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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1408

例えば、参加軍団の一つが多くても良いと思いますね。他の軍団も声かけて募集すればいいと思いますね。

名無しのゲーマー 1407

傭兵の募集は、参加軍団の声かけなど本人の下準備や努力なので、多くても良いと思いますね

名無しのゲーマー 1406

でも、このままだと本当に終わってしまうのでバランスよく三軍団でわけて50人どうしで攻城戦してみたらちょっとは面白いかな
偏ると前みたいになって集まらないよ
運営さんはなにもしてくれないのでプレーヤーで楽しむしかないかと

名無しのゲーマー 1405

一時移籍は面倒なんだよなぁ

名無しのゲーマー 1404

攻撃側及び防御側の1枠は50人なので、多くても良いと思いますよ。

名無しのゲーマー 1403

傭兵募集すれば参加人数は増えると思いますね。

名無しのゲーマー 1402

軍団の機能には同盟って機能があるんだからさ、別に1チーム1軍団じゃなくていいでしょ。

名無しのゲーマー 1401

攻城戦できるほど人いないから戦場のトーナメント戦でいいよね

名無しのゲーマー 1400

団長VS団長の一対一でいいですね

名無しのゲーマー 1399

攻撃側と、防御側の一対一ですかね?

名無しのゲーマー 1398

>>1397
PS版は攻城戦の参加人数緩和だけ 
攻城戦の時間帯?とかまだこだわってたし…そうじゃないだろう?

イベントなしなしなし…

毎回ピローさんの参加でWS◯◯◯配布っていうやつ最初の二回だけでPS版配布なし?

つまるところ…

名無しのゲーマー 1397

PS版は蚊帳の外って感じですね。
今日の配信も途中で見るのやめちゃったよ。

アソビモのゲームは初めて遊んだけど、エターナル引退したら二度と買わないな

名無しのゲーマー 1396

こりゃ、どうにもなりませんね
放置狩りと軍団拠点にしか、人がいない気がする。
フィールドには、ポツポツですね
年内までには終わりを迎えるのか?
課金してる人は、たまりませんね

名無しのゲーマー 1395

>>1394
とてもじゃないけど何かする体力が残っているとは思えないですね。師走に入っているのに霜月イベントとかやってるくらいだし。

名無しのゲーマー 1394

>>1393
なんの為の任侠団長さんの抗議デモだったか?
流石に任侠さんに申し訳ないし
大体任侠さんが許しても寄せ集めて3軍団も攻撃側揃わない
エターナルPS版は今後どうなるか?
ロードマップ位は公開されないと年内で引退する人続出ですね
年明けにはPS4.5某メーカーからビッグタイトル出るからね
早期に改善策公開なければ本当におしまいでしょうね
今夜のビモチャンネル生放送でPS版何も触れなかったら週末メンバーでダンジョン周回して引退します

名無しのゲーマー 1393

今回の攻防戦に参加する軍団はいると思いますか?

名無しのゲーマー 1392

それぞれがそれぞれの役割をこなせれば誰も何も言わないのでは。盾役回復役攻撃役がそれぞれの役割をしっかりすればダンジョン周回も楽になり野良でやってもストレスはたまらなくなる。結果的に今よりは盾不足回復不足も多少はマシになるとは思います

名無しのゲーマー 1391

プリも同じ!たまには、赤職したいです
パラ盾出来ない人が多いのではないでしょうか?朝のランダムはパラ盾同じ人が何回も回ってたりしますよ。あの人でランダム助かってる人多いと思いますよ

名無しのゲーマー 1390

パラ4ウォリ1なら一度ランダムマッチで見たことがある
自分パラだけど、パラだってたまには赤職がやりたいんだ
プリは知らん

名無しのゲーマー 1389

>>1388
何時くらいでしょうか?見てみたいです

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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