イーナの性能と評価
評価点 | 7 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | グリーンマーク |
勢力 | 名もなき兄弟団 |
クラス | 防御 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | シールド、状態異常、デバフ、バフ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
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S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
---|---|
S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- シールド付与ができるタンク
- スキル効果は編成に影響されるので要注意
イーナのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41392 | 18位/165人 |
攻撃力 | 3716 | 91位/165人 |
防御力 | 4139 | 15位/165人 |
スピード | 1000 | 21位/165人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
マジックインパクト
【効果】 敵単体に【自身の防御力x220%】のダメージを与える。15%の確率で対象の敵に【気絶】(1ターン)を付与する。イーナの【フルマジック】がLv.2までアクティベートされた場合、子の【気絶】は浄化の影響を受けない 【レベル上げ効果】 与ダメージ防御力割合+20% 確率+5%与ダメージ防御力割合+20% 確率+5% |
マジックシールド
【効果】 味方全体に【イーナの最大HPx30%】の【シールド】(2ターン)を付与する。名もなき兄弟団/ドゥームレギオン/エターナル教の対象に付与する【シールド】効果は【イーナの最大HPx45%】になる。ドラゴンの部族/ソードハーバーガードの対象に付与する【シールド】効果は【イーナの最大HPx20%】になる クールタイム:5 【レベル上げ効果】 このスキルのクールタイム-1 このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv1効果:<マジックシールド>発動時、自身の【フルマジック】がLv.2まで達していない場合、イーナは味方全体に【硬化・Ⅱ】(2ターン)を付与する。【フルマジック】がLv.2まで達してない場合、イーナは味方全体に【硬化・Ⅰ】(2ターン)を付与する |
インスティンクマジック
【効果】 イーナはバトル開始時に自身に【マジックアッシュ】を5スタック付与する。名もなき兄弟団/ドゥームレギオン/エターナル教の味方が1体いるごとに5スタック付与され、ドラゴンの部族/ソー ドハーバーガードの味方が1体いるごとに1スタック失い、他の勢力の味方が1体いるごとに2スタック付与される。【マジックアッシュ】はWAVE移行時にも戦闘不能になった時にも消失しない。【マジックアッシュ】が20/25/30スタックに達した時、イーナは追加でLv.1/2/3の【フルマジック】をアクティベートする。 | |
マジックイロージョン
【効果】 敵全体を3回攻撃し、1回につき【自身の防御力x80%】のダメージを与える。2回目と3回目の攻撃は35%の確率で対象の敵のすべてのスキルのクールタイム+1(もとの最大クールタイムを上限とする)。このスキルはクールタイム増減効果を受けない クールタイム:5 【レベル上げ効果】 確率+5% 確率+5% 確率+5% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<マジックイロージョン>が敵のスキルのクールタイムを増やすたびに、80%の確率で対象の敵に【虚弱・Ⅰ】(2ターン)を付与する。すでに対象の敵が【虚弱・Ⅰ】を付与されている場合、代わりに80%の確率で【虚弱・Ⅱ】(2ターン)を付与する |
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