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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 3757

>>3756
これだから(;´д`)
このゲーム運営はユーザーなめてる

名無しのゲーマー 3756

>>3755
運営のお問い合わせメールで言えば(笑)?以前のチケピーの件でって(笑)定型文で返されて終わりだろうけど頑張って(笑)

名無しのゲーマー 3755

中途半端な制裁でなく
アカウント停止にしろ

名無しのゲーマー 3754

>>3753
と言うより割り切るしかないんだよね。今回バグに関わった人達は今後ないようにして欲しいと願う。そうじゃないと自分達は良くても自分達以外のプレイヤーのメンタルにくるから。

名無しのゲーマー 3753

割り切ってなんとか盛り上がる様にしたいですね
ゲームを続けたい気持ちはみんなあるはずだし、アソビモに頑張ってもらいたい

名無しのゲーマー 3752

>>3751
確かに割り切りは大事ですね。過去の事は気にせず先を見ないと。現実としてETERNALの売り上げあげなきゃサービス提供不可になったら絶対悪く言う人がいるんだし。安定の売り上げあげなきゃしょうがない。

名無しのゲーマー 3751

>>3749
いや、バグ無しで頑張ってピース集めてた人達からしたら納得はいかんでしょ
割り切れないなら辞めろ の方がいいと思うな
運営も悪いがバグと分かってるのに、どうせバレないと思ってバグ利用したプレイヤーも悪いんだし そこに正当性はない。
なのでまともに頑張った人達にはもう割り切ってもらうしかない。
そもそもガンナーのバランス崩壊バグの時は数ヶ月かかって治したわけでね。致命的な物に限って対応遅いのよ。ここの運営さん

名無しのゲーマー 3750

やりたくないなら別にやる必要なくないですか?辞めればいいだけだし。ETERNALはそこまでしてやる必要はない。フセイユカラがいやなら関わらなければいい。それができないなら辞めたらいい。こーゆう結果になったのだって対応すぐ直せば良かったのを土日挟んで月曜日に発表したETERNALチームの問題なんだしユーザーがぐちぐち言ってもしょうがない。そんなに不正って騒ぐならお問い合わせなりで対応してくださいって運営に言えばいいんじゃないの?定型文で返されるだけだと思うけどね(笑)

名無しのゲーマー 3749

>>3744
だいたい   不正がなっとくいかんなら 辞めろ

名無しのゲーマー 3748

>>3744
 人が増えるような発言してください、、、よく考えて

名無しのゲーマー 3747

やりたくなければやる必要無くない?今のエターナルはスクショ勢か闘技場勢かビモチャン勢か攻城戦勢しかもう残ってないんだし。

名無しのゲーマー 3746

不要と思う人は参加しなきゃ良いだけじゃ?
勝ちたいけど勝てないってんなら頑張るしか無くない?

名無しのゲーマー 3745

ps版の攻城戦は,もういらないですね。毎回同じ軍団しか勝たないので‥最近では,LUKIAさんですね。

名無しのゲーマー 3744

戦場、不正だらけやわ。シャウトのメンツがこれまた痛いな。攻城も戦場も面白くなくしたのは不正とフセイユカラのせいなやのにな

名無しのゲーマー 3743

>>3742
なるほど!ちょっとチェックしてみます
ありがとうございます

名無しのゲーマー 3742

>>3741
長い目で見たら自分が選んだジョブのスターターパックは欲しくなるかもです。装備すると僅かですが経験値アップする装備です
レベルを1から40までスキップしたい場合プラチナパック欲しいです。これにはゲーム内で比較的使うホワイトストーンが大量、女神の加護と言う長くプレイすれば絶対欲しくなるものが付いています。

名無しのゲーマー 3741

>>3739
>>3740
ありがとうこざいます
やってみようかなと思います!
ちなみに初心者で、課金も稀にお得パック系買うぐらいでやるプレイヤー向けのおすすめジョブってありますか?

名無しのゲーマー 3740

>>3737
アソビモのMMOはダンジョンで集める方が効率いいですね。3日間ダンジョン連戦とか当たり前ですからね(笑)

名無しのゲーマー 3739

>>3738
取引はあまり動いてないです。なので基本ドロップですがなかなか落ちないんですよね。シャウトなりして売ってくれる人を探すかダンジョンに籠もるしかないです

名無しのゲーマー 3738

追記
装備とかはガチャですか?ドロップや取引とかではない感じですか?
質問ばかりですみません

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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