モンハンアウトランダーズのミドリの評価とおすすめ装備・編成です。アウトランダーズミドリの技能やコアパッシブ、心得(凸)を掲載。アウトランダーズのミドリの性能の確認にお役立てください。
キャラ・冒険者一覧ミドリの評価

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簡易評価
- 溜めやすい練気ゲージと必殺技で安定した高火力
- 刹那の雅はジャスト入力に成功するとさらにダメージUP
- 優秀なジャスト回避や「かわす」判定付きの必殺技で攻守共に隙がない
溜めやすい練気と必殺技で安定した高火力
ミドリは素早い攻撃で練気ゲージを溜め、刹那の雅による高火力攻撃を狙うアタッカーです。練気ゲージは通常攻撃やスキル1・2などでも溜められますが、ジャスト回避に成功すると一気に溜まる点が非常に強力です。
火力を出すにはジャスト入力が重要
刹那の雅の3段目ではジャスト入力のタイミングが発生します。適切なタイミングで入力することで火力を大きく伸ばせるため、発動時は必ずジャスト入力を意識しましょう。
ダメージ特化の奥義は操作キャラ向き
ミドリの奥義はダメージを出すのに特化した奥義です。練気ゲージへの影響は一切なく、発動中のミドリは無敵であるため、奥義が溜まったらすぐに使用してダメージに変換して問題ありません。
ミドリのおすすめ編成
汎用火力編成
ミドリに様々なバフを重ねて高火力を叩き出すための編成です。ただし、ミドリは回避やカウンター主体のアタッカーで、巧作系のオトモや冒険者による制圧状態付与でダメージが維持しにくい点に注意しましょう。
Point! | 必殺技の前にはなるべくリュウノスケの奥義を使用しましょう! |
入れ替え候補
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
主人公(太刀) | ■足りていないキャラ枠と入れ替え ・奥義と武器種が自由に入れ替えられる ・火属性がおすすめ |
ラヤ | ■ブリックスかリュウノスケと入れ替え ・炎属性共鳴発動候補枠 ・奥義は拘束系のため、練気ゲージがたまっている状態で使用しましょう |
マドレ | ■ヘイズと入れ替え ・回復系の支援枠 ・支援タイプのオトモでバフを盛れる |
ミドリのおすすめオトモ
| オトモ | おすすめ度/理由 |
|---|---|
コジロー | ・ミドリのモチーフオトモ ・裂破発生後の火属性ダメ+30%が強力 →スキル2や奥義は列破ダメージ扱い ・メンバー全員の与ダメージも強化 |
サニャン | ・パーティー全員の部位破壊効率が常時アップ →ミドリの尻尾切断や部位破壊が早くなる |
モチーフオトモのコジローがおすすめ
ミドリにはSSRオトモのコジローが最適です。発動しやすいコアパッシブで、裂破発生時に火属性ダメージをバフして火力を強化ができます。コジローがない場合は、サニャンで部位破壊効率をバフして尻尾切断などを積極的に狙っていきましょう。
ミドリのおすすめ凸効果と心得
心得の効果とおすすめ度
| 心得 | おすすめ度 |
|---|---|
| 楓時雅楽 30ポイント スキル2または廻斬が命中すると、自身は楓時を1スタック獲得する。 | |
| 楓時残響 30ポイント 楓時持続中、スキル3のスキルダメージ+ 34%。 | |
| 止まぬ旋律 30ポイント スキル3が発動する際、2回連続でジャスト入力すると練気ゲージ段階が赤まで上昇 | |
| 刹那の余韻 30ポイント 回避の無敵時間が延長され、ジャスト回避の判定も緩和される。ジャスト回避から派生する。 | |
| 凜然たる花火 30ポイント 奥義を発動すると、火属性のスキルダメージ+18%。30秒持続。 | |
| シャドウレギオン 30ポイント 奥義発動時のスキルダメージ+40%。部位破壊効率+20%。 | |
| 奥義チャージ増加 10ポイント 奥義のチャージ効率 +5% | |
| ダメージ増加 10ポイント 与ダメージ+5%。 | |
| ダメージ軽減 5ポイント 受ける物理ダメージ-8%。 | |
| 調和 5ポイント 全属性耐性+8%。 |
メイン火力の維持と到達を優先
ミドリのスキル3は練気ゲージを消費するため、赤ゲージに到達しやすくなる心得がおすすめです。特にジャスト回避の判定が通りやすくなる心得は被弾も防げるため、優先しましょう。
火力強化と奥義は優先度低め
ミドリは瞬間火力が高いため、その火力を維持し続ける方が総合ダメージを伸ばせます。火力や奥義に関する心得は他の方法でも補えるため、使いやすさを優先しましょう。
ミドリの技能
技能効果
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
通常攻撃をタップすると最大5段の斬撃が発動する。タップするたびに横斬り、突き、斬り上げ、二連払い、三連払いが順におこなわれる。各斬撃が命中するたびに練気ゲージが上昇する。ダメージ倍率連斬りI 26.4% 連斬りII 14.9% 連斬りIII 24.1% 連斬りIV 34.5% 連斬りV 51.7% |
| 移動斬り |
連斬り中、左スティックをドラッグしながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた横踏み込み斬りに派生できる。命中すると練気ゲージが溜まる。ダメージ倍率移動斬り 24.1% |
回避
| ステップ斬り |
|---|
回避後に通常攻撃をタップすると、前方に一定距離移動する斬撃が発動し、命中すると練気ゲージが溜まる。ダメージ倍率ステップ斬り 26.4% |
| 廻風斬 |
| ジャスト回避後、自動で刀を引きずりながら突進する。移動中に通常攻撃をタップすると横斬りが発動し、命中すると練気ゲージが大幅に上がる。 横斬り発動後、さらに通常攻撃をタップすると、無双斬りが発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 ダメージ倍率横斬り 69.0% 無双斬り 136.8% |
スキル1
| 気刃連斬り |
|---|
| スキル1をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斜め払い、返し払い、二連払い、回転斬りが順におこなわれる。最後の斬撃は練気ゲージを消費する。 回転斬りが命中すると、練気ゲージ段階+1。 ダメージ倍率気刃連斬りI 40.3% 気刃連斬りII 44.8% 気刃連斬りIII 131.1% |
| 気刃踏み込み斬り |
移動斬り発動後、スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して踏み込み反転斬りが発動する。さらにスキル1をタップすると、気刃連斬りの3段目が発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。ダメージ倍率気刃踏み込み斬り 44.8% |
| 溜め気刃斬り |
| スキル1を長押しすると太刀を振りかぶって練気ゲージが継続的に上昇し(1回につき最大で練気ゲージ+60%)、太刀を振る動作が終了すると自動で回転斬りを繰り出す。 攻撃命中時、練気ゲージ段階+1。 ダメージ倍率溜め気刃斬り 58.6% |
スキル2
| 刃解一閃 |
|---|
スキル2をタップして大量の練気ゲージを消費すると二連回転斬りが発動する。命中すると裂破ダメージを与え、練気ゲージ段階+1。ダメージ倍率刃解一閃 48.3% 刃解一閃・裂破I 101.2% 刃解一閃・裂破II 63.2% |
スキル3
| 刹那の雅Ⅰ |
|---|
| スキル3をタップすると、練気ゲージ段階を1消費して、3段連続斬りの1段目が発動し、斜めに斬り下ろす。納刀期間中、攻撃をかわす。 攻撃をかわすと、より大きなダメージを与えると同時に練気ゲージ段階+1。 その後、続けてスキル3をタップすると、よりダメージの大きい2段目、3段目の連続斬りへと順に派生できる。 ダメージ倍率刹那の雅Ⅰ 88.5% |
| 刹那の雅Ⅱ |
続けてスキル3をタップすると、三連斬りの2段目が発動し、練気ゲージ段階を1消費して、身をひるがえして回転斬りをおこなう。冒険者の赤い円が重なったタイミングでジャスト入力すると、ダメージが大幅に増加する。ダメージ倍率刹那の雅Ⅱ 141.4% 刹那の雅・改Ⅱ 177.1% |
| 刹那の雅Ⅲ |
さらにスキル3をタップすると、三連斬りの3段目が発動し、練気ゲージ段階を1消費して、二連斬りをおこなう。冒険者の赤い円が重なったタイミングでジャスト入力すると、ダメージが大幅に増加する。ダメージ倍率刹那の雅Ⅲ 282.9% 刹那の雅・改Ⅲ 354.2% |
奥義
| 幕斬り |
|---|
奥義をタップすると、複数回の強力な斬撃を繰り出し、さらに納刀する際にも大きな裂破ダメージを与える。ダメージ倍率奥義値上限 100 初期奥義値 20 発動後、巧作タイプ冒険者にチャージ 15 幕斬り 118.4% 幕斬り・裂破I 82.8% 幕斬り・裂破II 18.4% |
共闘技
| ネコ式抜刀術 |
|---|
共闘技をタップすると発動し、オトモと一緒に攻撃する。オトモが素早くモンスターに接近して多段斬りをおこない、ミドリがモンスターに接近して刀を振り、裂破ダメージを与える。同時に練気ゲージ段階+1。共闘技が共闘攻撃部位に命中すると、共闘段階が上がる。ダメージ倍率ネコ式抜刀術I 40.3% ネコ式抜刀術II 41.4% |
固有特性
| 晴れ舞台 |
|---|
| 練気ゲージ段階を消費すると、与ダメージ+5%、5秒持続。最大3スタックまで。 |
サバイバル特性
| 夜幕の軽行 |
|---|
| 夜間、パーティ内の冒険者のスタミナ消費量-5%。(同効果の特性と重複不可) |
ミドリの操作方法と立ち回り
- 練気ゲージを増やして上げる
- ジャスト回避で練気ゲージ上げ
- 練気ゲージを消費して大技を狙う
- 奥義はシンプルな火力技
練気ゲージを増やして上げる
| 操作方法 |
| 通常攻撃→通常攻撃→通常攻撃→スキル2 |
ミドリの火力技は練気ゲージを消費するため、常に上げる必要があります。通常攻撃で増やし、スキル2の「刃解一閃」を当てて一段階上げながらダメージを与え、ループもしやすいコンボです。
Point! | モンスターがダウンや疲労状態でも問題なくループできる優秀なコンボです! |
ジャスト回避で簡単なゲージ上げ
| 操作方法 |
| 回避(攻撃に合わせて)→通常攻撃 |
ミドリは居合のカウンターを放つタイプではなく、回避から派生するカウンターで練気ゲージを上げます。ジャスト回避後の派生技は練気ゲージを上げやすく、外すと上げられないこと以外はデメリットがない技です。
Point! | 通常コンボに挟んでも発動可能で、多用する技なのでタイミングは覚えておくのがおすすめです! |
練気ゲージ消費した大技
| 操作方法 |
| スキル3→スキル3→スキル3 |
練気ゲージが最大の赤段階になると、スキル3「刹那の雅」をゲージ消費して発動します。スキル3の納刀は回避判定でダメージがあがり、ゲージも1段階上げるため、なるべくモンスターの攻撃に合わせて使いましょう。
Point! | 「刹那の雅」はスキル3を発動するたびにゲージを消費するため、途中で切り上げて再度練気ゲージを上げるのも手です。 |
タイミング合わせてダメージを上げる

「刹那の雅」のコンボ発動中に出る円は、重なる瞬間に合わせての入力をするとダメージが上がります。コンボ冒頭の回避判定によるゲージ維持に加え、最大ダメージを与えるには複数の要素のタイミングが合わなければなりません。
奥義はシンプルな火力技
| 操作方法 |
| 奥義 |
ミドリの奥義は単純な火力技です。ほかの冒険者やオトモのバフを受けてから発動するとより高いダメージを出せます。












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リオレイア
リオレイア亜種
リオレウス
ディアブロス
ディアブロス亜種
パオウルムー
レイギエナ
ジュラトドス
クシャルダオラ
ネルギガンテ
融光種ドスジャグラス
融光種クルルヤック
融光種プケプケ
融光種ジュラトドス
融光種ボルボロス
融光種アンジャナフ
融光種リオレイア
融光種ディアブロス
融光種レイギエナ
融光種パオウルムー
融光種リオレウス
融光種リオレイア亜種
融光種ディアブロス亜種
融光種ラドバルキン
融光種ドスギルオス
融光種トビカガチ
融光種ツィツィヤック
融光種オドガロン
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