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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1248

>>1246
お知らせ
確かにw
ロス=ラータ大迷宮 が登場
気がつかなかったw
18日って監獄終了だから違うよね
本家ばっかで忘れてましたwとか

名無しのゲーマー 1247

確実に人減りましたね
久しぶりに軍団の一覧情報みたけど
イチ◯さんが作ったあの軍団も
えっ!少なっ!
面白かった人達のほとんどログインすらしてない
PS版いよいよ本格的に大丈夫?

名無しのゲーマー 1246

いつまでも石でマウントとるなよ
優しい人も高飛車な奴もPS5版人居ないんだから仲良くな

ダンジョン周回でも課金でも放置でももういいだろ?

それよりお知らせのロスラータのベリーハードは?
18日に入れ替え?
ほんとPS5版情報少なすぎる

頼みますよ運営さん

名無しのゲーマー 1245

石が貯まらないのはダンジョンが原因でいう意見は貴方の価値観ゴリ押し過ぎるから却下な

強化石なんてゼニーで買えるし、課金すればゼニーも買える
それ以外の方法だってある

なぜ効率良く強化石を集める方法を取引所抜きで考えてるのか意味がわからない。

そもそも貴方は何時間ダンジョンに籠もって何個の強化石を集めてるのかな?

名無しのゲーマー 1244

>>1234
とりあえずお前は友達つくれ

名無しのゲーマー 1243

やさしいなぁ~

名無しのゲーマー 1242

強化石集めはダンジョン以外なら放置がいいよ
場所はご自分で、でも効率的なのはパーティーで44森周回が強化石×7!
とかもある
しかも48レア防具も溶かしように集まる
あたしも今強化石枯渇していてパーティーでダンジョン周回してます(^^;
頑張りましょうね(^_-)

名無しのゲーマー 1241

あ、違うか
>結論もなしに?
か、どっちにしろオカシイな
証拠も無しに?と言いたかったのかな

>これでお分かりで来ましたか?
は、これで理解出来ましたか?と言いたかったのだろうな

名無しのゲーマー 1240

>結果論も無しに?
>これでお分かりで来ましたか?
とか。もう日本語もオカシイんだよなぁ

名無しのゲーマー 1239

教えて欲しいならそれ相応の態度でお願いしろよw
なんだその態度はw

ってか誰か教えそうだから皆教えるなよ!
こいつにはダンジョンで石集めし続けて欲しいわw

名無しのゲーマー 1238

>>1237
では何処が一番強化石集まりますか?
課金とかなしで、
ちなみに寄生されている側ですがw
戦闘力10000先月頭に越えてますがw
結論もなしに?
寄生だって?
あなたが知っている強化石の効率よく集める方法って(笑)
あっゼニーで買うのもなしで宜しくご教示下さいね

名無しのゲーマー 1237

>>1231
>結局石不足はダンジョン周回出来ないのが原因
強化石をダンジョンでしてるのか
そんなんでまともに強化出来てるのか?
武器+6みたいなのでイベダン寄生してるんじゃ?

名無しのゲーマー 1236

>>1222
エピック48と50の差、個人の体感でDPSではの話になりますが今48の武器が+10だとするなら50の武器は最低でも+9にはしないとたいして変わらないです。48武器にはオプションに追加ダメージがついているので。

名無しのゲーマー 1235

ダンジョンで石集めようなんて思ってる奴いるのかw
効率悪いこと考えてるんだなぁ
まぁ頑張ってw

名無しのゲーマー 1234

>>1232
読解力がない奴w
ダンジョン周回すると強化石貯まるでしょう?
マッチング悪くダンジョン回れないなら石も貯まらないって話
これでお分かりで来ましたか?

名無しのゲーマー 1233

>>1229
PS5とPS4では全く違います。

名無しのゲーマー 1232

>>1231
石はダンジョンマッチとは関係ないだろ

人より強くなりたいなら相応の労力は必要だ
人並でいいなら人並の労力でいい
自分で決めろ

名無しのゲーマー 1231

>>1228
+12の壁が高過ぎ
石もゼニーも足らない
結局石不足はダンジョン周回出来ないのが原因
マッチングがサクサクならばっていう悪循環

名無しのゲーマー 1230

日本語が独特やなw

名無しのゲーマー 1229

PS4ラグ?ガクツキ酷いからPS5に乗り換えるか(何処で入手かは別としますw)思案中です(涙)
パーティーで(全員PS4でvc)必ずFBに行くと(ダンジョンも集めすぎると)皆一斉に固まるし動けても駒送り(笑)
PS4とPS5どの程度違いますか?
知り合いにPS5でエターナル参加している人いないので快適にプレイ出来るか?
読み込みは早いのは予想出来るのですが
宜しくお願いします。

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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