あー、はいはいS差3枚、S差2枚。
人間相手なんだから覆る訳が無いんだわこのクソゲー。
固定ダメの数値も効果も上げ過ぎなんだよ、何のデッキ来ても変わらないから次にどのデッキがナーフされようと今後も大差ねーわ。
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あー、はいはいS差3枚、S差2枚。
人間相手なんだから覆る訳が無いんだわこのクソゲー。
固定ダメの数値も効果も上げ過ぎなんだよ、何のデッキ来ても変わらないから次にどのデッキがナーフされようと今後も大差ねーわ。
プレイヤーと2連続でほぼ同じ引きだったんだけど、相手が違うから相手の操作ってわけでもなく、やっぱ運営がこの弱い手駒で固定してんのか。
プレイヤーと当たる時だけ。
八百長AIの時はいい引きするもんな。
前編に当たりA駒1体、後編にも当たりA駒1体置いて天井させる確率上げる気満々の季節ガチャ
片方だけ当たりでもガチャ期間が短くなるから、単発で引ける確率も下がるおまけ付き
思考中のまま通信切断もされずにフリーズする奴絶対不正行為してるだろ。
相手が諦めて落としたら再開するんだろ?これ、質悪いな。10分くらい待ってやっと再開したぞ。
これいつになったら運営が対処するんだろう、とか思ったけど運営無能だから対処しないか。
プレイヤーなんて金づるとしか思ってないから、プレイヤーが損してても無視だよな。
むしろ操作はしてないで欲しいけど、引き順もといS駒やサブオーラの有無が決め手の試合増え過ぎなのは複雑だよね。
自分で遊ぶ時もだし、ビューイングで高ランクプレイヤーが一方的に引き差で負かされてる時も何だかなぁ、って思う。
2ターン目あたりから展開とオチ見える試合多過ぎじゃない?
殴りはオーラ/バフ駒の大半が後ろに配置されてた方の負け。
固定はS駒後ろの方に配置されてた方の負け。
進行やライフバで時間稼いだとて全体火力が高いから意味が無い。
運営が勝たせたい側に八百長組むには楽だろうけどさ、してるか知らないけど。
マジでS1枚差から一気に勝率変わる。
S同数で勝つ試合は多いし、負ける試合は9割S1枚差。
これ実力ゲーとか言ってる奴はSの数かぞえられないんじゃない?
Sが引けないSが引けないSが引けない
20試合やってS2引けたの2回
フィニッシャーは当たり前に初期手駒に固まってて見た瞬間に負けを悟る
いい加減にしろ
このクソゲー金を入れる初心者にだけは優しいからな。
飽きるか続けてて不遇な立場させられる今の初心者が反逆するの楽しみ
そんな事が起こらないようにさっさとサ終しましょうね。
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逆転オセロニアをプレイしたユーザーのレビュー。
いろいろなアニメとかとコラボしていて良いし
システムの不具合があったときにすぐに対応
しされる
アポロン持ってれば勝ちのゲーム
何がおもしろいの
ガチャもいいしゲーム性もとても良いまたイラストなども良く、良いとこづくしで堂々星5
| 販売元 | DeNA |
|---|---|
| ジャンル | その他RPG |
| ゲーム システム |
その他RPG |
| タグ | |
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iPhone:2016年02月04日
Android:2016年02月04日
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