ファイアーエムブレム万紫千紅の最強キャラランキングです。万紫千紅最強キャラのランクやtier、評価も掲載。FE万紫千紅のおすすめキャラの確認にお役立てください。
キャラ一覧と成長率最強キャラランキング
救世主
ディートリヒ
カイ
レダ
ベルトラン
オルヘル
セオドラ
ピーテル
エスメラルダ
リリアン
シロッコ
オリンピア
ムウ
アナトリア
トロイア
グザラン
カターニャ
ソフィア
ヌッツォ
ゴライアス
ロレッタ
キリーク
キロイカ
ティアラ
ウルタンド
ファビオ
ミカエラ
ボナパルテ
トビヤス
ライサンダー
バッカニア
タリムーン
セントリオン
コウカ
ゲイツ
ディエゴ
ダンテ
ニネ
ナジャ
アレキサンドラ
ノクチュラ
ヨーカイ
ルルディヤー
ジャスミン
イニオニ
アスワン
ウーシュラ
サラン
シモン
ヌディーヌ
イオ
ベンディッツ
マジーデ
ザーコネ
ジェスター
フィアナ
ダイトウ
ハルヴィン
セテス
ネイサン
ペペ
タホウニア
クラプカ
万紫千紅の最強キャラは、救世主とディートリヒです。高い戦闘能力と強力なブレイズアーツを兼ね備えており、主に第3部での活躍度を評価しています。
SSSランクのキャラ評価
第3部で強力なイシュマール
- 救世主男/女
| 評価 | Tier 0 |
|---|---|
| 長所 | ・周囲2マスの「冥府の加護」を無効化できる ・全能力が平均以上で力と魔力を両立 ・冥魔有効・特効のブレイズアーツが強力 |
| 短所 | ・突出した能力がなく器用貧乏になりがち |
| おすすめ 兵種 | ホーリーランサー ・槍術得意&専用武器を無理なく扱える ・オーラやリザーブなど覚える白魔法が豊富 |
敵陣深くで単騎で暴れられるディートリヒ
| 評価 | Tier 0 |
|---|---|
| 長所 | ・トップクラスの技と高い幸運で必殺が出やすい ・必殺で回復するスキルや装備を合わせれば継戦能力も高くなる ・追加移動できるブレイズアーツ持ち |
| 短所 | ・耐久は並なので、回避できないと倒されやすい |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・力/技/速さをより伸ばせる ・「剣必殺+7」で必殺がより出やすくなる |
SSランクのキャラ評価
広範囲攻撃を持つカイ
| 評価 | Tier 1 |
|---|---|
| 長所 | ・広範囲攻撃のブレイズアーツが強力 ・全能力が平均以上で育成しやすい ・個人スキルで移動力+1され、立ち回りやすい |
| 短所 | ・育成方針を定めないと火力が伸び悩む ・耐久は並なのでブレイズゲージの管理が必要 |
| おすすめ 兵種 | ハイエピタフ ・魔力を上げればブレイズアーツも強化される ・騎乗動物による能力・成長値バフも期待できる |
遠距離攻撃と支援を両立できるレダ
| 評価 | Tier 1 |
|---|---|
| 長所 | ・超強力なブレイズアーツで複数の味方を強化 ・ブレイズ制御によりオーバーブレイズを維持しやすい ・全ユニット最高の速さで追撃・回避が起こりやすい |
| 短所 | ・力が伸びづらく、素の火力は不足しがち ・低耐久と幸運の低さから不意に倒されやすい |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・速さと技の能力値を底上げできる |
火力と物理耐久に優れるベルトラン
| 評価 | Tier 1 |
|---|---|
| 長所 | ・物理アタッカーに必要な力と技の成長率がトップクラスに高い ・ブレイズアーツ・ブレイズ制御で臨機応変に自己強化できる ・物理耐久も高水準なので前線で活躍できる |
| 短所 | ・魔防が低く、魔法攻撃は受けづらい |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・力/技/速さの能力値を底上げできる ・追撃が起きるスキルと攻撃ごとに火力が上がる血印を持ち、剣と相性がいい |
高水準の物魔防御を誇る魔法アタッカーのオルヘル
| 評価 | Tier 1 |
|---|---|
| 長所 | ・トップクラスの守備/魔防で物理も魔法も受けられる ・味方を回復すると自分も回復できる ・ブレイズアーツで遠距離への攻撃も可能 |
| 短所 | ・常に重装扱いなので、重装有効・特効に弱い ・速さは最低クラスなので追撃しづらく、されやすい |
| おすすめ 兵種 | ホーリーランサー ・前線で戦いつつ白魔法で回復ができる ・マスタースキルと味方回復時自己回復の相性がいい |
Sランクのキャラ評価
HPと力が高水準なセオドラ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで30%の確率で被ダメ半減 ・トップクラスのHPで前線で受けつつ攻撃可能 ・万能で使いやすいアタッカーに成長する |
| 短所 | ・ブレイズアーツは便利だが命中がやや不安定 |
| おすすめ 兵種 | ホーリーランサー ・マスタースキルも合わせて継戦能力を強化 ・リブローを覚えるので自らは戦闘しつつ、ある程度周囲の回復も可能 |
魔法アタッカーとして強力なアナトリア
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・多彩な魔法で敵の守備・魔防問わず攻撃できる ・高い魔力と速さで、追撃含め火力が高い ・素の速さと個人スキルで回避が高く、回避するたびHPが回復するため継戦能力も高い |
| 短所 | ・耐久は低めなので、回避できないと不意に倒されやすい |
| おすすめ 兵種 | ドルイド ・回避が高い魔法武器の籠手を扱える ・魔力を底上げし、火力をさらに高められる |
射程と命中力に優れたピーテル
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで弓戦技の射程+1 ・トップクラスの技で命中率が高い ・遠距離物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく火力の補強が必要 |
| おすすめ 兵種 | マスターアーチ ・弓命中+15で長射程の戦技を当てやすい ・速さと技の補正で弓アタッカーの強みを伸ばせる |
重い装備も扱いやすいエスメラルダ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで攻速が落ちにくい ・力と守備が高く反撃で火力を出せる ・重装の壁役として優秀 |
| 短所 | ・魔防が伸びにくく魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | フォートレス ・高いHPと守備を伸ばして物理盾役に特化 ・後攻守備+7と投げ槍で受けと反撃を両立 |
攻撃と回復をこなせるシロッコ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで戦闘後にHPを5回復 ・技/速さ/幸運が高く魔法の命中と追撃が安定 ・黒魔術・剣のどちらもいけるアタッカー |
| 短所 | ・Lvスキルの回避の上昇量は安定しない |
| おすすめ 兵種 | ハイエピタフ ・力と魔力が伸びるため両方の成長を活かせる ・得意な剣と黒魔法を敵に合わせて使い分けられる |
武器に応じて能力を強化できるムウ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルでLvアップ時に成長しやすい ・近接で欲しい力/速さ/技が揃って高い ・近接物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・魔防が伸びにくく魔法への耐久補強が必要 |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・力の高い成長補正で物理火力をさらに伸ばせる ・得意な武器を扱えて武器別の能力強化を活かせる |
魔法と格闘をこなす万能型のトロイア
- トロイア女
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで籠手装備中に命中+10 ・魔力/力/速さが高く魔法と格闘を両立 ・追撃を狙いやすい両刀アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・守備と魔防が伸びにくく耐久の補強が必要 ・籠手以外では個人スキルを活かせない |
| おすすめ 兵種 | バトルモンク ・籠手の命中が上がる個人スキルを活かせる ・得意な白魔術で攻撃と回復を両立 ・魔法攻撃の籠手なら高い魔力も活かせる |
HP維持で攻撃と回避が伸びるロレッタ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルでHP半分以上なら回避+10 ・高い速さに加えて回避を上げる戦技も習得 ・追撃と回避に優れる速攻アタッカー |
| 短所 | ・HPが減るとスキルの強化効果が薄れる |
| おすすめ 兵種 | 聖天翼兵 ・自身のスキルに飛行回避+7を重ねられる ・速さも伸びて被弾を抑えながらHPを維持しやすい |
命中率を火力につなげるリリアン
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで反撃を受けない時に命中+10 ・トップクラスの技で遠距離攻撃の命中も高い ・遠距離物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく火力の補強が必要 ・命中率100%を確保できないとLvスキルが発動しない |
| おすすめ 兵種 | マスターアーチ ・弓命中+15でLvスキルの条件を満たしやすい ・技の成長補正で高い命中をさらに伸ばせる |
幅広い物理兵種で活躍できるグザラン
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで命中/回避/必殺のどれかが+10 ・速さと力が高く追撃で削れる ・速攻型の近接物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・スキルで強化される能力が安定しない ・魔防が伸びにくく魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・力/速さ/技をさらに伸ばせる ・剣必殺+7で個人スキルに頼らず必殺も補強可能 |
攻速差で攻撃と回避が伸びるカターニャ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・攻速差があれば攻撃/回避/命中が上昇 ・速さの成長値が高く回避しやすい ・技/幸運を伸ばせば必殺で火力を補える |
| 短所 | ・力の成長値が低く素の火力は低め |
| おすすめ 兵種 | 聖天翼兵 ・速さの補正で攻速差によるスキルを発動しやすい ・飛行回避+7を自身の回避上昇に重ねられる ・得意な剣/槍/飛行術をすべて活かせる |
有効・特効で火力が伸びるヌッツォ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで有効・特効時に攻撃力+3 ・力と速さが高く追撃で火力が出る ・遠距離物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・守備と魔防が低く被弾に弱い ・有効や特効がない敵にはスキルが発動しない |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・剣と弓を使い分けて有効や特効を突きやすい ・速さの高い補正で持ち前の追撃性能を伸ばせる |
高い力と守備で前線を支えるゴライアス
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで体格+5 ・全ユニットでもトップクラスの力と守備 ・重装の壁役として最強クラス |
| 短所 | ・速さと魔防が低いため魔法攻撃の追撃に弱い ・騎兵や飛行兵になれず機動力を補いづらい |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・高い力と守備を伸ばして反撃火力と耐久を強化 ・斧命中+7で低めの技を補いやすい |
状態異常の敵への攻撃が強力なキロイカ
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・スキルで状態異常の敵に攻撃力と必殺が上昇 ・高い速さと技で追撃と命中を狙いやすい ・状態異常と組み合わせると火力が伸びる弓アタッカー |
| 短所 | ・個人スキルの発動には状態異常が必要 ・魔防が伸びにくく魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・毒の剣と弓で状態異常時の個人スキルを活かせる ・高い速さと技を伸ばして追撃を狙いやすい |
高い回復力と長射程の回復が強みのソフィア
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで回復量+10 ・Lv35で回復魔法の射程+2 ・白魔術が得意で回復役として優秀 |
| 短所 | ・HPと守備が伸びにくく物理攻撃に打たれ弱い |
| おすすめ 兵種 | ワイズマン ・魔法回復+15が個人スキルの回復量増加と重なる ・白魔法の使用回数が増えて回復役を続けやすい |
攻撃と回復を両立できるオリンピア
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで魔法装備中に必殺+10 ・トップクラスの魔力で回復量が大きい ・攻撃もできる回復役として優秀 |
| 短所 | ・HPと守備が低めで物理攻撃に弱い ・速さが低めで追撃を狙いにくい |
| おすすめ 兵種 | ワイズマン ・高い魔力と魔法回復+15で回復量を強化 ・白魔法の使用回数2倍でリザイアも使いやすい ・リザイアで攻撃しながら自身のHPも回復可能 |
回避と反撃に優れるキリーク
| 評価 | Tier 2 |
|---|---|
| 長所 | ・近接に欲しい力/速/技が高い ・後攻は個人スキルの影響で回避しやすい ・守備は低めだが回避の高さで補える |
| 短所 | ・先攻時は個人スキルによる強化が発動しない ・魔防が伸びにくく魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・速さを伸ばして後攻時の追撃と回避を狙いやすい ・力と技の補正に剣必殺+7も加わり反撃を強化 |
Aランクのキャラ評価
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|---|---|---|---|
▼ティアラ | ▼ウルタンド | ▼ファビオ | ▼ミカエラ | ▼ボナパルテ | ▼トビヤス | ▼ライサンダー | ▼バッカニア |
▼タリムーン | ▼セントリオン | ▼コウカ | ▼ゲイツ |
▼ディエゴ | ▼ダンテ | ▼ニネ | ▼ナジャ |
▼アレキサンドラ | ▼ノクチュラ | ▼ヨーカイ | ▼ルルディヤー |
▼ジャスミン | ▼イニオニ | ▼アスワン | |
回復と補助が得意なティアラ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・魔力と魔防が高く魔法戦に強い ・〇〇指揮系戦技や攻撃した敵の回避ダウンなどサポートが充実 ・リブローやリカバーで回復も盤石 |
| 短所 | ・HP/守備/速さが低く対物理は受けられない |
| おすすめ 兵種 | ワイズマン ・高い魔力をさらに伸ばせる ・リブローの回復量が増加 |
敵の魔法と冥魔に強いウルタンド
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで隣接する味方を回復 ・魔防/幸運が高く対魔法のタンク役になれる ・冥魔有効の白魔法を2つ習得できるため、3部で活躍できる |
| 短所 | ・白魔術が得意だがリブローを習得できない |
| おすすめ 兵種 | ホーリーランサー ・槍術と白魔術の得意技能に噛み合う ・並程度の耐久をマスタースキルで補える |
魔法火力最高峰のファビオ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・トップクラスの魔力で高い火力を出せる ・「スライムΒ」や「デスΓ」など強力な闇魔法を自力で習得できる ・個人スキルで必殺系アタッカーの補助ができる |
| 短所 | ・速さ/守備が低く、対物理は受けられない |
| おすすめ 兵種 | ドルイド ・高い魔力/魔防をさらに伸ばせる ・マスタースキルで自身の最大火力も上がる |
近接戦闘に特化したミカエラ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人/Lvスキルで敵と隣接した戦闘時に大きくバフがかかる ・HP/力/守備が高く殴り合いに強い ・物理アタッカーに必要な能力が満遍なく伸びる |
| 短所 | ・得意な弓や射程2の斧使用時は、個人/Lvスキルの発動機会が限られる |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・HP/力/守備をさらに強化できる ・斧や格闘の命中を重ねて上げられる |
味方の補助も攻撃も得意なボナパルテ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人/Lvスキルで隣接する味方の命中を補助 ・魔力と技が高く魔法の命中が安定 ・剣術が得意で物理攻撃もある程度可能 |
| 短所 | ・守備が低いため対物理の一発に注意 ・前線に出づらく、立ち位置を調整しないと個人/Lvスキルが活かしづらい |
| おすすめ 兵種 | ドルイド ・魔力/技/魔防を底上げできる ・歩兵育成なので軍団兵を配備しやすい |
火力の高い物理タンクのトビヤス
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人/Lvスキルで戦技の威力が高い ・トップクラスの力で一撃が重い ・火力の出せる物理タンクとして育成できる |
| 短所 | ・速さ/魔防がかなり低いので、敵の長射程魔法には要注意 |
| おすすめ 兵種 | グレートナイト ・トビヤスの得意技能と成長値に噛み合う ・力も伸び、戦技火力が更に上がる |
攻撃を仕掛けつつ反撃を回避するライサンダー
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキル(先攻時のみ)と素の速さを合わせると、回避が高い ・Lvスキルで敵を倒すたび速さが上がる ・速さ以外も物理アタッカーとして平均以上の成長値 |
| 短所 | ・速さ以外は突出しておらず、育成がやや難しい ・剣術が苦手で転職しにくい兵種が多い |
| おすすめ 兵種 | オリハルディア ・得意技能と噛み合っている ・速さの成長値を下げず育成できる |
扱いやすいタンク役のバッカニア
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで被ダメを90%に抑えられる ・HP/力/守備が高水準 ・重装技能での習得スキルが優秀 |
| 短所 | ・魔力/速さ/魔防が低く、魔法は受けられない |
| おすすめ 兵種 | フォートレス ・HP/力/守備をより伸ばせる ・マスタースキルも合わせてさらに強固に |
広範囲の敵を弱体化できるタリムーン
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・ブレイズアーツで広範囲の敵を弱体化可能 ・全ユニット最高の幸運持ち ・黒魔法の魔法アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・速さが高い敵への追撃は狙いにくい |
| おすすめ 兵種 | ドルイド ・魔力を伸ばして後方からの魔法攻撃を強化 ・幸運の補正でLvスキルの発動率も高められる |
防御面に特化したタンクのセントリオン
- 454525405050303030個人スキル敵のフェイズ中、1度目の戦闘だけ攻撃で受けるダメージを半減する得意技能槍術斧術重装術スカウト
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・敵フェイズで1回は被ダメージ半減 ・タンク役のキャラとしては速さ/技が高水準 |
| 短所 | ・加入が3部途中と遅く、育成がしづらい |
| おすすめ 兵種 | フォートレス ・タンク役としての強みを伸ばせる ・マスタースキルも合わせてさらに強固に |
魔法命中と速さが強みのコウカ
- コウカ女
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルと素の技も合わせて魔法命中が高い ・魔法アタッカーとして成長値に無駄がない ・長射程魔法のサンダーストームを覚える |
| 短所 | ・守備が低く物理攻撃は回避できないと痛い |
| おすすめ 兵種 | ドルイド ・魔力を伸ばし、火力部分を補強できる ・回避が高い魔法武器の籠手も扱える |
瞬間火力と物理耐久が高いゲイツ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで隣接する味方の守備+3 ・Lvスキルは確率次第だが強化幅が比較的大きく強力 ・力と守備が高くタンク寄りアタッカーとして育成可能 |
| 短所 | ・加入がディートリヒ編1部12章のみと限定的かつ遅く、能力値が不安 ・魔防が低く対魔法は受けづらい |
| おすすめ 兵種 | グレートナイト ・伸ばしたいHP/力/守備が伸びる ・マスタースキルも発動すれば、先攻での戦闘が火力/耐久ともに盤石 |
弓での追撃が強力なディエゴ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・技の成長値がトップクラスで命中が安定しやすい ・Lvスキルと素の技が合わさり、追撃時の必殺と命中が高い ・弓アタッカーとしては力の成長値が高め |
| 短所 | ・加入が1部10月以降と遅く、能力値が不安 ・耐久面は全体的にやや低め |
| おすすめ 兵種 | マスターアーチ ・速さと技の成長値を補強できる ・得意技能と噛み合う |
周囲の味方を強化できるダンテ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人/Lvスキルで周囲2マスの味方を強化 ・魔力と魔防が高く、魔法攻撃/防御ともソツなくこなせる |
| 短所 | ・守備はかなり低く、物理は受けられない |
| おすすめ 兵種 | ヴァルキュリウム ・黒魔術と白魔術両方が扱え、臨機応変に立ち回れる ・呪歌と個人/Lvスキルの範囲が同じなので、サポート性能に磨きがかかる |
白魔法と槍で立ち回るニネ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで魔法の敵に命中・回避+10され、Lvスキルで周囲にも反映 ・リブローを習得できる ・魔防/幸運が高く他の能力値も弱点がない |
| 短所 | ・力/魔力ともに平凡で、育成方針を定めないと強く育ちにくい |
| おすすめ 兵種 | ホーリーランサー ・リザイアやリブローなどの白魔術を使って立ち回れる ・守備/魔防が育ちやすいため、ヒーラーとしては高めの耐久を確保できる |
先攻での火力が持ち味のナジャ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・物理アタッカーに必要な技/力/速さが高い ・個人/Lvスキルで確率次第だが先攻時の火力が上がる |
| 短所 | ・耐久はやや低いので回避できないと痛い ・個人/Lvスキルが発動しないと火力がそこそこ止まり |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・技/力/速さの成長値を底上げできる ・剣必殺+7と素の技で必殺率も上がる |
高い速さと必殺で戦うアレキサンドラ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで隣接する味方1人ごとに命中・回避+5 ・素の速さが高く、回避や追撃中心で戦える ・力は低めだが、高めの技と幸運による必殺でカバーできる |
| 短所 | ・HPがかなり低く守備/魔防も高くないため、耐久面は不安 |
| おすすめ 兵種 | ソードマスター ・持ち味の速さをさらに伸ばせる ・剣必殺+7と技/幸運で必殺主体で戦える ・騎乗動物の育成が進んでいるなら聖天翼兵も十分な候補 |
籠手を装備して回避中心に戦うノクチュラ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人/Lvスキルで戦闘後に回避が上がる ・HP/力/速さ/守備がバランスよく高い ・レダ編以外で加入が早く、育成しやすい |
| 短所 | ・強みであるLvスキルの発動と攻撃回避のどちらも確率次第で不安定 |
| おすすめ 兵種 | バトルモンク ・格闘回避+7が運用と大きく噛み合う ・HP/力/速さも最低限伸びる |
耐久が高めなヒーラーのヨーカイ
- ヨーカイ男
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・ヒーラーとしては耐久が全体的に高い ・個人/Lvスキルは確率発動だが実質的な耐久を上げられる ・リブローを習得できる |
| 短所 | ・個人/Lvスキルのどちらも受け寄りのスキルで、火力は平凡 |
| おすすめ 兵種 | ワイズマン ・兵種スキルでヒーラーとしての強みを伸ばす ・守備は成長値が下がるが、Lvスキルである程度のカバーが可能 |
回避タンクになれるルルディヤー
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで先攻時に攻速+3 ・トップクラスの速さで追撃を狙いやすい ・追撃で手数を稼ぐ速攻アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・追撃できない敵にはLvスキルが発動しない ・力が伸びにくく火力を確保しづらい |
| おすすめ 兵種 | 聖天翼兵 ・速さの補正で追撃時の回避上昇を発動しやすい ・飛行回避+7で回避盾役としての性能を強化 ・先攻時の攻速上昇がマスタースキルと噛み合う |
後攻での攻撃が強力なジャスミン
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・HP/守備が高水準でタンク向き ・後攻での戦闘で個人/Lvスキルにより複数のバフがかかる |
| 短所 | ・魔防/速さが低く、魔法攻撃には要注意 |
| おすすめ 兵種 | フォートレス ・HP/力/守備を底上げできる ・経由職のマスタースキルも含めて後攻攻撃を強化 |
弓の一撃火力が高いイニオニ
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで弓装備中に力+3される ・Lvスキルで戦技の火力が更に上がる ・弓アタッカーとしては力の成長値が高水準 |
| 短所 | ・速さは平凡なので追撃が出づらい |
| おすすめ 兵種 | マスターアーチ ・中途半端な技と速さを補強できる ・戦技装備+3で臨機応変に戦技を使い分けられる |
弓の命中率に特化したアスワン
- アスワン女
| 評価 | Tier 3 |
|---|---|
| 長所 | ・高い技の成長値と個人スキルで弓の命中がかなり安定する ・速さもそこそこあり、伸びれば追撃も狙える |
| 短所 | ・3部5区分で加入なため育成期間が短い ・耐久面が総じて低く、打たれ弱い |
| おすすめ 兵種 | マスターアーチ ・個人スキルが弓限定なので、使用技能が噛み合う ・技と速さに補正を掛けて強みを伸ばせる |
Bランクのキャラ評価
剣と弓を使い分けられるウーシュラ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで道具袋を使える ・速さと技が高く剣や弓と相性が良い ・剣弓両用の速攻アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく一撃の火力は控えめ ・個人スキルが火力や耐久力を直接高めるものではない |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・得意な剣と弓で近接と遠距離に対応 ・速さの成長補正で追撃と回避を狙える ・幸運を伸ばしてLvスキルの発動率を補強 |
回復と位置調整で味方を支えるサラン
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・「引き寄せ」使用後に補助魔法を使用できる ・魔力/魔防/技が高く回復の安定感がある ・白魔法の回復役として安定 |
| 短所 | ・HPと守備が低く物理攻撃に弱い ・速さが低めで追撃を狙いにくい ・個人スキルを活かすには「引き寄せ」が必要 |
| おすすめ 兵種 | ワイズマン ・回復量を増やしてリザーブを活かせる ・白魔法の使用回数2倍で支援を続けやすい ・魔力を伸ばして回復性能をさらに強化 |
高い火力と生存力を持つシモン
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで致死ダメージを確率で耐える ・HP/力/幸運が高く前線で粘れる ・高火力/耐久型の近接アタッカーとして安定 |
| 短所 | ・個人スキルは確率発動で頼りきれない ・魔防が低めで魔法攻撃を受けづらい |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・HPと力を伸ばして前線での性能を強化 ・斧命中+7で近接攻撃の命中を補える ・撃破しやすくなりLvスキルの強化を狙える |
敵をすり抜けて移動できるヌディーヌ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで騎乗中は敵のいるマスを通過できる ・斧/黒魔術/馬術が得意で物理と魔法を使い分けやすい ・高い機動力で立ち回れる魔法騎兵として優秀 |
| 短所 | ・守備と魔防が低めで突出すると危険 ・魔力の伸びは魔法専門のキャラに劣る ・個人スキルは騎兵以外だと発動しない |
| おすすめ 兵種 | ハイエピタフ ・騎兵のため個人スキルを活かせる ・剣と黒魔法で敵に合わせて攻撃できる |
騎兵で先攻を仕掛けるイオ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで騎乗中の先攻時にバフ ・技と守備が高めで堅実に戦える ・騎乗の近接物理アタッカーとして安定 |
| 短所 | ・個人スキルは騎兵の先攻時に限られる ・速さが低めで追撃を狙いにくい ・魔防が低めで魔法攻撃に注意 |
| おすすめ 兵種 | グレートナイト ・騎兵限定の個人スキルとLvスキルに対応 ・高い移動力で先攻を仕掛けやすい ・マスタースキルで反撃ダメージを抑えられる |
戦車兵で命中を高めるベンディッツ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで戦車兵の間は命中+20 ・技とHPが高く弓の命中が安定 ・機動力を活かして戦う弓騎兵として優秀 |
| 短所 | ・自身のスキルを活かせる兵種が戦車兵に限られる ・力が伸びにくく火力の補強が必要 ・速さが低めで追撃を狙いにくい |
| おすすめ 兵種 | 戦車兵 ・個人スキルの命中+20を活かせる ・Lvスキルで猛撃の使用回数を増やせる ・騎乗動物で能力値と成長値を補える |
斧の一撃火力に優れるマジーデ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで斧装備中に力+3 ・トップクラスのHPと高い力で一撃が重い ・一撃火力に優れる近接アタッカー |
| 短所 | ・速さが低く追撃されやすい ・技が低く命中率の補強が必要 ・魔防が低く魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・斧命中+7で低い命中率を補える ・力の成長補正で斧の一撃火力を強化 ・HPを伸ばして反撃に耐えやすくなる |
斧の命中率に優れるザーコネ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで斧装備中に命中+10 ・トップクラスの技で攻撃を安定して当てやすい ・命中に優れる近接アタッカー |
| 短所 | ・力が伸びにくく一撃の火力は控えめ ・速さが低めで追撃を狙いにくい ・守備と魔防が低めで前線の耐久に不安 |
| おすすめ 兵種 | バトルマスター ・力の成長補正で不足する火力を補強 ・HPと守備を伸ばして近接戦闘に備えられる ・斧命中+7と個人スキルで戦技も当てやすい |
高い速さで手数を稼ぐジェスター
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで「入れ替え」後に守備+3 ・トップクラスの速さで追撃を狙いやすい ・手数と回避を活かす速攻アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく一撃の火力は控えめ ・個人スキルの発動には入れ替えが必要 ・Lvスキルによる火力強化には回避が必要 |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・高い速さを伸ばして追撃と回避を狙える ・回避で攻撃力が上がるLvスキルと好相性 ・剣と弓で反撃と後方支援を使い分けられる |
高い魔力で攻撃と回復を担うフィアナ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで回復時に幸運%で魔法の回数を消費しない ・全ユニット最高の魔力で一撃の魔法火力が高い ・攻撃を主軸に回復もこなせる後衛魔法アタッカー |
| 短所 | ・HPと守備が低く物理攻撃に弱い ・速さが低く追撃を狙いにくい ・幸運が低めで個人スキルの発動率は控えめ |
| おすすめ 兵種 | ヴァルキュリウム ・黒魔法の攻撃と白魔法の回復を両立 ・高い移動力で攻撃や回復の位置を取りやすい ・魔法回復+10で回復役としても強化 |
高い力と守備が魅力のダイトウ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで互いに追撃できない戦闘では攻撃力+5 ・トップクラスの力と高い守備で一撃火力と物理耐久に優れる ・敵の攻撃を受けて反撃する重装アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・速さが低く追撃されやすい ・追撃が発生する戦闘では個人スキルは発動しない ・魔防が低く魔法攻撃に弱い |
| おすすめ 兵種 | フォートレス ・力と守備を伸ばして物理の壁役を強化 ・後攻時の耐久力を高めて反撃しやすい ・力を伸ばしてLvスキルの発動率も補強 |
戦闘を重ねて命中を上げるハルヴィン
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで戦闘するたびに命中が上昇 ・トップクラスの技と高い速さで命中・追撃に優れる ・機動力の高い弓騎兵として優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく火力の補強が必要 ・HPと守備が低めで反撃に注意 |
| おすすめ 兵種 | ボウナイト ・得意な弓術と馬術を活かせる ・高い移動力で遠距離攻撃の位置を取りやすい ・速さの成長補正で追撃を狙いやすい |
攻撃と耐久を両立するセテス
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・敵フェイズ最初の戦闘時に50%で先攻できる ・全能力が平均以上で苦手技能がない ・飛行の近接物理アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・個人スキルは敵フェイズ最初の戦闘のみ適用 ・先攻になる効果は確率発動で安定しない |
| おすすめ 兵種 | グレートナイト ・HPと力を伸ばして攻撃と耐久を強化 ・高い移動力で前線へ駆けつけやすい ・個人スキルで先攻できた場合はマスタースキルも発動可能 |
高い力と技で攻めるネイサン
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・攻撃力と命中率に優れる近接キャラ ・個人スキルで先攻時に攻速と命中が上がる ・重装を鍛えればタンク役になれる |
| 短所 | ・速さが低く後攻では追撃が取られやすい ・魔防が低く魔法攻撃に弱い ・第2部加入のため序盤から育成できない |
| おすすめ 兵種 | グレートナイト ・高い移動力で個人スキルの先攻条件を満たしやすい ・マスタースキルで先攻時の反撃ダメージを抑えられる ・HPと力を伸ばして近接戦闘の性能を強化 |
削れた敵を仕留めるぺぺ
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・個人スキルで敵フェイズ中30%で先攻になる ・トップクラスの速さで追撃と回避を狙いやすい ・回避・追撃型の速攻アタッカーとして優秀 |
| 短所 | ・力が伸びにくく一撃の火力は控えめ ・HPが低く回避できないと倒されやすい ・自身のスキルを活かすには敵を削っておく必要がある |
| おすすめ 兵種 | シャドーシーカー ・速さの成長補正で追撃と回避を強化 ・剣と弓で削れた敵にトドメを刺しやすい |
高いHPと力で戦うタホウニア
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・HPの成長率がトップクラス ・近接に関わる技能の多くが得意 ・籠手の戦技使用時に確率で追撃できる |
| 短所 | ・速さが低く追撃されやすい ・第3部5区分で加入のため育成期間が短い ・兵種を変更できないため育成の幅が狭い |
| 兵種 | バトルマスター ・兵種の変更不可 ・高い力を活かして近接攻撃を担える ・籠手の戦技で個人スキルの追撃を狙える |
高い守備で前線を支えるクラプカ
- クラプカ男
| 評価 | Tier 4 |
|---|---|
| 長所 | ・高い守備で物理受けに優れる ・個人スキルで守備をさらに強化 ・戦技で自身や味方の物理耐久を補強できる |
| 短所 | ・魔防が低く魔法攻撃に弱い ・速さが低く追撃されやすい ・第3部6区分で加入のため育成期間が短い ・兵種を変更できないため育成の幅が狭い |
| 兵種 | ガーディアン ・兵種の変更不可 ・高い守備を活かして物理の壁役を担える ・戦闘を重ねて個人スキルの守備強化を狙える |
最強ランキングの評価基準
役割の同じキャラと比べ成長値が高いか
戦闘で必要な役割が同じキャラの中で、その役割に必要な成長値が高いかを重視しています。例として物理アタッカーという役割の中で、力/技/速が他より高いキャラは評価が高くなります。
独自要素の個人スキルやLvスキルが強力か
キャラ独自の要素として個人スキルとLv20で習得するLvスキルがあります。このスキルが想定される役割に適していて、更に強力な場合は高く評価します。
スカウト条件の難しさは評価に含めない
スカウトの難易度はキャラによって大きな差がありますが、最強ランキングでは考慮していません。手に入れづらいアイテムがスカウト条件のキャラでも、上述した2つの基準で評価が高ければ、高ランクにしています。
加入時期と育成期間も考慮
キャラの選定には、加入時期と育成期間の長さも重視しています。加入が早いほど兵種の成長補正などを活かして能力値を伸ばしやすい一方、加入が遅いキャラは育成の機会が限られるため、加入時点の性能も選定基準のひとつです。
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