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【LET IT DIE: INFERNO】シーズン2アップデートまとめ|ロードマップ【レットイットダイ インフェルノ】

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【LET IT DIE: INFERNO】シーズン2アップデートまとめ|ロードマップ【レットイットダイ インフェルノ】

LET IT DIE: INFERNOのアップデートまとめ|ロードマップです。レリダイのアップデートの実施予定内容や開月状況、過去のアップデート情報を掲載。LIDアップデートの最新情報に迷った際にお役立てください。

目次

シーズン2のアップデート内容

新要素一覧

項目内容
PvEソロ実装・従来の「地獄門」は「地獄門(PvEvP)」に名称変更。
・PvEソロ実装に伴い、「地獄門入口」は廃止。
PvEデュオ実装
・フレンドと一緒に地獄門へ挑むことが可能。
・2人でエスケープポッドにインタラクトすることで生還可能。
・デュオでは体力が0になっても「ダウン状態」となり、フレンドによる蘇生が可能。
・デュオでは通常よりもエネミーが強化。
▶PvEデュオのやり方
デイリー探索
報酬拡充
・1日1回探索を行うことにより、特別な消費アイテム(バイタノンDX、レイジショットDX)がもらえます。
エリート
エネミー登場
・通常のエネミーよりも強力なエリートエネミーが登場。
・強敵となる代わりに、貴重なアイテムがドロップします。
▶エリートエネミーの特徴と倒すメリット
ロックオン
機能
・素早い動きのエネミーや、ヤミーズをより狙いやすくなりました
▶ロックオンのやり方とメリット
クラフト
特殊作製機能
・一定条件を達成することで、バイタノンSなど固定のアイテムがクラフト可能になります。
▶特殊作製のやり方と解放条件
新武器
シールド
・ガード時にシールドを構え、ガード強度を高める効果を持つ
・デスブロウ:全方位にシールドを展開し、しばらく全ての攻撃を無効化
▶シールドのスキルと使い方
新武器
吸血樹
・呪いをもたらす効果を持つ
・デスブロウ:一定範囲に呪いをもたらす
▶吸血樹のスキルと使い方
新武器
デコトラ
・前方へ特攻を仕掛ける
・デスブロウ:トラック魂を呼び覚まし、自由気ままに爆走する
▶デコトラのスキルと使い方
新規追加
アンクルデス
のサングラス
・シーズン1とは別のサングラスが手に入ります
新曲追加・アイアンパーチに山岡晃作曲の新規BGMを3曲追加しました!
その他・レイダースタッツにシーズン機能追加!

魂の河原クリアイベント

スタートダッシュイベント

期間メンテナンス終了後 ~ 4月14日(火)11:00(JST)予定

期間までに魂の河原をクリアしたユーザーにチャーム「レイダー勲章 第一紀」を送付。クリア後、メールにて受け取りできます。

シーズン1「魂の河原」クリア報酬の配布

シーズン1期間中、魂の河原をクリアしたユーザーにチャーム「レイダー協会」を送付。該当者はメールをご確認下さい。

バランス調整

項目内容
セーフボックス・全エディション容量10増加
▶セーフボックスの使い方
ストレージ・拡張段階を25段階まで増加
・各拡張要求キルコイン数、必要レイダーランクを調整
▶ストレージの使い方と拡張方法
アイテム重量・体力回復薬、バイタノンのウェイトを一律”5減少” 
・クラフト素材のウェイトを種類・レアリティ問わず全て”3”に統一
・一部換金アイテムのウェイトを減少
▶体力回復のやり方
▶ウェイトオーバーのペナルティと注意点
ボディ・一部ボディの初期ステータスを変更
・全ボディのインベントリ増加量を増やし、スタート地点から選択できるように変更
・マスタリー外周を拡張し、各ボディの個性を更に伸ばせるよう調整
▶ボディの解放条件と性能おすすめまとめ
コアの新規追加
コラプトパール
・攻撃に穢れ属性を付与
コアの新規追加
大追撃珠 呪
・攻撃に呪い属性を付与
コアの新規追加
アセンドオーブ
・体力+300
バックパック容量+30
・レイジゲージ+1
コアの新規追加
トランセンドプリズム
・体力+700
・しゃがむと体力回復
・ステップ回数+2
コアの新規追加
BST-PRM
・攻撃力+10%
・デスブロウ攻撃力+10%
・ガード強度+50%
コアの新規追加
OVR-LMT
・攻撃力+10%
・レイジゲージ+2
・ステップ回数+2
コアの新規追加
大臨界珠 兆
・バックパック容量+30
・攻撃力+10%
・レイジゲージ+1
コアの新規追加
大特異珠 頂
・レイジゲージ+2
・レイジゲージ自動回復
・スタミナ回復+50
アックス・通常攻撃力、デスブロウ攻撃力上昇
封じ絵・カウンター攻撃力の上昇
イビルロッド・通常攻撃の属性値の上昇、デスブロウ攻撃力上昇
プロペラエッジ
・通常攻撃力の上昇
穢れの牙
・通常攻撃力、デスブロウ攻撃力上昇
ランマー
・通常攻撃力の上昇
大太刀
・デスブロウ攻撃力、カウンター攻撃力上昇
その他・字幕の視認性を向上

不具合修正

  • 探索開始時にミニマップが正常に表示されない事がある問題を修正
  • 特定の場所で負荷が極端に上昇する問題を修正・その他不具合の修正

▶パッチ1.1.0.0の公式パッチノートはこちら

Hotfix 1.1.0.1の不具合修正

  • 特定の操作でゲームが強制終了することがある問題を修正
  • ランキングにて、前シーズンの情報に不具合がある問題を修正

▶Hotfix 1.1.0.1の公式パッチノートはこちら

ロードマップ

3か月ごとのシーズン制で新要素追加

3か月ごとにアンクルリセットが入り、シーズンが切り替わるシステムです。随時アップデートはされますが、シーズンが切り替わるタイミングでは、ステージ変更・追加、ボディの追加など、新要素が追加されていきます。

2026年6月~8月の大型アップデート予定

地獄門に新ステージが登場し、新たな敵やボスに挑める予定です。武器や防具が登場するほか、チームコンテンツの強化が行われる予定のため、より強敵に立ち向かっていくことでしょう。新ボディ、バックパック、チャーム、インテリア、エモートなども登場予定です。

過去に実施したアップデート内容

2026年2月10日

▶パッチ1.0.3.0の公式パッチノートはこちら

アイテム追加

項目詳細
お祭りバトルアイテムの追加「業火の祝砲」を追加

調整内容一覧

コアの上方修正

項目修正詳細
リカバーストーン体力回復アイテム効果 50→100
ボディゲインボディランクに応じて体力が上昇 50→100
キルクォーツエネミーを倒すとHPが回復 50→100
ブーストパルファムスタミナ回復 50→100
スタミナ切れ状態時間増加 50→30
ATK2-BODYボディランクに応じて攻撃力上昇 2→3
ATK-HAND攻撃をヒットさせた反対側の武器の攻撃力上昇 15→20
中耐性珠 半全ての状態異常耐性 50→100
中拡張珠 魂獲得スピリチウム 50→100
大幸運珠 具消費アイテムが時々消費されなくなる 35→40

▶おすすめのコアと性能一覧はこちら

KILマッチクラッチコイン報酬の上方修正

グレード修正詳細
ブロンズ60→120
シルバー90→150
ゴールド120→210
プラチナ150→300
ダイヤモンド180→440

▶KILマッチのやり方とルールはこちら

不具合修正一覧

  • ゲーム開始時にマップが表示されないことがある問題を修正
  • 特定箇所でホイールブレードのデスブロウが敵をすり抜けてしまうことがある問題を修正
  • その他不具合の修正
  • 一部環境におけるフレームレート
  • ・パフォーマンスが低下する問題を修正
  • ・DLSSとその他のスーパーサンプリングの切り替え時に正しい値にならない問題を修正

2026年1月20日アップデート内容

調整内容一覧

項目詳細
ストレージの容量・基本容量が100増加
▶ストレージの使い方と拡張方法
不具合修正・マスタリーを表示する際に強制終了することがある問題を修正
・「プロショップKAZOKU」で装備購入時、”ウェイト-%”特性を加味しない問題を修正

2025年12月19日アップデート内容

調整内容一覧

項目詳細
バックパックの容量
・各ボディの基礎ウェイトを100から130へ増加
▶ウェイトの詳細はこちら
マスタリーポイント量
(死亡後のボディランク評価)
・ボディランク1:100→300
・ボディランク2:300→1000
・ボディランク3:1000→2000
・ボディランク4:2000→3000
・ボディランク5:3000→4000
※地獄門入口を除く
▶マスタリーの詳細はこちら
ダッシュ可能時間
・ダッシュ時のスタミナ消費量の軽減
・スタミナの自然回復スピードを上昇
▶スタミナの詳細はこちら
エスケープポッドの視認性
・落下数を増加
・一部をアクセスしやすい場所へ移動
・アウトラインを表示
▶エスケープポッドの詳細はこちら
マップの視認性
・自アイコンのサイズ調整
・自アイコンのアニメーションの追加 
・マップ上の各アイコンの不透明化
▶マップ機能の詳細はこちら
KILマッチ中の視認性
・コオニ ホワイトスティールズ(白)のユニフォームを調整
タカノワタカノワ ペイルウインズ(紫)のユニフォームを調整
▶KILマッチの詳細はこちら

不具合修正一覧

  • 特定のスキルを使用した際にゲームが強制終了する問題を修正
  • 個別譚を全てクリアした状態でNPC関連の実績、トロフィーが獲得できない問題を修正
  • 「特別販売所 国七」の「サブミッション」が、ボディランク2及び4の探索で抽選されない問題を修正
  • アクション中にゲームが強制終了する問題を修正
  • エリアを移動した際にフィールドが表示されないことがある問題を修正
  • KILマッチにてゴール外でも得点出来てしまう問題を修正
  • KILマッチにて死亡後にボディ選択ができなくなってしまう問題を修正
  • KILマッチにてデスブロウエフェクトが出続けてしまう問題を修正
  • DeathJamboreeにて1位のキル数表示の不具合を修正
  • 一部トロフィーが獲得できなくなる問題を修正
  • ボスに一部武器の攻撃が当たりにくくなっていた問題を修正
  • アイアンパーチから探索に向かう際ネットワークが切断されてしまう問題を修正
  • 「プロショップKAZOKU」にて、ストレージ内の特定のアイテムが表示される問題を修正

12/25修正分

  • 特定のエスケープポッド付近の地形に挟まり、移動できなくなる問題を修正
  • 「ステータス画面」の「最大ウェイト」の表示の不具合を修正

過去のアップデート情報一覧

時期実施内容
2025/12/19
▶公式情報
【インベントリ容量調整
・各ボディの基礎容量:100→130
【死亡後のマスタリーポイント調整】
・ボディランク1:100→300
・ボディランク2:300→1000
・ボディランク3:1000→2000
・ボディランク4:2000→3000
・ボディランク5:3000→4000
※地獄門の入り口は除く
【ダッシュ可能時間調整】
・ダッシュ可能時間延長
・スタミナ消費量の低減
・スタミナ自然回復スピード上昇
【エスケープポッド調整】
・アウトライン追加により視認性向上
・落下数増加
・アクセスしにくい場所分を移動
※コアでクライムできる人限定のエリア等
【マップでの自分の位置の視認性】
・自アイコンのサイズ調整
・自アイコンのアニメーションの追加
・マップ上の各アイコンの不透明化
【KILマッチ中の視認性調整】
・ユニフォームを調整
【不具合の修正】
2025/12/12
▶公式情報
【DeathJamboreeの調整】
・マッチメイキングルールを変更  
・時間経過でマッチしやすくなるよう調整
▶デスジャンボリーのやり方とルール
2025/12/11
▶公式情報
【不具合の修正】
2025/12/5
▶公式情報
【制限時間調整】
・地獄門入り口 :15分 →30分
・地獄の裂け目 :15分 →25分
・鬼門迷宮 :15分 →20分

【エスケープポッド調整】
・地獄の裂で増加
・鬼門迷宮で増加
▶エスケープポッドの見つけ方と脱出方法

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