モンハンアウトランダーズのラヤの評価とおすすめ装備・編成です。アウトランダーズラヤの技能やコアパッシブ、心得(凸)を掲載。アウトランダーズのラヤの性能の確認にお役立てください。
キャラ・冒険者一覧ラヤの評価

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簡易評価
- モンスターを拘束する奥義の罠設置が強力
- 鬼人化中は手数と機動力を上げて火属性の高い火力が出せる
- スキル2で攻撃をかわすと旋舞昇天による強力な反撃が可能
奥義でモンスターを落とし穴に拘束
ラヤは奥義でモンスターを落とし穴に落とし、一定時間制圧できます。モンスターの行動を妨げたり、強力な攻撃を叩き込むチャンスを作ったりするなど、多様な場面で活躍します。さらに、チャージ効率の強化で奥義の回転率が上がるうえ、コアパッシブで拘束時間を延長可能です。
鬼人ゲージを溜めて火力をアップ
操作して火力を出す場合は、鬼人化で攻撃やスキルを強化し、高い機動力を活かして継続的に火力を出すことを意識しましょう。鬼人化の発動には攻撃を当てて鬼人ゲージを溜める必要があるため、敵の動きをよく見て隙を狙い、ゲージを溜めましょう。
旋舞昇天や旋舞破空による連撃を狙う
鬼人化では、スキル3と通常攻撃を組み合わせたコンボで、旋舞昇天や旋舞破空による連撃を狙いましょう。これらの技はコンボを最後まで繋げることで発動するため、攻撃を続けられるタイミングを見極めることが大切です。
ラヤのおすすめ編成
汎用火力編成
ラヤの火力をリュウノスケの火属性特化サポートや、ヘイズの汎用的な火力サポートで上げる編成です。主人公を支援タイプで火属性武器を担がせておくと、連携技で奥義のチャージができます。
Point! | リュウノスケの奥義は鬼人化した時に使用するのがおすすめです! |
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
アケニア | ■ヘイズか主人公と入れ替え ・汎用的な支援キャラ |
ラヤのおすすめオトモ
| オトモ | おすすめ度/理由 |
|---|---|
エイビィ | ・モンスターが行動不能状態だとパーティー全体の与ダメージアップ →ラヤの奥義やオトモのスキルで発動可能 |
ハン・サム | ・モンスターが行動不能状態だとパーティー全体の部位破壊効率アップ →ラヤの奥義やオトモのスキルで発動可能 |
モンスターの行動不能状態前提で選ぶ
ラヤは奥義でモンスターを行動不能状態にできるため、それに合わせてバフを渡せるオトモを選びましょう。特にパーティー全体にダメバフや部位破壊効率を上げるエイビィやハン・サムがおすすめです。
ラヤのおすすめ凸効果と心得
心得の効果とおすすめ度
| 心得 | おすすめ度 |
|---|---|
| スピリットフェザー 30ポイント 鬼人化状態中、旋舞昇天発動後、続けてスキル3をタップすると旋舞破空が直接発動する。旋舞破空が命中すると、50%の確率で鬼人ゲージが20上昇する。 | |
| ウィンドストライド 30ポイント 旋舞昇天と旋舞破空のスキルダメージ+25%。 | |
| 旋回の余韻 30ポイント スキル2でかわす時間が延長され、旋舞昇天および旋舞破空発動中、スーパーアーマーの時間が延長される。 | |
| ストライクダンス 30ポイント 奥義が命中すると、モンスターが受ける火属性ダメージ+36%。15秒持続。 | |
| エアリーエッジ 30ポイント 奥義のチャージ効率+20%。 | |
| 流れる連舞 30ポイント スキル3から派生する十字連舞のスキルダメージ+30%。 | |
| 奥義チャージ増加 10ポイント 奥義のチャージ効率+5% | |
| ダメージ増加 10ポイント 与ダメージ+5%。 | |
| ダメージ軽減 5ポイント 受ける物理ダメージ-8%。 | |
| 調和 5ポイント 全属性耐性+8%。 |
サブ運用ならストライクダンス
ラヤはサブに編成する冒険者として優秀なキャラクターです。「ストライクダンス」を装備することで、敵の受ける火属性ダメージを増加させるデバフがより強力になります。
エアリーエッジを組み合わせてさらに強化
奥義チャージ効率を大きく高める「エアリーエッジ」を組み合わせると、サブキャラとしての性能がさらに高まります。
操作時はスピリットフェザーや旋回の余韻
「スピリットフェザー」や「旋回の余韻」は、ラヤを操作する場合におすすめの心得です。かわす性能が大幅に強化され、より安定した立ち回りが可能になります。
ラヤの技能
技能効果
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに横払い、突き、斬り上げ、二段払いが順に行われる。各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。ダメージ倍率連斬りI 24.0% 連斬りII 27.0% 連斬りIII 25.0% 連斬りIV 43.0% |
| 鬼人化・連斬り |
鬼人化中、通常攻撃をタップすると最大3回の斬撃を放つ。タップするたびに左横払い、右横払い、交差払いを順に行う。ダメージ倍率鬼人化・連斬りI 15.0% 鬼人化・連斬りII 30.0% 鬼人化・連斬りIII 46.0% |
| 移動斬り |
| 連斬り発動後、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力した方向へ斬撃を放つ。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ダメージ倍率移動斬り 22.0% 鬼人化・移動斬り 28.0% |
回避
| クロススラッシュ |
|---|
| 回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを放つ。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。 ダメージ倍率クロススラッシュ 18.0% 鬼人化・クロススラッシュ 26.0% |
スキル1
| 鬼人化状態 |
|---|
| 鬼人ゲージが溜まりきった状態で、スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が上がる。一部のスキルが強化され、のけぞり無効になる。 鬼人化中は鬼人ゲージを継続的に消費し、なくなると自動で解除されるが、スキル1をタップして自分から解除することもできる。 ダメージ倍率鬼人化攻撃力ボーナス 15% 移動速度UP 0.2 |
スキル2
| 旋舞 |
|---|
| スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費して回転斬りを行い、連撃ダメージを与える。中断しなかった場合、動作終了後にのけぞり状態になる。 鬼人化状態中は、より多くのダメージを与える。 ダメージ倍率旋舞 180.0% 鬼人化・旋舞 336.0% |
| 旋舞斬り上げ |
任意のスキル発動後、続けてスキル2をタップすると、上方への斬り上げを発動する。モーション中は攻撃をかわす。ダメージ倍率旋舞斬り上げ 15.0% 鬼人化・旋舞斬り上げ 15.0% |
| 旋舞昇天 |
| 旋舞斬り上げでかわすに成功し、通常攻撃をタップすると発動する。その勢いで上方へ回転連続斬りをおこなって滞空状態になる。モーション中は一時的にスーパーアーマーを獲得し、斬り下ろして連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ダメージ倍率旋舞昇天 160.0% 鬼人化・旋舞昇天 192.0% |
| 旋舞破空 |
鬼人化状態中、旋舞昇天が弱点部位に命中したとき、続けて通常攻撃またはスキル3をタップすると再び飛び上がり、滞空状態になる。動作中は一時的にスーパーアーマーを獲得し、下方へ斬り下ろして連撃ダメージを与える。ダメージ倍率鬼人化・旋舞破空 136.0% |
スキル3
| 連舞 |
|---|
| スキル3をタップするとスタミナを消費し、最大3段の旋舞を発動する。タップするたびに回転突進攻撃をおこなう。 各旋舞が命中するたびに、鬼人ゲージが上昇する。 3段目の旋舞発動後、通常攻撃をタップすると十字連舞に派生し、再度通常攻撃をタップすると旋舞昇天に派生できる。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ダメージ倍率連舞I 44.0% 連舞II 48.0% 連舞III 52.0% 鬼人化・連舞I 44.0% 鬼人化・連舞II 52.0% 鬼人化・連舞III 60.0% |
| 十字連舞 |
| 任意の連舞の3段目が発動後、続けて通常攻撃をタップすると前方に突進して十字斬りを放ち、再度通常攻撃をタップすると旋舞昇天が発動する。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与える。 ダメージ倍率十字連舞 40.0% 鬼人化・十字連舞 56.0% |
奥義
| 乱舞 |
|---|
| 奥義をタップすると、舞いを披露する。 1段目の舞いの最中、ラヤがアロマを振りまいてモンスターを制圧し、オトモが連携してモンスターの周囲に落とし穴を設置する。 ダメージ倍率奥義値上限 80 初期奥義値 25 発動後、支援タイプ冒険者の奥義をチャージ 10 罠の拘束時間(秒) 4 |
共闘技
| 回舞 |
|---|
| 共闘技をタップすると、ラヤが後方へジャンプしてアロマを積んだカートに飛び乗り、アロマの力で鬼人ゲージが45溜まる。その後、オトモがカートを開けてラヤを弾き飛ばし、多段攻撃をおこなって連撃ダメージを与える。 鬼人化状態中は、より大きなダメージを与え、アロマによる鬼人ゲージが90上昇する。 共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 ダメージ倍率回舞 147.0% 鬼人化・回舞 147.0% |
固有特性
| 切り札 |
|---|
| 連撃発生時、追加で鬼人ゲージ+5。 |
サバイバル特性
| 古塚発掘 |
|---|
| パーティ内の冒険者が化石素材を採集する時、25%の確率で追加で素材を1個獲得する。(同効果の特性と重複不可) |
ラヤの操作方法と立ち回り
- まずは鬼人ゲージを溜める
- 余裕があれば近づいて連舞を狙う
- 鬼人ゲージが溜まったら鬼人化
- 鬼人化の連舞と派生通常攻撃で火力を出す
- スキル2でモンスターの攻撃をよけて反撃
まずは鬼人ゲージを溜める
| 操作方法 |
| (移動入力しながら)通常攻撃 |
双剣キャラであるラヤは、鬼人化とそれに関連する鬼人ゲージを持ちます。ラヤは鬼人ゲージを最大まで溜めないといけないため、まずは通常攻撃などローリスクな技で立ち回りましょう。
余裕があれば近づいて連舞を狙う
| 操作方法 |
| スキル3→スキル3→スキル3→通常攻撃 |
モンスターが隙を見せたら近づいてスキル3「連舞」の連携を狙いましょう。リスクは高いものの、一気に鬼人ゲージを溜めることができます。
鬼人ゲージが溜まったら鬼人化

| 操作方法 |
| スキル1 |
鬼人ゲージが最大まで溜まったら、スキル1をタップして鬼人化状態に入りましょう。一部のスキルが強化されるほか、移動速度が上がりのけぞりも無効になります。
鬼人化の連舞と派生通常攻撃で火力を出す
| 操作方法 |
| (鬼人化で) スキル3→スキル3→スキル3→通常攻撃→通常攻撃 |
ダウン中や罠にかかった時などの隙ができた際にはスキル3の連舞と派生の通常攻撃で大ダメージを狙いましょう。ただし、狙いたい部位に攻撃が届かない場合がある点には注意が必要です。
スキル2でモンスターの攻撃をよけて反撃
| 操作方法 |
| (各スキルの合間に)スキル2 |
ラヤのスキル2は「よける」判定があり、回避が可能なスキルです。各種スキルの合間にスキル2を挟むことが可能であり、ジャスト回避に成功すると「旋舞昇天」による強力な追撃に繋げられます。












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ドスギルオス
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プケプケ
ツィツィヤック
ボルボロス
アンジャナフ
ラドバルキン
リオレイア
リオレイア亜種
リオレウス
ディアブロス
ディアブロス亜種
パオウルムー
レイギエナ
ジュラトドス
クシャルダオラ
ネルギガンテ
融光種ドスジャグラス
融光種クルルヤック
融光種プケプケ
融光種ジュラトドス
融光種ボルボロス
融光種アンジャナフ
融光種リオレイア
融光種ディアブロス
融光種レイギエナ
融光種パオウルムー
融光種リオレウス
融光種リオレイア亜種
融光種ディアブロス亜種
融光種ラドバルキン
融光種ドスギルオス
融光種トビカガチ
融光種ツィツィヤック
融光種オドガロン
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