晴空物語もふもふランドにおける洗練のやり方とステータス(洗練能力)の厳選方法について解説。洗練するべきおすすめの神託カードやおすすめの潜在能力についてまとめているので、神託カードの洗練を行う際の参考にどうぞ。
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神託カードの洗練・厳選方法について紹介
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本記事では神託カードの洗練において、どのカードを厳選するべきかという「神託カードのおすすめ厳選先」と、厳選の目標である「おすすめ洗練能力」について解説。神託カードの入手/強化方法は下記記事をチェック!
洗練するべきおすすめの神託カード
神託カードの洗練優先度早見表
レア度 |
SSR(橙) > SR(紫) ※R以下のカードは洗練非推奨 |
部位 |
キング > ワンド=カップ=ソード=コイン |
カードの数字 |
Ⅷ > Ⅶ・Ⅸ > Ⅰ〜Ⅵ |
基本的には戦力UPの恩恵が最も大きい、数字が「Ⅷ」でSR以上の神託カードを入手/洗練することが理想。またカードの部位の中で、キングは他の部位よりも1回の強化や洗練で得られる戦闘力が大きいため、所持している人はキングのカードを優先して強化すると良い。
SR以上のカードを厳選しよう
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洗練能力の数が多く大幅な戦力UPが見込める、SR(紫枠)以上のカードを厳選先にしよう。SSR(橙枠)は入手難度が非常に高いが、入手機会が比較的多いSRカードは、毎日のデイリーをこなせば十分に手に入れられる。
まずはキングの洗練厳選を優先しよう
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まずは部位の中でも特に大きな効果を持つ「キング」の神託カードを厳選するのがおすすめ。元々の効果と洗練能力のどちらも他の部位に比べて効果量が大きく、手軽に1万以上の大幅な戦力UPが見込めるぞ。
数字はⅧが最もおすすめ
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貫通/強靭を上昇させる「Ⅷ」のカードは装備するだけで戦力の大幅UPに繋がるため、洗練先に最も適している。所持している場合は最優先で厳選先にしたいため、高レア度且つ数字が「Ⅷ」のカードを入手するまで洗練能力の厳選を行わないのもありだ。
次点でⅦ・Ⅸのカードがおすすめ
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次点で、HPや攻撃等の基礎ステータスを上昇させるⅦ、キングにのみ存在するPVP用のステータス威圧/不屈を上昇させるⅨがおすすめ。Ⅶは汎用性が高くどのような場面でも有効な能力であり、Ⅸは上げる手段が少ない貴重な効果なため、ⅦやⅨのカードを厳選するのも良い。
おすすめの洗練能力と厳選時の妥協ライン
おすすめ洗練能力早見表
おすすめ度 | 洗練能力名 |
最高 | 貫通 / 強靭 |
高 | 威圧 / 不屈 |
中 | HP / 攻撃 |
低 | ※上記以外の能力 |
同じ洗練能力でも効果値が異なる
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同じ洗練能力でも低い数値と高い数値の能力が存在し、数値が2倍程度変わる。可能な限り目標の洗練能力は、高い効果量の数値が出るまで厳選したい。
貫通/強靭が最もおすすめ
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カードの数字と同じく、貴重で強力な効果の「貫通/強靭」が洗練能力でも狙いたいステータスとなる。キング以外では1or2、キングでは4or8の洗練能力が付与される可能性があるため、全ての神託カードに最大効果の貫通/強靭が付与されるまで厳選をするのが目標だ。
![]() | 1つのカードに同じ種類の洗練能力が付くこともあるので、より高みの厳選をするなら貫通or強靭を2つ同時に出すことを目標にしましょう! |
PvPor戦力を意識する場合は威圧/不屈
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PvPで強力な効果を発揮する「威圧/不屈」の優先度も高い。戦力の上昇幅も大きいため、PvPか戦力を重視する場合には付与されるまで厳選を行おう。
HP/攻撃力は汎用性が高い
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HP/攻撃力は、貫通/強靭程では無いものの、全てのコンテンツで有効で汎用性が高い。そのためとりあえずある程度の性能の厳選を行いたい場合は、HPや攻撃力が付与された場合に一旦厳選をストップするのも有りだ。
カード毎に出現する洗練能力一覧
キングの出現洗練能力
出現する可能性のある洗練能力 |
HP+3000 / +6000 |
攻撃力+42 / +83 |
モンスターへのダメ+0.4% / +0.8% |
ボスへのダメ+0.4% / +0.8% |
プレイヤーへのダメ+0.4% / +0.8% |
モンスターの与ダメ減+0.4% / +0.8% |
ボスの与ダメ減+0.4% / +0.8% |
プレイヤーの与ダメ減+0.4% / +0.8% |
モンスターへの会心ダメ+0.4% / +0.8% |
ボスへの会心ダメ+0.4% / +0.8% |
プレイヤーへの会心ダメ+0.4% / +0.8% |
モンスターの与会心ダメ減+0.4% / +0.8% |
ボスの与会心ダメ減+0.4% / +0.8% |
プレイヤーの与会心ダメ減+0.4% / +0.8% |
貫通+4 / +8 |
強靭+4 / +8 |
威圧+4 / +8 |
不屈+4 / +8 |
ワンド/カップ/ソード/コインの出現洗練能力
出現する可能性のある洗練能力 |
HP+800 / +1600 |
攻撃力+11 / +22 |
モンスターへのダメ+0.1% / +0.2% |
ボスへのダメ+0.1% / +0.2% |
プレイヤーへのダメ+0.1% / +0.2% |
モンスターの与ダメ減+0.1% / +0.2% |
ボスの与ダメ減+0.1% / +0.2% |
プレイヤーの与ダメ減+0.1% / +0.2% |
モンスターへの会心ダメ+0.1% / +0.2% |
ボスへの会心ダメ+0.1% / +0.2% |
プレイヤーへの会心ダメ+0.1% / +0.2% |
モンスターの与会心ダメ減+0.1% / +0.2% |
ボスの与会心ダメ減+0.1% / +0.2% |
プレイヤーの与会心ダメ減+0.1% / +0.2% |
貫通+1 / +2 |
強靭+1 / +2 |
威圧+1 / +2 |
不屈+1 / +2 |
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