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『鳴潮』大型アップデートVer.3.4「選ばれなかった夢」6月8日(月)配信開始!アニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ」とコラボ
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2024年05月23日 リリース済
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『鳴潮』大型アップデートVer.3.4「選ばれなかった夢」6月8日(月)配信開始!アニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ」とコラボ

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コラボ限定共鳴者は「ルーシー」「レベッカ」

KURO GAMESは、オープンワールドアクションRPG『鳴潮』の大型アップデートVer.3.4「選ばれなかった夢」を、6月8日(月)より配信開始すると発表した。

Ver.3.4では、『サイバーパンク: エッジランナーズ』とのコラボレーションを実施。

コラボ限定共鳴者「ルーシー」や「レベッカ」、コラボ任務「ドリームエッジ」などが実装される。

コラボ以外の新イベントやキャンペーンも開催予定だ。

ここから今すぐ無料でプレイ!

以下、プレスリリースを引用

『サイバーパンク: エッジランナーズ』コラボ開催!『鳴潮』アップデートVer.3.4「選ばれなかった夢」、6月8日より配信開始!

キャプション1

KURO GAMESは、オープンワールドアクションRPG『鳴潮(めいちょう)』(Windows / Mac / PlayStation®5 / iOS / Android)において、大型アップデートVer.3.4「選ばれなかった夢」を2026年6月8日(月)より配信いたします。

キャプション2

Ver.3.4では、『サイバーパンク: エッジランナーズ』とのコラボレーションが開催されます。

スタートーチ学園に突如現れた扉をきっかけに、漂泊者はナイトシティを再現した夢境空間へと足を踏み入れることとなります。
ナイトシティから来たエッジランナー「ルーシー」「レベッカ」と共に未知の危機へ立ち向かうストーリーが展開されて行きます。

新星5共鳴者「ルーシー」「レベッカ」「ルシラー」の登場をはじめ、コラボ限定イベント、期間限定イベント、各種システム改善など、多数の新コンテンツを実装予定です。
ぜひお楽しみください。

▼『鳴潮』Ver.3.4 PV丨「選ばれなかった夢」

■『サイバーパンク: エッジランナーズ』コラボ任務「ドリームエッジ」

スタートーチ学園に突如一枚の扉が現れました。
その向こうからは異常な周波数が漏れ出し、学園にはナイトメア残像が現れ始めます。
そこで、スタートーチ学園とナイトシティのエッジランナーズは、共に未知の課題に立ち向かいます。

・【異聞任務】「ドリームエッジ」

【実施期間】2026年6月8日(月)アップデート後~

キャプション3

■スタートーチ学園の未来を巡る潮汐任務「目指すは、空」

決戦を終えたラハイロイでは、エクソストライダーの共鳴者選抜を目的としていたラベル学部が、中核となる「エクソストライダー」を失い、閉鎖の危機に直面しています。
ルシラーは各勢力の思惑が交錯する中で、学生たちの学園を守り抜くことができるのでしょうか。
その答えは漂泊者の皆さんで見届けて行きましょう。

・【潮汐任務】第三章・幕間「目指すは、空」

【実施期間】2026年6月13日(土)アップデート後~

キャプション4

■コラボエリア「心の集域・ナイトシティ」

Ver.3.4では、コラボエリア「心の集域・ナイトシティ」が登場します。

夢から生まれた鋼鉄の森。そこは常に夜の闇に包まれ、かつてとは異なる様相を呈している。

※「心の集域・ナイトシティ」は特殊エリアです。異聞任務「ドリームエッジ」をクリア後、再度進入できるようになります。

キャプション5
キャプション6

■新キャラクター紹介

・コラボ限定星5共鳴者「ルーシー」

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CV:悠木碧

共鳴者属性:回折

武器:拳銃

・コラボ限定武器 星5拳銃「スペクトラル・トリガー」

キャプション9

・コラボ限定星5共鳴者「レベッカ」

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キャプション11

CV:黒沢ともよ

共鳴者属性:電導

武器:拳銃

・コラボ限定武器 星5拳銃「スカル・ポッパー」

キャプション12

・新限定星5共鳴者「ルシラー」

キャプション13
キャプション14

CV:伊藤静

共鳴者属性:凝縮

武器:増幅器

・新限定武器 星5増幅器「フリーズフレーム」

キャプション15

精巧な3Dプロジェクターを思わせるデザインとホログラム演出が特徴の星5増幅器です。
展開と収納の二つの状態を持ち、未来技術ならではの美しさを表現しています。
フレーム中央のホログラム表示エリアには、ルシラーの「静かな日常」と「戦闘の瞬間」が映し出され、彼女の持つ多彩な一面を象徴する武器となっています。

・星5共鳴者「カルテジア」と星5迅刀「定めを覆す荊冠」6月18日に再登場

CV:浅川悠

共鳴者属性:気動

武器:迅刀

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■Ver.3.4の新イベント情報

・コラボイベント「インスタント・フラッシュライト」

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・コラボイベント「夢追い人のプレゼント」

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・コラボイベント「マトリクス・リフォーム」

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・コラボイベント「ナイトシティ・ローミング」

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・期間限定イベント「深層空想秘境・夢を求める者」

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・イベント「スタートーチバイクレース、再び!」

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・新規恒常チャレンジ「ホロタクティクス・同調 名もない探索者」

キャプション24

・7日間ログインボーナス「青空の夢」

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■システム最適化

・週間コンテンツの統合

週間ジャーニーというコンテンツのまとめタブを新規に追加し、タブ内の任意のコンテンツをプレイすると、週間遊歴Ptを獲得できます。
遊歴Ptを集めることで、週間報酬を解放できます。
遊歴Ptと報酬は毎週リセットされます。
「お伽のドリームランド・狂想」を追加しました。

・共鳴者育成プランの最適化

漂泊者は、「共鳴者育成プラン」画面や「ソラガイド」の素材獲得画面で、明確な育成目標を設定できます。
これにより、「ソラガイド」の素材獲得画面で育成目標の共鳴者に必要な素材を直接確できるだけでなく、クイックジャンプによって対象となる素材の獲得場所へ移動することもできるようになります。
さらに、「共鳴者育成プラン」画面にあるショートカットから【攻略サイト】へ移動し、攻略情報を確認することも可能になります。

・スキルレベルを一括強化

共鳴者の育成素材が十分にある場合、漂泊者はスキル強化ページでスライダーを使って目標レベルを選択し、スキルレベルを一活で強化できます。

・バイク外観のプリセット機能

エクスペディションバイクにもバイク外観のプリセット機能が追加されます。
漂泊者はプリセットのインポートで自分のバイクの外観プランを編集・保存し、いつでも適用や切り替えができるようになります。

■『鳴潮』ブランド・コラボ情報

・『鳴潮』× HSK ねむねむシリーズのデフォルメフィギュアがまもなく登場!

キャプション26

・『鳴潮』× ブックオフ コラボ決定!

キャプション27

・『鳴潮』× ZOZOTOWN コラボ開催中!

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■『鳴潮』の最新情報はこちらから!

『鳴潮』の公式サイト及び公式X(旧:Twitter)アカウント、公式YouTubeチャンネルでは随時最新情報や、ゲームのさまざまな魅力をお伝えする情報を発信中です。
ぜひフォローや登録をお忘れなく!

▼各アカウントは下記リンクよりご確認いただけます。

『鳴潮』公式ウェブサイト

https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main

公式X(旧:Twitter)

https://x.com/WW_JP_Official

公式YouTubeチャンネル

https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352

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ユーザーレビュー

鳴潮(WUTHERING WAVES)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • mosao

    アクションは派手だが面白みに欠ける。本来なら一人のキャラクターに詰め込むはずのアクションやスキルやビルド等の選択肢を、キャラクター毎に細分化して薄めてガチャとして遊ばせている弊害だろう。★5キャラを使い分けるぐらい課金か長期プレイでキャラを集めないと実に味気ない
    ストーリーは一章の惨状を我慢出来ればそれなりに楽しめる水準にはなる。が、それもソシャゲの水準での話。そもそも話のテンポが悪く、キャラも棒立ちで、時折場面転換で表示されるテキストも相まって臨場感に欠ける。何より選択肢が選択肢になってないどころか、ロールプレイの為のフレーバーにすらなっていない無駄要素に成り下がっている
    総じてよくあるアニメ系キャラクターのガチャで内容を水増しされたガチャソシャゲの一つといった所。アニメ系のキャラが無条件に媚びてくれて、それがタダで遊べる事以外、ゲームとして何も特筆すべき点は無い

  • まいける

    正直アクションゲームとしては他ソーシャルゲームに比べて頭ひとつ抜けてるクオリティのゲーム。

    (アクション性)
    爽快感だけなら鳴潮を超えるゲームもあるが、協奏ゲージやキャラ固有のアクション、クイックスワップなどのテクニックアクションなど、相手の動きを見ながらこちらが取れる択がありそこに戦闘の駆け引きが生まれるゲームは他には感じれない鳴潮の強みだ。

    (インフレや初心者への勧めやすさ)
    火力のインフレについては比較的緩やかだが少しずつしてきている感覚はある。とはいえサポートキャラはVer.1の限定キャラどころか初期恒常や低レアですら現役最前線であることや、何よりも他ゲーに比べて圧倒的なガチャ石の配布量があるため、とりあえず新キャラアタッカーを確保しておけば、他のふたりを低レアで組めるので初心者には一番敷居の低いゲームだと言える。(恒常キャラ配布券や低レア最強キャラの配布などもある)
    また、探索は広いマップを縦横無尽に飛べる飛行機能や楽曲を流しながら好きなキャラを乗て走れるバイクなどがありストレスフリー。比べて日課などは非常に短くコンパクトなため所要時間は5分程度、忙しい日は日課のみを済ませて休みの日にどっしりと腰を据えて遊ぶことができる。鳴潮運営が公言した通り「少ない時間でも最大限の体験を」を地で行く形になっており、スピーディな爽快アクションと美麗なグラフィックが短い時間でも楽しさを感じさせてくれる。

    (ストーリー面や売上について)
    シナリオの難解度がよく言われるが、それもVer.1の前半だけでそこからは分かりやすくなる他、ストーリー会話中に専門用語解説を確認できるフィックスも出来た。
    また最新マップラハイロイ編も3章3幕から一気に人気が出て月間セルランも何度も1位を取ったり安定して上位にくい込んできている。常にセルラントップに躍り出ていた作品の牙城を崩した事で他作品との競争性も生まれるだろう。
    鳴潮の明確な強みがあり、セルランを見ても他作品とのユーザーの棲み分けが出来ているため直近でのサ終のリスクもない。

    (ゲーム改善やフィードバックの速さ)
    他ゲームから移ってきたユーザーの中で最もよく言われるのは「鳴潮は改善が早い」この一言に尽きる。
    多くのゲームが開発リソースの問題や運営の独裁的な方針設定によりユーザビリティの改善が遅れるまたは改善されない中、鳴潮はとにかくコミュニティの意見やユーザーアンケートなどを中心に不満点や改善点を見つけ迅速に対応してくれている。ゲーム内アンケートが来た翌週にはユーザビリティ向上のお知らせが届くくらいにユーザーと作り手側とのコミュニケーションを大切にしている。それが結果的に人気の向上やオンラインユーザーの安定化に繋がっている。

    (総括)
    鳴潮は独自のアクション性に富んだ運営への信頼性のあるメインにでもサブにでも遊べる初心者にオススメのゲームである。
    唯一の欠点が「ゲーム容量の大きさ」というあまりにも大きいのに改善の難しい要素であったが、(何故か)最近のアップデートで最適化が追いつき、80GB→30GBという大幅なダイエットに成功したため、今一番おすすめできるゲームになった。

  • ketc

    アクションゲームというか本格ミニゲーム集だろ。な〜にがWuthering WavesやMinigame Wavesに名前変えて広告の煽りも本格ミニゲーム集に変えてくんねぇかな。
    リナシータ中盤までくらいやろ、ARPGとして取り繕おうとしてたのは。肝心のアクションだって敵の動き関係ない、演出が凄いだけの無敵踊りの演出メンコ、そのメンコも別に課金してキャラ育ててもやることないし、ほんまに何が作りたいねんこれ。メンコのことを本格アクションとはいいません!w
    で、キャラとストーリーがいいだけとか、漫画とアニメと小説でいいでしょアホくさすぎる。凄いボリュームと所要時間のミニゲームにリソース投じる暇あったら他にやるべきことがあるだろ。そのストーリーだって予言、選ばれし者…漂泊者…!を擦ってるだけやん水戸黄門的なお決まりの流れが作りたいのなら知らんが。ラハイロイはマジでなんも良いところがない。別にリナシータ中盤以降からそうだけど、もうこのゲームにはなんの見込みもない

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鳴潮(WUTHERING WAVES)に関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

鳴潮(WUTHERING WAVES)の情報

会社 kuro games
ジャンル アクションRPG
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システム
アクションRPG
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