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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 3377

やると言ったことをやらない、やらないと言ったことをやる。経営上仕方がない部分があるんだがそれに対して一切の説明がないのも反発を招いているんだろうな?とは思う
ゲームあってのユーザー、ユーザーあってのゲーム、バグではない問題等で仕様変更等が完全に一方通行で行われてるのも問題なのかな。

名無しのゲーマー 3376

>>3375
アソビモは何をやらかしたのですか?まだよくわかってないのでよくわからないので教えて下さいm(._.)m

名無しのゲーマー 3375

俺はな、やらかした後にダンマリ・バックレる奴が大嫌いなんだよ。そういう無責任で卑怯なダメ人間が集まってんだよ。もう隠しきれないぞ。いつまでもユーザーを誤魔化せると思うなよ。

名無しのゲーマー 3374

海外勢に恨まれてるって言ってたけど無理もないと思うよ、どうせ海外版でも雑な事やったんでしょ

名無しのゲーマー 3373

期待させといて裏切るのは大目に見るよ
そのあと誤魔化そうとしたでしょ?
そういうアソビモの根性が気に入らねぇんだよ

名無しのゲーマー 3372

要はみんなでズッコケたんだよ
アソビモが思いっきりすっ転んで
みんな巻き添い喰らったの

すべては糞ゲーをリリースして後処理の悪いアソビモのせいなんだよ

そのうち誰も応援してくれなくなるよホントに

名無しのゲーマー 3371

エターナルもそうだよ、リリース前はLUNASEAの河村隆一がメンバーとゲーム配信でもやろうかなとか言ってたんだぞ?

やってねーだろが

名無しのゲーマー 3370

>>3366
期待の神感覚ゲームで盛り上がると思って一生懸命ボイス収録したのにあの様だよ?可哀想だと思わないの?

名無しのゲーマー 3369

ここから盛り返せたらスゴイよ
ユーザーが増えて活気が出てきたらたいしたもんだよ

名無しのゲーマー 3368

>>3366
いやいや、マジで声優さんたち可哀想だよ
誰もツイートしてなかっただろ

名無しのゲーマー 3367

まさかここまで廃れるとは思わなかったわ
昔は楽しくなると思ってたんだが残念だ

名無しのゲーマー 3366

自分が文句言いたいだけなのに、〇〇かわいそうという体で弾除けを仕立ててるようにしか見えないな

名無しのゲーマー 3365

>>3364
激しく同意です。ホント声優さんたち可哀想だよね。どんなにグラフィックや音楽が良くてもゲームが糞つまらなかったらすべて台無しになるんだなって勉強になりましたよ。

名無しのゲーマー 3364

>>3363
公式でライブしたり声優さんよんで番組告知したりそして今やもう公式すらしなくなった。何よりゲームがかわいそう。なんで作った?そこに息を吹き込んでくれた声優さんがたにも失礼すぎる。

名無しのゲーマー 3363

でもエターナルはまだマシなほうだよ。他なんかリリース後半年でイベントもやらずに死にかけてたり、思い出の追憶とか悲しい事やりだしたし

名無しのゲーマー 3362

>>3351
今はサラとピローしかいねぇもんなぁ、予算もかなり落ち込んでんだろな。ホント昔は楽しかったのに残念っすな

名無しのゲーマー 3361

>>3359
いやぁ~さすがにそれは言い過ぎだろw
月に数回サポートで呼ばれてるだけなら給料ってほどの話でもないっしょ。糞つまんねぇ芸人だけより居てくれるだけマシだと思うけどね
あと宣伝活動も自分のチャンネルやらSNSで盛り上げようとしててよく頑張ってるほうだよ、クソゲー盛り上げんのってかなり疲れる作業だからな

名無しのゲーマー 3360

ももぞさん美人かどうかはわからんが、明るい雰囲気の人だしいいじゃないの〜実況の腕はまぁ。。でもピローさんの隣で明るい雰囲気つくって場を盛り上げてくれてるんだし、そんなピリピリしないでゆる〜く楽しみたいよ、わたしは。

名無しのゲーマー 3359

>>3358
かわいいかわいくないいぜんの問題。ただうるさいだけ。MCならMCらしくしっかりゲームの宣伝なりしてほしい。あれじゃあただのゲスト。前ならそれで良かったかもしれないけど月1のMCまかせられたならしっかり給料ぶんは働いて欲しい。あれじゃあ自分の個人配信のノリを公式にもってくるなって感じ

名無しのゲーマー 3358

ももぞうアンチが多くて草
あれで可愛くないとか言ったらブサイクどもが発狂するぞおまえらw

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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