モンハンアウトランダーズのクレスの評価とおすすめ装備・編成です。アウトランダーズクレスの技能やコアパッシブ、心得(凸)を掲載。アウトランダーズのクレスの性能の確認にお役立てください。
キャラ・冒険者一覧クレスの評価

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簡易評価
- 鬼人化の圧倒的な手数で継続的に火力を出せる
- 回避や奥義からも派生する強化連斬り・刺骨が強力
- 制圧や龍属性の被ダメ増加で龍属性武器を使う他の冒険者の火力も底上げ
奥義で敵を怯ませて龍属性ダメージを強化
クレスはモンスターをひるませて行動を阻害し、命中した部位に骨棘を1本付与します。骨棘を付与されたモンスターは受ける龍属性ダメージが増加するため、クレス自身の火力を底上げできるうえ、龍属性に特化した編成では味方の火力も大きく強化できます。
純粋な被ダメージデバフ効果も発動
コアパッシブには、奥義で骨棘を付与したモンスターの被ダメージを増加させる効果もあり、龍属性以外の味方の火力も上げられます。被ダメージ増加量はクレス自身の会心率と龍属性攻撃力の影響を受けるため、育成でクレスの火力を高めておくと効果的です。
鬼人化と強化連斬り・刺骨で火力も出せる
クレス自身も鬼人化による圧倒的な手数や、強化連斬り・刺骨による強力な一撃でダメージを出せます。強化連斬り・刺骨は各種スキルや奥義発動後に派生できるため、積極的に発動を狙いましょう。
クレスのおすすめ編成
汎用火力編成
クレスを汎用的なサポーター達で固めた火力編成です。クレス本人の連携技を活用できないかわりに、彼女の手数の多さのおかげでダメージ出力は高い方です。主人公は龍属性武器を持たせているか確認しておきましょう。
Point! | 特に主人公の巧作や支援タイプの連携技はクレスに有用な効果を持っています! |
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
エンショウ | ■属性共鳴枠 ・アケニアを所持していない場合の代用枠 |
クレスのおすすめオトモ
| オトモ | おすすめ度/理由 |
|---|---|
ネーガル | ・クレスのモチーフオトモ ・連撃発生後の龍属性ダメ+15%が強力 →通常攻撃やスキル3などで発動しやすい ・奥義でモンスターの被ダメもアップ |
ハン・サム | ・モンスターが行動不能状態だとパーティー全体の部位破壊効率アップ →クレスの奥義やオトモのスキルで発動可能 |
エイビィ | ・モンスターが行動不能状態だとパーティー全体の与ダメージアップ →クレスの奥義やオトモのスキルで発動可能 |
モチーフオトモのネーガルがおすすめ
クレスにはSSRオトモのネーガルが最適で、連撃発生時に龍属性ダメージが上昇し、火力を強化できます。ネーガルがない場合は、クレスの奥義で発動するパッシブを持っているハン・サムやエイビィがおすすめです。
クレスのおすすめ凸効果と心得
心得の効果とおすすめ度
| 心得 | おすすめ度 |
|---|---|
| 骨棘・苦延 30ポイント 骨棘が残る時間+15秒。 | |
| 骨棘・露呈 30ポイント 骨棘が残っているモンスターに対するメンバー全員の追加属性ダメージ+25%。骨棘付近の部位に対する追加龍属性ダメージ+50%。 | |
| 狂騒の宴 30ポイント 奥義発動後は鬼人ゲージを消費しない。10秒持続。 | |
| 高鳴る鼓動 30ポイント 鬼人化・狂い吠え乱舞IIと鬼人化・狂い吠え乱舞IIIのモーション中スーパーアーマーが付与され、さらにスキルダメージ+40%。 | |
| 高まる気持ち 30ポイント 鬼人化状態中、龍属性ダメージ+40%。 | |
| 追撃コンボ 30ポイント 鬼人化・強化連斬り・刺骨のスキルダメージ +60%。 | |
| 奥義チャージ増加 10ポイント 奥義のチャージ効率+5% | |
| ダメージ増加 10ポイント 与ダメージ+5%。 | |
| ダメージ軽減 5ポイント 受ける物理ダメージ-8%。 | |
| 調和 5ポイント 全属性耐性+8%。 |
操作キャラで使うなら追撃コンボ
クレスを操作する場合、火力を出すうえで最も重要な「鬼人化・強化連斬り・刺骨」のダメージを底上げする「追撃コンボ」がおすすめです。奥義や乱舞から派生できる通常攻撃のため、立ち回りの中で意識して使いましょう。
龍属性弱点なら高まる気持ち
「高まる気持ち」は、鬼人化中の龍属性ダメージが40%増加する心得で、クレスの龍属性ダメージを大幅に伸ばせます。特に龍属性が弱点のモンスターに対して強力なため、高難易度コンテンツに挑む際などは弱点属性を意識しましょう。
クレスの技能
技能効果
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進横振り、突進斬り、双爪斬り、二連斬りが順におこなわれる。各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。ダメージ倍率連斬りI 20.0% 連斬りII 20.0% 連斬りIII 20.0% 連斬りIV 46.0% |
| 移動斬り |
| 連斬り発動後、左スティックをドラッグして方向を指定しながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃へ派生できる。命中すると鬼人ゲージが溜まる。 鬼人化状態中は、追加で多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ダメージ倍率移動斬り 20.0% 鬼人化・移動斬り 40.0% |
| 強化連斬り・断裂 |
| 回避噛みつきでかわしが発生しなかった時、または狂い吠え乱舞I発動後に通常攻撃をタップすると、前方に身を翻して飛び出し、横斬りをおこなって連撃ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが上昇する。 続けてスキル3をタップすると狂い吠え乱舞IIが発動する。 鬼人化状態中は追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えるが、命中しても鬼人ゲージは上昇しない。 ダメージ倍率強化連斬り・断裂 70.0% 鬼人化・強化連斬り・断裂 72.0% |
| 強化連斬り・断筋 |
| 回避噛みつきでかわしに成功した後、または狂い吠え乱舞II発動後に通常攻撃をタップすると、前方へ回転しながら周囲を切り裂き、最後に斬り下ろして連撃ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが大きく上昇する。 鬼人化状態中は追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えるが、命中しても鬼人ゲージは溜まらない。続けてスキル3をタップすると鬼人化・狂い吠え乱舞IIIが直接発動する。 ダメージ倍率強化連斬り・断筋 99.0% 鬼人化・強化連斬り・断筋 158.0% |
| 鬼人化・連斬り |
鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃を放つ。タップするたびに左横払い、右横払い、三重払いを順に行い、連撃ダメージを与えるダメージ倍率鬼人化・連斬りI 32.0% 鬼人化・連斬りII 32.0% 鬼人化・連斬りIII 124.0% |
| 鬼人化・強化連斬り・刺骨 |
| 鬼人化状態中、回避噛みつきでかわし成功時、鬼人化【惨狂】か鬼人化・狂い吠え乱舞川の発動後、または奥義命中時のいずれかに通常攻撃をタップすると、前方へ回転突進して滞空状態になり、ターゲットに旋回斬りを放って連撃ダメージを与える。 モーション中にいずれかのスキルボタンをタップすると、横振りで技を締めくくり、鬼人化・強化連斬り・刺骨を途中で終了できる。左スティックを倒すと、攻撃方向を調整できる。 ダメージ倍率鬼人化・強化連斬り・刺骨 320.0% 鬼人化・強化連斬り・刺骨・終 25.0% |
回避
| クロススラッシュ |
|---|
| 回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを放つ。命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人化状態中は、追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。 ジャスト回避後、モンスターに回転切りを繰り返す。各段目が命中するにつき、鬼人ゲージが上昇する。 ダメージ倍率クロススラッシュ 48.0% 鬼人化・クロススラッシュ 24.0% カウンタークロー 38.0% 鬼人化·カウンタークロー 76.0% |
スキル1
| 鬼人化状態 |
|---|
| 鬼人ゲージが40%以上のとき、スキル1をタップすると鬼人化状態になり、移動速度が上がる。一部のスキルが強化され、攻撃時に追加で多段攻撃を行い、のけぞり無効になる。 鬼人化中は鬼人ゲージを継続的に消費し、なくなると自動で解除されるが、スキル1をタップして自分から解除することもできる。 ダメージ倍率 |
| 鬼人化【惨狂】 |
| 鬼人ゲージが40%に達し、かつ回避噛みつきで攻撃をかわすと、このスキルが開放される。タップして鬼人化【惨狂】を発動すると、前方に突進して鬼人化状態になりながらアッパー攻撃を繰り出し、鬼人ゲージが大量に溜まる。その後、通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨に派生し、滞空状態になって連撃を与える。 鬼人化中は鬼人ゲージを消費し続け、消費しきると自動的に鬼人化が解除される。スキル1をタップして手動で解除することもできる。 ダメージ倍率鬼人化【惨狂】 50.0% |
スキル2
| 回避噛みつき |
|---|
| スキル2をタップすると発動し、後方にジャンプして滞空状態になり、身をよじって刃を回転させながら切り裂く。モーション中は攻撃をかわす、続けて通常攻撃をタップすると強化連斬り・断裂が発動する。 攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすると強化連斬り・断筋が発動する。 攻撃をかわすと、かつ鬼人ゲージが40%以上の場合、続けてスキル1をタップすると鬼人化【惨狂】が発動し、走りながら鬼人化状態になる。 鬼人化状態中に攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨が発動する。 スキル3の発動中、攻撃を回避噛みつきでかわす。スキル3の段数はリセットされない。 ダメージ倍率回避噛みつき 24.0% 鬼人化・回避噛みつき 24.0% |
スキル3
| 狂い吠え乱舞 I |
|---|
| スキル3をタップすると、3段連撃の1段目を発動し、少量のスタミナを消費して編み髪と両爪による2連撃を行う。 さらに通常攻撃をタップすると強化連斬り・断裂を発動できる。 鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ダメージ倍率狂い吠え乱舞I 48.0% 鬼人化・狂い吠え乱舞I 71.0% |
| 狂い吠え乱舞 II |
| 続けてスキル3をタップすると、3段連撃の2段目を発動し、少量のスタミナを消費することで、前方へ編み髪と両爪を組み合わせた攻撃を行う。 さらに通常攻撃をタップすると、強化連斬り・断筋を発動できる。 鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。 ダメージ倍率狂い吠え乱舞II 75.0% 鬼人化・狂い吠え乱舞II 105.0% |
| 鬼人化・狂い吠え乱舞 III |
| 鬼人化状態中に解禁される。続けてスキル3をタップすると、3段連続攻撃の3段目が発動し、少量のスタミナを消費することで、編み髪と双爪で回転攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。 続けて通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨が発動する。 ダメージ倍率鬼人化・狂い吠え乱舞III 141.0% |
奥義
| 骨棘惨撃 |
|---|
| 奥義をタップして発動、クレスが跳躍して編み髪を振るい、モンスターをひるませて制圧する。その後、モンスターに骨棘を1本残し、マークを付与する。 骨棘が存在する間、モンスターはデバフの影響を受け、受ける龍属性ダメージ+13%。さらに、骨棘のある部位が受ける龍属性ダメージが追加で25%増加し、30秒持続する。 ダメージ倍率奥義値上限 100 初期奥義値 40 発動後、支援タイプ冒険者の奥義をチャージ 20 骨棘狼撃 195.0% モンスターの受ける龍属性ダメージ倍率(骨棘付着部位) 138.0% モンスターの受ける龍属性ダメージ倍率 113.0% |
共闘技
| 飛び込み惨撃 |
|---|
共闘技をタップすると発動し、オトモが装備しているスリングショットでクレスを飛ばし、滞空させる。クレスは空中で連続の回転斬りを繰り出し連撃ダメージを与える。共闘技が命中して共闘攻撃部位になると共闘段階が上がる。命中後、続けて通常攻撃をタップすると、さらに強化連斬り・断裂に派生できる。ダメージ倍率飛び込み惨撃 90.0% 飛び込み惨撃・牙襲撃 20.0% 鬼人化・飛び込み惨撃 90.0% 鬼人化・飛び込み惨撃・牙襲撃 20.0% |
固有特性
| 察知本能 |
|---|
| 弱点部位に与える龍属性ダメージ+40% |
サバイバル特性
| 満腹エナジー |
|---|
| パーティ内の冒険者の満腹度が十分な時、スタミナ回復速度+10%。(同効果の特性と重複不可) |
クレスの操作方法と立ち回り
- まずは鬼人ゲージを溜める
- 鬼人ゲージが溜まったら鬼人化
- 鬼人化中は乱舞と派生通常攻撃で火力を出す
- ダウン中などに奥義から派生通常攻撃を狙う
まずは鬼人ゲージを溜める
| 操作方法 |
| スキル3→通常攻撃→スキル3→通常攻撃 |
双剣キャラであるクレスは、鬼人化とそれに関連する鬼人ゲージを持ちます。まずは通常状態でモンスターに攻撃を仕掛けて鬼人ゲージをためていきましょう。
鬼人ゲージが溜まったら鬼人化

| 操作方法 |
| スキル1 |
鬼人ゲージが40%以上溜まったら、スキル1をタップして鬼人化状態に入りましょう。一部のスキルが強化されるほか、移動速度が上がりのけぞりも無効になります。
スキル2でかわすと攻撃しながら鬼人化も可能
| 操作方法 |
| スキル2(ジャスト回避)→スキル1→通常攻撃 |
鬼人ゲージが40%以上ある状態でスキル2を用いてモンスターの攻撃をかわすと、スキル1による反撃に移行できます。この連携は鬼人ゲージを大量に獲得できるため、ゲージを溜めながら鬼人化できる点で強力です。
鬼人化の乱舞と派生通常攻撃で火力を出す
| 操作方法 |
| (鬼人化で) スキル3→スキル3→スキル3→通常攻撃 |
ダウン中や罠にかかった時などの隙ができた際にはスキル3の乱舞を連打して大ダメージを狙いましょう。ただし、狙いたい部位に攻撃が届かない場合がある点には注意が必要です。
ダウン中に奥義から派生通常攻撃を狙う
| 操作方法 |
| 奥義→通常攻撃 |
ダウン中や罠にかかった時などの隙ができた際に、奥義から大ダメージを狙いましょう。クレスの奥義は発動して終わりではなく、デバフ効果で敵モンスターが受ける龍属性ダメージが大幅に増加するほか、通常攻撃で派生攻撃を出すことが可能となっています。
| Point! | 鬼人化ゲージが0でも奥義で鬼人化に移行できます。 |
|---|












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リオレイア亜種
リオレウス
ディアブロス
ディアブロス亜種
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クシャルダオラ
ネルギガンテ
融光種ドスジャグラス
融光種クルルヤック
融光種プケプケ
融光種ジュラトドス
融光種ボルボロス
融光種アンジャナフ
融光種リオレイア
融光種ディアブロス
融光種レイギエナ
融光種パオウルムー
融光種リオレウス
融光種リオレイア亜種
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