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最終更新 :2019年10月23日 07:57

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名無しのゲーマー 593

語ることが無いからな

名無しのゲーマー 592

ここもすっかり落ち着いたな

名無しのゲーマー 591

>>589
いやー、あのバカ早く少しはまともな判断できるようにならないですかねぇ・・・

名無しのゲーマー 590

>>587
ルールに従わなかったら何かしらの罰則があるんじゃないかな?
でないと派閥吸収なんてできないだろうき

名無しのゲーマー 589

ストーリー大丈夫かな?
4話前半、ほとんどボリューム無かったけど、
主人公や展開がヤバかった。

名無しのゲーマー 588

app アプデに伴い大量のレビュー消しで草 いくら消しても無駄

名無しのゲーマー 587

プロローグは面白かったけどさ。前更新されたシナリオ読んでて思った。
あれ?シナリオもあんまり面白くなくね?
勝負のルールも無理がある。力こそが正義。強い奴が正しいみたいな選民派ならともかく全員無理心中を強要する頭おかしい教信者が戦いに負けたらルールに従って勝った奴の言うことを素直に従うとは思えないんだが

名無しのゲーマー 586

>>585
ただアプデ自体がApple反映されてなかっただけでしたわ・・・
ちゃんと調べるの大事ね・・・

名無しのゲーマー 585

アプリアップデート出来ないナンデー

名無しのゲーマー 584

売り上げの内4割は自社買いだから実際の売り上げは2000万も行ってないかもしれんな

名無しのゲーマー 583

ガチャや戦闘の改善もなければ、イベントもないからね。ただ、今月出たの、どれもこれレベルで20日次第で建て直せたのに、もったいない。もうだめやな。

名無しのゲーマー 582

セルラン590位・・・
9月の売上、1億というか5000万も危うい
早めに見切って年内に終わるかもしれないね

名無しのゲーマー 581

しばらくしたら話題にすらされなくなって死んでいくんだろうな

名無しのゲーマー 580

課金さえも救われないゲーム

名無しのゲーマー 579

やることが特にないのでモチベがもつか心配

名無しのゲーマー 578

我慢できずにガチャ引いたらまた星五船だよ・・・
いや嬉しいけどキャラくれねぇかキャラ

名無しのゲーマー 577

ガチャ引いた奴めっちゃ得じゃんw
運営ごとさっさと潰れろよ

名無しのゲーマー 576

つくづくゴミ運営だな

名無しのゲーマー 575

さて、クエストクリア時の配布石変更の補填石のおかげで600個近くの石が貰えたんだが・・・引くべきか迷うぜよ・・・

名無しのゲーマー 574

>>571
いやいやいや星5でた人居ないからって回収しないとか無いからな
ユーザー1人1人のログ確認すんのどんだけ大変だと思ってんだよ
マジで大変だから回収しないだけ

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ユーザーレビュー

Project NOAH -プロジェクト・ノア-をプレイしたユーザーのレビュー。

  • トウブン

    世界観は壮大なゲームです。
    ただ、ゲーム部分を見てみるとプレイヤーの干渉できる部分は少なく、正直なところポチポチゲー。
    プロローグはとても長く、世界観やストーリーを重視しているプレイヤーならば嬉しいと思います。
    総じてゲームとして捉えると微妙な出来だが、ノベルゲームとして捉えればまだ遊べるのかなと…
    それにしてもスタミナ消費量が多かったり、育成のし辛さや難易度が適切でなく、「本当に遊んで欲しいのか?」と疑問に感じる部分が多かったです。

  • ZÏZÏ

    ストーリーは結構好きです。
    プロローグは長かったですけど、
    興味深く見ることが出来ました。

    ゲームバランスは、
    序盤から難易度が少し高いような気がします。

    チュートリアルでは、
    小型艦と中型艦の特徴がよくわからなかったように思います。
    第1話10節の短距離戦では、
    小型艦で編成し、そこそこ育成を進めなければ
    絶対クリアできません。

    でも
    戦艦やメンバーを強化しようにも
    育成素材もあまり満足に手に入るわけではないし、

    ガチャを回そうにも、
    要求される石が1回50個に対して、
    クエストを1回クリアで配布される石が2個。
    貯まりませんので、たまったもんじゃないです。

    造船しようにも素材はクエストで手に入るわけではなく、
    現状船艦を分解することでしか手に入らず、
    造船も満足に出来ません。

    結局、第1話10節の短距離戦は
    フレンドの強い小型艦を頼りにクリアしましたが、、、

    ストーリー序盤は
    小型艦でも中型艦でもクリアできるくらいの難易度で
    いいんじゃないの?


    第1話クリア後に出てきた「演習場」で
    ようやく育成素材が手に入ると思ったのですが、
    最初の「レベル1」でも「第1話10節」くらいの難易度です。
    フレンド頼りでクリアした私に周回は無理でした。

    長々書きましたが、
    1)ストーリーは好き
    2)序盤の難易度下げて!
    3)育成素材、造船素材をもっとちょうだい!
    4)石はもうちょい配ってもいいんじゃないの?

    って感じです。
    ひとつの意見として、ご参考までに。。。

  • とびうお

    レビューは基本的に悪いことしか書き込まれないのは分かっているつもりだがわかっていない人が多すぎてひどいレビュー欄

    まず自分も共感できた点
    プロローグが長い
    貰える石は少ない
    バトル部分で不満
    スキルがあんまり打てない
    ストーリーがいまいち
    ホーム画面が分かりにくい

    って感じなんですけど、まずメインのバトルで言えばバトルに入った段階でほぼ勝敗が決まる感じでキャラと船を編成するんだけど、ステータスと能力系の項目が多いから配置とキャラと船の組み合わせを考えるタイプのゲームなのかな

    石はリリース記念か事前登録か忘れたけど配布石が毎日小分けに配られたり、ステージごとの石が少なかったりでリセマラしにくくしてる印象。でもミッションでガチャ券で10連券とか貰ったし排出も表示確率ほど渋くは感じない。(自分の引きが良かっただけかも)あと、リセマラで30分待たされるってあったけど初回造船のチュートリアルでいい船出るわけないしリセマラするなら待つ必要ないはず

    ホーム画面は確かに見にくくて最初は分からなかったけど左上のcommandってところ押せば全部出てくる。強化もプロローグ後からすぐできる(素材はステージドロップかキャラ溶かすか)

    最後にストーリーだけど、基本的に自分はストーリーあるゲームはスキップしちゃうけどこのゲームは一つ一つが短いから見てる。確かに比喩表現とかくさいなーって思うけどストーリー見る人はこれくらいがいいんだと思う(それに関しては知らん)
    主人公が持ち上げられる理由は指揮能力が高いのとノア様と親しいから?それ以上の理由は分からん。戦う人がみんな若いのは戦いに必要な特殊能力が目覚めるのは若い人だけで原因は不明ってストーリー序盤で言ってる。
    最初に言ったけどストーリーはバトルの前後に短くあってバトルが時間取るからストーリー展開に戦場みたいなスピーディさとかサクサク流れる感じがないのが1番大きいんじゃないか

    結論言うと時間ない人とか余裕ない人とかは無理なんじゃない?あとソシャゲ化したい人は月2400円課金しよう!!!!

Project NOAH -プロジェクト・ノア-の情報

会社 FLEET
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