スタレゾ(ブループロトコル:スターレゾナンス)のS2(シーズン2)最新情報まとめです。S2の新マップ、新キャラクターについて掲載。スタレゾS2(シーズン2)について調べる際にお役立て下さい。
シーズン2「失われし悪夢の残響」
シーズン期間

| 開催期間 | 2026/3/19(木) ~ 8/6(木) |
夢がテーマとなる、スタレゾのシーズン2が3月19日(木)より開催中です。新マップ「バハマール高原」を舞台に、新ダンジョンや新ボスなどに挑戦しましょう。
シーズン2開始時点の特典まとめ
| 特典 | 内容 |
| シーズン2開幕特典 | ・ローズジェム(バインド)×2000 ・ルーノ(バインド)×500000 ・強化モジュール(選択)・卓越×10 ・Lv120紫装備全部位 ・Lv120改鋳石×50 |
| クラススキルリセットイベント | ・ルーノ(バインド)×500000 ・勇者の輝き └クラス解放アイテム ・奥義の刻印・選択箱×10 ・ランクアップの書・選択×50 ・星の軌跡の法則の鍵×3 └クラススキルリセット |
| 新エリアスターリー島実装記念 | ・「星の誓い」シリーズ外観 フレーム 名刺 メダル スペース背景 称号 アバターセット |
| メンテナンスの補填 | ・ローズジェム(バインド)×1100 |
| ホーム設計図機能実装 | ・ホームコイン×200000 |
| マルチ育成プラン対応の補填 | ・ローズジェム(バインド)×200 |
「夢溺の地」(漂う繭)の特徴

シーズン2に登場する「夢溺の地」は、入り込んだ冒険者に幻覚を見せ、その中で実体化したモンスターと戦う特殊なエリアです。
| 入場方法 | フィールド上に点在する「漂う繭」に触れることで入場できる |
| 幻覚値の蓄積 | 滞在中は常に「幻覚値」が蓄積する |
| 強制退出と 「迷走」状態 | ・幻覚値が最大になると、エリアから強制的に退出 ・退出後は一定時間「迷走」状態となり、その間は再入場ができない |
| ポイント | 幻覚の強さは場所によって異なるが、自身の「潜在心相晶レベル」を高めることで、幻覚値の蓄積スピードを抑えることが可能 |
シーズン特性
- 空間調査装置にインタラクトした後、時間経過で迷夢値がゆっくり増加
- モンスターを倒すことでも迷夢値が蓄積され、モンスターが強いほど蓄積量も多くなる
- 迷夢値が最大になると、「迷夢の具象体」が出現。倒すと強力な戦闘バフを獲得できる
- 迷夢の具象体には4つの異なる形態があり、冒険者にそれぞれ異なる能力の試練を与える
- いたずらナッポも登場する
特殊ステータス「幻夢強度」

| ・自身の幻夢強度が敵より低い場合、与えるダメージや回復量が減少し、受けるダメージが増加 |
| ・自身の幻夢強度が「幻夢シーズン」のモンスターより高い場合、100pt上回るごとに与えるダメージが5%増加し(最大20%)、回復量が2%増加(最大8%、ダンジョンおよび精鋭/ボスエリアでのみ有効) |
| ・過去のシーズンのフィールドモンスターに対して与えるダメージが一律で100%増加 |
| ・過去のシーズンのレイドダンジョンのボスに対して与えるダメージが100%増加 |
幻夢強度を上げる方法
- 「潜在心相晶」と「シーズンレベル」を上げる
- 新シーズンで獲得した幻夢強度を持つ装備に変更し改鋳を行う
- 潜在心相晶の「心相投影」で「心相刻印」効果を有効にする
「潜在心相晶」の強化がS2の重要な要素

シーズン2では、潜在心相晶の強化が非常に重要な要素となっています。シーズンレベルと潜在心相晶の強化を目指して、クエストなどをこなしていきましょう。
潜在心相晶の強化方法まとめ
| 心相アンカー | 「幻夢の欠損因子」を使って解放するノード |
| 心相刻印 | 「バトルイマジン」をセットして絆効果を解放 |
| 幻影スロット | 「幻影因子」をセットするノード |
クラス調整内容まとめ
全体調整項目
| クラス全体調整 |
| 1.敏捷からファストへの変換係数を変更 1:0.2→1:0.45。 2.パッシブスキルが発動した際に、現在発動中のアクティブスキルの攻撃速度がリセットされ、そのアクティブスキルが失われる可能性がある不具合を修正しました。 |
ヘヴィガーディアン調整項目
| ヘヴィガーディアン全体調整 |
| 1.ヘヴィガーディアンの一部スキルの硬直時間を改善し、スキルの連携をよりスムーズにしました。 2.アビリティ【同調領域】の変更: 砂石圏内にいる味方が受けるダメージの50%を直接吸収し、自身が肩代わりする必要がなくなりました。 3.生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。 |
剛身型
| 剛身型調整内容 |
| 1.アビリティ【剛身型】に新効果を追加: 攻撃を受けた後、全属性ダメージ軽減+0.6%、持続4秒、最大10スタックまで。器用さが1%上昇するごとに、この効果が2%強化される。 2.アビリティ【岩身】に新効果を追加: 【岩身】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。 |
剛守型
| 剛守型調整内容 |
| 1.アビリティ【岩心】に新効果を追加: 【岩心】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。 2.スキル【岩石弾】の倍率を変更:30% → 70%。 3.スキル【巨岩の轟撃】の倍率を変更:650% → 800%。 4.スキル【勇壮砦壁】のチャージ回数を+1。 5.アビリティ【剛岩精通】を変更: 器用さ+1200 → 器用さ+2500。 |
シールドファイター調整項目
| シールドファイター全体調整 |
| 1.アビリティ【聖壁】のダメージ吸収量を変更: 自身の最大HPの200% → 自身の最大HPの150% + 自身の防御力の3000%。 2.シールドファイターのオートバトルの体験を改善しました。 3.生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。 |
光砕型
| 光砕型調整内容 |
| 1.アビリティ【盾撃守護】の変更: ブレイヴバッシュでダメージを与えると、HPを攻撃力の120%分回復し、以後8秒間、与えるダメージ+8%。 2.スキル【ブレイズレコニング】の初期会心ダメージを変更: 150% → 250%。 3.スキル【ブレイズレコニング】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。 4.スキル【シールドスロー】のランクアップに新効果を追加: ランクアップするごとにダメージ軽減+1%。 |
光盾型
| 光盾型調整内容 |
| 1.アビリティ【聖環守護】に新効果を追加: 自身の周囲10メートル以内にいる敵1体につき、物理ダメージ軽減+1.5%(最大9%まで)、魔法ダメージ軽減+0.75%(最大4.5%まで)。 2.アビリティ【ジャッジメント[強化]】に新効果を追加: 光盾障壁が5スタック以上のとき、ダメージ軽減+8%。 |
ゲイルランサー調整項目
| ゲイルランサー全体調整 |
| 1.スキル【風陣・豪嵐破】のアビリティ強化版について: 2段目の攻撃が空中でも発動できるようになりました。 2. アビリティ【勢張】の有効範囲を変更: 5メートル → 12メートル。 |
乱風型
| 乱風型調整内容 |
| 1.スキル【竜巻】のダメージ減衰を廃止しました。 2.アビリティ【刹那連撃】の変更: 新たに基礎発動確率25%を追加。幸運の一撃の確率が25%を上回る場合は、幸運の一撃の確率が新たな発動確率として適用されます。 3.アビリティ【空舞重撃】の変更: 鋭利衝を発動すると鋭利を3獲得し、その強化スキル(風神・鋭利衝)を発動すると鋭利を6獲得するように変更しました。 4.スキル【鋭利衝】、【刹那】のダメージ判定範囲を拡大しました。 5.アビリティ【追撃身法】の発動条件を拡大: 【飛燕乱】で会心が発生した時 → 【飛燕乱】、【飛鳥投】で会心が発生した時。 6.スキル【竜巻】が複数の対象に命中した際、複数の効果が同時に発動する不具合を修正しました。 7.アビリティ【風怒】が、鋭利衝が対象に命中しないと発動しない不具合を修正しました。 8.スキル【飛鳥投】、【嵐斬】が対象に命中しないと鋭利を回復できない不具合を修正しました。 |
烈風型
| 烈風型調整内容 |
| 1.アビリティ【気勁加持】が戦闘状態でのみ発動するように改善しました。 2.スキル【龍撃陣】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更:345% → 380%。 3.スキル【瞬影螺旋】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更:1150% → 1265%。 4.アビリティ【竜之怒焔】に新効果を追加: ファスト1%につき、龍撃陣、瞬影螺旋の会心ダメージ+0.5%。 5.アビリティ【風螺旋】の倍率を変更:100% → 200%。 6.ガイドの烈風型の器用さ効果に関する説明の誤りを修正しました。 7.器用さ1%につき提供される風属性ボーナスを変更:0.65% → 0.72%。 8.スキル【疾馳鋒刃】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。 |
ストームブレイド調整項目
| ストームブレイド全体調整 |
| なし |
雷刃型
| 雷刃型調整内容 |
| 1.アビリティ【狂刃】の変更: 雷刃抜刀およびその強化スキル(雷閃)が、一閃、飛雷の残りリキャストをリセットするための「会心ダメージを与える」という条件を削除しました。 2.アビリティ【居合の才】の会心ダメージボーナス効果を変更: 会心確率1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージ+0.15。会心確率が60%を超えた場合、超過分の1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージが追加で+0.32%。 3.アビリティ【破滅雷閃】の雷極一閃による最高ダメージを変更:1000% → 15000%。 雷印を1つ消費するごとに与えるダメージを変更:100% → 150%。 4.器用さ1%につき、雷印を消費するスキルのダメージ上昇率を変更:2.5% → 2.8%。 5.ストームブレイド――雷刃型:アビリティ【居合の才】の効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。 6.ストームブレイド――雷刃型:アビリティ【冥想回帰】の説明を補足: 持続期間中、雷印を消費する非派生スキル(雷閃、墜竜閃、瞬影斬を除く)のダメージ増加効果が25%から12.5%に変更されます。 7.基礎器用さ効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。 |
月影型
| 月影型調整内容 |
| 1.アビリティ【月鎌の領域・弐式】の変更: 迅雷連斬を発動すると、12+(ステータスの幸運パーセンテージ×10)の刀意を獲得します。 2.アビリティ【月影電禍】の変更: 幸運確率が25%を上回る場合、月刃が幸運の一撃を発動した時に電禍を獲得します。そうでない場合は、月刃がダメージを与えた時に25%の固定確率で電禍を獲得します。 3.スキル【審罰鎌】のスキル発動アクションを改善し、より速くしました。 4.アビリティ【審罰鎌】に新効果を追加: 幸運確率が28%を超え、45%未満の場合、審罰鎌の最終ダメージ+100%。ただし、雷霆鎌を14回発動する必要あり。 幸運確率が45%を超えると、最終ダメージ+200%。ただし、雷霆鎌を21回発動する必要あり。 5.アビリティ【月刃延長】の変更: 繚乱兜割を発動してから12秒間、アビリティ【迅雷電界】、【月影電禍】、【集中電界】で獲得する電禍が追加で+1。 6.【集中電界】が発動しない不具合を修正しました。 7.器用さ1%につき獲得できる迅雷連斬、雷霆鎌、審罰鎌のダメージ上昇率を変更:1.5% → 1.2%。 8.旋廻鎌の硬直をキャンセルできる時間が0.15秒短縮されました。 |
ディバインアーチャー調整項目
| ディバインアーチャー全体調整 |
| 1.耐久力からHPへの変換係数を変更:6.4 → 7。 |
鷹弓型
| 鷹弓型調整内容 |
| 1.アビリティ【鷹弓型】に新効果を追加: 自身のクラススキルが会心ダメージを与えなかった場合、23%の固定確率で臣鷹が対象を攻撃する。 2.アビリティ【破壊の臣鷹】の変更: 臣鷹が対象の物理防御力を20%(会心ダメージを与えた場合は40%)無視する。 3.アビリティ【弓心】に新効果を追加: 弓心が10スタック蓄積するごとに雷撃衝撃が発動する。この効果は3秒ごとに1回のみ発動。 4.スキル【内部破裂】の倍率を変更:60% → 100%。 5.アビリティ【集中】の最大スタック数を変更:12 → 15。 6.アビリティ【臣鷹の心】の臣鷹が対象の物理防御力を無視する割合を変更:20% → 30%。 7.スキル【臣鷹出撃】の倍率を変更:100% → 130%。 8.スキル【幻影の臣鷹】、【雷撃衝撃】のダメージ判定範囲を拡大しました。 9.スキル【クアッドブラスト】のアクションを改善し、より素早く発動できるようにしました。 10.アビリティ【臣鷹の目】の変更: 閃心が50%を上回っているとき、エナジーショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。 11.アビリティ【集力】に新効果を追加: 閃心が50%を上回っているとき、チャージショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。 12.アビリティ【鷹弓型】に臣鷹出撃回数合算のルールを追加: 臣鷹出撃回数が5回を超えた場合、次回の臣鷹出撃時に超過した出撃回数とダメージが合算されます。 13.スキル【雷撃衝撃】の実際のダメージ倍率が説明より高い不具合を修正しました。 14.スキル【チャージショット】の倍率を変更:500% → 750%。 15.スキル【エナジーショット】の倍率を変更:800% → 1200%。 |
狼弓型
| 狼弓型調整内容 |
| 1.アビリティ【HP流失精通】の変更: 器用さ2%につき、HP流出ダメージ+1%上昇→器用さ1%につき、HP流出ダメージ+3% 2.アビリティ【臣狼の爪】に新効果を追加: ファストが35%を超えた場合、超過分の1%につき攻撃力+0.2%。 3.アビリティ【臣獣の呼び声】の変更: 閃追矢を1本射出するごとに、ワイルドコールの残りリキャスト-0.3秒。ファストが30%を超えている場合、超過分の1%につきさらに-0.005秒、最大で0.8秒まで。 4.アビリティ【伝説の野獣】の召喚条件を改善: 閃心が50%未満の場合は伝説の臣鷹を召喚し、閃心が50%以上の場合は伝説のボアを召喚します。 5.臣狼のスキル【掃撃】の実際のダメージ範囲が説明より小さい不具合を修正しました。 |
フロストメイジ調整項目
| フロストメイジ全体調整 |
| 1.耐久力からHPへの変換係数を変更:6 → 6.5。 2.アビリティ【氷晶共鳴】に説明を追加: フロストレイでダメージを与えたとき、30%の固定確率で氷晶コアから氷矢を放つ(内部リキャスト0.5秒)。 3.フロストメイジの一括コンボモード時の攻撃距離を改善し、可能な限り現在の攻撃対象から離れるようにしました。 4.フロストメイジのビーム発射中に、ウォータートルネードがマスタリースキルの加速効果を受けられない不具合を修正しました。 |
氷牙型
| 氷牙型調整内容 |
| 1.アビリティ【氷慧】の変更: 玄氷を消費するフロストファングでダメージを与えたとき、21%の固定確率で氷慧を召喚する。 |
霜天型
| 霜天型調整内容 |
| 1.アビリティ【氷共鳴】の変更: 氷晶コアが発動した氷矢がダメージを与えると凍源+1。パーマフロストの持続中は回復量が2倍になる。 2.アビリティ【寒風の集約】の変更: 凍源の消費減少効果を「8秒間スキルの凍源消費-5%」から「15秒間スキルの凍源消費-3%」に変更しました。 3.アビリティ【湧力法則】の有効効果を変更: 1秒ごとに最大凍源上限の5%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続5秒。 →1秒ごとに最大凍源上限の3%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続10秒。 4.アビリティ【霜天型】に新効果を追加: フロストレイが対象に命中したとき、ダメージを13回与えるごとにパーマフロストの残りリキャスト-1秒(複数の対象に命中した場合でもカウントは1回のみ)。 5.アビリティ【高速詠唱】と【フロストレイ[強化]】の位置を入れ替えました。 6.アビリティ【瞬間冷却】のリキャスト短縮幅を変更:1 → 1.3。 7.アビリティ【霜天型】のダメージ増加効果に新要素を追加: 器用さ10%につき、追加で+0.85%(最大5%まで)。 8.アビリティ【氷冷波動】に新効果を追加: 氷冷波動が命中した対象が1体増えるごとにダメージ+20%(最大500%まで)。 9.スキル【フロストレイ】で特定の状況下において氷矢が発動しない不具合を修正しました。 10.アビリティ【氷晶共鳴】に新効果を追加:氷矢の最終ダメージが2倍になる。 |
ヴァーダントオラクル調整項目
| ヴァーダントオラクル全体調整 |
| 1.アビリティ【鼓舞】に新効果を追加: 会心、ファスト、幸運、器用さ、万能をそれぞれ追加で+1.5%。 |
威咲型
| 威咲型調整内容 |
| 1.アビリティ【終焉の光輪】の変更: ワイルドブルームがダメージを与えると、インフュージョンの残りリキャスト-1秒(この攻撃が幸運の一撃になった場合は-3秒)。 2.アビリティ【威咲型】に新効果を追加: 共生の印を持つ対象に対してオーバーフロー回復を行った場合、その超過量が対象の最大HPの30%に達すると、超過分の回復を10秒間持続する回復効果に変換する。この効果は30秒ごとに1回のみ発動可能。 3.アビリティ【野生種共生】に新効果を追加: 荒野の種のダメージ+100%。 4.アビリティ【分裂】の変更: インフュージョン、スタッグチャージが継続の茨の対象に命中した場合、ダメージが2倍になりますが、回復量への変換は半分になります。同時に、アビリティの名前を【イバラ崩し】に変更しました。 5.スキル【スタッグチャージ】の倍率を変更:200% → 500%。 6.アビリティ【幸運の花棘】の幸運1%につき付与する幸運の一撃のダメージ倍率を変更:1% → 1.5%。 7.アビリティ【広域の茨】に新効果を追加: 精鋭以上の対象を攻撃すると、森属性ボーナスを8%獲得する。 8.スキル【ブルームヒール】の倍率を変更:600% → 1800%。 |
森癒型
| 森癒型調整内容 |
| 1.スキル【グローヴウィッシュ】に新効果を追加: 味方対象の最大HP15%分のHPを回復する。 2.アビリティ【延命】に新効果を追加: 治癒連結が味方対象を回復するたびに、最大HPの1%を回復する。 3.アビリティ【鼓舞の極意】により、鼓舞が追加で付与する会心、ファスト、幸運、器用さ、万能の1.5%ボーナスも同様に倍増する。 |
ビートパフォーマー調整項目
| ビートパフォーマー全体調整 |
| 1.アビリティ【追奏連奏】に新効果を追加:幸運の一撃の倍率+20%。 |
響奏型
| 響奏型調整内容 |
| 1.スキル【コーラスヒーリング】に新効果を追加: 対象の最大HP3%分のHPを回復する。 2.スキル【アレグロヴィヴァーチェ】の回復倍率を変更:500% → 1000%。 3.アビリティ【音波裁断】に新効果を追加: ヒーリングメロディーの開放時、自身が受けるダメージ-15%。 |
狂音型
| 狂音型調整内容 |
| 1.【フレイムラプソディー】をリソース消費なしで発動した際、誤って熱響を消費してしまう不具合を修正しました。 2.【炎律の狂踏】の開放時、ハードディストーションの攻撃回数が誤って+1される不具合を修正しました。 3.壁を背にしているとき、フレイムラプソディーのアニメーションだけが表示され、ダメージが発生しない不具合を修正しました。 |
シーズン2新ダンジョン
新ダンジョン一覧

| ダンジョン | 解放日 |
| 衰亡の深淵 | 2026/3/19(木) |
| ロックスネークの巣 | 2026/3/21(土) |
| 荒魂の祭殿 | 2026/3/24(火) |
| 音無き都 | 2026/3/27(金) |
| 光亡き牢 | 2026/3/30(月) |
| 幻華流月の野 | 2026/4/12(日) |
シーズン2から不安定な空間と極限空間のダンジョンが更新。Lv.120以上の装備や武器が解放されるため、各ダンジョンの解放日をチェックしておきましょう。
シーズン2新機能・新要素まとめ
ロールスキル

新たなシステムとして「ロールスキル」が追加。戦闘での役割に応じてスキルが「攻撃」「防御」「支援」の3つに分類されます。各クラスは自身の役割に対応するロールスキルのみを装備できます。
攻撃
| スキル | 効果 |
| 震爆 | エネルギー波動を放ち、自身の周囲5メートル以内の目標の行動を中断させる。リキャスト45秒。 |
| 不屈の闘志 | 追加でダメージ軽減+35%。持続5秒で、2回までチャージ可能。リキャスト80秒。 |
| 静息指令・極 | 気配を隠し、ヘイトを発生させなくなり、自身のすべての異常状態を解除する。持続10秒。リキャスト30秒 |
| エネルギー回流 | 体力を直ちに50%回復し、移動速度+15%。持続5秒。リキャスト30秒。 |
防御
| スキル | 効果 |
| 強制被弾 | 現在選択している敵対象を挑発して直ちに自身を攻撃させ、持続中は自身が発生させるヘイト値を大幅に上昇させる。持続5秒。リキャスト15秒。 |
| 震爆・止 | 自身の周囲10メートル以内のすべての敵対象の行動を中断させる。さらに対象を挑発して直ちに自身を攻撃させ、持続中は自身が発生させるヘイト値を大幅に上昇させる。持続10秒。リキャスト25秒。 |
| 不屈の闘志・御 | 追加でダメージ軽減+45%、剛体状態になる。持続10秒。リキャスト80秒。 |
| 静息指令・御 | 気配を隠し、ヘイトを発生させなくなり、自身のすべての異常状態を解除する。持続10秒 。リキャスト30秒。 |
支援
| スキル | 効果 |
| 震爆・黙 | エネルギー波動を放ち、自身の周囲5メートル以内の対象の行動を中断させ、さらに5秒間沈黙させる。リキャスト45秒。 |
| 復活の祈り | 自身の周囲3メートル以内で最も近くにいる味方1人を復活させる。リキャスト90秒。 |
| ライフバリア | 自身および周囲の最大10人の味方(パーティーメンバー優先)に、その対象の最大HPの20%に相当するバリアを付与する。バリアが存在する間は、追加でダメージ軽減+15%。持続10秒。リキャスト80秒。 |
| 静息指令 | 自身の周囲25メートル以内の最大10人の対象(パーティーメンバー優先)のデバフを解除する。リキャスト30秒。 |
アルーナと撮影

シーズン2では、新機能としてアルーナとの写真撮影が可能になります。いつでもアルーナとの思い出を残すことができます。
新アバター「ケモ耳シリーズ」

シーズン2では「ケモ耳シリーズ」のアバターが実装!自由に染色も可能となっているため、こだわりのアバターにカスタマイズしてみましょう。
エステ・アバター関連更新内容
- エステ機能から体型を変更可能に
- フェイスペイントデザイン3種追加
- 頭飾りスロットを2つに追加
エモート編集機能
自由にエモートや表情を組み合わせて、オリジナルのエモートを作成できるエモート編集機能が追加されます。編集したエモートは保存して使用することができます。
ホーム機能大幅更新

シーズン2にてホームショップが更新され、新たな家具が実装されます。また、ホーム訪問機能が実装され、フレンドや冒険者の家に遊びに行くことも!
ホーム機能更新内容まとめ
- UI改善
- ホーム訪問機能追加
- ホーム設計図機能追加
バハマール高原などのシーズン2新マップ
スターリー島(アイランド)

| 解放日 | 2026/3/19(木) 12:00 |
島内アトラクション
| アトラクション | 詳細 |
| リングスター号 | いつでもインタラクトして乗ることができる巨大な観覧車 |
| ウリボのワルツ | いつでもインタラクトして乗ることができるウリボのメリーゴーランド |
| ポッポー号 | 独自のルートを走る観光用ミニ機関車 |
| 不思議館「エクリプス」 | 「チェイスゲーム」、「見ないでイー!」、「マウントレース」などのコンテンツを楽しめる |
| 遊戯屋台 | スターリー島のいたる所に遊戯屋台があり、イベント開催時にはスターリー島内で対応するNPCを探してエントリーし、参加することができる。他の冒険者はフィールド内で観戦することが可能 |
| スターリークラブ | スターリークラブの2階で「リーチ麻雀」をプレイできる。時折、1階でコラボイベントが開催されることもある |
| オーロラステージ | スターリー島全体の中心であり、きらめく大スターが自身のスペシャルライブを開催することもある。週末には「広場ダンス」イベントも行われる |
| 旅の軌跡 | スターリー島の「旅の軌跡」が解放 |
バハマール高原
バファリア教の聖地が象徴的な「バハマール高原」がシーズン2にて登場予定です。花やピンクのエフェクトなどが特徴となる広大なマップとなっています。
その他マップ解放日
| マップ | 解放日 |
| 月影の野 | 2026/4/13(月) 12:00 |
| 迷星の径 | 2026/4/27(月) |
新ボスなども登場!
新マップ「バハマール高原」のには、新ボスなど様々な新モンスターが実装されています。新ボスからは新要素である刻印なども入手可能となっています。
シーズン2新キャラクター
ファルファラ

| CV | 優木かな |
| 年齢 | 14歳 |
| 陣営/勢力 | ラルパル |
| 好きな事 | 物語を聞く |
| 得意な事 | 裁縫、農業 |
| 性格 | 優しい、感受性豊か、芯が強い |
働き者の少女「ファルファラ」は、小柄ながら実は怪力の持ち主。人懐っこく温和で優しい性格が特徴です。シーズン2での中心人物として活躍に期待しましょう。
公式Xによるキャラクター紹介
ダヤ

| CV | 大久保瑠美 |
| 年齢 | 16歳 |
| 陣営/勢力 | シスレザー鉱山 |
| 嫌いな物 | 魚、生臭いにおい |
| 苦手な事 | 物を捨てる |
| 性格 | イタズラ好き、好奇心旺盛、お金に目がない |
宝物や財宝をこよなく愛するトレジャーハンターの「ダヤ」は、弱者を助ける心の持ち主でもあります。シーズン2での活躍に要注目です。
公式Xによるキャラクター紹介
ボイス

| CV | 赤羽根健治 |
| 年齢 | 24歳 |
| 陣営/勢力 | バファリア教団 |
| 苦手な事 | 嘘をつく、人付き合い |
| 尊敬している人物 | ロタール先生 |
| 性格 | 冷静、沈着、優雅 |
バファリア教団の守衛「ボイス」は、冷静沈着で落ち着いた雰囲気の青年。実は人付き合いが苦手な一面も持っています。シーズン2での活躍が気になる人物となっています。
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