ファイアーエムブレム万紫千紅のスキル一覧です。万紫千紅スキルの効果や誰が覚える、兵種・マスター・個人スキルの詳細、種類や変更方法も掲載。FE万紫千紅のスキルの参考にお役立てください。
スキル一覧
- 活発個人移動力+1習得キャラ
- 軍師の才個人味方に使用可能な戦技の射程+1習得キャラ
- 愛馬との連携個人【騎兵】先行での戦闘時、防御力+3 必避+30習得キャラ
- 商会の支配人個人自分を含め、周囲2マスにいる味方は道具袋を使用できる習得キャラ
- 怪力個人自分が装備している武器、装備品の重さを80%に抑える習得キャラ
- 攻撃の基本マスター力+1習得方法
闘士をマスターする - 負けず嫌い個人魔法を装備中、必殺+10習得キャラ
- 疾風個人戦闘時、自分の攻速が敵より3以上大きければ、命中+20習得キャラ
- 不退の覚悟個人攻撃された時30%で発動し受けるダメージを半減する習得キャラ
- 気分屋個人戦闘時、命中・回避・必殺のどれかが+10習得キャラ
- 重量級の戦士個人騎兵、飛行の兵種になれない体格+5習得キャラ
- 斧包丁個人斧を装備中、命中+10習得キャラ
- 瞬転個人「入れ替え」を使用後、守備+3(次の自分のフェイズまで)習得キャラ
- 死にそびれ個人自分のHPが2以上で、HPが0になるようなダメージを受けた時、幸運%で発動し、HPが1残る習得キャラ
- 女神の恩寵個人戦闘後、自分のHPを5回復する習得キャラ
- 狙い射ち個人弓の戦技を使う時、射程+1習得キャラ
- 戦場の作劇個人周囲2マスにいる味方の戦闘時、その味方の(魅力÷2)%で発動し、その味方の必避+10習得キャラ
- 歴戦の強者個人隣接する敵との戦闘時、命中+10習得キャラ
- 用心棒個人隣接する味方の戦闘時、5%で発動し、その味方は追撃されなくなる習得キャラ
- 臨戦態勢個人敵のフェイズ中、1度目の戦闘時に50%で発動し、自身が先攻になる習得キャラ
- 精霊の声個人戦闘時、敵が魔法なら命中・回避+10習得キャラ
- 殺意個人先攻での戦闘時、必殺+5習得キャラ
- はやぶさ個人先攻での戦闘時、攻速+3習得キャラ
- 淑光個人魔法で味方を回復する時、幸運%で発動し魔法の回数が減らなくなる習得キャラ
- 闇呼び個人隣接する敵の必避-5習得キャラ
- 先手必勝個人先攻での攻撃時、50%で発動し攻撃力+3習得キャラ
- 成長の兆し個人レベルアップした時、基本能力が成長しやすい習得キャラ
- 闇討ち個人先攻での戦闘時、5%で発動し、反撃されなくなる習得キャラ
- 安全策個人戦闘時、敵が反撃できないなら、命中+10習得キャラ
- 共なる疾走騎乗【騎兵】移動力+1
- 一発勝負個人戦闘時、自分も敵も追撃できないなら自分の攻撃力+5習得キャラ
- 破戒僧個人敵を倒した時、(幸運÷2)%で発動、自分のHPを最大HP分回復する習得キャラ
- 順応個人戦闘後、命中が+2(+30が最大)される(マップ終了まで)習得キャラ
- 大技個人戦技での攻撃時、攻撃力+3習得キャラ
- 集中個人戦闘後、回避+3(次の自分のフェイズまで)習得キャラ
- 狩人の待ち伏せ個人敵フェイズ中の戦闘時、敵がダメージを受けているなら30%で発動し、自分が先攻になる習得キャラ
- 強行突破個人【騎兵】敵のいるマスを通過して移動できる(自分が大型ユニットなら無効)習得キャラ
- 暴れ斧個人斧を装備中、力+3習得キャラ
- 治癒の心得個人魔法で味方を回復する時、回復量+10習得キャラ
- 車上の戦闘術個人【騎兵】自分が「戦車兵」なら命中+20習得キャラ
- 入れ知恵個人隣接する味方の技+3習得キャラ
- 狩猟の基本マスター技・速さ+1習得方法
猟兵をマスターする - 魔道の基本マスター魔力・魔防+1習得方法
呪い師をマスターする - 攻勢の基本マスター力・魔力+1習得方法
飛駝兵をマスターする - 立て直しマスター攻撃を回避された戦闘中、自分の回避+20習得方法
ブリガンドをマスターする - 戦技装備+1兵種装備可能な戦技の数+1
- 斧命中+3兵種斧を装備中、命中+3
- 剣必殺+3兵種剣を装備中、必殺+3
- 技の冴えマスター必殺の一撃発生時、与えるダメージ+6習得方法
剣士をマスターする - ヒット&アウェイマスター戦技を使う戦闘時、回避+10習得方法
セスタスをマスターする - 弓命中+5兵種弓を装備中、命中+5
- 好調マスター敵を倒した時、命中+3(+30が最大)(マップ終了まで)習得方法
アーチャーをマスターする - 格闘回避+1兵種籠手を装備中、回避+3
- 後攻守備+3兵種攻守での戦闘時、耐者+3
- 影晦ましマスター敵を倒した時、回避+10(1回戦闘すると元に戻る)習得方法
ローグをマスターする - 大反撃マスター攻守での戦闘時、攻撃力+3習得方法
重装歩兵をマスターする - 体力の強化マスターHP+3習得方法
軽騎兵をマスターする - 突進大勢マスター「突進」を使った時、耐物+10(次の自分のフェイズまで)習得方法
戦車兵をマスターする - 脅威の察知マスター戦闘時、敵の攻撃が自分に有効・特効なら、回避+20習得方法
騎甲駝兵をマスターする - 戦技装備+2兵種装備可能な戦技の数+2
- 剣必殺+5兵種剣を装備中、必殺+5
- 残心マスター必殺の一撃で敵を倒した時、自分のHPを小回復する習得方法
シドーをマスターする - 斧命中+5兵種斧を装備中、命中+5
- 格闘命中+5兵種籠手を装備中、命中+5
- 熟練の技マスター戦技での攻撃時、命中+10習得方法
ウォーリアーをマスターする - 射撃の達人マスター弓を装備中、命中+15習得方法
スナイパーをマスターする - 弓命中+10兵種弓を装備中、命中+10
- 狩人の目マスター弓を装備中、追撃時に攻撃力+3習得方法
フォレストナイトをマスターする - 集中反撃マスター後攻での戦闘時、命中+10習得方法
ヘヴィアーマーをマスターする - 後攻守備+5兵種攻攻での戦闘時、耐物+5
- 聖盾マスター魔法攻撃された時、20%で発動し受けるダメージを半減する習得方法
バーディンガーをマスターする - 魔法命中+5兵種魔法を装備中、命中+5
- 速さの呪縛マスター隣接する敵の速さ−3習得方法
ウァテスをマスターする - 魔法回復+10兵種魔法で味方を回復する時、回復量+10
- 結界マスター隣接する味方の魔防+3習得方法
ビショップをマスターする - 技の呪縛マスター隣接する敵の技の‐3習得方法
シャーマンをマスターする - 魔法回復+5兵種魔法で味方を回復する時、回復量+5
- 信仰心マスター幸運+3習得方法
プリーストをマスターする - 暴虐個人戦闘時、敵が状態異常なら、攻撃力+3、必殺+10習得キャラ
- 駆け抜けマスター敵を倒した時、移動力+1(+3が最大)(次のターンが終了するまで)習得方法
カラドリオスをマスターする - 天馬の護翼マスター魔防+3習得方法
天翼兵をマスターする - 防衛の基本マスター守備+1習得方法
兵士をマスターする - 特別な踊りマスター味方に「踊る」を使った時、その味方の技・速さ+3(そのフェイズ中のみ)習得方法
踊り子をマスターする - 引き締めマスター敵を倒した時、耐物+3(次の自分のフェイズ終了まで)習得方法
ガーディアンをマスターする - 魔法命中+3兵種魔法を装備中、命中+3
- 勇気の呪歌マスター範囲にいる味方の技・速さ+2(次の自分のフェイズまで)威力+0、命中+0、必殺+0、範囲1〜2
- 籠城崩しマスター戦闘時、敵が有利な地形にいるなら命中+20習得方法
ドラグーンをマスターする - 大盾マスター物理攻撃された時、20%で発動し受けるダメージを半減する習得方法
カタフラクトをマスターする - 反撃射撃マスター弓を装備中、戦闘時の50%で発動し隣接する敵に反撃できる習得方法
レンジャーをマスターする - 弓命中+15兵種弓装備中、命中+15
- スカイハンターマスター敵が飛行なら、命中+50威力+7、命中+0、必殺+0、射程+2
- 落影の刃マスター敵が有利な地形にいるなら、その地形の影響を無視する威力+10、命中+0、必殺+0、射程1
- 不退の構えマスター戦闘時、自分のHPが最大なら、防御力+5習得方法
ホーリーランサーをマスターする - 後攻守備+7兵種後守での戦闘時、耐物+7
- 遮断マスター攻撃された時、受けるダメージを減らす習得方法
フォートレスをマスターする - 騎士烈槍マスターその戦闘中、追撃されなくなる威力+0、命中+0、必殺+0、射程1
- 襲撃マスター自分が歩行不可の地形にいる時、攻撃力+4習得方法
ドラゴンマスターをマスターする - 魔法命中+7兵種魔法を装備中、命中+7
- 魔防の呪縛マスター隣接する敵の魔防-3習得方法
ドルイドをマスターする - 魔法回復+15兵種魔法で味方を攻撃する時、回復量+15
- 魔力掌握マスター戦闘時、敵が魔法なら10%で発動し反撃されなくなる習得方法
ワイルドマンをマスターする - 戦技装備+3兵種装備可能な戦技の数+3
- 斧命中+7兵種斧を装備中、命中+7
- 格闘命中+7兵種格闘命中+7
- 戦鬼の一撃マスター与えるダメージが1.5倍になる威力+0、命中+0、必殺+0、射程1
- 飛行回数+7騎乗【飛行】回避+7
- 迅雷風烈マスター先攻での戦闘時、自分の攻速が敵よりも10以上大きければ、敵の反撃より先に追撃できる習得方法
聖天翼兵をマスターする - 格闘回避+7騎乗籠手を装備中、回避+7
- ブロー&ヒールマスター戦闘後、補助魔法を使用できる威力+0、命中+0、必殺+0、射程1
- 鎧葬流個人戦闘時、5%で攻速に関係なく追撃する習得キャラ
- 共なる奇跡騎乗【騎兵】幸運+3
- 共なる奇跡+騎乗【騎兵】幸運+5
- 共なる猛戦技騎乗【騎兵】戦技での攻撃時、攻撃力+2
- 共なる猛戦技+騎乗【騎兵】戦技での攻撃時、攻撃力+4
- 共なる対魔騎乗【騎兵】戦闘時、敵が魔法なら、攻撃力+3
- 共なる対魔+騎乗【騎兵】戦闘時、敵が魔法なら、攻撃力+5
- 冷静沈着個人後攻での戦闘時、攻速+3、回避+10習得キャラ
- 共なる戦技集中騎乗【飛行】戦技で攻撃時、命中+10
- 共なる戦技集中+騎乗【飛行】戦技で攻撃時、命中+15
スキルの種類
| 種類 | 詳細 |
|---|---|
| 個人スキル | ・キャラ固有のスキル ・入れ替え不可 |
| Lvスキル | ・キャラがレベルに応じて習得する ・装備スキル欄で入れ替え可能 |
| 技能スキル | ・技能ランクに応じて習得する ・装備スキル欄で入れ替え可能 |
| 兵種スキル | ・兵種に紐づいているスキル ・他の兵種には引き継ぎ不可 |
| マスタースキル | ・兵種をマスターすると習得 ・装備スキル欄で入れ替え可能 |
| 騎乗スキル | ・騎乗している動物に付いている ・動物の変更で入れ替え可能 |
万紫千紅のスキルには、キャラ固有の「個人スキル」や入れ替え可能な「Lvスキル」「技能スキル」などがあります。Lvスキルと技能スキルはキャラの育成段階で習得するスキルなので、クイックバトルや訓練を活用してキャラを育成しましょう。
スキルの変更方法
メニューの「身支度」から変更可能

万紫千紅の装備スキルは、メニューの「身支度」を選択し、入れ替えたいキャラのアイコンを選んで「スキル」を開くと変更できます。入れ替えられるのは「Lvスキル」「技能スキル」「マスタースキル」の3種類なので、キャラの特性に合わせたスキルを選びましょう。
装備スキルは最大5個まで
装備スキルには最大で5個のスキルを装備できます。キャラの育成具合に応じてより強力なスキルを習得していくので、新たなスキルを習得した際には既存のスキルと見比べて入れ替えるか検討しましょう。
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