ドラクエ7リイマジンドの急の道の攻略と70手以内に倒す方法です。ドラクエ7急の道のおすすめパーティや編成も掲載。ドラクエ7リメイクの急の道(修羅の道)の報酬を調べる際ににお役立てください。
▶修羅の道の攻略まとめ推奨レベルと弱点・耐性
推奨Lvと敵構成
| 推奨Lv | Lv80 |
|---|
出現するモンスター
| 戦闘数 | モンスター |
|---|---|
| 1戦目 | やみのまじん・修羅 ヘルクラウダー・修羅 ネンガル・修羅 |
| 2戦目 | メディルの使い・修羅 ゼッペル・修羅 ボトク・修羅 バリクナジャ・修羅 |
| 3戦目 | ダースドラゴン・修羅 アトラス・修羅 シーバーン・修羅 マントゴーア・修羅 |
弱点・耐性
やみのまじん・修羅

ヘルクラウダー・修羅

ネンガル・修羅

メディルの使い・修羅

ゼッペル・修羅

ボトク・修羅

バリクナジャ・修羅

ダースドラゴン・修羅

アトラス・修羅

シーバーン・修羅

マントゴーア・修羅

70手以内に攻略する方法
全体攻撃メインで戦う

ドラクエ7リイマジンドの急の道は、全体攻撃メインで戦うと70手以内に攻略できます。敵が同時に複数体出現する連戦なので、単体攻撃よりも全体攻撃は有効です。
ばくれつけんかマダンテがおすすめ
全体攻撃+ばくれつけんで殲滅
ギガブレイク・魔法で全体攻撃しつつ、耐性などでダメージが稼げない敵をばくれつけんで倒す攻略法です。マダンテの攻略法より育成時間が短いのが利点です。
育成ができるならマダンテ連発も強力
火力の高い全体攻撃魔法であるマダンテを連発する攻略法です。職業を揃えたりMPの強化が必要で、実践できれば楽な攻略法ですが育成が大変な戦術となります。
攻略おすすめ編成1(ばくれつけん)
おすすめ編成と職業
| キャラ | おすすめ職業とポイント |
|---|---|
主人公 | ゴッドハンド・勇者 ・開幕ギガブレイク&ばくれつけん役 ・がいこつけんしの心+かみさまの心装備 ┗開幕はバーストでギガブレイク ・ギガジャティスで状態異常解除 |
マリベル | 天地雷鳴士・船乗り ・全体攻撃+回復役 ・マヒ対策で船乗りのキアリク |
ガボ | ゴッドハンド・勇者 ・ギガブレイクの全体攻撃役 ・ザオリクで復活もできる |
アイラ | ゴッドハンド・勇者 ・ギガブレイクの全体攻撃役 ・ザオリクで復活もできる |
メルビン(控え) | ゴッドハンド・勇者 ・味方が倒れた時の復活役 ・全体攻撃役も兼任 |
おすすめ装備
| 装備 | 詳細 |
|---|---|
精霊王のタクト | 性能 攻撃力+79 / 攻撃魔力+81 / 回復魔力+90 / MP吸収率+20% 効果 戦闘中に使うと味方ひとりを悪い効果にかかりにくくする 自分の行動が来るたびにHPが30回復する 受けるダメージを10%減らす 入手 現代 さらなる異世界内観A(拾/宝) |
メタルキングのたて | |
黄金のティアラ | 性能 守備力+52 / 魅力+76 効果 混乱を80%で防ぐ 即死を80%で防ぐ 呪文封印80%で防ぐ 入手 修羅の道 序の道30ターン以内報酬(闘技場) |
真しんぴのよろい | |
女神のゆびわ | |
水のアミュレット | 性能 MP+20 / 攻撃魔力+20 / 回復魔力+20 / 魅力+20 効果 戦闘中に使うと攻撃を1度だけ完全に防ぐ 氷のダメージを20%減らす 入手 水の精霊を解放後に入手 |
| 装備 | 詳細 |
|---|---|
メタルキングの剣 | |
はぐれメタルの盾 | |
メタルキングヘルム | |
メタルキングよろい | |
炎のアミュレット | 性能 攻撃力+30 / 魅力+10 効果 戦闘中に使うと火柱を立て敵1体を攻撃 炎のダメージを20%減らす 入手 炎の精霊戦後に入手 |
ごうけつのうでわ |
立ち回りのポイント
- ばくれつけん+全体攻撃で敵を殲滅
┗開幕のばくれつけん役は「ぶんしん」からのギガブレイク - 1戦目はヘルクラウダーから倒す
- 2戦目はバリクナジャを優先して倒す
- バリクナジャの次はボトクとメディルの使いを倒す
- 3戦目はアトラスから倒す
ばくれつけん+全体攻撃で敵を殲滅
急の道は敵が複数体出現するため、全体攻撃が有効です。全体攻撃のギガブレイクやイオグランデ・マヒャデドスとばくれつけんで攻撃します。また、これまでと同様に開幕のみ主人公はバースト「ぶんしん」でギガブレイクを撃ちましょう。
1戦目はヘルクラウダーから倒す

1戦目の真ん中のヘルクラウダーは、デイン系の全体攻撃を頻繁に行います。1戦目で一番厄介な敵なので、主人公のばくれつけんはヘルクラウダーに使いましょう。
2戦目はバリクナジャを優先して倒す

バリクナジャは雄叫びで全体を行動不能にしたり、混乱付与を行います。2戦目で最も厄介な敵なので、優先してばくれつけんをあてましょう。
バリクナジャの次はボトクとメディルの使いを倒す

ボトクやメディルの使いはこちら全体を眠りにするため、残りHPが低い方を順番に倒していきます。眠ってしまったらマリベルのキアリクで全体を回復するか、主人公のギガジャティスで解除しましょう。
3戦目はアトラスから倒す

3戦目はアトラスの単体攻撃が非常に強力なので、優先的に倒します。アトラスを倒すまで、マリベルは弱点のイオグランデを使いましょう。アトラスの後はシーバーンなどHPが削れている敵から順番に倒していきます。
攻略おすすめ編成2(マダンテ)
【前提】賢者×4と吟遊詩人が必要
吟遊詩人+マダンテの戦術を行うには、最大ランクの賢者4人と、そのうち1人が吟遊詩人転職済みである必要があります。またマダンテの威力UPのため、レベル上げやMP強化もしましょう。
| 攻略班クリア時のMP | |
|---|---|
| 主人公 | 785 |
| マリベル | 903 |
| メルビン | 847 |
| アイラ | 665 |
関連記事
おすすめ編成と職業
| キャラ | おすすめ職業とポイント |
|---|---|
主人公 | 天地雷鳴士・賢者 ・マダンテ火力役 |
マリベル | 天地雷鳴士・賢者 ・マダンテ火力役 |
メルビン | 天地雷鳴士・賢者 ・マダンテ火力役 |
アイラ | 賢者・吟遊詩人 ・バースト「バーンラプソディ」発動役 ・マダンテ火力役 |
ガボ(控え) | 天地雷鳴士・賢者 ・味方が倒れた時の代役 ・マダンテ火力役 |
おすすめ装備
| 装備 | 詳細 |
|---|---|
真・水竜の剣 | |
はぐれメタルの盾 | |
フエーゴのかぶと | |
ガイアーラのよろい | |
ほしふるうでわ | |
風のアミュレット | 性能 早さ+60 / 魅力+60 効果 戦闘中に使うと真空の刃で敵全体を攻撃 風のダメージを20%減らす 入手 風の精霊を解放後に入手 |
| 装備 | 詳細 |
|---|---|
精霊王のタクト | 性能 攻撃力+79 / 攻撃魔力+81 / 回復魔力+90 / MP吸収率+20% 効果 戦闘中に使うと味方ひとりを悪い効果にかかりにくくする 自分の行動が来るたびにHPが30回復する 受けるダメージを10%減らす 入手 現代 さらなる異世界内観A(拾/宝) |
メタルキングのたて | |
ちしきのぼうし | |
真しんぴのよろい | |
だいまどうの心 | 性能 ステータス変化なし 効果 呪文や特技のMP消費が2倍になる 呪文の威力が50%増える 入手 だいまどう強(ドロップ) |
ほしふるうでわ |
吟遊詩人+マダンテの戦術は、マリベルに「だいまどうの心」、アイラに「かみさまの心」「ヘルジュラシックの心」を装備させましょう。シャドーサタンの心は装備するとHPが下がるので、マリベルよりもメルビンに持たせるのがおすすめです。マダンテは攻撃力などの影響を受けないので、武器はどれでも問題ありません。
立ち回りのポイント
かみさまの心を持った吟遊詩人で開幕にバースト

戦闘が開始したら、かみさまの心を持った吟遊詩人でバースト「バーンラプソディ」を発動しましょう。これにより味方全員のMP消費が0になるので、マダンテを撃つ準備ができます。
▶かみさまの心の入手方法全員でマダンテを繰り返す

吟遊詩人のバーストを発動させたら、以降は全員で呪文のマダンテを連発しましょう。
次の戦闘も開幕からバースト
次の戦闘になれば、またかみさまの心が発動し、吟遊詩人のバーストが可能です。前の戦闘と同様にマダンテを連発しましょう。
2戦目でマダンテを封じられたらやり直す

2戦目はメディルの使いがマホカンタ、ゼッペルがあやしいきりでマダンテを無効化することがあります。効果切れを待って次のバーストサイクルで立ち回っても70手クリアは可能ですが、にげるでやり直す方が結果として楽にクリア可能です。
急の道の報酬一覧
| 報酬 | 入手方法/性能 |
|---|---|
超命のきのみ | 【入手】初回クリア 【効果】さいだいHPが20上がる実 |
真ふしぎなボレロ | 【入手】90手以内にクリア 【性能】守備力+99 / 攻撃魔力+50 / 回復魔力+50 【効果】敵から受けた呪文のMPを50%で自分のものにする |
真ふしぎなぼうし | 【入手】80手以内にクリア 【性能】守備力+35 / 攻撃魔力+39 【効果】消費MPを50%減らす |
とこしえの杖 | 【入手】70手以内にクリア 【性能】攻撃力+90 / 攻撃魔力+100 / 回復魔力+49 / MP吸収率+15% 【効果】呪文暴走率が10%増える、あくま系の敵へ与えるダメージが30%増える |
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