モンハンアウトランダーズの主人公(双剣)の評価とおすすめ装備・編成です。アウトランダーズ主人公(双剣)の技能やコアパッシブ、心得(凸)を掲載。アウトランダーズの主人公(双剣)の性能の確認にお役立てください。
キャラ・冒険者一覧主人公(双剣)の評価

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簡易評価
- 鬼人化の高速連撃で圧倒的な手数を発揮
- 回避攻撃や回転斬りで移動しながら攻撃可能
- モンスターに張り付けると高い継続火力が出せる
鬼人化で高い火力と機動力を獲得
主人公(双剣)は、スキル1の鬼人化で攻撃力と移動速度が上昇し、一部スキルの強化で火力を高めるアタッカーです。高い機動力を活かし、回避攻撃や回転斬りで敵に常に張り付きながら火力を出し続けることができます。
鬼人強化でスタミナ回復中も高火力を維持
双剣には鬼人化とは別に、鬼人ゲージが最大まで溜まると移行できる鬼人強化状態もあります。鬼人強化は通常状態と鬼人化の中間的なモードであり、スタミナ回復中も高い火力を維持できます。
奥義はタイプに合わせて効果が変化
主人公の奥義はタイプごとに効果が異なります。極撃タイプは即時スリンガー攻撃が可能で、溜まったらすぐ使うのがおすすめです。功作タイプは閃光で飛行中の敵にめまいを与え、支援タイプは範囲内の味方を持続回復するため、タイミングを見て使用しましょう。
主人公(双剣)のおすすめ編成
汎用火力編成
主人公をメイン操作で使用する場合の汎用火力編成です。属性武器を持たせて属性共鳴を発動しなければ主人公の火力は落ちるため、汎用性のあるバッファーを編成してあとは属性共鳴を発動させる形になります。
Point! | 主人公の奥義タイプは攻撃の隙を作り出せる巧作がおすすめです! |
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
リュウノスケ | ■属性共鳴枠 ・炎属性武器を使用する場合の冒険者 ・炎属性バッファーで火力に貢献 |
マドレ | ■属性共鳴枠 ・水属性を使用する場合の冒険者 ・水属性バッファーで火力に貢献 |
クレス | ■属性共鳴枠 ・龍属性を使用する場合の冒険者 ・龍属性バッファーで火力に貢献 |
ブリックス | ■属性共鳴枠 ・雷属性を使用する場合の冒険者 ※ヘイズでも足りる ・他に雷属性がいない場合の代用 |
主人公(双剣)のおすすめオトモ
| オトモ | おすすめ度/理由 |
|---|---|
サニャン | 極撃タイプのおすすめオトモ ・パーティー全体の部位破壊効率が上昇 →尻尾切断や部位破壊で重宝 |
ペイゾン | 支援タイプのおすすめオトモ ・奥義で属性ダメージや会心率をバフ ・耐久寄りのオトモはトーリーがおすすめ |
ハン・サム | 巧作タイプのおすすめオトモ ・制圧状態のモンスターが部位破壊しやすくなる ※特にハンマーやチャアクを持つ場合おすすめです! ・功作ならオサール、支援ならトーリー |
巧作か支援タイプのオトモがおすすめ

主人公は自由に奥義タイプや武器、そして属性も入れ替えられるため、編成できるオトモも考慮してパーティーの編成に組み込めます。特に敵の行動阻害してデバフをかけられる巧作タイプや、回復やバフが多い支援タイプがおすすめです。
Point! | SSRオトモに相性を合わせられますが、SSRオトモはモチーフとなる冒険者が優先です! |
主人公(双剣)のおすすめ凸効果と心得
心得の効果とおすすめ度
| 心得 | おすすめ度 |
|---|---|
| 奥義チャージ増加 10ポイント 奥義のチャージ効率+5% | |
| ダメージ増加 10ポイント 与ダメージ+5%。 | |
| ダメージ軽減 5ポイント 受ける物理ダメージ-8%。 | |
| 調和 5ポイント 全属性耐性+8% | |
| 足運び揺れる舞姿 30ポイント 鬼人化・乱舞ダメージ+50%。ただし、鬼人ゲージは上昇せず、追加で鬼人ゲージを消費する。 | |
| スタミナ強化 30ポイント 鬼人化状態ではスタミナ消費-50%、スキルダメージ+15%。 | |
| 鬼人逆上 30ポイント 鬼人化・乱舞3段目のスキルダメージ+15%。さらにモーション中はスーパーアーマーを獲得する。続けてスキル2をタップすると鬼人空舞が発動する。 | |
| スタミナ調合 30ポイント 鬼人ゲージを1消費するたび、スタミナが0.5回復する。 | |
| 季風 30ポイント 奥義発動時、スキルダメージ+10%、部位への蓄積ダメージ+10%、20秒持続。 | |
| サイクロン 30ポイント 部位破壊をすると、自身のスキルダメージ+5%。5スタックまで可能。 | |
| 心波高揚 30ポイント 奥義によって生成される治療の煙が毎秒追加でスタミナを10回復する。さらに、会心率+10%。 | |
| 猟意継続の風 30ポイント 奥義で付与する治療煙がダウン状態の冒険者を救援し続ける。 | |
| 塵暴 30ポイント 奥義によるめまい持続時間+50%。めまい状態のモンスターの被ダメージ+10%。 | |
| 逆風 30ポイント モンスターの怒り期間中、自身のスキル属性ダメージ+15%。 |
スタミナ強化が最もおすすめ
双剣はスキルの回転率に優れる反面、鬼人化やスキルでのスタミナ消費が激しいため、消費量を大幅に抑える「スタミナ強化」は必ず装備しましょう。
主人公(双剣)の技能
技能効果
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進十字斬り、払い、回転斬り、二連払いが順におこなわれる。ダメージ倍率連斬りI 25.0% 連斬りII 27.0% 連斬りIII 25.0% 連斬りⅣ 43.0% |
| 鬼人化・連斬り |
| 鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに右横振り、左横振り、クロススラッシュが順におこなわれる。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。 ダメージ倍率鬼人化・連斬りI 15.0% 鬼人化・連斬りII 30.0% 鬼人化・連斬りIII 98.0% |
| 鬼人強化・連斬り |
鬼人強化中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斬りつけ、回転斬り、二連払いが順におこなわれる。ダメージ倍率鬼人強化・連斬りI 28.0% 鬼人強化・連斬りII 27.0% 鬼人強化・連斬りIII 45.0% |
| 移動斬り |
| 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃を行える。 鬼人化中は、与ダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが溜まる。 鬼人強化中は、与ダメージが増加する。 ダメージ倍率移動斬り 25.0% 鬼人化・移動斬り 28.0% 鬼人強化・移動斬り 27.0% |
回避
| クロススラッシュ |
|---|
回避後通常攻撃をタップすると、前に突進してクロススラッシュを放つことができる。ダメージ倍率クロススラッシュ 28.0% |
| 旋回双斬り |
| ジャスト回避後、通常攻撃をタップすると、前方へ突進して旋回クロススラッシュを放ち、連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は与えるダメージが増加し、命中時に鬼人ゲージが上昇する。 ダメージ倍率旋回双斬り 18.0% 鬼人強化・旋回双斬り 60.0% 鬼人化・旋回双斬り 70.0% |
スキル1
| 鬼人化状態 |
|---|
| スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が増加し、一部のスキルが強化され、のけぞりが無効になる。 鬼人化状態中はスタミナを継続消費し、攻撃が命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人ゲージが最大になった時、スキル1をタップすると鬼人化状態が解除され、鬼人強化状態になる。 ダメージ倍率鬼人化攻撃力ボーナス 15.00% |
| 鬼人強化 |
| 鬼人ゲージが最大の時、鬼人化状態でなければ自動的に鬼人強化状態になる。 鬼人強化中は、鬼人ゲージを徐々に消費する。この間、スキル2やスキル3をタップすると、それぞれ強化されたスキルを発動できる。鬼人ゲージが尽きると、自動で鬼人強化状態が解除される。 |
スキル2
| 鬼人化・回転突進 |
|---|
| 鬼人化中、スキル2をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬り、回転連斬、反転旋回斬りが順に発動し、連撃ダメージを与える。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上がる。 ダメージ倍率鬼人化・回転突進I 63.0% 鬼人化・回転突進Ⅱ 41.0% 鬼人化・回転突進Ⅲ 41.0% 鬼人化・回転突進Ⅳ 18.0% |
| 鬼人強化・回転突進 |
鬼人強化中、スキル2をタップすると鬼人ゲージを消費し、最大2段の斬撃が発動する。タップするたびに突進連斬、回転斬りが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。ダメージ倍率鬼人強化・回転突進I 56.0% 鬼人強化・回転突進Ⅱ 27.0% |
スキル3
| 鬼人化・乱舞 |
|---|
| 鬼人化状態中、スキル3をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに攻撃を斬りつけ、回転多段払い、多段払いが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 各段の斬撃が命中すると、鬼人ゲージが上昇する。 ダメージ倍率鬼人化・乱舞I 220.0% 鬼人化・乱舞Ⅱ 74.0% 鬼人化・乱舞Ⅲ 224.0% |
| 鬼人強化・鬼人連斬 |
| 鬼人強化中、鬼人ゲージを消費して連続斬りによる多段斬撃を発動し、連撃ダメージを与える。 続けてスキル1をタップすると、鬼人化状態になり、鬼人化乱舞の2段目を発動する。 ダメージ倍率鬼人強化・鬼人連斬 104.0% |
奥義
| 奥義(極撃タイプ) |
|---|
奥義をタップすると発動し、スリンガーから鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。ダメージ倍率奥義値上限 100 初期奧義値 20 奥義クールタイム(秒) 60 単発貫通ダメージ 14.0% |
| 奥義(巧作タイプ) |
奥義をタップすると発動し、スリンガーで特殊な弾薬を撃ち出し、命中した瞬間に激しい閃光を伴って爆発する。飛行中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。ダメージ倍率奥義値上限 80 初期奥義値 30 発動後、支援タイプ冒険者の奥義をチャージ 15 |
| 奥義(支援タイプ) |
奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液パックを放つ。着弾と同時に爆発して治療の煙を拡散させ、範囲内の冒険者の体力を継続的に回復する。ダメージ倍率奥義値上限 60 初期奥義値 0 発動後、極撃タイプ冒険者にチャージ 25 体力を毎秒回復する 100.0% |
共闘技
| 鬼人斬りフィニッシュ |
|---|
| 共闘技をタップすると、鬼人化状態で飛び上がって滞空状態になり、多段攻撃をおこなって連撃ダメージを与え、スタミナを全回復する。 モーション中、オトモのタイプに応じてオトモも連携アクションをおこなう。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 ダメージ倍率鬼人斬りフィニッシュ 152.0% |
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 白昼の狩人 |
|---|
| 日中、パーティ内の冒険者の剥ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
主人公(双剣)の操作方法と立ち回り
- 基本は鬼人化状態で戦う
- 鬼人化中は突進連斬と乱舞で火力を出す
- 余裕があれば乱舞を連打
- ゲージが溜まったら鬼人化を解除して鬼人強化
- 鬼人強化のスキル3から鬼人化に再突入
基本は鬼人化状態で戦う

| 操作方法 |
| スキル1 |
モンハンアウトランダーズの双剣は、戦闘開始直後にスキル1で鬼人化状態へ移行しましょう。鬼人化状態中はスタミナを継続消費する代わりにスキル2・3が解放され、攻撃を当てることで鬼人化ゲージが蓄積されます。
攻撃を食らった時は忘れずに再使用
鬼人化状態中にモンスターの攻撃や咆哮を受けて行動不能になると、強制的に解除されてしまいます。その際は改めてスキル1を発動して鬼人化状態へ復帰することを心がけましょう。
鬼人化中は突進連斬と乱舞で火力を出す
| 操作方法の一例 |
| スキル2→スキル3(ループ) |
鬼人化状態中はメインで火力を出せる時間です。スキル2の1段目(突進連斬)とスキル3(乱舞)を駆使して火力を出していきましょう。突進連斬は1段目のみ大きく移動する攻撃で、モンスターを追う際に非常に使い勝手が良いスキルです。
| Point! | 突進連斬は乱舞の段階をリセットしないため、移動しながら乱舞を継続できます。 |
余裕があれば乱舞を連打
| 操作方法 |
| (鬼人化で) スキル3→スキル3→スキル3 |
ダウン中や罠にかかった時などの隙ができた際にはスキル3の乱舞を連打して大ダメージを狙いましょう。ただし、狙いたい部位に攻撃が届かない場合がある点には注意が必要です。
ゲージが溜まったら解除して鬼人強化状態

| 操作方法 |
| (ゲージが最大の状態かつ鬼人化中に) スキル1 |
「鬼人ゲージ」が最大まで溜まったら、鬼人化を解除して「鬼人強化状態」へ移行しましょう。鬼人強化は通常状態と鬼人化の中間的なモードであり、鬼人化に向けてスタミナを回復させつつ火力を維持するのに最適です。
鬼人強化のスキル3から鬼人化に再突入
| 操作方法 |
| (鬼人強化で) スキル3→スキル1→スキル3 |
鬼人強化状態では、スタミナを回復させながら再度鬼人化へ移行するタイミングを見極めましょう。鬼人強化中のスキル3からスキル1へ繋げると、乱舞の連携を維持したままスムーズに鬼人化状態へ復帰できます。
クレスやラヤは立ち回りが異なる
モンハンアウトランダーズでは、キャラによってスキルが異なるので基本的な立ち回りや操作方法が変わってきます。火力を出すスキルなどが異なるので、使用するキャラに合わせた立ち回りを意識しましょう。
クレスやラヤの立ち回りはこちら
| | |












ホシノツユムシ
原野の古い秘宝
巡林隊物資
雑貨山・遺物
華麗なる宝物
トレジャークラブ
宝集めのヨリミチウサギ
トラブルバスターズ
ホリー捕獲





ビーストラナウェイ
精神一到
フィールド観察
シャインシューター
スイングハンガー
エッグハント
バタフライキャッチ
スカイグライド
パズルストーン
ドスジャグラス
トビカガチ
ドスギルオス
オドガロン
クルルヤック
プケプケ
ツィツィヤック
ボルボロス
アンジャナフ
ラドバルキン
リオレイア
リオレイア亜種
リオレウス
ディアブロス
ディアブロス亜種
パオウルムー
レイギエナ
ジュラトドス
クシャルダオラ
ネルギガンテ
融光種ドスジャグラス
融光種クルルヤック
融光種プケプケ
融光種ジュラトドス
融光種ボルボロス
融光種アンジャナフ
融光種リオレイア
融光種ディアブロス
融光種レイギエナ
融光種パオウルムー
融光種リオレウス
融光種リオレイア亜種
融光種ディアブロス亜種
融光種ラドバルキン
融光種ドスギルオス
融光種トビカガチ
融光種ツィツィヤック
融光種オドガロン
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