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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 4059

攻城戦で,攻撃側防衛側を同じ軍団が2チーム出して勝利しても良いって事?

名無しのゲーマー 4058

ここにグダグダと書いている人へマジレス。

色々と指摘しているけれど、
意味があるかどうかの最終判断をするのは運営です。
ご意見フォームへどうぞ。

名無しのゲーマー 4057

>>4055
文体に特徴あるんで同一人物だろうねぇ

名無しのゲーマー 4056

攻城戦では,複数のアカントで,参加してる人を見かけたこと有ります。

名無しのゲーマー 4055

前から思ってたがPS版の奴らって自分らでプレイヤーを減らす事ばっかここで言うとるよな?
そのくせ人がいないとか言っとるし意味わからんぞ
勝った軍団をここで攻撃してんのって結構前からよな?
気に食わんならゲーム内で戦争しかけて徹底的に攻撃すりゃいいんじゃねーの?そしたら辞めるかもよ?ここがこんな風になるってことは相当気に食わんのやろ?
それとも勝った軍団は何か不正行為でもして攻城戦しとるん?もししてるんなら運営に行ったほうがいいぞ、ヤバい不正ならすーぐ垢バンか垢停止だわ

名無しのゲーマー 4054

プレステサーバーって残像残るほど重いのかな?表示もたまにおかしくなるし。ETERNALチームは改善とかしないのかな。せめて月1のイベント位はサーバーに負荷かかるのもう2年やっているのにどうにか改善しようとか思わないのかな。

名無しのゲーマー 4053

同じ軍団が,攻撃側で参加しても意味無いですね。

名無しのゲーマー 4052

チェリーブロッサムさんのメンバーがマダム戦火さんの軍団長ですね。

名無しのゲーマー 4051

psの攻城戦は.前回と同じ軍団が取りましたね。

名無しのゲーマー 4050

そもそもの話。わざわざ土曜日に5分遅れの生放送ってゲストまで呼んでやる意味あるのかな?生放送なのにコメントも読まない。だからコメントも流れない。新着情報すらない。スマホPCが早く終われば無駄なしばらくお待ちください画面をプレステサーバーまで流す。その時間あればなんか新着情報の一つや二つ流す楽しみもない公式生放送って感じがしますね。

名無しのゲーマー 4049

psの攻城戦は,もういらないですね。だんだん,つまらなくなってきましたね。

名無しのゲーマー 4048

今日のプレステサーバーは実質3軍団の戦いなのかぁ。同じ軍団が二つっていよいよプレステサーバー危なくないか?

名無しのゲーマー 4047

今日の攻城戦プレステサーバーはイスとりゲームですよ。早く座れば勝ちってプレステサーバーの方が前回のETERNALのゲストの方が前回やっていた攻城戦のあとがたりの配信しているときに言ってましたよ。

名無しのゲーマー 4046

チェリーブロッサムさんの主力メンバーが,マダム戦火で,前回、攻城戦で参加してましたね。

名無しのゲーマー 4045

psのチェリーブロッサムとマダム戦花は,同じ軍団ですよね。

名無しのゲーマー 4044

おーいfbプレゼントボックスしてたら落ちてログインすら出来なくなったんだがサポートにメールして待つしかないかな?なんだこれ

名無しのゲーマー 4043

>>4040
そうですね、いいアドバイスありがとうございます^ ^

名無しのゲーマー 4042

>>4038
本当なんですかー!すごいって聞いてましたから、どうなんだろうと思いまして聞いて良かったです、ありがとうございました♪

名無しのゲーマー 4041

>>4037
そうですか、返答ありがとうございます^ ^

名無しのゲーマー 4040

課金してレベルだけ上げても操作やシステムの理解や装備の強化なんかも色々できるようにしていかないと結局弱いままじゃん。なるべく自分でがんばってゼニーでもテルティでもその他ダンジョンでも挑戦して慣れていくのがいいんじゃないかなー
ゲームなんだから何度死んだってやり直せるしw
ゼニーなんか全部倒そうとすると初心者は難しいかもしれないけど「?」の敵だけとにかく倒せばクリアだし、ライバルに倒されてもワンパン入れとけば報酬もらえる
できること少しずつやってけば、ちょっとは強くなれると思うけどなー

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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