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【メカラシ】雑談・質問掲示板【鋼嵐】

最終更新: 8分前
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名無しのユーザー 132

>>131
ユージーンを忘れるな―
弱いけど弱いけど好きなんやー

名無しのユーザー 131

ディラカそんな育ててる人持ってる人そもそも多くないんでない?
そんなゴミキャラよりも盾自爆で火力も出せるし位置変更や格闘ガードのレイや唯一戦術武器を防げるテューピィスは存在感出せてんだし盾キャラも捨てたもんじゃないでしょ

名無しのユーザー 130

>>127
せめて拠点防衛でちゃんと拠点をガードしてくれればね。
今こそ出番だと思って出撃させても
肝心の防衛目標はガードしてくれないとかいうクソだもんなー。

名無しのユーザー 129

>>124
ばかみてえなギミックでほんとだめにしてるよねー

名無しのユーザー 128

遊撃で囲んで殴る際にヒール箇所が一点になるからメリッサを使わないで済むのとオフィーリアで殴る時に反撃気にしなくて良いから楽ってことくらい
現状の武者はメリッサが二ヵ所以上欲しいのないし、オフィーリアもわざわざ出す価値無いから手札多いと結局不必要になるね
もっと早い時期に出てれば手札も少ない分使える場面はあったかもしれんがあまりにも遅すぎた

名無しのユーザー 127

>>125
あるあるなんよね。高評価獲得に何秒以内とか何ターン以内とかあると敵を倒せないキャラは自然と不要になる。敵の火力が高過ぎて攻撃されたら終わるから撃たせない、もしくは撃たれる前に倒すFG〇みたいなゲームもあるし

名無しのユーザー 126

早くこっちでも第二弾日本アニメコラボ来ないかなぁ~

名無しのユーザー 125

>>124
問題は攻略でほしいのは殲滅力で単純なガードなんていらないことかな
貴重な一枠をディラカで埋めるなら他のキャラでいいやってなる、好きで使うならともかく他の選択肢のほうが便利または強いからいらないって結論になる

名無しのユーザー 124

>>117
ダメージ的にはそこまで期待はできないけど、ステラの壁持ったディラカのリンクカバーは思ったより便利で結構良かったよ。
全然やられないし。
守護者がダメなのは敵のダメージスキルでろくにガードを発動しないまま頭を抜かれてやられる所であって、ちゃんとガードして反撃してくれるのであれば面白いんだよね。

名無しのユーザー 123

この投稿は運営によって削除されました。

名無しのユーザー 122

ラグナロクがやりすぎではあった
まぁローズって看板キャラだしあの頃は四天王の中でも扱い辛いしXRのスペックも中途半端だったからしゃーないけど
レールガン関連が全部腐ってたのがな…

名無しのユーザー 121

専用武器とラグナロクの2丁持ちがベターなんかな。
というかケイサの頃からじゃないだろうか、専用武器前提っぽい強さに感じるのは。
なんかスキル3枠じゃ足りんだろって感じなのよね最近のキャラ。

名無しのユーザー 120

専用武器汎用性あるといいなあ
武器能力常に乗り続けるから能力しだいで両手持ちキャラかなり強化になるんだけどまだまだ実装は先か

名無しのユーザー 119

敵の攻撃ロジック検証してないけど被弾してれば優先されそうなもんだし初ターンだけかばって回復せずに置いといたら次から狙われやすくなるとかない?
優先付けが総HP基準なのか割合HP基準なのか知らんけど後者ならそれで解決しそう。どうせ重型だからちょっと削られても大丈夫だろ

名無しのユーザー 118

>>117
ディラカ使う事自体マイナスやん!
ケイサは守備範囲広ければ化けるんだけど、単体一人だけしか守備できないんよ。
だから、誰も守れず反撃も出来ずってターンばかりになる。

名無しのユーザー 117

持ってないから知らんけどミケーラ戦にディラカと出して攻めはディラカの反撃ガード反撃、守りはディラカで吸ってケイサの協力反撃したらダメなんか?
結構ダメージ出そうなもんだけど

名無しのユーザー 116

>>115
射程伸びないかなぁ…
今の時点だと使い道ないんだよね…

名無しのユーザー 115

>>112
まあ十中八九モデルはケイサの専用武器になりそう
全員武器モデルは国境と同じだからわかりやすいね

名無しのユーザー 114

>>111
搭載モジュと4モジュ発動出来る2号機で代用出来るなら兎は2セットモジュにしたほうがいいかもね
あと虹に出来ないなら機体引かないほうが良いよ、勿体ない

名無しのユーザー 113

>>112
国境で出たよ

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