ファイアーエムブレム万紫千紅の評価とレビューとメタスコアです。万紫千紅評価と感想、メタスコアを掲載。FE万紫千紅の評判や口コミの確認にお役立て下さい。
ファイアーエムブレム万紫千紅の評価とメタスコア

| 評価 | 9/10 |
|---|---|
| ゲームシステム | |
| 操作性・快適さ | |
| グラフィック | |
| やり込み |
ファイアーエムブレム万紫千紅の評価は、10点満点中9点です。4人の主人公それぞれの視点で紡がれる重厚な物語に加え、シリーズ最大級のボリュームでやりごたえも十分。シリーズ最新作にふさわしい完成度です。
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海外メタスコア

| 総合点 | 89/100 |
|---|
海外レビュー集積サイト「metacritic」が『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のメタスコアが「89点」を獲得したと発表。メタスコアは大手メディアを含む海外レビューサイトの点数を集積したものとなっています。引用元:metacritic「ファイアーエムブレム 万紫千紅」
プレイアンケート
ファイアーエムブレム万紫千紅のレビューと感想
圧倒的なボリュームでやりごたえバツグン
4人の主人公それぞれの視点で物語が描かれる本作は、シリーズ最大級ともいえるボリュームが魅力。1人分のシナリオだけでも十分な満足感があり、全主人公を遊び尽くそうとすれば膨大なプレイ時間が必要です。
ボリュームが多く周回プレイは大変かも
4人の主人公の物語を全て見ようとすると相応のプレイ時間が必要で、じっくり遊ぶ時間が取りにくい人にはボリュームの多さが逆にネックになるかもしれません。まずは気になる主人公1人をクリアする気持ちで遊ぶのがおすすめです。
個性際立つ4人の主人公による壮大な物語

どんな願いも1つ叶う「大剣闘祭」を舞台に、境遇も目的も異なる4人の主人公の物語が交錯します。プレイヤーは「救世主」として彼らを導く立場となっており、シリーズでも異色の重厚な群像劇を味わえます。
ストーリー攻略一覧前々作「風花雪月」と関連する要素も散見

舞台は「風花雪月」のフォドラから海を渡った大陸ダグザ。戦闘の合間に自由行動期間を挟む構造など共通点も多く、風花雪月経験者なら馴染み深い要素が随所に散りばめられています。
新要素・過去作との違い戦闘システムはより遊びやすく進化

シリーズ伝統のターン制シミュレーションの手応えはそのままに、テンポや操作性が快適に進化。兵種は初級職から上級職まで用意され、技能を鍛えて資格試験に挑む育成の流れも分かりやすく、遊びやすさが際立ちます。
戦闘のコツと勝てないときの対処法神の加護で戦闘を巻き戻せるシステムも健在

行動を間違えても、神の加護によって戦闘を巻き戻してやり直せるシステムは本作でも健在。詰みや大事な仲間のロストを回避しやすく、失敗を恐れず大胆な戦略を試せるため、じっくり考える楽しさに集中できます。
フォトナの加護(時間巻き戻し)の使い方個性豊かな仲間キャラ

主人公たちの周りを固める仲間キャラも粒ぞろいで、支援会話や食事などの交流を通じて掘り下げられていきます。気になるキャラをスカウトして自軍に加えられるため、お気に入りの部隊を編成する楽しみも健在です。
キャラ一覧自由時間にできることが豊富で飽きない設計

試合までの自由行動期間には、拠点ダグシオンで週替わりの訓練や武器強化、スカウト、クエスト、仲間との食事など多彩な行動が可能。ワールドマップの移動でも時間が経過するため、何を優先するかの取捨選択が悩ましくも楽しいです。
自由行動期間にやるべきこと|ターンの使い方難易度設定でFE初心者も遊びやすい

難易度は複数段階から選択でき、シリーズ恒例の倒れた仲間を失わずに遊べるモードも用意されているため、シミュレーション初心者でも安心。歯応えを求める上級者から初めてのFEデビューまで、幅広く対応しています。
難易度・モードの違いとおすすめみんなの評判まとめ
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