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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1107

>>1106
すみません、深夜は本人が気を付けていればダメージは受けない場所でした。

名無しのゲーマー 1106

>>1105
そうですねー、確かにさっさと48の装備にしたいのは気持ちはわかるのですが、装備がある程度は整ってないとボスの避けれない攻撃で一発ですもんね。

名無しのゲーマー 1105

深夜の森でマッチングしたらHP5800のメイジが来て、ボスのしっぽ攻撃でワンパンされてました。
レベリングだけ先にやるとダンジョンで地雷になるから気をつけてね

名無しのゲーマー 1104

>>1102
スタート地点へようこそ

名無しのゲーマー 1103

>>1102難しいですね

名無しのゲーマー 1102

ランク50になりモチベーション低下した私に一言下さい

名無しのゲーマー 1101

全く回復しないヒラは晒されても仕方がないよね?
宣教師みたいな名前のヒラ
野良でマッチングすると毎回死人出るし私も毎回回復がぶ飲みw
嫌がらせとしか考えられな
ゼニダンジョンで死んだプレイヤー
お気の毒でした!

名無しのゲーマー 1100

>>1099
ごめんなさい。自己解決しました。

名無しのゲーマー 1099

すみません、教えてください。
勲章の3つ目のスロットは、どうしたら解放されますか?

名無しのゲーマー 1098

午後から4時間プレイ
野良ダンジョンマッチング出来たのはたったの3回だけでしたw
皆さん引退してしまったの?
それともサブやっているからレベル高いダンジョン行く人いないとか?
人いないのにエラー頻発するし
一体何が起きているのか?
どうした!?
アソビモさん?

名無しのゲーマー 1097

>>1095
悲しいね

名無しのゲーマー 1096

>>1095
確かにそうですね、ほぼ同じ方とばかり当たります。ドロップは今の状態で様々なオプションをもっと増やしMP回復必須状態をどうにかして数値にもある程度ランダム性を持たせたらダンジョン行く人は多少は増えるかも?後はエリアクエスト時間かかりすぎですね1勢力1つづつでいいレベル。

名無しのゲーマー 1095

残念ですがプレイヤー人口が減少しているみたいでイベントの週末にも関わらずマッチングがヤバいくらいしない
大丈夫でしょうか?

フレは先日レベル50になりハード体験して辞めてしまいました(涙)
特別軍団にも仲の良い人もいなく孤立してきました…
寂しい土曜日の夜になりました

名無しのゲーマー 1094

運営さんドロップ率UPのイベントやってくれてありがとう
皆でダンジョン行ったりして活気が出てきて楽しいよ

名無しのゲーマー 1093

>>1092
光の領域の存在を知らないアタッカーさんとかもいたので少し不安ではありますね
自分がタンクやってる時だけでも事故らないように頑張ります

名無しのゲーマー 1092

>>1091
まぁ自分で試行錯誤する分にはいいんじゃない?
そんな事しなくても普通に道が狭くたった場所の少し先に玉だすだけで解決する問題(他の仲間がまともなら)だけど

名無しのゲーマー 1091

>>1088
別にダメージくらうわけじゃないから良いとは思うんですけどね
貴方はハードに行くタンクさんですか?

名無しのゲーマー 1090

>>1079
それをできない人が多いからタゲとるんですよー

名無しのゲーマー 1089

すまん。知ってたら教えて欲しい。
召喚中のカエルにスタン決めるパラ居るが、スタン決めた場合ミニトードの召喚はキャンセルされるのか?

名無しのゲーマー 1088

障壁前の道が狭まってる所に玉出して、少し離れて壁だせばすむ話なんだよ(それを練習したほうがいい、ソロでも最初の所だから練習出来るからね)、橋で立ち止まってうんぬんとか広めるのはやめた方が良いよねハードとかどうすんのだし

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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