ARC Raiders(アークレイダース)の遠征について解説しています。遠征プロジェクトにおけるメリットや期間、必要素材を掲載。ARC Raiders遠征攻略にお役立て下さい。
遠征の変更点
※2026年4月27日時点
今回の遠征まとめ
| 内容 |
| ・スキルポイントの獲得が保管庫の価値→ダメージチャレンジに変更 |
| ・過去の遠征の取り逃しスキルポイントは変更無し。保管庫の価値30万コインで1スキルポイント |
| ・ラストコール機能の追加 |
| ・日時が4月28日(火)20時(11時UTC)~5月11日(月)16時(7時UTC)に変更 |
今回の遠征の流れ
| ①従来通り必要な資源を納品 |
| ②4/28(火)20時~遠征の申込みをする |
| ③遠征出発までにダメージチャレンジが実施 ※与10万ダメージで5ポイント獲得 |
| ④5/11(月)16時に遠征出発(ワイプ実施) |
4/28からの遠征では、申込みに必要な資源の納品は1~2回目と同様です。申込後に新しく開催されるダメージチャレンジを行い、期間中の総ダメージに応じてワイプ後に獲得するスキルポイントが決まります。
スキルポイント獲得がダメチャレに
| スキルポイント | 与ダメージ |
| 1ポイント | 5,000ダメージ |
| 2ポイント | 10,000ダメージ |
| 3ポイント | 30,000ダメージ |
| 4ポイント | 50,000ダメージ |
| 5ポイント | 100,000ダメージ |
遠征でスキルポイントを獲得する方法が応募期間中のダメージチャレンジに変更されました。方法問わずでどの対象にダメージを与えても加算されるとのことのため、強力な武器やアイテムを貯めておきましょう。
前遠征での未獲得はまだ総額

前回の遠征でスキルポイントを5つ獲得できなった場合の取得方法は変わらずインベントリ価値と所持コインの総数で獲得できます。ただし、ダメチャレで5ポイント獲得後でなければこの仕様は適用されません。
ラストコールの実装

遠征に向けてすべての納品を終えても応募期間中に応募できなかった場合、出発後のログインで遠征に出発するか決められるようになりました。ただし、ダメチャレによるスキルポイントは獲得できません。
現在の遠征期間

| 遠征準備期間 | 3/2(月)18時~4/28(火)20時 |
| ※遠征応募期間※ | 4/28(火)20時~5/11(月)16時 |
| 遠征出発日時 | 5/11(月)16時 |
現在、シーズン3の遠征に向けた準備期間になります。次回遠征に参加するプレイヤーは準備を進めておきましょう。
Point! | 遠征プロジェクトは定期開催されるイベントです。参加しない場合はアカウントの状況は維持され、次の遠征に向けた準備を進められます。 |
キャラバンの進行状況は引き継がれる

遠征に出発しなくても今回の遠征に納品したアイテムによる進捗状況は次回の遠征に引き継がれます。納品が間に合わなかった場合でも、既に納品したアイテムが無駄になることはありません。
遠征の納品資源
2回目の納品資源
| 基礎(1/6) | |||
金属パーツx150 | プラスチックパーツx200 | ARC合金x80 | 鋼鉄のバネx15 |
| 基幹システム(2/6) | |||
丈夫な服x35 | ワイヤー x25 | 電気部品x20 | 冷却コイルx4 |
| フレームワーク(3/6) | |||
電球x4 | バッテリー ×30 | シュレッダージャイロx10 | エクソダスモジュール ×1 |
| 設備(4/6) | |||
FMボックスx5 | 高度な電気部品x5 | イオンスパッターx3 | リーパーパルスユニットx3 |
| 詰み入れ場(5/6) | |||
| ・戦闘アイテム:200,000コイン分 | |||
| ・サバイバル用具:100,000コイン分 | |||
| ・食料:150,000コイン分 | |||
| ・素材:300,000コイン分 | |||
1回目の納品資源
| 基礎(1/6) | |||
金属パーツx150 | ゴムパーツx200 | ARC合金x80 | 鋼鉄のバネx15 |
| 基幹システム(2/6) | |||
丈夫な服x35 | ワイヤーx30 | 電気部品x30 | 冷却ファンx5 |
| フレームワーク(3/6) | |||
電球x5 | バッテリーx30 | センサーx20 | エクソダスモジュールx1 |
| 設備(4/6) | |||
加湿器x5 | 高度な電気部品x5 | 磁気加速器x3 | リーパーパルスユニットx3 |
| 積み入れ場(5/6) | |||
| ・戦闘アイテム:250,000コイン分 | |||
| ・サバイバル用具 :100,000コイン分 | |||
| ・食料:180,000コイン分 | |||
| ・素材:300,000コイン分 | |||
| (6/6) | |||
| ・ダメチャレでスキルポイントを獲得 ※前遠征の未獲得分がある場合はインベントリ価値を上げておく | |||
遠征の概要と注意点
簡単な説明

遠征はプレイヤーレベルが20になると解放される、ARC Raidersにおける実質的なエンドコンテンツ(やり込み要素)です。約8週間の周期で開催され、参加者は様々な報酬や次シーズンにおいて有利に働くバフを得られます。
資源とリセットの代わりにバフ

遠征に参加するためには膨大な量の資源を要求される上、レイダーの強化と引き換えに今までの進捗状況がリセットされてます。引き換えに永続する強化や期間限定のバフをもらえる長期コンテンツです。
スキルポイントの獲得方法

遠征でスキルポイントを獲得する方法は応募期間中のダメージチャレンジで、納品が全て終わった場合自動で解放されます。期間中手段問わずにどんな標的に対してもダメージを与えるとポイントを獲得できます。
Point! | 練習場でダミーなどを攻撃した場合はカウントされません! |
前回の未獲得スキルポイントを取得できる

前回の遠征で逃したスキルポイントを取り戻せる救済システムが追加されています。超えたコイン30万につき1ポイント獲得できますが、ダメチャレを完了したあとでなければカウントされません。
Point! | 前回ポイント2つしか獲得できなかった場合、ダメチャレ後総額コイン数合計90万で今回の5ポイントと前回未獲得の3ポイントを得られます! |
遠征回数の恩恵
| 保管庫 | スキルポイント | 限定バフ | |
| 遠征0回 | 280 | 最大75 | ・XPブースト:+0% ・スクラッピー:+0% ・修理:+0% |
| 遠征1回 | 292(+12) | 最大80(+5) | ・XPブースト:5%(+5%) ・スクラッピー:6%(+6%) ・修理:₊10% |
| 遠征2回 | 304(+12) | 最大85(+5) | ・XPブースト:10%(+5%) ・スクラッピー:12%(+6%) ・修理:+20% |
| 遠征3回目 | 316(+12) | 最大90(+5) | ・XPブースト:10%(+5%) ・スクラッピー:18%(+6%) ・修理:+30% |
遠征のボーナスの保管庫スロットの増加や、最大スキルポイントは遠征を重ねる度に加算されます。同様に連続バフも加算されます。
連続バフは出発しないとリセット

XPブーストやスクラッピー素材ブースト、修理価値増加は1回目の遠征に出発していた時に受けられる恩恵ですが、次の遠征に出発しないと消失します。
プロジェクトはリセットされない

遠征以外のプロジェクト、トロフィーディスプレイなどは遠征でリセットされません。報酬で入手したアイテムはリセットされてしまうため、遠征前はその点に注意しましょう。
Point! | 期間により、遠征出発前に終了するプロジェクトもあるため、注意しましょう! |
遠征の進め方
遠征に必要な資源を納品する

遠征に参加するためには、要求される資源を全て納品する必要があります。投入した資源は返却されませんが、遠征出発までに間に合わなくても納品の進捗状況はリセットされず、次回以降のシーズンに持ち越しになります。
Point! | 膨大な量の資源を要求されるため、旅立ち期間前から前もって納品していきましょう。 |
応募期間になったら遠征に申し込む

遠征の応募期間になると、プロジェクトページから申し込みが可能です。応募期間中に遠征の申し込みができなくても、すべての納品が終わっていれば次回ログインで出発するかを選択できます。
Point! | 応募期間中でダメチャレをしなければ遠征に出発できてもスキルポイントは獲得できないので気を付けましょう! |
遠征出発までにダメージを与える
| スキルポイント | 与ダメージ |
| 1ポイント | 5,000ダメージ |
| 2ポイント | 10,000ダメージ |
| 3ポイント | 30,000ダメージ |
| 4ポイント | 50,000ダメージ |
| 5ポイント | 100,000ダメージ |
遠征応募期間中、出発までにARCや他プレイヤーにダメージを与え、スキルポイント5つ分稼ぎましょう。注意点はチームを組んでも与ダメージがシェアされないことと、ノックアウトされてもダメチャレにカウントされることです。
Point! | 与10万ダメージはおおよそバスティオンの体力20体分です! |
おすすめダメージ稼ぎ方法
マトリアーク|ARC攻略 | 精密探査 |
隠された貯蔵庫 | ‐ |
ダメチャレで5ポイント分を効率よく稼ぐために体力の高いARCがおすすめで、特に増援が発生しやすい状態が好ましいです。ロストしてもそれまでの与ダメージもカウントされるため、リスクを犯してでも稼げます。
Point! | おすすめの武器はハルクラッカーです!トレーダーでも入手できるので、応募期間までに予備をストックしておきましょう! |
遠征のメリットとデメリット
遠征のメリット
| メリット |
| ・ダメチャレに応じたスキルポイント(永久) ・保管庫スロット+12(永久) ・修理効率10~20%アップ(期限付き) ・XP獲得量5~15%アップ(期限付き) ・スクラッピーの資源回収効率6~18%アップ(期限付き) |
最大のメリットは、より多くのスキルを習得できる点です。通常、レイダーは合計で75スキルポイントしか獲得できませんが、遠征時のボーナスポイントにより、その上限を超えてスキルを習得できるようになります。
限定の装飾アイテムも獲得できる
| その他の報酬 |
| ・レイダーのスタイル「パッチワーク」 ・スクラッピーのスタイル「清掃員の帽子」 ・遠征表示アイコン(装飾) |
遠征の報酬にはレイダーの限定装飾アイテムも含まれます。一度受け取ると恒久的に使用することができます。
期限付きバフは次のシーズン終了まで継続

表で期限付きと記載されている内容は、次シーズン終了まで継続するバフになります。もし次シーズンで再び遠征した場合にはバフが強化され、最大3回まで重複します。遠征を行わなかった場合バフは消失します。
遠征のデメリット
| デメリット |
| ・レベルリセット ・コインリセット ・スキルツリーのリセット(ポイント消失) ・ワークショップのレベルリセット ・設計図の習得状況リセット ・保管庫の拡張状況とアイテムリセット ・クエストの進捗状況リセット |
一部の要素を除き、ほぼ全ての進捗状況がリセットされてしまいます。特に習得済み設計図のリセットがあるため、遠征に出発する際は留意しておきましょう。
リセットされない項目
| 保持するもの |
| ・マップのアンロック状況 ・コーデックスの項目 ・レイダートークン ・クレドの所持状況 ・レイダーデッキの進行度 ・装飾品 ・トライアルのランキングや進行度 ・特定のプロジェクトやイベントの進行度 ・功績点 ・過去遠征の永続バフ |
遠征に出発する際、リセットされないで引き継がれる項目で、特に重要なのはデッキやプロジェクトの進行度がリセットされない点についてです。解放済みでない場合、リセットの後まで待つのをおすすめします。
Point! | クレドの所持状況もリセットされないため、使用しないで貯めておくことが可能です! |
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