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2020年12月15日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2024年10月20日 12:27

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名無しのゲーマー 1890

>>1889
そんなゲームいっぱいありますよ

名無しのゲーマー 1889

ハウジング無し、釣り無し、キャラメイク変更なし
髪形さえ変えれない、動画配信者0、Twitterリアルタイム見ても、つぶやき0

名無しのゲーマー 1888

鉄壁でゼニーラッシュにマッチングしてくれるのはありがたいな

名無しのゲーマー 1887

一番悪いのはドロップを絞りすぎてる運営だけどね
PC版みたいに一歩一歩パッチが進んでいれば強化石は腐る程貯まってるからこんな問題にはならないだろうし、一気に飛ばすから強化石が足りないんだよ。その足りない分を他でどうにかしないといけないのに逆に絞ってるんだもの

名無しのゲーマー 1886

>>1884
どの程度が許せて、どの程度が許せないかは個人の裁量に任せて良いと思うけど
頻度と分かりやすさでそのラインは変わるだろうな
エリクエだと、放置者もエリクエの場所だとはっきり分かってるし
出会う頻度も多くなるから、嫌がる人も多くなるだろうね

あと自ジョブが即発動スキルをあんまり持ってない人とかさ

名無しのゲーマー 1885

>>1882
ああいたな
シュバルツにいるのとあと名前忘れたが最近みなくなったな
俺の覚えてるので2,3人複垢でマッチングしてくるのいてどうなんだ?て思ったもんだよ
複垢してる知り合いは1キャラずつしてたけどな

名無しのゲーマー 1884

エリアクエスト ストーリークエスト サブクエスト
これに絡まないモブは一体どんだけいるんだ?エリクエはダメで他は良しとか言わんよな?ストーリーやサブクエの場所で放置してるやつらはどうなるん?今更新規いないしサブキャラではストーリー進めないって?正直俺もどこがストーリーやサブクエのモブの場所かほとんど覚えとらん

名無しのゲーマー 1883

複垢なんてその分リアルマネーかけてんだからいいんじゃねー?マッチングは辞めた方がいいと思うがね。PCなら高性能なPCに買い換えて多重起動すりゃいいし、PSなら中古で2万か3万で売ってるやろ。たかだか放置程度中古で充分。

名無しのゲーマー 1882

最近は行かないから分からんが、ちょっと前までマッチングで明らかな2垢がいたなー、追尾にも時間かかり移動にも時間かかってるからバレバレだったわ、戦闘もおかしかったしな。今もやってるのか?あの良くシャウトしてるやつ

名無しのゲーマー 1881

>>1880
複垢でやってる人間はまともなプレイヤーじゃないって事ね

名無しのゲーマー 1880

複垢多重起動のメリットが続く限り問題は解決しない仕様。メリットがほぼ無くなればまともなプレイヤーから見た問題は減るけど、運営から見たら色んな意味で旨みが減るから改善する事も無いだろうな。

名無しのゲーマー 1879

>>1877
ご回答ありがとうございます!
しかし、困ったな。放置狩りの方は、どちらか一方のCHにまとまって欲しいです。

名無しのゲーマー 1878

>>1877
モブの数が多ければそんなに気にならないけどあそこは少ないから余計目につきますね。完全に悪い意味で名前覚えてしまった

名無しのゲーマー 1877

>>1876
強化石防具だったかな。
あそこ数か少ない上に距離があくから、ワンタッチしにくいよね
放置してるのメイジとかだし、余計にタッチしにくい

名無しのゲーマー 1876

アルシェド地方、エリアクエストのエントって、なにかいいものを落とすのでしょうか?
1・2CH共に放置狩りしてて、すごく迷惑です。

名無しのゲーマー 1875

>>1872
自分の軍団はPK容認てことでいいのならいいんじゃないか?
そのかわり今後狙われることになるかもだが

名無しのゲーマー 1874

最近バッグを開くとカクカクなってなかなか動かせないことあるんだけど自分だけ?

名無しのゲーマー 1873

pkされた側は復讐情報としてログイン状況と現在地とCHを調べることができるから相手をよく調べてからpkしよう!

名無しのゲーマー 1872

>>1870
1chと2ch両方共に放置狩りでエリアクエストの邪魔をしてるならどっちかPKしちゃえばいい

名無しのゲーマー 1871

>>1870
倒す前に次のモブに一当てしに行くのも辞めて欲しいは。ヘイト切れることがあるから面倒

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ユーザーレビュー

ETERNAL(エターナル)をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 盆暮れに増殖するクラゲ

    AWSに出鼻をくじかれたMMORPG

    そもそもAWSが何なのかなど問題の本質が理解できていないユーザーに各所で悪評をばらまかれているが、戦術システムによるオート時の細かい動きの調整が可能、職業ごとに3タイプのスタイルが切り替えられマルチのマッチングに影響する、など今年リリースしたMMORPGの一歩先を行くシステムを搭載しており、プレイする価値は十分にある。

    相変わらずサーバーエラーは多いものの、課金要素もMMORPGにしては「比較的」良心的な方なので他のMMOに飽きているならやってみてもいいかもしれない。

    気になる点としては、マップの案内が貧弱、デフォルトでカメラが寄りすぎているので逐一操作が必要などがあるが、UIは全体的に良くできている。

    総じて他の凡百のMMOのいいとこどりをして改良した作りである。逆に言えば、既存のMMORPGに飽き、革新的なシステムを求めているならやめておいたほうがいいとも言える。

  • サイコ

    特に悪いといったところはないので今後に期待します

  • 心戒

    スペックはiPhone7の人の感想。

    重い。ひたすら重い。全ての動作環境に関わるものを全て最低にしたのに動きがカックカク。

    オープニングはめっちゃ綺麗。最新作のFFを見てるかのようだった。しかし作りが雑。
    具体的には、主人公がムービー中の敵を一刀のもと切り捨てるシーンがあるが何度見ても敵に当たってないのに敵が倒れる。ショック死かな?
    あまりアクション的な動きがない。動画は綺麗っちゃ綺麗だがそれだけ。

    戦闘についても詳しく語りたいが何しろクソスペックスマホなものなので、あくまで私個人の意見として受け止めてもらいたい。
    まず選べる職業は3種類、大雑把に言って「戦士」「魔法使い」「僧侶」。私は「戦士」を選択した。
    理由はアクティブな戦闘が好きなので。
    だが、私の想像した戦闘とは違い回避して側面から大打撃を喰らわせたり、防御して被ダメを抑えたりできるかと思いきや。
    回避は連続使用不可でクールタイムが10秒ある。そしてヒットアンドアウェイ的な戦闘は不可。一度敵と交戦状態に入ると敵に認識されているうちは逃げても逃げても相手の攻撃が見当違いな方向を向いていたとしてもこちらに当たる。なんぞこれ。
    こんなシステムなら5年前とかでも普通に存在してる。
    もっと言えば俺の知ってるゲームで12年前のゲームがこのシステム採用してた。(エ○メンタルナ○ツ)

    フィールドでは常に他のプレイヤーが表示されているのでMMORPGをプレイしてる感じがして良い。ただ、そのせいだろうかクッソ重い。

    キャラクター作成が1番楽しいかもしれない。
    あくまで人間族のアバターしかないがその代わりに顔、髪型、耳、瞳孔、肌カタログが豊富で結構自由にカスタマイズできる。
    だが、なぜか相棒の妖精のカスタマイズはないので3種類の中からしか選べないのはちょっとマイナス点。


    総合評価

    新しくリリースされたゲーム、ということで注目している人にはちょっとだけおすすめする。似たようなMMORPGにもう夢中だよ、ってなってる人にはおすすめしない。
    全ての動作環境を最低にしたにもかかわらずカックカクのゲームでストレスを溜めるよりかは既存のぬるぬる動くゲームを遊んだ方が何倍も良い。
    私は序盤も序盤の方で挫けたので上に並べて以外の良い点悪い点は知らないが、この調子だと解放されるシステムに期待が持てるかどうか聞かれると首を傾げざるを得ない。
    まぁ、あくまでiPhone7のクソスペック野郎の言うことなので全部鵜呑みにはしないようにお願いする。

    なんで黒い砂漠モバイルはあんなに綺麗なグラフィックで画質も落とさずにぬるぬる動いたのに後に生まれたエターナルはカックカクなんだろな?
    あ、そうか、技術の差k(((殴

ETERNAL(エターナル)の情報

会社 ASOBIMO
ジャンル オンラインRPG
ゲーム
システム
MMO/MORPG
タグ
リリース
iPhone:2020年12月15日
Android:2020年12月15日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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