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最終更新 :2019年10月23日 07:57

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名無しのゲーマー 512

>>511
俺が惨めなら真実に目を向けられずいつまでもオワコン称えて挙句こんな所でマウント取ってるお前ら信者はなんなんですかねぇ
俺に噛みついたってお前らの大好きなフェートは帰ってこないぞ?俺みたいに大人になってくれよな、やれやれ…

名無しのゲーマー 511

どのゲームでもそうだけど自分が付いて行けなかったからって、サ終サ終言ってる奴って惨めだな

名無しのゲーマー 510

>>472
馬鹿なライターがサ終宣言して冷めたユーザーが良い気に離れたからな、本人たちは完結させる気だったみたいだけど人気落ちて結局は年内で終わりよ、殿様商売が過ぎたなフェートさん

名無しのゲーマー 509

おっ、fgo選民派が争ってるのか?

名無しのゲーマー 508

みんな仲良くするんだにゃー

名無しのゲーマー 507

>>506
ならコメすんなや アホか

名無しのゲーマー 506

正直FGOはどうでも良い。

名無しのゲーマー 505

紛らわしい書き方しちゃった、流れわかってないってツッコミが関係ないって事な、

名無しのゲーマー 504

>>503
お?今度は話の流れ分かってないですか、俺はそれぞれの米に対して答えてるだけな流れ関係ないからw
次は何かな?

名無しのゲーマー 503

売れてるのはfate信者のおかげだって話なのになんでそうなんの?話の流れ分かってないの?

名無しのゲーマー 502

>>500
fgoがクソでまともなもの作れない会社なんだろ?
それに、本気出さなくても売れるゲーム〜って返したんだからズレてないだろ、
最初の話題からはズレてるってんなら上手い返しができない時の常套手段かな?
どちらにしろズレてるのはお前の頭のネジの方だろ。

名無しのゲーマー 501

>>499
で?

名無しのゲーマー 500

>>494
論点ズレとるw

名無しのゲーマー 499

>>494
あたまわるw

名無しのゲーマー 498

終末派のガチャ早く来ないかなぁ・・・(短気)
所属したいのは選民派だけど
・・・あ、運営じゃないよ?

名無しのゲーマー 497

こう、ピンクの花がくぱぁ、、と。

名無しのゲーマー 496

とにかく最高レアは虹色演出じゃないとリセマラーの
俺様は身体が疼いてしょうがないんだよ!!

名無しのゲーマー 495

うん、1の10節クリアした時に間違いなくクラッシュして落ちて進めないわ。糞ゲー

名無しのゲーマー 494

>>488
つまり本気出さなくても売れるゲームを作れる凄い会社ってことだなw

名無しのゲーマー 493

>>484
なんだ、図星かw顔真っ赤にしてるのかな〜

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ユーザーレビュー

Project NOAH -プロジェクト・ノア-をプレイしたユーザーのレビュー。

  • トウブン

    世界観は壮大なゲームです。
    ただ、ゲーム部分を見てみるとプレイヤーの干渉できる部分は少なく、正直なところポチポチゲー。
    プロローグはとても長く、世界観やストーリーを重視しているプレイヤーならば嬉しいと思います。
    総じてゲームとして捉えると微妙な出来だが、ノベルゲームとして捉えればまだ遊べるのかなと…
    それにしてもスタミナ消費量が多かったり、育成のし辛さや難易度が適切でなく、「本当に遊んで欲しいのか?」と疑問に感じる部分が多かったです。

  • ZÏZÏ

    ストーリーは結構好きです。
    プロローグは長かったですけど、
    興味深く見ることが出来ました。

    ゲームバランスは、
    序盤から難易度が少し高いような気がします。

    チュートリアルでは、
    小型艦と中型艦の特徴がよくわからなかったように思います。
    第1話10節の短距離戦では、
    小型艦で編成し、そこそこ育成を進めなければ
    絶対クリアできません。

    でも
    戦艦やメンバーを強化しようにも
    育成素材もあまり満足に手に入るわけではないし、

    ガチャを回そうにも、
    要求される石が1回50個に対して、
    クエストを1回クリアで配布される石が2個。
    貯まりませんので、たまったもんじゃないです。

    造船しようにも素材はクエストで手に入るわけではなく、
    現状船艦を分解することでしか手に入らず、
    造船も満足に出来ません。

    結局、第1話10節の短距離戦は
    フレンドの強い小型艦を頼りにクリアしましたが、、、

    ストーリー序盤は
    小型艦でも中型艦でもクリアできるくらいの難易度で
    いいんじゃないの?


    第1話クリア後に出てきた「演習場」で
    ようやく育成素材が手に入ると思ったのですが、
    最初の「レベル1」でも「第1話10節」くらいの難易度です。
    フレンド頼りでクリアした私に周回は無理でした。

    長々書きましたが、
    1)ストーリーは好き
    2)序盤の難易度下げて!
    3)育成素材、造船素材をもっとちょうだい!
    4)石はもうちょい配ってもいいんじゃないの?

    って感じです。
    ひとつの意見として、ご参考までに。。。

  • とびうお

    レビューは基本的に悪いことしか書き込まれないのは分かっているつもりだがわかっていない人が多すぎてひどいレビュー欄

    まず自分も共感できた点
    プロローグが長い
    貰える石は少ない
    バトル部分で不満
    スキルがあんまり打てない
    ストーリーがいまいち
    ホーム画面が分かりにくい

    って感じなんですけど、まずメインのバトルで言えばバトルに入った段階でほぼ勝敗が決まる感じでキャラと船を編成するんだけど、ステータスと能力系の項目が多いから配置とキャラと船の組み合わせを考えるタイプのゲームなのかな

    石はリリース記念か事前登録か忘れたけど配布石が毎日小分けに配られたり、ステージごとの石が少なかったりでリセマラしにくくしてる印象。でもミッションでガチャ券で10連券とか貰ったし排出も表示確率ほど渋くは感じない。(自分の引きが良かっただけかも)あと、リセマラで30分待たされるってあったけど初回造船のチュートリアルでいい船出るわけないしリセマラするなら待つ必要ないはず

    ホーム画面は確かに見にくくて最初は分からなかったけど左上のcommandってところ押せば全部出てくる。強化もプロローグ後からすぐできる(素材はステージドロップかキャラ溶かすか)

    最後にストーリーだけど、基本的に自分はストーリーあるゲームはスキップしちゃうけどこのゲームは一つ一つが短いから見てる。確かに比喩表現とかくさいなーって思うけどストーリー見る人はこれくらいがいいんだと思う(それに関しては知らん)
    主人公が持ち上げられる理由は指揮能力が高いのとノア様と親しいから?それ以上の理由は分からん。戦う人がみんな若いのは戦いに必要な特殊能力が目覚めるのは若い人だけで原因は不明ってストーリー序盤で言ってる。
    最初に言ったけどストーリーはバトルの前後に短くあってバトルが時間取るからストーリー展開に戦場みたいなスピーディさとかサクサク流れる感じがないのが1番大きいんじゃないか

    結論言うと時間ない人とか余裕ない人とかは無理なんじゃない?あとソシャゲ化したい人は月2400円課金しよう!!!!

Project NOAH -プロジェクト・ノア-の情報

会社 FLEET
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ゲーム
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