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2020年12月15日 リリース済
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最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1187

>>1186
PS4はかなり厳しいですね。場所にもよるとは思いますが、沢山まとめすぎるとダンジョンでもかなりコマ送りになる事もあるようです。いくら設定をおとしても結構きついみたいなのでどうしようもないのかもしれません。ただ、PROではないのでPROだとどうなるのかはわからないです。

名無しのゲーマー 1186

PS5のグラ設定するとラグが落ち着きました。ありがとうございました。
フレンドがPS4なんですが…同じくグラ設定調整しても一緒にダンジョンに行きモブ集めすぎると完全に固まるらしいのですが…PS4はやはり無理があるのでしょうか?

名無しのゲーマー 1185

>>1183
あっ…それですグラ設定
すっかり忘れてました
ありがとうございます!

名無しのゲーマー 1184

すみません。教えて下さい。攻城戦の報酬の肖像権の載せ方です。

名無しのゲーマー 1183

>>1182
それはグラフィック設定いじりましたか?

名無しのゲーマー 1182

>>1181
ご回答ありがとうございます
私もPS5ですが…ラグ酷くほとんどなにも出来ないまま時間が過ぎてしまいました
ラグ酷い人や鮮明にプレイできた人など様々な話し聞けました
中にはPS4の人が近くにいると影響受けるなんて言う人の意見も
いずれにしても運営さんにご理解頂き改善して欲しいものですね

名無しのゲーマー 1181

>>1180
PS5 はなんともなかったです

名無しのゲーマー 1180

PS版攻城戦い参加したひとにご質問
ラグ大丈夫でしたか?

名無しのゲーマー 1179

始めようかどうかまよっています。
このゲーム、ハウジングや釣りなど生活系のコンテンツはありますか?

名無しのゲーマー 1178

>>1173
戦術頼みの人達は寄生しないとクリア出来ないレベルになっていますね。プレイヤースキルを磨くのとしっかり敵の動きを理解すればそのうちクリアできますよ

名無しのゲーマー 1177

ハード監獄 ウォリ多いと地獄やなぁ
DPS1000以下とか終わらんて

名無しのゲーマー 1176

>>1175
再ログイン
今度試して見ます
グラフィック?設定からですかね?
同じく試して見ます
ありがとうございます!

名無しのゲーマー 1175

>>1172
FBはカクカクしながら無理矢理クリアする感じですね。
途中でアプリエラーが発生しやすいのでFBに挑む前は一度アプリを終了して再度ログインすると改善されます。
グラフィック設定を全て最低にしないと結構キツイです

名無しのゲーマー 1174

>>1173
体験どころかクリアできますよ。
クリアできないのを嘆いても何も変わりません。

名無しのゲーマー 1173

>>1171
事実上何もなしに近いね
ハードの上位を体験して下さいねとの事
来週秋の収穫祭 期待しましょう!

さて明日はラグ祭り攻城戦にならないこと祈ります!

名無しのゲーマー 1172

PC版は知らないけどFBにある程度人だかりになる時、ダンジョンでモブ集めすぎた時、駒送りのようになり固まった感じになるのですがあたしの家の回線が悪いのかなぁ?
それともPS4でプレイしているからでしょうか?
昨日初めてのFBだったので近付いたらカクカク固まりそうでの駒送り(笑)
何がなんだかわからないままおしまい(笑)
PS5中々当たらなくて(涙)

名無しのゲーマー 1171

>>1167
満足とかじゃなくて、『何もなしって…』に対してイベントダンジョン見落としてるのかなと思って言ったんだが

名無しのゲーマー 1170

>>1168
何個か50の武器そのものがでました

名無しのゲーマー 1169

>>1168
50エピックの両手杖レシピⅤのドロップを確認しました

名無しのゲーマー 1168

今日のイベントはエピック出ますか?

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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