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最終更新: 55分前
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名無しのユーザー 7319

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名無しのユーザー 7318

シン関連は運営もだまを決め込むだろうからもういいけど、キャリバーンもう少しテコ入れして欲しいなぁ

名無しのユーザー 7317

シン関連は同じ人間が連投して騒いでるだけだろ
大半はどうでもいいと思ってるよ

名無しのユーザー 7316

>>7315
ないない

名無しのユーザー 7315

>>7313
え?するでしょ、なんでシンばっかり優遇するんだ!って

名無しのユーザー 7314

>>7311
>>7312
ありがとうございます。
デバフ要員も育てておきます。

名無しのユーザー 7313

>>7309
強い分には全然炎上しないでしょ。しつこいヤツ

名無しのユーザー 7312

>>7310
高難易度、特に開発縛りだと「デバフ差」で倒さないと防御されたりで1手2手遅れる事があるので、デバフ要員は必須です

※デバフ差とは→ダメージ予測表示では倒せないが、アタッカー攻撃前に防御や被ダメ上昇デバフを入れておく事で、予測ダメ数値を上回り倒す事が出来るテクニック

名無しのユーザー 7311

>>7310
デバフ必須

名無しのユーザー 7310

年末から始めたのでまだ攻略に困ったりはしていないのですが、
高難易度コンテンツを攻略する時は、
デバフを入れるより火力でゴリ押す方が良いのでしょうか?
たとえば、
攻撃機×2、支援機×2で防御、属性のデバフを入れつつ殴るより
攻撃機(攻撃パイロット)×1、攻撃機(支援パイロット)×3で殴る方が火力出ますか?

育成リソースが足りないので、ひとまずは高難易度攻略を見据えて育成を進めようと思っています。

名無しのユーザー 7309

>>7307
今後のシンはどうなっても炎上しそうだな
弱かったら炎上、防御で炎上、またぶっ壊れかよで炎上 →全て今回の対応が悪かった運営のせい

名無しのユーザー 7308

恒常の支援シンも優秀だしな
スウェーアタバ持ちの支援2回は便利

名無しのユーザー 7307

>>7305
まだまだ疑問には早いかなw
スペック2のシンはもっとぶっ壊れでくるからお楽しみに

名無しのユーザー 7306

>>7305
知らん運営に聞いてみな

名無しのユーザー 7305

シンはなぜ優遇されてるのか

名無しのユーザー 7304

>>7292
凸のためだけにガチャを引くのはもったいない。新ガチャに回した方がいい。
凸はメダル交換で凸素材交換でいい

名無しのユーザー 7303

>>7292
その2機は火力タイプじゃないからなおさら1凸しないと使い物にならん
あと余裕ができたらも2グループ目の別タグ編成は火力タイプいれないと塔とかのボスが辛くなる

名無しのユーザー 7302

>>7297
詫び石どころか返金、返ダイヤ祭りになりかねないからやらないでしょw

名無しのユーザー 7301

>>7299
シンは修正されなかったよ
引退してどうぞ

名無しのユーザー 7300

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