スタレゾのS3(シーズン3)最新情報まとめです。開催期間や新クラスのツインストライカーについて掲載。スタレゾS3(シーズン3)について調べる際にお役立て下さい。
目次
シーズン3「燃ゆる燼空の残響」
シーズン3はいつから?

| 開催期間 | 2026/7/16(木) ~ 11/19(木) |
シーズン3は7月16日(木)よりスタートします。新クラス「ツインストライカー」の実装や新システム「ミュージシャン」、新たな極限空間や新レイド・新エリアなど盛りだくさんの内容となっています。
シーズン3開始時点の特典

| 特典 | 内容 |
| メンテナンスの補填 | ・ローズジェム(バインド)×1,100 |
| S3開幕特典 | ・紫品質装備箱(装備Lv.220)×1 ・改鋳石(装備Lv.220)×50 ・改造晶石×200 ・強化モジュール(選択)・卓越×10 ・ルーノ(バインド)×500,000 |
シーズンステータス「滅妄強度」
燼空シーズンにおいて最も重要なステータス「滅妄強度」が追加されます。ダメージ・回復力・被ダメージ全てに影響を受けるため、まずは滅妄強度を上げることが目標になります。
滅妄強度の上げ方
| 上げ方 | 入手・強化方法 |
| シーズンレベル | ・各種クエスト ・デイリー活躍度 ・モンスター討伐 ・極限空間 ・スターリー島 |
| 装備 | ・極限空間で入手 |
| 潜在心相晶 | ・シーズンレベルに応じて解放 ・因子装着 |
シーズン経験値の入手方法
| 入手方法 | 獲得EXP |
| シーズンEXP週間上限 | 合計:3,000,000 |
| フィールドエネミー | 200 |
| 麻雀 | 150,000 |
| チェイスゲーム | 75,000 |
| 見ないでイー! | 30,000 |
| マウントレース | 30,000 |
| 極限空間ノーマル | 15,000 |
| 極限空間ハード | 30,000 |
| 極限空間マスター1-5 | 60,000 |
| 極限空間マスター6~ | 100,000 |
| 極限空間マスター11~ | 150,000 |
シーズン開始時イベント
| イベント名 | イベント詳細 |
煌めく青い夏 | 【開催期間】 2026/7/16~8/24(月) 4:59 【報酬】 ・精錬素材セレクトパック ・金モジュール各種 ・イマジン素材セレクトパック ・アルーナの公式服・セットボックス ・「マグナメモリ」シリーズ武器スキン ・各種スタンプ ・各種アバター |
| クラススキル リセットイベント | 【開催期間】 2026/7/16~9/14(月) 4:59 |
「余燼の残影」特別ログインイベント | 【開催期間】 2026/7/16~10/14(水) 4:59 【報酬】 ・各種アバター ・奥義ウィル・欠片×100 ・ツインストライカー武器スキン ・ローズジェム(バインド) ・ニャルクスガシャコイン(バインド) ・ウィルガシャコイン ・Lv.220改鋳石 ・S3最上級素材セレクトパック など |
| バトルイマジン 期間限定変換イベント | 【開催期間】 2026/7/16~S3終了まで |
クラス調整内容まとめ
ヘヴィガーディアン調整項目
1. 筋力の物理攻撃力変換係数を強化:筋力1につき獲得する攻撃力が0.6→0.68になります。
◆剛身型
1. アビリティ【砕星衝追撃】の名称を【猛撃追撃】に変更:50回ダメージを受けるごとに、次回の「砕刃の猛撃」に追加の固定ダメージを付与します。数値は(HPの100% + 現在のバリア量の300%)です。バリア量によるダメージは、最大HPの150%を超えません。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、万能1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:砕星衝、砕星の鉄槌が現在HP35%以下の対象に与えるダメージ+200%)
2. アビリティ【元素協調】:バリア状態のとき、魔法ダメージ低減+10%。器用さ1%につきこの効果+0.5%、最大40%まで。
(元の効果:バリア状態時、受ける魔法ダメージ-25%、受ける風属性攻撃ダメージ-50%)
3. スキル【砕刃の猛撃】と【憤怒の剛撃】によって累積できるバリア量の上限が、最大HPの100%から150%に引き上げられました。
4. スキル【砕刃の猛撃】:晶義を1つ消費するごとに、バリア量に自身のHPの5%〜8%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
5. スキル【憤怒の剛撃】:バリア量に、自身のHPの25%〜40%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
◆剛守型
1. アビリティ【砂岩握[強化]】の名称を【岩塊追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「岩塊撃」に追加の固定ダメージを付与します。数値は物理防御力の7000%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、幸運1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:砂岩握発動時、万能+10%、持続10秒)
2. アビリティ【砂岩回帰】に効果を追加:「勇壮砦壁」を発動すると、直ちに最大HPの50%を回復し、超過した回復量は10秒間持続するバリアに変換されます。シールドファイター調整項目
1. 筋力の物理攻撃力変換係数を強化:筋力1につき獲得する攻撃力が0.6→0.68になります。
◆光砕型
1. アビリティ【光の守り】の効果を以下に変更:「シールドスロー」を発動すると、直ちに物理防御力の55%の光明の盾を獲得します。
(元の効果:シールドスローを発動すると、直ちに攻撃力の150%の光明の盾を獲得する。この倍率は冒険者レベルにより決定、最大で300%)
2. アビリティ【無畏盾】の効果を以下に変更:「シールドスロー」がダメージを与えるたび、物理防御力の13.75%に相当する光明の盾を獲得します。
(元の効果:シールドスローがダメージを与えるたび、攻撃力の37.5%相当の光明の盾を獲得する。この倍率は冒険者レベルにより決定、最大で75%)
3. アビリティ【衆生の審判】の名称を【裁決追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「ジャッジメント」に追加の固定ダメージを付与します。数値は物理防御力の5000%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、会心1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:ジャッジメントがエネミー対象1体だけに命中した場合、ダメージ+25%)
4. アビリティ【盾撃強化】の名称を【魔法守護】に変更:「ホーリーガード」の発動中、器用さ1%につき魔法ダメージ低減を0.5%獲得します(最大30%まで)
(元の効果:ブレイヴバッシュのダメージ+10%)
◆光盾型
1. アビリティ【衆生の審判】の名称を【裁決追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「ジャッジメント」に追加の固定ダメージを付与します。数値は最大HPの200%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、ファスト1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:ジャッジメントがエネミー対象1体だけに命中した場合、ダメージ+25%)ゲイルランサー調整項目
1. アビリティ【破壊の風雷】に効果を追加:「風姿卓絶」の発動中、鋭利を3消費するごとに【破壊の風雷】の持続時間が1秒延長されます。
2. アビリティ【闘志昂揚】に効果を追加:究極スキル発動後、10秒間会心ダメージ+50%。
3. スキル【風陣・豪嵐破】の2段目の究極スキルが、リキャスト加速ステータスの影響を受けない不具合を修正しました。
◆烈風型
1. アビリティ【風螺旋】:【烈風撃】でダメージを与えた際、25%→50%の固定確率で風螺旋を1スタック獲得します(持続20秒、10スタックまで)。 螺旋爆発の効果を変更:周囲のエネミー対象に風螺旋のスタック数×200%(器用さ1%につき追加+7%)の攻撃力分の物理ダメージを与える。追加で1体に命中するごとにダメージ-5%、最低威力25%。発動後、風螺旋のスタック数はリセットされる。本ダメージは会心が発生しない。
2. アビリティ【風起】に効果を追加:1スタックにつき、龍撃陣と瞬影螺旋の会心ダメージ+5%。
3. アビリティ【気勁加持】:30秒ごとに最大1回まで発動可能になります。この間隔はリキャスト加速ステータスの影響を受けます。
4. 器用さ効果を変更:器用さ1%につき、風属性ボーナス+0.72%→0.35%。器用さ強化を新設:器用さ1%につき、上記の風属性ボーナスの変換率+3%。
5. アビリティ【強攻】が、強化版究極スキルのリキャスト短縮に正しく適用されない不具合を修正しました。
◆乱風型
1. アビリティ【追撃身法】の効果を変更:【飛燕乱】または【飛鳥投】が会心または幸運の一撃になったとき、追撃身法が発動します。飛燕乱と飛鳥投が同時に会心および幸運の一撃になった場合は、追撃身法を2スタック獲得します。
2. アビリティ【刹那暴撃】に効果を追加:追撃身法状態のとき、刹那および鋭利衝の会心率が上限を1%超えるごとに、そのスキルの会心ダメージの3%に変換されます。
3. アビリティ【追撃之力】:「追撃身法」を消費した後、自身の力+10%→15%。効果は10秒間持続し、2スタックまで。 4. アビリティ【風怒】に効果を追加:攻撃速度+10%。ストームブレイド調整項目
1. 究極スキル【奥義・破刃連斬】に効果を追加:発動後、直ちに刀意値が全回復。
◆雷刃型
1. アビリティ【狂刃】に効果を追加:「無窮雷陣」の発動中は確率が2倍になります。
2. アビリティ【雷燕】:「雷燕が継続している間は、雷燕の印を獲得できない」という制限を削除しました。
3. アビリティ【刀意無双】に効果を追加:刀意が100以上の場合、一閃、飛雷およびその強化スキル(墜竜閃、瞬影斬)の雷属性ダメージが+20%。
4. スキル【雷刃抜刀】:基礎ダメージ倍率が物理攻撃力の150%→157%に上昇(G0時)。
5. スキル【雷刃抜刀】:リキャスト時間が1秒→0.5秒に減少します。
6. アビリティ【居合の才】を強化:会心確率が60%を超えた場合、超過分1%につき雷印を消費するスキルの会心ダメージが追加で+0.32%→0.88%。
7. 器用さ効果を強化:器用さ1%につき、雷印を消費するスキルのダメージ+2.8%→3.4%。
◆月影型
1. アビリティ【敵蔑視】の名称を【幸運強化】に変更:幸運の一撃の攻撃力+100%。
(元の効果:自身から3m以内にいるエネミー対象1体につき、物理防御無視+3%、最大15%まで。(精鋭以上の対象には効果2倍))
2. アビリティ【審罰鎌】:
● 幸運確率28%~45%時、審罰鎌の最終ダメージボーナスが100%→150%に上昇。ただし、雷霆鎌を14回発動する必要があります。
● 幸運確率<45%時、最終ダメージボーナスが200%→275%に上昇。ただし、雷霆鎌を21回発動する必要があります。
3. 召喚された【月刃】による幸運の一撃と会心の確率が2倍に計算されてしまう不具合を修正しました。
4. アビリティ【雷鳴千閃】の効果を強化:雷撃が2回発動するごとに、千雷の残りリキャスト時間-0.5秒→0.7秒。ディバインアーチャー調整項目
◆狼弓型
1. アビリティ【追跡の矢】:追加の閃追矢が最大4本の説明を追記(実際の効果に変影響なし)。
2. アビリティ【臣獣の呼び声】:閃追矢を1本放つたび、ワイルドコールの残りのリキャスト-0.3→0.4秒。ファストが<30%の場合、超過1%につき、さらに-0.005秒(最大0.8秒まで)。
3. アビリティ【臣狼の契約】に効果を追加:掃撃でダメージを与えると(複数の対象に命中しても1回のみ発動)、ハウリングボルトの残りリキャスト-1秒。
4. アビリティ【HP流失精通】:器用さ1%につき、HP流失ダメージ3%→6%。また、アビリティ「幻影魔狼の牙」と位置を入れ替えました。
5. アビリティ【伝説の野獣】に効果を追加:「ワイルドコール」が2スタックまでチャージできるようになります。
6. アビリティ【閃心共牙】:説明文の誤りを修正しました。臣狼のすべての攻撃が対象の物理防御力を無視します。
7. スキル【ハウリングボルト】:基礎ダメージ倍率が物理攻撃力の100%→150%(G0時)。
8. アビリティ【狼弓型】:ハウリングボルトが会心ダメージを与えたとき、常に300%→200%の会心ダメージとして計算されます。
9. アビリティ【追跡の矢】:閃追矢は特殊攻撃ダメージとして扱われなくなります。
10. スキル【レイジショット】発動後、閃心の減少が停止する時間が「次回特殊攻撃を発動するまで」に延長されます。この間、閃心強化状態は維持されます。
◆鷹弓型
1. アビリティ【天界の臣鷹】に効果を追加:ファスト1%につき、「メンタルフォーカス」のリキャスト加速+1%。
2. アビリティ【閃落】:会心率1%につき獲得する会心ダメージが0.3%→0.5%に上昇。
3. 実際の効果に合うよう【弓心】のスタック数上限に関する説明を削除しました(実際の効果に変更はありません)。
4. アビリティ【弓心】:「内部破裂」が対象のみにダメージを与えるように変更され(元の効果は範囲ダメージ)、ダメージが攻撃力の100%から200%に上昇します。
5. アビリティ【幻影の臣鷹】に効果を追加:幻影の臣鷹が追加で1体の対象に命中するごとに、ダメージ+20%(最大+200%まで)。
6. 「幻影の猟鷹」の効果を変更:エネミー対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、その後5m以内にいるエネミー対象に追加で攻撃力の300%の物理ダメージを1回与える。
(元の効果:エネミー対象に攻撃力の400%の物理ダメージを与える)
7. 「臣鷹出撃」のダメージが、攻撃力の130%から150%の物理ダメージに上昇します。
8. スキル【チャージショット】のダメージが上昇:G1で750%→900%。フロストメイジ調整項目
1. アビリティ【霜爆】の効果を変更:氷晶コアから放たれる氷矢が会心を発動したとき、追加で攻撃力の28%の魔法ダメージを1回与え、そのダメージは幸運の一撃を発動可能。
(元の効果:氷晶コアが放った氷矢が攻撃力の28%の範囲魔法ダメージを追加)
◆氷牙型
1. アビリティ【星凍結】:自動発射されるメテオストームの発動頻度を「2秒間に最大3回発動(攻撃速度の影響を受ける)」から「1.5秒間に最大3回発動(攻撃速度の影響を受ける)」に変更し、アビリティの説明に追記。
2. スキル【フロストファング】:基礎ダメージ倍率が魔法攻撃力の150%→180%に変更(G0時)。
3. アビリティ【霜刃】:玄氷を消費する「フロストファング」のダメージが20%→30%に変更。
4. 【無尽極寒】の発動中、アビリティ【星凍結】が発動しない不具合を修正しました。
◆霜天型
1. スキル【フロストレイ】:スキルの前隙プロセスが、詠唱速度の影響を受けるようになります。
2. アビリティ【広域氷矢】:マスタリースキルでダメージを15回→10回与えるごとに氷晶コアが氷の矢を発動するようになります。また、0.5秒間に最大1回までという制限を新たに追加しました。
3. アビリティ【氷晶共鳴】:氷矢の最終ダメージが倍増する効果が、アビリティ「霜爆」にも適用されるようになります。
4. 器用さ効果を変更:器用さ1%につき、凍源の獲得効率が1%上昇し、氷属性ボーナス+0.4%→0.2%。器用さ強化を新設:器用さ1%につき、上記の氷属性ボーナスの変換率+3%。
5. アビリティ【潮流精通】に効果を追加:【フロストレイ】発動時、【メイルストローム】を発動できるようになります。
6. アビリティ【氷矢速射】から効果を削除:パーマフロストが継続している間、幸運の一撃の最終ダメージ-50%の効果を削除しました。
7. アビリティ【氷矢強撃】の効果を強化:氷晶コアが放つ氷矢の会心+50%→必ず会心が発動するようになります。ヴァーダントオラクル調整項目
◆威咲型
1. アビリティ【緑の爆発】:フェラルシードでダメージを与えると、その後10秒間、攻撃力が(器用さ%×幸運%)分上昇するよう変更。また、この効果の通知を強調表示に変更しました。
(元の効果:フェラルシードがダメージを与えると、以後10秒間インフュージョン、ワイルドブルーム、スタッグチャージのダメージ+20%)
2. アビリティ【威咲型】:幸運の一撃による最終ダメージ+50%。説明文通りの効果になるよう変更しました(現在の実装では倍率+50%)。
3. アビリティ【イバラ崩し】:インフュージョン、スタッグチャージが継続の茨状態の対象に命中したときの最終ダメージ+100%になるよう変更します(器用さ1%につき追加+4%)。ただし、インフュージョン、スタッグチャージによる回復量は半減します。
4. アビリティ【威咲型】に効果を追加:究極スキル発動後、通常攻撃で直ちにHP回復を開始できるようになります。
5. スキル【ネイチャーワード】:バリア量に、対象のHPの12%〜18%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
6. 器用さステータス:器用さ1%につき獲得できる森属性ボーナスが0.7%→0.75%に上昇。同時に0.3%のバリア強度を獲得可能。
7. アビリティ【共生の息吹】に効果を追加:共生の印が追加で最大HPの2%を付与、持続5秒(重ね掛けしても持続時間は更新されません)。
8. アビリティ【幸運の花棘】の幸運1%につき付与する幸運の一撃のダメージ倍率を変更:1.2%→1.5%。
9. アビリティ【広域の茨】に新効果を追加:精鋭以上の対象を攻撃すると、森属性ボーナスを4%→8%獲得。
◆森癒型
1. アビリティ【満開】の効果を変更:「バイタルブルーム」を発動したとき、40%の確率で「ブルームチャージ」、「リジェネレーション」の残りリキャスト時間-2秒。器用さ1%につきこの確率+0.4%(最大60%まで)。 新効果を追加:「バイタルブルーム」を発動したとき、50%の確率で「ファストグロウス」の残りリキャスト-0.2秒(10秒間に最大1回まで発動)。ファスト20%につき短縮時間+0.1秒、最大0.5秒まで増加します。
(元の効果:「バイタルブルーム」発動時、50%の固定確率で「ブルームチャージ」、「リジェネイトパルス」の残りリキャスト-2秒)引用元:『ブループロトコル:スターレゾナンス』内お知らせビートパフォーマー調整項目
1. スキル【響演・バッドネスステージ】、【ブレイブフェローチェ】によって付与されるバリアが減衰しなくなります。
2. スキル【アンコール】:ダメージと回復量の計算において、物理攻撃力と魔法攻撃力のいずれか高い方を参照するように変更しました。
3. ビートパフォーマーのスピーカーが、5分後に自動で消滅する仕様から、2時間後に自動で消滅する仕様に変更されました。
4. スキル【響演・バッドネスステージ】で付与されるバリア値が、自身の攻撃力の一定比率から、対象の最大HPの一定比率に変更されました。
◆狂音型
1. アビリティ【追奏連奏】:「幸運の一撃倍率-20%」を削除しました。
2. アビリティ【音波烈火】:烈火衝撃のダメージが攻撃力の100%→350%の魔法ダメージになり、響波1につき烈火衝撃のダメージ+10%→16%。
3. アビリティ【炎律の狂踏】に効果を追加:このダメージが幸運の一撃を発動できるようになります。
4. アビリティ【散重狂想】:フレイムラプソディー発動中の「回復力+20%」の効果が、「攻撃力+(ファスト%×0.6)」に変更されました。
5. アビリティ【狂音型】に効果を追加:究極スキル発動後、通常攻撃で直ちにHP回復を開始できるようになります。また、「バイオレントスイング」で通常攻撃の第4段のHP回復効果を発動できるようになります。
6. 「音符」効果:10秒間で対象のHPを合計で攻撃力の35%→70%分回復。
7. アビリティ【狂音型】:「小休止の癒し」の回復量の説明の誤りを修正しました。合計で最大HPの15.75%を回復します(元の説明:15.05%)。
8. アビリティ【調和】に効果を追加:ブレイブメロディーの有効時、タフコードが付与されます。タフコード1スタックにつき追加で最大HP+0.5%、最大で+2.5%。持続5秒。
9. スキル【ブレイブメロディー】を発動したとき、派生する【バイオレントスイング】の時間がファストの影響を受けない不具合を修正しました。
10.【ブレイブメロディー】を連続で発動したとき、関連するタイマーがリセットされてしまう不具合を修正しました。
11. スキル【ブレイブフェローチェ】で付与されるバリア値が、自身の攻撃力の一定比率から、対象の最大HPの一定比率に変更されました。
◆響奏型
1. アビリティ【音波裁断】:【ヒーリングメロディー】の有効時、自身の被ダメージ-15%の効果を、-(10%+ファスト%×0.4)に変更しました(最大で合計-30%まで)。
2. アビリティ【会心共鳴】に効果を追加:【レイジパッショネート】の詠唱中、ダメージ軽減+10%。属性バフ効果が倍増する持続時間を更新および延長。0.2秒チャージするごとに+0.4秒。
3. スキル【サージクインテット】に効果を追加:サージクインテットで回復を行ったとき、最大HPの0.5%を追加で付与します(持続5秒)。スタック数が最大(5スタック)になると、持続時間は更新されなくなります。
4. アビリティ【漸進治癒和音】に効果を追加:ヒーリングメロディーで回復を行ったとき、対象の最大HPの0.3%の固定回復量を追加します。
新システムまとめ
ミュージシャン

| 解放条件 | 冒険者レベル10 |
シーズン3より、ゲーム内で自由に楽器演奏ができるようになります。「ドラム、ギター、ベース、キーボード」などの楽器を操作でき、ソロの演奏もパーティを組んでの合奏も楽しめます。
本格的な機能も充実
各楽器には本格的な機能も実装されおり、キーボードのサステインペダルやギターの各種奏法や音色の切り替えなどにも対応しています。メトロノームも内蔵されているため、メンバーでリズムを合わせた演奏を楽しむことが可能です。
チュートリアル用楽譜も実装
楽器の演奏に慣れられるよう、チュートリアル用の楽譜も用意されています。楽器を演奏したことない人でも気軽に楽しむことが可能です。
熟練レベルを上げて称号やメダルを獲得
各楽器の熟練度を上げると、さまざまな楽器機能が解放されるほか称号やメダルなどの報酬が獲得できます。毎日・毎週更新される練習クエストの報酬を獲得して熟練レベルを上げましょう。
バトルイマジン図鑑

| 解放タイミング | 2026年7月16日(木)メンテナンス後~ |
7月16日(木)のメンテナンス後より、バトルイマジン図鑑が解放されます。指定のバトルイマジンを解放すると「図鑑効果」が解放され、対応するロールスキルを獲得できます。
新ダンジョン情報まとめ
極限空間
| ダンジョン | 解放日 |
| ▶呪われし煌墓 | 2026/7/16(木) |
| ▶機械化工場 | 2026/7/18(土) |
| ▶蝕・ティナの精神領域 | 2026/7/21(火) |
| ▶霧海の猟場 | 2026/7/24(金) |
| ▶蝕・巨塔の遺跡 | 2026/7/27(月) |
| ▶珊瑚岩の谷 | 2026/7/30(木) |
シーズン3から不安定な空間と極限空間のダンジョンが更新。Lv.220以上の装備や武器が解放されるため、各ダンジョンの解放日をチェックしておきましょう。
アバターがアイテム交換orドロップで入手可能
シーズン3ではアイテムを集める以外にも直接ドロップでも入手可能になります。低確率ではありますが、シーズン専用アバターを即座に入手できるチャンスがあります。
シーズン特性「残響」が極限空間の戦闘に影響

| バフ効果 | 【激高の楽章】 与えるダメージと回復量+20% 移動速度+30% |
極限空間での戦闘中、プレイヤーの「残響」が増加します。「残響」が最大になるとプレイヤーにバフが付与され、ステータスが上昇します。ゲージが貯まると自動で発動しますが、マスターモードでは能動的に発動でき、バフ効果の前倒しも可能です。
20人レイド「忘られし幻夢の野」
| ボス | 悖逆の機骸 |
| フェイズ1 | 未知の残骸と主に地上での戦闘 |
| フェイズ2 | 雲の上の浮遊船までボスを追撃 |
| フェイズ3 | ボスが空中を飛行し、これまでとは異なる戦闘体験をもたらします |
シーズン3のレイドダンジョンは、3つすべてのダンジョンで「悖逆の機骸」との戦闘が繰り広げられます。徐々に強化されるボスとの戦闘に挑戦しましょう。
【連戦モード】に挑戦可能
これまでと違い「忘られし幻夢の野」では3つ全てのダンジョンを一度に挑戦する【連戦モード】が選択可能になります。ナイトメアでは復活制限が課されるため非常に高難易度の挑戦になりますが、クリアできると限定の称号報酬が獲得できます。
新コンテンツ「迷妄の森」

| 開放日時 | 2026/8/3(月) 5:00~ |
新ダンジョンの「迷妄の森」が開放されます。迷妄の森では「迷妄ダスト」や「迷妄の凝華」を集めて様々な報酬を獲得可能です。
装備関連のアップデート
新機能「装備改造」

装備の完成度をMAXまで改鋳すると、それ以上の改鋳はできなくなりステータスの厳選は特定のアイテムを消費して選択することが可能になります。レイド武器や海武器などもステータスの選択が可能です。
「拾得クラス」の設定

シーズン3より極限空間やボックス、開拓者褒賞などで入手できる装備獲得時に指定したクラス・型に適した装備が入手できるようになります。異なるクラスの装備も入手できるため、サブクラス用の装備などが入手しやすくなります。
蒼海シリーズ武器アップデート
装備Lv.180まで突破した「蒼海」シリーズの武器は、装備Lv.220の「燼空・蒼海」シリーズにクラフトが可能です。武器の光エフェクトも開放されます。また、装備改造機能を使用して4つのオプション効果を自分で選ぶことが可能になります。
新バトルイマジン追加
特殊金品質バトルイマジン(人型)
デンヴェル | イゴレウス | 幻災ナッポ |
ガトグリフ |
ボスバトルイマジン
プレデター | 狂悖の覇者 | クロックゲイザー |
峠の牙 | ブラッドバウル |
精鋭バトルイマジン(紫)
キラーカニクモ | 深緑の牙 | カニバルバウル |
ドゴルマン | プロビデンスアイ |
バトルイマジン期間限定変換イベント開催

シーズン3にて、同等の品質のバトルイマジンの凸数などを入れ替えることができる「バトルイマジン変換イベント」が開催されます。S3の期間中ずっと開催され、ローズジェムショップで変換素材が数量限定で購入できます。
バトルイマジンの素材統合

S1素材とS2素材がそれぞれ統合され、新たな素材に変換が可能になり必要素材が統合されます。S1で登場したイマジンはS1統合素材「狂霞エングラムの記憶」で強化でき、S2で登場したイマジンはS2統合素材「幻花エングラムの記憶」で強化が可能になります。
新クラス「ツインストライカー」
近接物理攻撃が得意な新クラス

シーズン3より、新クラス「ツインストライカー」が実装されます。双斧を武器とした近接物理攻撃を得意とし、攻撃の手数が多く、絶え間なく攻撃を重ね前線の敵を討ち倒す勇猛なクラスとなっています。
双炎型
双炎型は双炎ランクという特殊なギミックを持ち、双炎ランクに応じて攻撃が加速し攻撃をするたびに一定確率で追撃を行えるようになります。
炎舞型
炎舞型は炎舞ゲージという独自のリソースを持っています。ゲージを消費することで特定スキルの持続時間を強化できます。
シーズン3新ストーリー「絆物語」
絆物語の解放条件
| 対象キャラ | 解放日 解放条件 |
▶ダヤ編「露紅色の奇遇」 | 【解放日】2026/7/16(木) 【解放条件】 クエスト「【S2】長い街の夜」をクリア ▶メインストーリー2章の攻略チャート |
▶ファルファラ編「忘れえぬもの」 | 【解放日】2026/7/18(土) 【解放条件】 クエスト「【S2】夢の後の刹那」をクリア ▶メインストーリー2章の攻略チャート |
▶ボイス編「進むべき道」 | 【解放日】2026/7/20(月) 【解放条件】 クエスト「【S2】夢の後の刹那」をクリア ▶メインストーリー2章の攻略チャート |
▶アルーナ編「花束に込められた想い」 | 【解放日】2026/7/26(日) 【解放条件】 メインストーリー「原点」をクリア ▶メインストーリー1章の攻略チャート |
メインストーリーでは語られなかった各キャラクターとの物語が楽しめるストーリーが実装されます。S2メインストーリーが解放条件となっているので、メインストーリーを進めておきましょう。
その他新システムまとめ
旅の成長マイル報酬

累計課金額に応じて報酬がもらえる旅の成長マイル報酬が実装されています。ジェム・アバター・髪型・マウント・エモートなど、豪華報酬がもらえるため要チェックです。
メビウス商会連合回収システム
アステルリーズにて、非バインドアイテムを「引換証」と交換が可能になります。入手できる「引換証」はシーズンごとに上限があり、上限を超えた分は次シーズンに受け取れます。引換証はローズジェム(バインド)・バトルイマジン育成素材・ニャルクスプレミアムカードなどと交換が可能です。
潜在心相晶ノード更新
潜在心相晶のシステムはそのままに、ノード内部の構造が更新されます。各クラス専用の因子も追加され、多くの因子で強化や育成が可能になります。
シーズン精鋭ショップ追加
極限空間・レグディニス遺跡・ボス宝箱・スターリー島など、様々なコンテンツでシーズン共鳴の刻印が獲得できます。シーズン共鳴の刻印は最大200個まで所持可能で、シーズン精鋭ショップでアイテムと交換が可能です。
交換アイテム例
- 改造晶石(装備改造用)
- 最上級素材選択ボックス
- ホームコイン
- 改鋳石
- レイド装備素材
- シーズン因子ボックス
カスタム版衣装の染色が実装
一部衣装のカスタム版が染色可能になります。カスタム版の染色には専用アイテム「幻色カスタム券」が必要となり、「ニャルクスプレミアムカード」で交換ができます。染色剤は「ニャルクス優待カード」で交換できる専用アイテム「幻彩調色剤」が必要です。
対応カスタム衣装
- アクアフェスタ・珊瑚・幻色版
- エーデル・覚醒・幻色版
- ブルームソング・往昔・幻色版
クラフトクラスアップデート
| クラス | アップデート内容 |
| 結晶学 | ・熟練ポイント追加 ・新採取物追加 |
| 鍛造、料理、錬金、工芸 | ・熟練ポイント追加 ・新レシピ追加 |
メンター機能
指定の条件を満たすと、メンター認証を経て「星のメンター」や「天空のメンター」になることができます。メンターは初心者チャンネルで質問に答えたり、初心者や復帰者の手伝いが可能です。メンタークエストクリアで様々な実績や報酬が獲得できます。
開拓局の質問箱 vol.2

開拓局の質問箱にて、意見・要望の回答や今後のアップデート予定について発表されています。バトルイマジン関連の調整や初心者向けのアップデート、コンテンツ拡充や改善項目などについて主に発表されています。
▶開拓局の質問箱 vol.2はこちら
(※公式X記事に移動します)
シーズン3新マップ情報まとめ
未開拓坑道

バハマール高原に新エリア「未開拓坑道」が追加されます。新エリアには新ボス「プレデター」や「変異カニクモ」などが出現します。
公式Xによる紹介
落日古道

新エリア「落日古道」が追加されます。ボアを中心としたエネミーが多く、「峠の牙」など大きなボアなども出現するエリアとなっています。
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