夏の性能と評価
評価点 | 10 / 10点 |
---|---|
レア度 | |
マーク | フォースマーク |
勢力 | ソードハーバーガード |
クラス | 攻撃 |
入手方法 | 召喚 |
タグ | ターンゲージ、単体ダメージ |
コンテンツ別評価
クエスト | アリーナ |
---|---|
クエストの評価基準
SS | クリアが容易になる、汎用性が高い |
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S | クリアが容易になる、局所的にSランククラスに活躍できる |
A | 局所的に活躍できる |
B | 役割はあるが上位キャラで代用できる |
C | 代用が効きやすく育成優先度が低い |
アリーナの評価基準
SS | 高水準な突破力/妨害力を持つ 対策必須のキャラ |
---|---|
S | 汎用性が高い 特定の組み合わせに対して強いキャラ |
A | 代用枠として使える |
B | アリーナ適性が低いキャラ |
簡易評価
- 高火力アタッカー
- 通常攻撃でスキルのクールタイムを減らせる
- 専属Lv.3効果が非常に強い
夏のおすすめビルド
クリティカル率を優先に上げる
勇猛セット | 勇猛セット | 必殺セット | 必殺セット |
夏はスキル「練気」で1ターンを溜めてから、大ダメージを敵一人に与える。練気はクリティカル率とクリティカルダメージを強化するが、更にクリティカルの発動を安定させたいため、出来るだけクリティカル率を上げてワンパンを狙うのがおすすめだ。
装備効果
- クリティカル率+25%
- HP吸収率+10%
- クリティカルダメージ+15%
- 与持続ダメージ効果+20%
おすすめエンブレム
☆1 | - | ||
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☆1 | |||
☆2 | |||
☆3 | |||
☆4 | |||
☆5 | - | - |
おすすめオーラ
純粋攻撃 | メインクエスト強化 | 自信満々 | ボスキラー |
夏のステータス
初期最大 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 37635 | 93位/165人 |
攻撃力 | 4420 | 6位/165人 |
防御力 | 3810 | 81位/165人 |
スピード | 1000 | 21位/165人 |
スキル効果
バフ・デバフ一覧通常時
居合
【効果】 敵単体に【自身の攻撃力x220%】のダメージを与える。<練気>と<残雪>のクールタイム-1 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% 与ダメージ攻撃力割合+20% |
練気
【効果】 自身のクリティカル率+40%(1ターン)、クリティカルダメージ+60%(1ターン)(解除不可) クールタイム:4 【レベル上げ効果】 クリティカルダメージ+15% クリティカルダメージ+15% クリティカルダメージ+15% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv1効果:<練気>発動時、夏の貫通率+30%。また、<練気>の効果発動中、夏は状態異常効果を受けない |
残影追撃
【効果】 夏の行動が終了するたびに、60%の確率でHPが最も低い敵対象に1回追撃を行い、【自身の攻撃力x200%】のダメージを与える 【レベル上げ効果】 確率+10% 確率+10% 確率+10% 確率+10% 【専属スキル効果】 Lv2効果:<残影追撃>で追撃を受けた対象以外の敵に<残影追撃>の50%のダメージを与える |
残雪
【効果】 敵単体に【自身の攻撃力x600%】のダメージを与える クールタイム:5 【レベル上げ効果】 与ダメージ攻撃力割合+40% 与ダメージ攻撃力割合+40% 与ダメージ攻撃力割合+40% このスキルのクールタイム-1 【専属スキル効果】 Lv3効果:<残雪>で敵を戦闘不能にした時、<残雪>のクールタイムをリセットし、自身のターンゲージ+50%。【練気】の効果発動持続中の場合、夏は追加でもう1回行動できる |
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