PCだと起動も早くて快適に普通に遊べた ただクリック連打してたら
戦闘が終わるし没入感や世界観は原神の方が好きな人多そう
リセ垢忌炎のみ500円、忌炎+蒼鱗連峰が1000円だったが全然売れてないし人減ってるのが良く分かる
鳴潮(WUTHERING WAVES)に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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PCだと起動も早くて快適に普通に遊べた ただクリック連打してたら
戦闘が終わるし没入感や世界観は原神の方が好きな人多そう
リセ垢忌炎のみ500円、忌炎+蒼鱗連峰が1000円だったが全然売れてないし人減ってるのが良く分かる
Win版やってたけど遊ぶ時間も無いし操作性も悪いからそろそろ終わりにする。
キャラの姿が良く見えない時の裏技
何かの障害物か壁に向かって正面の自分を見るとアップになるよ。
アイフォン13で画質を極低にしてるけどお知らせ開くと1分位反応ないし
しょっちゅうカクカクするしクラッシュもするし
快適に遊べないからガチャ解放まで頑張って放置になってる
初動利益を捨ててユーザーの獲得
悪くはないぞ
初手でイメージ良くないと
応援してくれるかもしれない
ユーザーまで無くしてしまう
ソシャゲなので還元率は良い
早期回収が鉄則の中で
挑戦的な商法 好評価な運営さん CS関連は 1作品 1諭吉
ソシャゲは 継続的に 1諭吉程度
他の運営にも影響与えつつあるので
双方 切磋琢磨で良き傾向
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鳴潮(WUTHERING WAVES)をプレイしたユーザーのレビュー。
I can't wait to feel the way your touch ignites every nerve ending. Let's create a night filled with unforgettable sensations.
よく原神信者が叩いてますが「原神のパクリ」「ラグが酷い」「ガチャのすり抜けが酷い」等のくだらない理由が大半
原神のパクリ→原神もパクリ…というかゲーム文化はパクリ文化なので
ラグが酷い→おま環です
ガチャのすり抜けが酷い→原神の方が酷い(私は11連続すり抜け中)
原神もプレイしていますがどのゲームも良さがあるので同じオープンワールドARPGというだけで比較して叩くのはとてもくだらない
なにはともあれ鳴潮の戦闘とても楽しいです
音骸システムがとてもよく考えられていて戦闘にアクセントを付けてますよね
キャラ毎に派生コンボがあったり少し格ゲー的な所も魅力の1つではないでしょうか
ただ最近の新キャラはふわふわ飛ぶ系ばかりなので違うタイプのキャラが欲しいところ
末永く楽しませて欲しいと思います
マジでごっつおもろい
原神とか数週間でギブアップしたけど鳴潮はめちゃくちゃハマって遊んでる。とにもかくにも戦闘が面白いし、痒いところに手が届くシステム面やユーザーの不便をちゃんと聴いてくれる運営。運営の対応がめちゃくちゃ早い。
ログインボーナス的な課金とバトルパス的な課金だけの微課金だけどオーブ的なのも溜まりやすく、欲しいキャラは手に入ってるので有難い。新キャラのツバキは可愛いし使っててめちゃくちゃ簡単で強い。今汐ばっかり使ってたけどツバキの比率増えそう
簡単にスタイリッシュに戦闘出来て、システム面もわかりやすく複雑じゃないから初心者もわけわからんくなって嫌になるようなことが少なくハードルの低いゲーム。でもやり込んだり厳選要素もちゃんとしてて、段階的に躓くことなく初心者から中級者、上級者へと移行できる
会社 | kuro games |
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ジャンル | アクションRPG |
ゲーム システム |
アクションRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2024年05月23日
Android:2024年05月23日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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