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【ドラクエ7リメイク】難易度の違い・おすすめはどれ?【ドラクエ7リイマジンド】

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【ドラクエ7リメイク】難易度の違い・おすすめはどれ?【ドラクエ7リイマジンド】

ドラクエ7リメイクの難易度の違いとおすすめ難易度です。ドラクエ7リメイク難易度の変更方法とやり方、設定項目の詳細まで掲載。ドラゴンクエスト7リイマジンドの難易度を決める際にお役立てください。

▶おすすめ設定と変更方法

目次

難易度の違い

楽ちんプレイ・最も簡単なモード
・敵が弱体&育成が楽になる
フィールドの敵が襲ってこなくなる
・戦闘終了時にHPが満タンまで回復
バッチリ冒険・通常の難易度モード
いばらの道だぜ・最高難易度のモード
・敵が強くなる
・育成に時間がかかる
自由にせってい・全ての項目を自由に設定できる
・基本項目は3段階から選択

ドラクエ7リメイクの難易度は、「楽ちんプレイ」「バッチリ冒険」「いばらの道だぜ」「自由にせってい」の4種類です。大幅に難易度が変わるので、プレイスタイルに合った難易度を選びましょう。

主に戦闘や育成の難易度が変動する

楽ちんプレイのダメージ

ドラクエ7リメイクの難易度は、主に戦闘面と育成面に影響します。敵の強さや獲得する経験値・ゴールドの量などを変更でき、さらにフィールドの敵が襲ってくるかどうかやバトル毎にHPが回復する設定もあります

おすすめの難易度

バランスの良いバッチリ冒険がおすすめ

ドラクエ7リメイクのバッチリ冒険

ドラクエ7リメイクの難易度は、まずは「バッチリ冒険」で遊ぶのがおすすめです。すべてが普通のちょうど良い設定になっているため、ストーリーと戦闘どちらもバランス良く楽しめます

遊んでみて自分好みに設定するのもあり

ドラクエ7リメイクの

遊んでみてもっとヒリつきたい場合や、逆にサクサク進めたいとなったら設定を変更してみましょう。細かく設定を変更できるので、自分好みの難易度にして楽しむことが可能です。

腕に自信のある人はいばらの道だぜに挑戦

ドラクエ7リメイクの

ドラクエシリーズやRPG経験者で自信があるなら、「いばらの道だぜ」で挑戦するのも良いでしょう。単調になりがちなバトルも戦略性の高いものになり、より刺激のあるゲームとしてプレイできます。

ストレスなく遊びたいなら楽ちんプレイ

ドラクエ7リメイクの

戦闘や育成は最低限で済ませたい人は、「楽ちんプレイ」を選択しましょう。特にフィールドの敵が襲ってこなくなる点が魅力で、ストーリーに集中する時とレベリングする時を分けて遊べます。

難易度設定の項目と詳細

項目詳細
▼与えるダメージ仲間が敵に与えるダメージ量の変更
▼獲得経験値戦闘終了時の獲得経験値の変更
▼獲得職業熟練度戦闘終了時の獲得職業熟練度の変更
▼獲得ゴールド戦闘終了時の獲得ゴールドの変更
▼モンスターのつよさモンスターのHPと攻撃力変更
▼モンスターの行動モンスターが襲ってくるか切り替え
▼戦闘終了時HP回復戦闘終了時に回復するか切り替え

与えるダメージ

小さい3~5 (約0.6倍)
ふつう5~7
大きい7~9 (約1.3倍)

※レベル5の主人公にひのきのぼうを持たせてゴーレムを攻撃

与えるダメージの項目は、仲間がモンスターに与えるダメージ量を設定できます。サクサク敵を倒したい場合は「大きい」に設定するのがおすすめです。

獲得経験値

少ない57 (約0.7倍)
ふつう81
たくさん122 (約1.5倍)

※東の塔のゴーレムで確認

獲得経験値の項目は、戦闘終了時に得られる経験値の量を設定できます。レベルを早く上げたい場合は「たくさん」に設定するのがおすすめです。

獲得職業熟練度

少ない4 (約0.8倍)
ふつう5
たくさん7 (約1.4倍)

※東の塔のゴーレムで確認

獲得職業熟練度の項目は、戦闘終了時に得られる職業熟練度の量を設定できます。職業ランクを早く上げたい場合は「たくさん」に設定するのがおすすめです。

獲得ゴールド

少ない42 (約0.7倍)
ふつう60
たくさん90 (約1.5倍)

※東の塔のゴーレムで確認

獲得ゴールドの項目は、戦闘終了時に得られるゴールドの量を設定できます。武器や防具の購入が楽になるので、こだわりがなければ「たくさん」に設定するのがおすすめです。

モンスターのつよさ

よわいHP:約199 (約0.7倍)
ダメージ:13
ふつうHP:280
ダメージ:15
つよいHP:約327 (約1.16倍)
ダメージ:17

※東の塔のゴーレムで確認(ダメージは防具なしの通常攻撃)

モンスターのつよさの項目は、モンスターのHPと攻撃力を変更できます。ストーリー重視でサクサク進めたい場合は「よわい」に設定するのがおすすめです。

モンスターの行動

おそってくるモンスターが追いかけてくる
おそってこないモンスターが追いかけてこなくなる

モンスターの行動の項目は、フィールド移動中にモンスターが襲ってくるかどうかを選択できます。任意のタイミングで戦闘に入りたい場合は「おそってこない」に設定しましょう。

戦闘終了時HP回復

回復する戦闘終了時にHPが満タンまで回復
┗MPは回復しない
回復しない戦闘終了時にHPが回復しない

戦闘終了時HP回復の項目は、戦闘終了時に仲間のHPを満タンにするかどうかを選択できます。回復するに設定しておけば、死亡したキャラも戦闘終了後にHP満タンで復活するので、ストーリー重視で遊びたい人におすすめです。

難易度の変更方法

システムの難易度設定から変更可能

難易度設定

ドラクエ7リメイクの難易度は、システムの難易度設定から変更できます。メニューを開けるタイミングであれば、いつでも変更可能です。

難易度変更の手順

  1. メニューを開く
  2. 一番右のシステムを選択する
  3. 下から2番目の難易度設定を選択する

メニューを開く

難易度変更の手順1

メニューを開きます。

一番右のシステムを選択する

難易度変更の手順2

一番右のシステムの項目を選択します。

下から2番目の難易度設定を選択する

難易度変更の手順3

下から2番目の難易度設定の項目を選択します。難易度の設定が表示されたら好きなように変更しましょう。

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