開放空間オーバーフィールドの食べ歩きの評価です。ランクごとの効果やフラグメント情報などを掲載。開放空間食べ歩きの参考にどうぞ。
食べ歩きの評価
レア | ||
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評価 |
簡易評価
特徴 |
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・回避攻撃でのノックアウト時に与ダメアップ ・発動時に回避の消費APが軽減 ・戦闘終了後も効果が持続 |
食べ歩きの効果
効果 | |
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ランク1 | 回避後の派生攻撃で敵をブレイクした時、この攻撃の与ダメージを5%アップし、直後の3秒間、次の回避のAP消費を20%ダウン。 |
ランク2 | 回避後の派生攻撃で敵をブレイクした時、この攻撃の与ダメージを6.9%アップし、直後の3秒間、次の回避のAP消費を25%ダウン。 |
ランク3 | 回避後の派生攻撃で敵をブレイクした時、この攻撃の与ダメージを8.75%アップし、直後の3秒間、次の回避のAP消費を30%ダウン。 |
ランク4 | 回避後の派生攻撃で敵をブレイクした時、この攻撃の与ダメージを10.6%アップし、直後の3秒間、次の回避のAP消費を35%ダウン。 |
ランク5 | 回避後の派生攻撃で敵をブレイクした時、この攻撃の与ダメージを12.5%アップし、直後の3秒間、次の回避のAP消費を40%ダウン。 |
フラグメント紹介
「次次~!」「リーも一緒に行く!」
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