オーディン:ヴァルハラ・ライジング(ODIN:VALHALLA RISING)のライド(乗り物)について解説。ライド(乗り物)の入手方法や使い方、見た目の変更について掲載しています。
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ライド一覧 | ライドの入手方法 |
ライド(乗り物)の入手方法
ライド(乗り物)は召喚(ガチャ)で入手可能
ライド(乗り物)はショップで行える召喚(ガチャ)で入手可能。「ショップ」→「召喚」から引くことが可能で、召喚はダイヤ(ゲーム内課金アイテム)やゴールド、マイルを消費することで行える。
ゴールド召喚はレベルが上がると開放される
左側のタブを「ゴールド」に切り替えることで、毎日1回ゴールドを使用してガチャを引くことができる。プレイヤーレベルが35、45、55に到達した際に開放されていくぞ。
ライドガチャの排出確率
確率が異なる2種類のガチャが存在する。確率が高い方のガチャでも「英雄」以上の出現率は非常に低く、最高レアリティである「神話」はそもそもガチャから排出されない。
高レアリティのライドは、実績による報酬やライド合成などゲームをやり込んで入手するのが王道だ。
キャッシュライド召喚
- ショップや召喚の「ミーミルのライド召喚」
- パッケージアイテムのうち「聖なるライド単発/11連召喚券」
レアリティ | 排出確率 |
一般 | 70.945714% |
高級 | 27.562526% |
希少 | 1.323000% |
英雄 | 0.158720% |
伝説 | 0.010040% |
神話 | 排出なし |
ライド召喚
- ログインミッションの「ライド単発/11連召喚券」
- インゲームの「ライド単発/11連召喚券」
- ショップや召喚の「闇市のライド単発/11連召喚Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ」
レアリティ | 排出確率 |
一般 | 72.303603% |
高級 | 27.562500% |
希少 | 0.132300% |
英雄 | 0.001587% |
伝説 | 0.000010% |
神話 | 排出なし |
レアリティ英雄以上は召喚確定が必要
召喚や合成にて排出されたレアリティ・英雄以上のライドは即時入手にならず、一時的に保留状態となる。保留されたライドは「召喚結果確定」から確定を選択することで入手となる。
一定時間内に召喚結果確定を実行しなかった場合は、自動的にいまのライドで確定になる。
交換で目当てのライドに再抽選
保留されたライドが目当ての物でない場合、「交換」で同じレアリティの中から再抽選することができる。交換可能回数は6回までとなっており、レアリティに応じたダイヤが必要だ。
6回目の交換は地上・飛行タイプの変更が可能
6回目の交換では再抽選にて排出されるライドの地上・飛行タイプを選択可能だ。
ライド(乗り物)の使い方
「ライド」から装備する
ライド(乗り物)は、画面右上の「≡」→「ライド」→乗りたい生物をタップ、画面右下の「ライド騎乗」を選択して装備。その後、地上ライドは通常攻撃キー、飛行ライドは落下中にジャンプキーで乗ってくれるぞ。
騎乗した生物によってステータスが変化
ライド(乗り物)は騎乗した生物によって移動速度などのステータス、そしてPvPダメージなどのオプション効果が変化。手持ちの中でレアリティが高い生物に騎乗するのがおすすめ。
見た目だけ変更する方法
見た目だけを変えることも可能
ライド(乗り物)は「ライド」→「外見」から同じライドランクに限り、見た目を変更可能。見た目を変えても性能は変わらないため、好きなライド(乗り物)を外見に設定しよう。
ライドの強化はできる?
ライドは強化できない
現状はライドを強化する要素は存在しない。上位のレアリティであるライドほどシンプルに強力なため、手持ちの中で最もレアリティの高いライドを装備するのがおすすめ。
保有数に応じたステータスアップはある
ライドは、持ってる数に応じて保有効果によるステータスアップの恩恵を受けることができる。スキルダメージアップやMPアップなど、腐らないステータスが多いのも魅力。
合成で上位ライドを手に入れよう
凸要素はないものの、召喚(ガチャ)で被ったライドは「ライド」→「合成」から使用可能。合成では、被った同一レアリティのライド4つを消費すると、確率で一段階上のレアリティのライドを入手できるぞ。
レアリティが上がらなくても無駄にはならない
合成ではレアリティが上がらないことの方が多いが、上記で解説した通り保有効果によるステータスアップの恩恵が存在するため、未所持のライドが入手できれば無駄にはならないぞ。
合成時の獲得ランク確率
合成ランク | 獲得ランク | 確率 |
一般 | 一般 | 70% |
高級 | 30% | |
高級 | 高級 | 79% |
希少 | 21% | |
希少 | 希少 | 82% |
英雄 | 18% | |
英雄 | 英雄 | 84% |
伝説 | 16% | |
伝説 | 伝説 | 86% |
神話 | 14% | |
神話 | 神話 | 100% |
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