雑談掲示板:ご利用規約
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高難易度、特に開発縛りだと「デバフ差」で倒さないと防御されたりで1手2手遅れる事があるので、デバフ要員は必須です
※デバフ差とは→ダメージ予測表示では倒せないが、アタッカー攻撃前に防御や被ダメ上昇デバフを入れておく事で、予測ダメ数値を上回り倒す事が出来るテクニック
年末から始めたのでまだ攻略に困ったりはしていないのですが、
高難易度コンテンツを攻略する時は、
デバフを入れるより火力でゴリ押す方が良いのでしょうか?
たとえば、
攻撃機×2、支援機×2で防御、属性のデバフを入れつつ殴るより
攻撃機(攻撃パイロット)×1、攻撃機(支援パイロット)×3で殴る方が火力出ますか?
育成リソースが足りないので、ひとまずは高難易度攻略を見据えて育成を進めようと思っています。