万勝越えに限って勝ち確スタンプ多いな
初心者っぽい相手ならまだ可愛げがあるが前者は駒投げし過ぎて脳が委縮してんじゃないかと居た堪れない気持ちになる
逆転オセロニアに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。
アプリ時間見たらデイリーだけやるゲームの中でもオセロニアが20分超え、普通のゲームが10分かそれ以下だった。
オセロニア時間かかりすぎてだるい。
だるいからAIは忍竜自滅にしてデイリーコロシアム全部それだけでいいよ。
俺も特に耐久が好きな訳じゃないけども、殴りというとジェンバハ入り混合の頃の駒投げ時代思い出すわ。
本当に1年目とかの初期の頃が一番まともだったが、それ以降はどの時代遡っても駒投げ環境。
読み合いとか戦略性のあるゲームしたいなら、少なくともオセロニアは不向きだね。
そこら辺、要素が無いというかかなり低レベルだから。
まぁガチ耐久したいなら普通のオセロやれってなるしな、準耐久だってミラーになったらそこそこ時間かかるし運営も回復耐久がにユーザーにとっても良くないと思ったからアンヒなんて駒追加したんだろうし、あと勝っても負けても時間かかるんよ。
その罠とデバフ系統のメタデッキが弱すぎたから邪魔しながら火力を出せる準耐久が出来たんじゃん。
ついでに、オセロの実力が無く努力もしない奴らがオセロで勝てないから耐久は産廃になり、スキルの発動を考えず、定石だけ覚えてれば良い脳死の無条件駒が出来たんじゃん。
読み合い無し戦略性無し実力不要の駒引き運ゲーとして完成しきったから、いくらどのデッキを強化しても無駄、ルールという根本が終わってるから。
やるならSは4枚に1枚しか引かないとか駒引脳死要素を直すべきだけど、運営は仕事しないので一生駒投げ運ゲーのまま。
罠とデバフ系統のメタデッキが生きれらるだけマシじゃね?
つか妨害がデバフと罠1枚くらいしか詰まない、S駒と永続バフとサブオーラ早引きデッキの魔殴りミラーじゃ、そりゃ読み合いなんて出る訳ない。
速竜ミラーに次いで考える事ないじゃん。
普通にしょっぱいな最近のガチャ。
当たった報告見てても割とかかってるか課金ありきだし、投稿の度に手に入れた連数変わってたり自称無課金の割に変な時期に突然200石以上増加する怪しい人まで出る始末。
体感だけど下がってる気はする。
コラボの時とか特に顕著で、Aなら単発引いてれば大抵揃ってたし、ゴールドガチャで当たったら運いいなって感じだった。
少なくとも、サービス分まで回してAが揃わないとかは稀だった。
殴りデッキ使うと漏れなくマキュと適応フォース避ける前提で動かないといけないからストレスでかいんだよな。
しかもこんだけ緩くて強い固定ダメが溢れてなお、神殴りや速竜あたりはヘイト高めっていう理不尽付き。
固定ダメデッキが無くなってバフデッキだけの世界線だと今よりは楽しめるのになと常々思う
固定ダメって足し算だからS差が顕著だし、ノーコンボで火力出し過ぎるし、ダメージの種類も増やし過ぎてただの投げ合いになってる
バフの方がコンボしないと火力出しにくいし火力計算も必須だし、デバフとシールドと罠で読み合い出来るから楽しい
固定がバフに負けないように火力高くなり過ぎたのと、マキュリス、テルミオスとか色々、対策増えすぎて、ただの駒の投げ合いになってる
みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。
以上に該当する書き込みを見つけた場合、『通報』ボタンを押してください。
逆転オセロニアをプレイしたユーザーのレビュー。
いろいろなアニメとかとコラボしていて良いし
システムの不具合があったときにすぐに対応
しされる
アポロン持ってれば勝ちのゲーム
何がおもしろいの
ガチャもいいしゲーム性もとても良いまたイラストなども良く、良いとこづくしで堂々星5
| 販売元 | DeNA |
|---|---|
| ジャンル | その他RPG |
| ゲーム システム |
その他RPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2016年02月04日
Android:2016年02月04日
|
| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
|
| 公式サイト | |
| 公式X |