進めてみた感じ感じ今のところキャラメイクが無い。 スキルが全て武器に移動された為、レベルアップ時に技スキルを覚えることがなく、武器を拾うまでスキルが無い上に、今回武器種によってスキルが違う為スキルによっては使用する武器が偏りつつある ファイアアームは遠距離タイプ、ランスはクリティカル重視など、前回に比べてレベルアップ時のスキル抽選の楽しみが圧倒的に減った
ぶっちゃけ前回の方が探索は楽しかったかな
ほかの追加された新システムはいい感じ
ボイド・テラリウム2に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
進めてみた感じ感じ今のところキャラメイクが無い。 スキルが全て武器に移動された為、レベルアップ時に技スキルを覚えることがなく、武器を拾うまでスキルが無い上に、今回武器種によってスキルが違う為スキルによっては使用する武器が偏りつつある ファイアアームは遠距離タイプ、ランスはクリティカル重視など、前回に比べてレベルアップ時のスキル抽選の楽しみが圧倒的に減った
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