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2016年02月04日 リリース済
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掲示板

最終更新 :2026年8月19日 00:41

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名無しのゲーマー 6183

今日のゴミは400勝の超優遇バフ付ダイマス初心者で、
俺はS1置きバフ無し、相手はS2置きバフ×2
そりゃ勝てるわけねぇわ。

こういう超優遇初心者も数ヶ月したら文句言う側になるか、八百長AI用引退アカになるんだろうな。

名無しのゲーマー 6182

あと変な相手も多かった。
シアンで辺置きしなかったり。
あと結構多かったのは三桁勝率でダイマス表示で置き方変なのがいた。
ちなみにきちんと相手S駒連打でこちら初手事故で負けばかりだったけど。

名無しのゲーマー 6181

今回強駒結構集まったから配信見て参考にしたりしてデッキ組み直しがてらバトルコインイベ20回ぐらいやったけどまぁ苦手相手やら駒引きやらでヤバかった。
九割苦手相手マッチング
苦手相手じゃ無いときは初手が事故ばかり
多分勝率を上げさせたくないからなんだろうけど何やってもストレスためられるってスマホゲームの概念崩しまくりだね。
唯一の白の塔も操作ゲームで運がすべてだし。
ちなみにあちこちに悪口書いてから駒引きやら苦手相手やら前よりかなり酷くなった。
ぶっちゃけこのゲーム何をやれば楽しめるのか全く意味わからんくなってきた

名無しのゲーマー 6180

コラボにマナのディメンション出たから気になるけど、シズマで魔枠ならマキュ入れられるから多分低コス向けなんよね…。
でもそれより新シーズン直前コラボに替え利かないスキル持ちのS出してくる路線なのがキツい。

名無しのゲーマー 6179

新駒デッキ組んでやって見始めたけど何故か回復耐久ばかり当たり始めてクソだるい
アンチ入れても駒引き悪くてダメだし本当勘弁して欲しい。
リーダー駒使用率に回復耐久のリーダー一つも無いんだが笑

名無しのゲーマー 6178

>>6177
当てても大半が普段使いできないから、ホーム画面のスキン引いてるのと変わらないのもね…。
イベはその通り手抜きだろうし、シーズン切り替わり前だから石報酬渋って更に地味なコラボに仕上げて来そう。

名無しのゲーマー 6177

オセロニアでコラボしても全然嬉しくないよな。
いつもの手抜きコピペコラボだろうし、なんも独創性もない。

名無しのゲーマー 6176

普通のソシャゲならコラボは大歓迎だし楽しみなんだけど…オセロニアだと低コス用かたまにシズマの必須混ぜ込んである集金要素だから億劫。

名無しのゲーマー 6175

>>6174
ほんとそれ。
運ゲー過ぎて最悪な時あるしデッキの引く順番選べるでいいよな。

名無しのゲーマー 6174

このゲームさぁ白の塔ぐらい操作ゲームで嫌がらせするなよー
ただでさえ鬼畜ゲーム仕様なのに10回やっても1回も出てこないのはやり過ぎじゃね
ただただ体力のムダ
白の塔ぐらいは手駒自由にして欲しい。
運を難易度の代わりにするのはさすがに無能でしょ

名無しのゲーマー 6173

>>6172
単純火力だけが取り柄になるのが一番面白味無いんよね…。
グリードコールのタイミング重ねて重い一撃で削り切るとかをやりたかった。
専用バフのデッキだと自由枠で火力不便なのはエレメント使ってるからまあ分かる。

名無しのゲーマー 6172

>>6171
スティグマディリーで使ってみてるけどある程度火力はあるから使える要素はある。
ただ妨害駒とか入れると火力とスティグマ付与のバランスが取りにくい。
そして何よりも駒引き悪いから新駒とかも全然出てこないから意味無し。
ガチャ引かせておいて使わせないって最早悪徳商法だよね。

名無しのゲーマー 6171

今回のスティグマ強化個性無さすぎると思ったら、エイトの方で既に言われてた。
なんと言うかグリードコールとかの専用スキルを伸ばすのかと思ったら、いつもの攻撃と回復の固定ダメデッキに成り下がってガッカリ感しか無い。
どうせちまちまサブオーラと召喚A、困ったらSにディザイアやディメンション出す流れでしょ…?

名無しのゲーマー 6170

>>6169
相手のHP見てもほぼ考えなくていい。
どうせ削りきれる時はテキトーに削りきれて、削りきれない時はどう頑張っても削れないように引かされるから。

名無しのゲーマー 6169

新強駒が楽々2400やら3000やらAで出し始めたけど総HP大して上がってないのに数値上げたら、ただ引いた駒を相手のHP見ながら順に投げるだけじゃん。

名無しのゲーマー 6167

>>6165
殴り使うと突然消える固定ダメ、代わりにマッチするのは殴りミラー+シアン。
渋々固定ダメの楔に変えた途端、ダイマスで極稀にしか遭わないニアーヤ魔竜を的確にマッチング。
これを運ですと言うんだからすごいよな。

名無しのゲーマー 6166

>>6165
かなりやってますよ。
本当マッチング操作
駒引き操作
やりたい放題ですから。
意図的なのをもう少し隠せば良いのに悔しがらせてガチャ引かせたいばかりにやり過ぎてバレバレ笑
操作を隠す気もありませんね。

名無しのゲーマー 6165

ウルズ使ってたら高頻度でフィーロ先行2手目で召喚潰されるんだけどマジでおもんない。2手目でグノー引いて3分の2潰すのどんな確率だよ。やってんだろ運営

名無しのゲーマー 6164

オーラ2枚引いてんのに片方適用されないバグと、
マキュリス使ってたら勝手にリーダーオーラ戻された致命的なバグのせいで負けたんだが。
それとも相手がチートでも使ってたか?
運営がチート野郎放置だから、仕事してる風出すための意図的に出した不具合か、相手がチート使ってたんかわからん。

名無しのゲーマー 6163

まともにデッキドライブで戦略性とか実力要素を付けたいんなら、馬鹿みたいに追加ダメ、ダメアップだけじゃなくて
例えば、ダイアノクタのリーダースキルに
月:相手の手駒ランダムで1枚混乱(狂気)
太陽:置いた駒に1ターン回避付与(陽炎)
みたいに工夫すればいいのに…
同類の信者にはお似合いなのかもしれんけど強化が単純過ぎるよな。

ソウルも花鳥風月もスティグマもエレメントも全部デッキ強化に追加ダメかダメージアップで済ませてるし、運営の開発部も企画部もテキトーで仕事してないの見え見えだよね。

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ユーザーレビュー

逆転オセロニアをプレイしたユーザーのレビュー。

  • user666

    いろいろなアニメとかとコラボしていて良いし
    システムの不具合があったときにすぐに対応
    しされる

  • ペンてる

    アポロン持ってれば勝ちのゲーム
    何がおもしろいの

  • 時代の敗北者

    ガチャもいいしゲーム性もとても良いまたイラストなども良く、良いとこづくしで堂々星5

逆転オセロニアの情報

販売元 DeNA
ジャンル その他RPG
ゲーム
システム
その他RPG
タグ
リリース
iPhone:2016年02月04日
Android:2016年02月04日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
公式サイト
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