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2020年12月15日 リリース済
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最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 2273

急にどうしたんだろなw

名無しのゲーマー 2272

イベントの時の話だろうが普通の時だろうが実際どこで放置しようがその人の勝手だからな
そこでやるな!という権利は誰にもない。邪魔ならPKすればいいだろうし
PKされたらそれなりに根に持たれる可能性はあるがそれもその人の勝手だからね

名無しのゲーマー 2271

餅イベントだけって周りから聞いてたが
すごい根にもってるやついるんだなw

名無しのゲーマー 2270

>>2268
今頃さっき有ったことのように言うの変だよなぁ~
2か月くらいタイムリープしたんだろかw

名無しのゲーマー 2269

>>2262
シャウトで勝手に放置承認ww
偉いと勘違いしている人と同じやなww

名無しのゲーマー 2268

>>2267
その時の話なんじゃね

名無しのゲーマー 2267

餅イベントは2個前のイベントだが

名無しのゲーマー 2266

>>2263
シャウトで碌でもないこと言ってたり言い合ったりしてる奴らも対して変わらないけどな

名無しのゲーマー 2265

>>2264
そうだよ。確かに言い出したやつはch1で放置やってたよ、間違いない

名無しのゲーマー 2264

イベント放置は2chでって話だったはず
俺が見たシャウトはそうだった

名無しのゲーマー 2263

>>2262
匿名でしかいえないとかアホやな

名無しのゲーマー 2262

放置はch2でしろとかシャウトしてたのが、このまえch1で放置してたしなw
シャウトで騒ぐ様な輩の言う事なんて、真に受けてたら疲れるだけやで

名無しのゲーマー 2261

>>2260
そうなんだーありがと!

名無しのゲーマー 2260

>>2259
エルデンリングもらしい
なのでソニーのps5アプデのせいだろうという話だ
システムアプデしてない場合ログイン出来るらしいが

名無しのゲーマー 2259

>>2258
他のゲームでもか

名無しのゲーマー 2258

PS5システムアプデしたらログイン出来なくなる。他のゲームでもそうらしいな

名無しのゲーマー 2257

PS5でPS+入らないとinできないバグ発生
PS4版でinできる

名無しのゲーマー 2256

本人は気づかないが自己顕示欲の高い構ってちゃんはほんと面倒くさい

名無しのゲーマー 2255

>>2254
まず謝ってないでしょー!

名無しのゲーマー 2254

あれちゃんと謝ったのかな?
旗色悪くなって逃げた感じだったよね
ほとぼりが冷めた頃合いと思って帰ってきたのかもな

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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