仁王3のおすすめ装備特殊効果です。仁王3特殊効果のおすすめを武器や防具別に紹介、特殊効果の変え方や仕様についてもまとめています。仁王3の特殊効果(装備OP)を調べる際にお役立てください。
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|---|---|
| 最強ビルド | おすすめ装備特殊効果 |
武器おすすめ特殊効果
近接武器のおすすめ装備特殊効果(共通)
| カテゴリ | 優先度/おすすめ効果 |
|---|---|
与ダメージ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで / 武器・籠手のみ ・近接ダメージ+7%↑ (※) ・武技ダメージ+8%↑ (※) ※加工では約半分になるのでドロップ狙い |
与気力ダメ | 優先度: 特殊効果枠:2枠まで ・近接攻撃の気力ダメージ ・武技の気力ダメージ ★同じ効果は2つつけられない |
与状態異常 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・◯属性付与+20↑(※) ・状態異常蓄積+5% ┗特定状態異常のみなら+8%を優先 ※20↑はドロップ限定、加工ならは優先度↓ |
霊力 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ獲得で霊力加算 ┗武器は1枠だが全部位加算でランク変動 |
体力回復 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ吸収で体力回復 ┗防具分だけで足りるので他効果優先も可 |
ドロップ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・装備品ドロップ+4% ・魂代ドロップ率+4% ※火力には影響しないのでトレハン目的なら |
仁王3で近接武器のおすすめの装備特殊は「近接ダメージ」「武技ダメージ」「アムリタ吸収で体力回復」などです。特殊効果はドロップ限定でのみ効果量が高いカテゴリが存在するので、加工より強い武器に仕上げるならドロップで狙う必要があります。
攻撃反映は最もランクが高いもののみ
霊力加算や敵への気づかれにくさなどの特殊効果は「C」が複数個ある場合、ランクが上がって「B-」などランクアップして反映されますが、攻撃反映は最もランクが高いもの1つしか反映されません。揃え効果の中に含まれている場合、発動しないので他の与ダメージ効果を選びましょう。
遠距離武器のおすすめ装備特殊効果
| カテゴリ | 優先度/おすすめ効果 |
|---|---|
アムリタ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・敵を◯にするとアムリタゲージ加算 ┗使役符や忍術に合わせて選択する |
遠距離 | 優先度: ~ 特殊効果枠:2枠まで(※) ・敵からの気づかれにくさ ┗他気づかれにくさのランクを上げる用 ・◯◯ダメージ ┗(無傷)とは選択 ・至近距離の敵への◯ダメージ ┗上記がある状態で更に火力が欲しい場合 |
ドロップ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・強い攻撃でアムリタ獲得 ┗重複しないので防具につけないなら最優先 ・装備品ドロップ率+2% ・魂代ドロップ率+2% ※戦闘に影響が大きいのは強攻撃でアムリタ獲得 |
体力回復 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ吸収で体力回復 ┗防具分だけで足りるので他効果優先も可 |
遠距離武器の特殊効果は「敵を◯にするとアムリタゲージ加算」「強い攻撃でアムリタ獲得」などです。ボス戦ではほぼ使用機会がないので、近接武器の強化や耐久面の補助などの効果を振るのがおすすめです。
遠距離武器の特殊効果は常時発動
近接武器の特殊効果は装備しているもののみが発揮されるため、装備していない方の近接武器2本目の揃え効果以外の特殊効果は発動していません。遠距離武器はどの近接武器を装備していても効果が発動しているので、遠距離専用の効果に特化させる必要はありません。
防具のおすすめ特殊効果
防具のおすすめ装備特殊効果(共通)
| カテゴリ | 優先度/おすすめ効果 |
|---|---|
与ダメージ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで / 籠手のみ ・近接ダメージ+1.9% ※籠手のみつけられる |
被ダメージ | 優先度: 特殊効果枠:2枠まで ・攻撃の被ダメージ ・防御反映(◯) ※ ※防御反映は特化している3箇所で分ける |
気力消費 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・近接攻撃の気力-8% ※頭のみ |
霊力 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・捌きで霊力加算 ※サムライ ・見切りで霊力加算 ※ニンジャ ・アムリタ獲得で霊力加算 ・属性ダメージを与えると霊力加算 ┗属性付与された武器使用時のみ |
体力回復 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ吸収で体力回復 ┗全防具に推奨 |
アムリタ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ吸収で昂霊 ※1箇所で可 |
移動・回避 | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・アムリタ吸収で移動加速 ※1箇所で可 |
ドロップ | 優先度: 特殊効果枠:1枠まで ・強い攻撃でアムリタ獲得 ┗遠距離武器や小物にない場合1箇所のみ ・装備ドロップ率+8% ※胴のみ ・魂代ドロップ率+8% ※胴のみ ※他部位のドロップ率は4% |
防具のおすすめ特殊効果は「攻撃の被ダメージ減少」「近接攻撃の気力減少」「アムリタ吸収で体力回復」などです。「強い攻撃でアムリタ吸収」が1箇所あれば、「アムリタ吸収で体力回復」が全部位発動して体力に回復できるので耐久力が大きく高まります。
特殊効果の変え方と仕様
鍛冶屋の加工で特殊効果を変更できる

鍛冶屋の奇譚「追憶の刃文」クリアで解放される「加工」機能により、装備の特殊効果を変更できます。自身のプレイスタイルやビルドに合わせたものを選べるので、上記のおすすめ効果から選択して戦闘を有利に進めましょう。
▶加工のやり方と必要素材効果の変更には髄材と鍛冶素材が必要

特殊効果を加工で変更する際には、「分解」から得られる「髄材」「鍛冶素材」「銭」が必要になります。髄材が得られるかどうかは特殊効果のアイコンから判断可能です。
白六角形は変更不可効果

特殊効果の左側についている「白六角形」は固定効果となり、加工などで変更できない仕様です。例として固定効果が「与ダメージカテゴリ」の効果であれば、変更可能な効果では「他の与ダメージカテゴリ」をつけることはできません。
同カテゴリの効果は個数が決まっている

加工で効果を変更する場合においてもルールが決まっており、カテゴリ(左側のアイコンで判別)の効果は、武器につけられる個数が決まっています。例として「近接ダメージ」がついている武器には、2個目の「与ダメージカテゴリ」の効果はつけられません。
ドロップ限定の効果やより高い効果量がある

加工の「近接ダメージ」は3.8%が上限ですが、ドロップ限定で「7.6%」など高い数値が出る可能性があります。また、加工では「構え別の武技ダメージ」しか選べませんが、より強力な「武技ダメージ」が付与されているなど、性能面で加工を大きく上回ることがあります。
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