成
トリプルデコード | 戦傷回収 | アナライズ |
連続攻撃構成
トリプルデコード | 戦傷回収 | ワンアイショット |
序盤おすすめ構成
戦傷回収 | ワンアイショット | パトロールケア |
ヴェロニカの特性と取得スキル一覧
ヴェロニカの特性
スカープロファイル |
| 初期効果 |
|---|
| アサルトライフルを使用してダメージスキル使用時、敵に命中した場合、パーツに応じて異なる ・ダメージスキルで |
| 昇進後効果 |
| アサルトライフルを使用してダメージスキル使用時、敵に命中した場合、パーツに応じて異なる ・ダメージスキルで ・攻撃前に2マス移動できる(毎ターン最大1回) 自身のHPが80%以上の時、狙撃タイプの武器の攻撃力+15% |
ヴェロニカの習得スキル
![]() | ワンアイショット(アタックスキル) 【AP】:2 【武器】:アサルトライフル |
|---|---|
| アサルトライフルを使用して攻撃する 敵単体に1.25倍のダメージ 自身の2マス以内に味方がいない場合、攻撃前に | |
![]() | 破襲撃(パッシブスキル) 【AP】:- 【武器】:- |
| ダメージスキル使用時、HPが50%以下のパーツへのダメージ+20% | |
![]() | 告発(コマンドスキル) 【AP】:1 【CD】:2ターン |
| ひし形4マス範囲内の敵を1機指定し、HPが最も低いパーツ1つを 続けて、行動できる(攻撃前は移動できない) | |
![]() | 戦傷回収(パッシブスキル) 【AP】:- 【武器】:‐ |
| ダメージスキル使用時、 | |
![]() | 遠隔解体(パッシブスキル) 【AP】:- 【武器】:‐ |
| ダメージスキル使用時、対象が自身から1マス離れている毎に、命中率+4%(最大20%) | |
![]() | アナライズ(アタックスキル) 【AP】:3 【武器】:アサルトライフル |
| アサルトライフルを使用して攻撃する 敵単体に1.5倍のダメージ、さらに攻撃前に 攻撃後、命中した対象にすべての | |
![]() | ウィークファイル(パッシブスキル) 【AP】:- 【武器】:‐ |
| マップ上に | |
![]() | トリプルデコード(アタックスキル) 【AP】:4 【武器】:アサルトライフル |
| アサルトライフルを使用してメイン対象に攻撃する 0.7倍のダメージを与える さらにサブ対象を2機選択し、0.7倍のダメージを与える 攻撃前、 メイン対象からの反撃を受ける | |
ヴェロニカの能力回路
ジョブ能力
狙撃手 | 敵を撃破後、 ただし移動を行えない(毎ターン最大2回) |
|---|
神経演算子-1
| 狙撃戦2 | パーツを破壊後、 |
|---|---|
| 動力革新1 | AP回復量+1 |
| AP措置1 | 初期AP+1 |
神経演算子-2
| 狙撃戦3 | 攻撃前、さらに2マス移動できる |
|---|---|
| 動力革新2 | パーツを撃破後、APを1回復する(毎ターン最大1回) |
| AP措置2 | 最大AP+1 |
神経演算子-3
| 追跡マーク1 | 狙撃タイプの武器を使用して攻撃し、パーツを破壊した場合、パーツの種類に応じて異なる |
|---|---|
| AP措置3 | 最大AP+1 |
| 狙撃戦4 | |
| 追跡マーク2 | 狙撃タイプの武器でダメージスキル使用時、対象を撃破した場合、さらに3マス移動できる |
| 追跡マーク3 | |
| 追跡マーク4 | 行動開始時、ランダムで未獲得の |
神経演算子-4
| 幕裏の真実1 | アタックスキル使用時、対象が 攻撃前、2マス移動できる(毎ターン最大1回) |
|---|---|
| AP措置4 | 最大AP+1 |
| 動力革新3 | 対象撃破時、AP+1(毎ターン最大2回) |
| 幕裏の真実2 | 特性を発動するたびに、対象の1周の同陣営キャラを |
| 幕裏の真実3 | |
| 幕裏の真実4 | 特性で発動する |
ヴェロニカのステータス
AP詳細
※最大強化時のAP情報を掲載しています。
| 初期AP | 最大AP | 回復量 |
|---|---|---|
| 6 | 8 | 3 |
ステータス
※レベル70のステータス情報を掲載しています。
| 格闘 | 1,592 | 遊撃 | 2,408 |
|---|---|---|---|
| 狙撃 | 5,011 | 戦術 | 2,351 |
| 防御 | 3,952 | 回復 | 1,480 |
ヴェロニカのプロフィールと声優

| フルネーム | ヴェロニカ・ロペス |
|---|---|
| 性別 | 女 |
| 血液型 | AB型 |
| 身長 | 176cm |
| 声優(CV) | 風間万裕子 |

狙撃手
軽型

プロメテウス
統制者ロケータ
ダークスイート
マハリムフォース
レックス
破暁者-02








トリプルデコード
戦傷回収
アナライズ
ワンアイショット
パトロールケア




白月
ホアン
キャサリン
マックス
フリーダ
ウィルバード
ローズ
ナタリア
ショーニー
ナオミ
ユージーン
ディラカ
セブン
メリッサ
ハークウッド
フェンリル
レイヴン
レベッカ
マリー
エマ
ハービー
アリソン
ベラ
ウィンストン
シセロ
ルシア
アンナ
アーノルド
ガレス
カイ
テオ
ピップ
ジョー
グレゴリー
モンフ
ディアナ
バレンタイン
キーラン
リリー
アドリアン
グラン
クロイ
シルヴィ
アイリーン
カミーラ
エリサ
ローナ
ケリー
ティーピュス
フィア
ディーン
アスカ
レイ
シンジ
ケイサ
アーサー
オフィーリア
スミス
フレガータ
ローズ・審判
パロマ
マチルダ
ローズマリー
アデル
ワイアット
エイダ
サプリア
Sクラス
Aクラス
Bクラス
格闘家
遊撃手
戦術官
守護者
整備士
中型
重型
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