モンハンアウトランダーズのアケニアの評価とおすすめ装備・編成です。アウトランダーズアケニアの技能やコアパッシブ、心得(凸)を掲載。アウトランダーズのアケニアの性能の確認にお役立てください。
キャラ・冒険者一覧アケニアの評価

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簡易評価
- 奥義で味方全体に付与するシールドや会心率が強力
- 連携技でもシールドと奥義チャージを配れる
- 操作時はガードや突進で隙を突き安全な立ち回りが可能
味方にシールドと会心率上昇を提供
アケニアは奥義で味方にシールドを付与できるため、サブメンバーに編成するだけで安定した戦闘が可能です。さらに、チャージ効率を高めると奥義の回転率が上昇するうえ、コアパッシブ効果でシールド量の増加と会心率アップの追加効果も得られます。
連携技も味方の防御サポートに特化
アケニアは奥義だけでなく、連携技でも味方への防御サポートが可能です。2種類のシールド付与により、パーティ全体の生存力を底上げできます。
ガードや突進で張り付いて安全に攻撃可能
メイン操作時のアケニアは、ジャストガードによる反撃やガードしながらの突進で、敵に張り付いて安全に攻撃を続けられます。闘志スタックを消費する「貫岩フィニッシュ」はダメージに加え自身にシールドを付与できるため、より安定した攻撃が可能です。
アケニアのおすすめ編成
汎用火力編成
アケニアでパーティーの生存率や耐久力を上げつつ、ヘイズやクレスのサポート性能で龍属性を強化する編成です。クレスとアケニアを入手していれば、主人公軸の龍属性強化編成に転換可能な上、アケニアの火力も上げられます。
Point! | エンショウや龍属性の主人公をメイン操作にするだけで龍属性パーティーになります! |
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
ブリックス | ■エンショウと入れ替え ・ヘイズとの属性共鳴枠 ・モンスターの妨害もできる |
主人公(大剣) | ■エンショウかクレスと入れ替え ・龍属性アタッカーのメイン操作として主軸における ・パーティーメンバーが足りない場合の代用 |
アケニアのおすすめオトモ
| オトモ | おすすめ度/理由 |
|---|---|
ナイール | ・アケニアのモチーフオトモ ・冒険者のシールド付与時に龍属性ダメ+30%バフ ・奥義で全体に会心率バフ ・他のスキルも回復や攻撃力バフ |
ペイゾン | ・奥義でパーティー全体の属性ダメージと会心率が上昇 →パッシブで属性ダメージバフ ・オトモスキルで回復やバフも可能 |
トーリー | ・奥義で被ダメカットや状態異常解除 →パッシブも被ダメージカット ・高難易度や状態異常が厄介なモンスター対策 ・耐久サポートよりのアケニアと相性がいい |
フューイ | ・パーティーを回復する方法が豊富 →奥義とスキル両方で可能 ・パッシブでパーティー全体の会心率をバフ |
モチーフオトモのナイールがおすすめ
アケニアにはSSRオトモのナイールが最適で、シールド付与時に龍属性ダメージをバフします。ナイールがない場合は、汎用的にバフが多いペイゾンや、アケニアの耐久サポート能力と噛み合うトーリーがおすすめです。
アケニアのおすすめ凸効果と心得
心得の効果とおすすめ度
| 心得 | おすすめ度 |
|---|---|
| 闘志高揚 30ポイント 貫岩フィニッシュ発動後、メンバー全員にバフを付与し、メンバー全員のスキルダメージ | |
| 鉄壁の守護 30ポイント 奥義を発動すると、メンバー全員の被ダメージ-25%。30秒持続。 | |
| 突撃の心得 30ポイント 抜刀攻撃後、自動で闘志を3スタック獲得し、次の貫岩フィニッシュによるシールド効 | |
| 百裂チャージ 30ポイント 百裂突きで連続突きを行っているとき、闘志獲得に必要な命中回数-33%。 | |
| 竜の闘志 30ポイント 奥義を発動すると、次のスキルで与えるスキルダメージ+100%。 | |
| 貫天の気迫 30ポイント 貫岩フィニッシュのスキルダメージ+80%。 | |
| 奥義チャージ増加 10ポイント 奥義のチャージ効率 +5% | |
| ダメージ増加 10ポイント 与ダメージ+5%。 | |
| ダメージ軽減 5ポイント 受ける物理ダメージ-8%。 | |
| 調和 5ポイント 全属性耐性+8%。 |
貫岩フィニッシュ周りを快適にする
アケニアは、メイン火力とパーティーへのシールド付与の両面で貫岩フィニッシュが重要です。貫岩フィニッシュを発動しやすくしたり、発動時に追加のバフを付与したりできる心得が特におすすめです。
アケニアの技能
技能効果
通常攻撃
| 突き |
|---|
通常攻撃をタップすると最大3回の突きを放つ。タップするたびにターゲットの高さに応じて自動で中段突きまたは上段突きを行うダメージ倍率中段突きI 29.0% 中段突きII 29.0% 中段突きIII 50.0% 上段突きI 29.0% 上段突きII 29.0% 上段突きIII 50.0% |
| 裂地フィニッシュ |
百裂突きおよび穂先強突き中に通常攻撃をタップすると、強力な斬り上げで大ダメージを与え、闘志を1スタック獲得する。ダメージ倍率裂地フィニッシュ 216.0% |
| 貫岩フィニッシュ |
闘志が3スタックの場合、反撃フィニッシュ、裂地フィニッシュ、または突きの3段目を発動した後、続けて通常攻撃をタップすると、すべての闘志を消費し、回転した後に前方へ突きを繰り出して大ダメージを与える。さらにメンバー全員がシールドを20獲得する。ダメージ倍率貫岩フィニッシュ 977.0% |
回避
| 飛び込み突き |
|---|
| 後方に左スティックをドラッグして回避した後、通常攻撃をタップするとジャンプ突きを繰り出し、距離を詰めつつ多段ダメージを与える。 ジャンプ突き発動後、通常攻撃をタップすると突きの3段目を放つ。 ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。 ダメージ倍率飛び込み突き 45.0% |
スキル1
| 磐石の構え |
|---|
| スキル1をタップするとガードをおこなう。その間は移動できない。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ジャストガード成功後、通常攻撃をタップすると反撃フィニッシュが発動する。 ダメージ倍率ジャストガード 44.0% |
| 反撃払い |
磐石の構え中に通常攻撃をタップすると、強力ななぎ払いを1回繰り出す。モーション中はスーパーアーマー効果を獲得する。効果中に攻撃を受けると剛猛が発動し、自動で反撃フィニッシュを発動する。ダメージ倍率反撃払い 45.0% |
| 反撃フィニッシュ |
ジャストガード成功後に通常攻撃をタップするか、反撃払い中に剛猛が発動すると、強力ななぎ払いを2段繰り出して大ダメージを与える。同時に、闘志を1スタック獲得する。ダメージ倍率反撃フィニッシュ 149.0% |
スキル2
| 穂先強突き |
|---|
| スキル2をタップすると、スタミナを継続的に消費して、ガードを維持したまま突進する。突進中は左スティックをドラッグして方向を操作でき、突進速度は時間とともに上がる。 突進速度が最大に達した時、通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。 ダメージ倍率穂先強突きI 10.0% 穂先強突きII 24.0% 穂先強突きIII 24.0% |
| 強襲突き |
穂先強突きの突進加速中、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。強力な突きの後、通常攻撃をタップすると突きの3段目が発動する。ダメージ倍率強襲突き 90.0% |
スキル3
| 貫突 |
|---|
スキル3をタップすると、盾で1回打撃してからランスで突きを行う。ダメージ倍率貫突 57.0% |
| 百裂突き |
| 貫突発動後、スキル3を長押しするとガードを維持しながら溜める。溜め完了後、スタミナを継続消費して連続突きをおこない、連撃ダメージを与える。 連続突きが9回命中するごとに、闘志を1スタック獲得する。 連続突き中に通常攻撃をタップすると裂地フィニッシュが発動する。 ダメージ倍率百裂突き 24.0% |
奥義
| 不屈の誓い |
|---|
| 奥義をタップすると声を張り上げてパーティを鼓舞し、メンバー全員がシールドを獲得する。さらに会心率+8%。30秒持続。 発動後、即座に闘志を3スタック獲得し、通常攻撃をタップすると貫岩フィニッシュが発動する。 ダメージ倍率奥義値上限 100 初期奥義値 30 発動後、極撃タイプ冒険者の奥義をチャージ 25 シールドを付与する 12 |
共闘技
| ハヤブサ突き |
|---|
| 共闘技をタップすると、オトモとともに高音の音波を放ち、その後力強く突きを繰り出して音波を貫き、前方へ広範囲の攻撃をおこなって闘志を1スタック獲得する。 共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。 ダメージ倍率ハヤブサ突き 87.0% |
固有特性
| 闘志昂揚 |
|---|
| アケニアが特定スキルを発動すると闘志を獲得できる。最大3スタックまで獲得可能。 闘志を3スタック獲得すると、貫岩フィニッシュを発動できる。 |
サバイバル特性
| 岩砕きの達人 |
|---|
| パーティ内の冒険者が鉱石素材を採集する時、モーション速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
アケニアの操作方法と立ち回り
- 貫岩フィニッシュの発動が最優先
- ジャスガ派生で発動短縮
- 突進(穂先強突き)派生で発動短縮
- 奥義で緊急時のシールド
貫岩フィニッシュの発動が最優先
| 操作方法 |
| スキル3→スキル3長押し→離す(百裂突き)→通常攻撃(最低9回攻撃後) |
アケニアの最大の特徴は、パーティー全員にシールドを渡せることです。様々なコンボで「闘志」を貯め、貫岩フィニッシュを発動するとシールドを付与できます。
Point! | アケニアの主力ダメージ源でもあるので積極的に狙っていきましょう! |
百裂突きは隙がある
貫岩フィニッシュにつなげるコンボの中では百裂突きが必要なのは多いですが、隙が大きい欠点もあります。それを防ぐためにはほかのコンボから繋げて短縮するか、「闘志」をあらかじめ貯めてから貫岩フィニッシュがおすすめです。
Point! | 基本は他の冒険者がターゲットを取っているか、ダウン中以外は使用しないほうが無難です! |
ジャスガ派生で発動短縮
| 操作方法 |
| スキル1→通常攻撃→スキル3→通常攻撃(最低9回攻撃後) |
| スキル1→通常攻撃→通常攻撃(闘志が2つ以上ある場合) |
アケニアのジャスガ派生コンボでは「闘志」を1つ貯められるため、貫岩フィニッシュの発動を短縮できます。「闘志」が必要分ある場合は百裂突きをスキップできるため、ジャスガだけで闘志を貯めるのもおすすめです。
突進(穂先強突き)派生で発動短縮
| 操作方法 |
| スキル2→通常攻撃→ 【スキル3長押し→離す(百裂突き)→通常攻撃(最低9回攻撃後)】 |
| スキル2→通常攻撃→通常攻撃(闘志が2つ以上ある場合) |
アケニアの突進攻撃はスキル2で発動しやすく、最大速度に到達後だと派生技で「闘志」を貯められます。ジャスガと同じで貫岩フィニッシュ発動を短縮できるため、積極的に使っていきましょう。
突進で距離を詰めることも可能
| 操作方法 |
| スキル2 |
ランスの武器種全般は、通常の移動速度がかなり遅いため、モンスターとの距離を詰めるには突進攻撃が最適です。距離があると最大速度にも到達しやすいため、「闘志」を貯めやすくもあります。
奥義で緊急時のシールド
| 操作方法 |
| 奥義→【通常攻撃】 |
パーティー全体へのシールド付与は貫岩フィニッシュだけでなく、奥義でも可能です。奥義をチャージする必要はありますが、コンボを踏む必要がない分モンスターの大技前などで使用しやすい利点があります。
Point! | 味方の会心率も同時に上げられます! |












ホシノツユムシ
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ボルボロス
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リオレイア
リオレイア亜種
リオレウス
ディアブロス
ディアブロス亜種
パオウルムー
レイギエナ
ジュラトドス
クシャルダオラ
ネルギガンテ
融光種ドスジャグラス
融光種クルルヤック
融光種プケプケ
融光種ジュラトドス
融光種ボルボロス
融光種アンジャナフ
融光種リオレイア
融光種ディアブロス
融光種レイギエナ
融光種パオウルムー
融光種リオレウス
融光種リオレイア亜種
融光種ディアブロス亜種
融光種ラドバルキン
融光種ドスギルオス
融光種トビカガチ
融光種ツィツィヤック
融光種オドガロン
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