バリの性能と評価
評価点 | 9.5 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | フォースマーク |
勢力 | ソードハーバーガード |
クラス | 攻撃 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | 燃焼、ターンゲージ、範囲ダメージ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
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S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
---|---|
S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 高火力アタッカー
- 高頻度に燃焼を付与できる
バリのおすすめビルド
与持続ダメージを最優先に強化
的中セット | 的中セット | 浸透セット | 浸透セット |
バリは自身の与持続ダメージ効果量によりクリティカル率がアップするかつ、燃焼ダメージも上昇するので、与持続ダメージを強化できる装備がおすすめだ。
装備効果
- 攻撃力率+8%
- 効果命中率+20%
- 与持続ダメージ+30%
おすすめエンブレム
☆1 | - | ||
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☆1 | |||
☆2 | |||
☆3 | |||
☆4 | |||
☆5 | - | - |
おすすめオーラ
範囲命中 | 与持続ダメージプロ | 与持続ダメージ拡散 | 上級命中 |
バリのステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 39749 | 62位/181人 |
攻撃力 | 4303 | 17位/181人 |
防御力 | 3786 | 94位/181人 |
スピード | 995 | 45位/181人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
フレイムバレット
【効果】 敵単体【自身の攻撃力×140%】のダメージを与える。80%の確率で対象の敵に【燃焼】(2ターン)を1スタック付与する 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% |
フレイムソード
【効果】 敵全体に【自身の攻撃力×160%】のダメージを与える。60%の確率で対象の敵に【燃焼】(2ターン)を1スタック付与する クールタイム:4 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 確率+15% このスキルのクールタイム-1 |
バーストファイア
【効果】 バトル開始時、バリは自身のクリティカル率が【自身の与持続ダメージ効果×20%】アップする。バリは【バレット】を最大5発まで装填できるピストルを所持しており、毎WAVEのバトル開始時、およびバリのターン開始時にバレットが最大まで装填される。 敵が爆発ダメージを受けた時、バリは爆発ダメージを受けた敵に【バレット】を発射し、対象に【自身の攻撃力×120%】のダメージを与える。対象の敵が爆発ダメージで戦闘不能になった時、代わりにランダム敵単体を攻撃する。【バレット】による攻撃時、貫通率+40% 【レベル上げ効果】 貫通率+15% 貫通率+15% 貫通率+15% 貫通率+15% 【専属スキル効果】 Lv1効果:バトル開始時、バリのクリティカルダメージが【与持続ダメージ効果×60%】アップする(100%) Lv2効果:ピストルの【バレット】最大装填数が10発になる。また、【バレット】のHP吸収率+20% |
一斉砲撃
【効果】 敵全体を3回攻撃し、1回につき【自身の攻撃力×60%】のダメージを与える。50%の確率で対象の敵に【燃焼】(2ターン)を1スタック付与する クールタイム:5 【レベル上げ効果】 確率+5% 確率+5% 確率+10% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<一斉砲撃>の爆発ダメージ+35%。また、爆発ダメージを受けた対象のターンゲージ-20% |
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