スタレゾ(ブループロトコル:スターレゾナンス)のクラス・型の解説です。クラス(職業)ごとの特徴や型の解説、クラスの変更方法について掲載。スタレゾクラス・型について調べる際にお役立て下さい。
目次
クラス(職業)一覧
S2クラス調整内容まとめ
全体調整項目
| クラス全体調整 |
| 1.敏捷からファストへの変換係数を変更 1:0.2→1:0.45。 2.パッシブスキルが発動した際に、現在発動中のアクティブスキルの攻撃速度がリセットされ、そのアクティブスキルが失われる可能性がある不具合を修正しました。 |
ヘヴィガーディアン調整項目
| ヘヴィガーディアン全体調整 |
| 1.ヘヴィガーディアンの一部スキルの硬直時間を改善し、スキルの連携をよりスムーズにしました。 2.アビリティ【同調領域】の変更: 砂石圏内にいる味方が受けるダメージの50%を直接吸収し、自身が肩代わりする必要がなくなりました。 3.生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。 |
剛身型
| 剛身型調整内容 |
| 1.アビリティ【剛身型】に新効果を追加: 攻撃を受けた後、全属性ダメージ軽減+0.6%、持続4秒、最大10スタックまで。器用さが1%上昇するごとに、この効果が2%強化される。 2.アビリティ【岩身】に新効果を追加: 【岩身】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。 |
剛守型
| 剛守型調整内容 |
| 1.アビリティ【岩心】に新効果を追加: 【岩心】発動後、10秒間岩属性ボーナス+10%を獲得する。 2.スキル【岩石弾】の倍率を変更:30% → 70%。 3.スキル【巨岩の轟撃】の倍率を変更:650% → 800%。 4.スキル【勇壮砦壁】のチャージ回数を+1。 5.アビリティ【剛岩精通】を変更: 器用さ+1200 → 器用さ+2500。 |
シールドファイター調整項目
| シールドファイター全体調整 |
| 1.アビリティ【聖壁】のダメージ吸収量を変更: 自身の最大HPの200% → 自身の最大HPの150% + 自身の防御力の3000%。 2.シールドファイターのオートバトルの体験を改善しました。 3.生存役のヘイト生成倍率を上方修正しました。 |
光砕型
| 光砕型調整内容 |
| 1.アビリティ【盾撃守護】の変更: ブレイヴバッシュでダメージを与えると、HPを攻撃力の120%分回復し、以後8秒間、与えるダメージ+8%。 2.スキル【ブレイズレコニング】の初期会心ダメージを変更: 150% → 250%。 3.スキル【ブレイズレコニング】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。 4.スキル【シールドスロー】のランクアップに新効果を追加: ランクアップするごとにダメージ軽減+1%。 |
光盾型
| 光盾型調整内容 |
| 1.アビリティ【聖環守護】に新効果を追加: 自身の周囲10メートル以内にいる敵1体につき、物理ダメージ軽減+1.5%(最大9%まで)、魔法ダメージ軽減+0.75%(最大4.5%まで)。 2.アビリティ【ジャッジメント[強化]】に新効果を追加: 光盾障壁が5スタック以上のとき、ダメージ軽減+8%。 |
ゲイルランサー調整項目
| ゲイルランサー全体調整 |
| 1.スキル【風陣・豪嵐破】のアビリティ強化版について: 2段目の攻撃が空中でも発動できるようになりました。 2. アビリティ【勢張】の有効範囲を変更: 5メートル → 12メートル。 |
乱風型
| 乱風型調整内容 |
| 1.スキル【竜巻】のダメージ減衰を廃止しました。 2.アビリティ【刹那連撃】の変更: 新たに基礎発動確率25%を追加。幸運の一撃の確率が25%を上回る場合は、幸運の一撃の確率が新たな発動確率として適用されます。 3.アビリティ【空舞重撃】の変更: 鋭利衝を発動すると鋭利を3獲得し、その強化スキル(風神・鋭利衝)を発動すると鋭利を6獲得するように変更しました。 4.スキル【鋭利衝】、【刹那】のダメージ判定範囲を拡大しました。 5.アビリティ【追撃身法】の発動条件を拡大: 【飛燕乱】で会心が発生した時 → 【飛燕乱】、【飛鳥投】で会心が発生した時。 6.スキル【竜巻】が複数の対象に命中した際、複数の効果が同時に発動する不具合を修正しました。 7.アビリティ【風怒】が、鋭利衝が対象に命中しないと発動しない不具合を修正しました。 8.スキル【飛鳥投】、【嵐斬】が対象に命中しないと鋭利を回復できない不具合を修正しました。 |
烈風型
| 烈風型調整内容 |
| 1.アビリティ【気勁加持】が戦闘状態でのみ発動するように改善しました。 2.スキル【龍撃陣】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更:345% → 380%。 3.スキル【瞬影螺旋】の実際のダメージ倍率が説明と一致していない不具合を修正し、倍率を変更:1150% → 1265%。 4.アビリティ【竜之怒焔】に新効果を追加: ファスト1%につき、龍撃陣、瞬影螺旋の会心ダメージ+0.5%。 5.アビリティ【風螺旋】の倍率を変更:100% → 200%。 6.ガイドの烈風型の器用さ効果に関する説明の誤りを修正しました。 7.器用さ1%につき提供される風属性ボーナスを変更:0.65% → 0.72%。 8.スキル【疾馳鋒刃】で幸運の一撃が発動しない不具合を修正しました。 |
ストームブレイド調整項目
| ストームブレイド全体調整 |
| なし |
雷刃型
| 雷刃型調整内容 |
| 1.アビリティ【狂刃】の変更: 雷刃抜刀およびその強化スキル(雷閃)が、一閃、飛雷の残りリキャストをリセットするための「会心ダメージを与える」という条件を削除しました。 2.アビリティ【居合の才】の会心ダメージボーナス効果を変更: 会心確率1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージ+0.15。会心確率が60%を超えた場合、超過分の1%につき、雷印を消費するスキルの会心ダメージが追加で+0.32%。 3.アビリティ【破滅雷閃】の雷極一閃による最高ダメージを変更:1000% → 15000%。 雷印を1つ消費するごとに与えるダメージを変更:100% → 150%。 4.器用さ1%につき、雷印を消費するスキルのダメージ上昇率を変更:2.5% → 2.8%。 5.ストームブレイド――雷刃型:アビリティ【居合の才】の効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。 6.ストームブレイド――雷刃型:アビリティ【冥想回帰】の説明を補足: 持続期間中、雷印を消費する非派生スキル(雷閃、墜竜閃、瞬影斬を除く)のダメージ増加効果が25%から12.5%に変更されます。 7.基礎器用さ効果が雷閃に適用されない不具合を修正しました。 |
月影型
| 月影型調整内容 |
| 1.アビリティ【月鎌の領域・弐式】の変更: 迅雷連斬を発動すると、12+(ステータスの幸運パーセンテージ×10)の刀意を獲得します。 2.アビリティ【月影電禍】の変更: 幸運確率が25%を上回る場合、月刃が幸運の一撃を発動した時に電禍を獲得します。そうでない場合は、月刃がダメージを与えた時に25%の固定確率で電禍を獲得します。 3.スキル【審罰鎌】のスキル発動アクションを改善し、より速くしました。 4.アビリティ【審罰鎌】に新効果を追加: 幸運確率が28%を超え、45%未満の場合、審罰鎌の最終ダメージ+100%。ただし、雷霆鎌を14回発動する必要あり。 幸運確率が45%を超えると、最終ダメージ+200%。ただし、雷霆鎌を21回発動する必要あり。 5.アビリティ【月刃延長】の変更: 繚乱兜割を発動してから12秒間、アビリティ【迅雷電界】、【月影電禍】、【集中電界】で獲得する電禍が追加で+1。 6.【集中電界】が発動しない不具合を修正しました。 7.器用さ1%につき獲得できる迅雷連斬、雷霆鎌、審罰鎌のダメージ上昇率を変更:1.5% → 1.2%。 8.旋廻鎌の硬直をキャンセルできる時間が0.15秒短縮されました。 |
ディバインアーチャー調整項目
| ディバインアーチャー全体調整 |
| 1.耐久力からHPへの変換係数を変更:6.4 → 7。 |
鷹弓型
| 鷹弓型調整内容 |
| 1.アビリティ【鷹弓型】に新効果を追加: 自身のクラススキルが会心ダメージを与えなかった場合、23%の固定確率で臣鷹が対象を攻撃する。 2.アビリティ【破壊の臣鷹】の変更: 臣鷹が対象の物理防御力を20%(会心ダメージを与えた場合は40%)無視する。 3.アビリティ【弓心】に新効果を追加: 弓心が10スタック蓄積するごとに雷撃衝撃が発動する。この効果は3秒ごとに1回のみ発動。 4.スキル【内部破裂】の倍率を変更:60% → 100%。 5.アビリティ【集中】の最大スタック数を変更:12 → 15。 6.アビリティ【臣鷹の心】の臣鷹が対象の物理防御力を無視する割合を変更:20% → 30%。 7.スキル【臣鷹出撃】の倍率を変更:100% → 130%。 8.スキル【幻影の臣鷹】、【雷撃衝撃】のダメージ判定範囲を拡大しました。 9.スキル【クアッドブラスト】のアクションを改善し、より素早く発動できるようにしました。 10.アビリティ【臣鷹の目】の変更: 閃心が50%を上回っているとき、エナジーショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。 11.アビリティ【集力】に新効果を追加: 閃心が50%を上回っているとき、チャージショットを発動すると、閃心強化状態とみなされる。 12.アビリティ【鷹弓型】に臣鷹出撃回数合算のルールを追加: 臣鷹出撃回数が5回を超えた場合、次回の臣鷹出撃時に超過した出撃回数とダメージが合算されます。 13.スキル【雷撃衝撃】の実際のダメージ倍率が説明より高い不具合を修正しました。 14.スキル【チャージショット】の倍率を変更:500% → 750%。 15.スキル【エナジーショット】の倍率を変更:800% → 1200%。 |
狼弓型
| 狼弓型調整内容 |
| 1.アビリティ【HP流失精通】の変更: 器用さ2%につき、HP流出ダメージ+1%上昇→器用さ1%につき、HP流出ダメージ+3% 2.アビリティ【臣狼の爪】に新効果を追加: ファストが35%を超えた場合、超過分の1%につき攻撃力+0.2%。 3.アビリティ【臣獣の呼び声】の変更: 閃追矢を1本射出するごとに、ワイルドコールの残りリキャスト-0.3秒。ファストが30%を超えている場合、超過分の1%につきさらに-0.005秒、最大で0.8秒まで。 4.アビリティ【伝説の野獣】の召喚条件を改善: 閃心が50%未満の場合は伝説の臣鷹を召喚し、閃心が50%以上の場合は伝説のボアを召喚します。 5.臣狼のスキル【掃撃】の実際のダメージ範囲が説明より小さい不具合を修正しました。 |
フロストメイジ調整項目
| フロストメイジ全体調整 |
| 1.耐久力からHPへの変換係数を変更:6 → 6.5。 2.アビリティ【氷晶共鳴】に説明を追加: フロストレイでダメージを与えたとき、30%の固定確率で氷晶コアから氷矢を放つ(内部リキャスト0.5秒)。 3.フロストメイジの一括コンボモード時の攻撃距離を改善し、可能な限り現在の攻撃対象から離れるようにしました。 4.フロストメイジのビーム発射中に、ウォータートルネードがマスタリースキルの加速効果を受けられない不具合を修正しました。 |
氷牙型
| 氷牙型調整内容 |
| 1.アビリティ【氷慧】の変更: 玄氷を消費するフロストファングでダメージを与えたとき、21%の固定確率で氷慧を召喚する。 |
霜天型
| 霜天型調整内容 |
| 1.アビリティ【氷共鳴】の変更: 氷晶コアが発動した氷矢がダメージを与えると凍源+1。パーマフロストの持続中は回復量が2倍になる。 2.アビリティ【寒風の集約】の変更: 凍源の消費減少効果を「8秒間スキルの凍源消費-5%」から「15秒間スキルの凍源消費-3%」に変更しました。 3.アビリティ【湧力法則】の有効効果を変更: 1秒ごとに最大凍源上限の5%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続5秒。 →1秒ごとに最大凍源上限の3%を回復(この回復量は器用さとファストの影響を受ける)、持続10秒。 4.アビリティ【霜天型】に新効果を追加: フロストレイが対象に命中したとき、ダメージを13回与えるごとにパーマフロストの残りリキャスト-1秒(複数の対象に命中した場合でもカウントは1回のみ)。 5.アビリティ【高速詠唱】と【フロストレイ[強化]】の位置を入れ替えました。 6.アビリティ【瞬間冷却】のリキャスト短縮幅を変更:1 → 1.3。 7.アビリティ【霜天型】のダメージ増加効果に新要素を追加: 器用さ10%につき、追加で+0.85%(最大5%まで)。 8.アビリティ【氷冷波動】に新効果を追加: 氷冷波動が命中した対象が1体増えるごとにダメージ+20%(最大500%まで)。 9.スキル【フロストレイ】で特定の状況下において氷矢が発動しない不具合を修正しました。 10.アビリティ【氷晶共鳴】に新効果を追加:氷矢の最終ダメージが2倍になる。 |
ヴァーダントオラクル調整項目
| ヴァーダントオラクル全体調整 |
| 1.アビリティ【鼓舞】に新効果を追加: 会心、ファスト、幸運、器用さ、万能をそれぞれ追加で+1.5%。 |
威咲型
| 威咲型調整内容 |
| 1.アビリティ【終焉の光輪】の変更: ワイルドブルームがダメージを与えると、インフュージョンの残りリキャスト-1秒(この攻撃が幸運の一撃になった場合は-3秒)。 2.アビリティ【威咲型】に新効果を追加: 共生の印を持つ対象に対してオーバーフロー回復を行った場合、その超過量が対象の最大HPの30%に達すると、超過分の回復を10秒間持続する回復効果に変換する。この効果は30秒ごとに1回のみ発動可能。 3.アビリティ【野生種共生】に新効果を追加: 荒野の種のダメージ+100%。 4.アビリティ【分裂】の変更: インフュージョン、スタッグチャージが継続の茨の対象に命中した場合、ダメージが2倍になりますが、回復量への変換は半分になります。同時に、アビリティの名前を【イバラ崩し】に変更しました。 5.スキル【スタッグチャージ】の倍率を変更:200% → 500%。 6.アビリティ【幸運の花棘】の幸運1%につき付与する幸運の一撃のダメージ倍率を変更:1% → 1.5%。 7.アビリティ【広域の茨】に新効果を追加: 精鋭以上の対象を攻撃すると、森属性ボーナスを8%獲得する。 8.スキル【ブルームヒール】の倍率を変更:600% → 1800%。 |
森癒型
| 森癒型調整内容 |
| 1.スキル【グローヴウィッシュ】に新効果を追加: 味方対象の最大HP15%分のHPを回復する。 2.アビリティ【延命】に新効果を追加: 治癒連結が味方対象を回復するたびに、最大HPの1%を回復する。 3.アビリティ【鼓舞の極意】により、鼓舞が追加で付与する会心、ファスト、幸運、器用さ、万能の1.5%ボーナスも同様に倍増する。 |
ビートパフォーマー調整項目
| ビートパフォーマー全体調整 |
| 1.アビリティ【追奏連奏】に新効果を追加:幸運の一撃の倍率+20%。 |
響奏型
| 響奏型調整内容 |
| 1.スキル【コーラスヒーリング】に新効果を追加: 対象の最大HP3%分のHPを回復する。 2.スキル【アレグロヴィヴァーチェ】の回復倍率を変更:500% → 1000%。 3.アビリティ【音波裁断】に新効果を追加: ヒーリングメロディーの開放時、自身が受けるダメージ-15%。 |
狂音型
| 狂音型調整内容 |
| 1.【フレイムラプソディー】をリソース消費なしで発動した際、誤って熱響を消費してしまう不具合を修正しました。 2.【炎律の狂踏】の開放時、ハードディストーションの攻撃回数が誤って+1される不具合を修正しました。 3.壁を背にしているとき、フレイムラプソディーのアニメーションだけが表示され、ダメージが発生しない不具合を修正しました。 |
ストームブレイドの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・雷刃型 ・月影型 |
| 説明 | 月鎌刀を武器とした近接戦闘を得意とする。長刀と鎌を自在に切り替えながら戦うことができ、小範囲への攻撃に優れている。 |
クラス「ストームブレイド」は、雷属性の連撃で火力を出す近接アタッカーです。豊富な手数で雷印を使ったスキルでダメージを与えつつ、自己バフで瞬間火力を高めることもできます。
雷刃型
| 操作難易度 | ★★★★☆ |
| メインステータス | 敏捷、会心、器用さ |
| メインスキル | ・彼岸 ・一閃 ・飛雷 ・無窮雷陣 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【雷刃抜刀】 戦闘により雷印を蓄積して、スキルのダメージ大幅アップを狙う。 |
雷印をためて強力な一撃を狙う
ストームブレイド雷刃型は、雷印をためて強力な一撃を狙う立ち回りがメイン。怒涛の連続攻撃で素早く雷印を最大までためて、雷印を全て消費して大ダメージを与えることができます。パリィスキルで敵の攻撃を受け止めて、一気に雷印をためる動きも可能です。
月影型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、幸運 |
| メインスキル | ・彼岸 ・旋廻鎌 ・迅雷連斬 ・千雷 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【月影殺】 戦闘で蓄積した雷印を消費して特殊攻撃を発動し、スキルにより月刃を召喚して追加攻撃を行う。 |
途切れることのないラッシュが持ち味
ストームブレイド月影型は、月刃を使いながら攻撃し続ける立ち回りがメイン。刀意・雷印・月刃など様々なリソースを使い、途切れることのない連続攻撃を持ち味としています。複数の敵に対する戦闘も得意としており、器用に立ち回る事ができます。
ゲイルランサーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・烈風型 ・乱風型 |
| 説明 | 穿雲槍を武器とした近接戦闘を得意とする。風のように流れる槍裁きで小範囲攻撃に優れている。 |
クラス「ゲイルランサー」は、風の力と槍を使った連撃で火力を出すアタッカーです。素早い動きが特徴的で、スキルの連携によってダメージを与えることができます。
烈風型
| 操作難易度 | ★★★★★ |
| メインステータス | 筋力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・風姿卓絶 ・螺旋撃 ・破追 ・勇心風環 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【烈風撃】 攻撃による勇心の蓄積速度が上昇するため高い頻度で特殊攻撃を発動させることができる。 |
勇心を管理しながらスキルを回すテクニカルタイプ
ゲイルランサー烈風型は、勇心を消費して大ダメージを狙う立ち回りがメインとなります。勇心を貯める→勇心を消費するの流れで常に攻撃し続けるため、様々なスキルを使い分けるテクニカルな動きが特徴的です。
乱風型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、会心、幸運 |
| メインスキル | ・風姿卓絶 ・刹那 ・飛鳥投 ・鋭利衝 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【飛燕乱】 特殊攻撃を発動させた時、鋭利の取得効率が向上することで攻撃力を高めることができる。 |
鋭利を消費してダメージを狙うスピードタイプ
ゲイルランサー乱風型は、鋭利を消費して大ダメージ狙う立ち回りがメインとなります。勇心をためる→勇心を使って鋭利を蓄積→鋭利を消費して火力をだすといった流れのスキル回し。また、空中にジャンプする動きが豊富で敵の攻撃を回避しつつダメージを与えることも可能です。
フロストメイジの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・氷牙型 ・霜天型 |
| 説明 | 氷魔の杖を武器とした遠距離戦闘を得意とする。氷の力を操り広範囲攻撃と敵の制御に優れている。 |
クラス「フロストメイジ」は、氷魔法を操る遠距離アタッカーです。敵の行動を妨害しつつ、遠距離からの大ダメージを狙うことができます。
氷牙型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 知力、会心、幸運 |
| メインスキル | ・メテオストーム ・ウォータースフィア ・ブリザード ・パーマフロスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【フロストファング】 玄氷の取得効率をアップさせる。玄氷により詠唱時間なしで特殊攻撃を行える。 |
魔法のラッシュで継続的なダメージを与える
フロストメイジ氷牙型は、手数の多いラッシュタイプの魔法職です。詠唱時間をなくして怒涛の魔法連打が可能で、小回りのきくクラスとなっています。
霜天型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・フローズンストーム ・メイルストローム ・タイドプール ・パーマフロスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【フロストレイ】 玄氷を蓄積して攻撃力を向上させ、さらに玄氷を消費して氷エネルギーを回復する。 |
敵を集めて広範囲に大ダメージを与える
フロストメイジ霜天型は、敵を1点に集めて一気に大ダメージを与えるパワータイプの魔法職です。攻撃中は移動ができなくなるため、攻撃に特化したクラスとなっています。
ディバインアーチャーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・狼弓型 ・鷹弓型 |
| 説明 | ディバインアークという弓を武器とした遠距離戦闘を得意とする。臣獣を使役し共に戦うことで優れた広範囲攻撃能力を有する。 |
クラス「ディバインアーチャー」は、獣と共闘しながら弓を使って戦う光属性の遠距離アタッカーです。遠距離からの範囲攻撃にも優れており、獣とともにダメージを与えることができます。
狼弓型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・レイジショット ・アローレイン ・ワイルドコール ・メンタルフォーカス |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ハウリングボルト】 臣獣である臣狼を呼び出して共闘する。攻撃によりさらに多くの臣獣を追加召喚できる。 |
狼を召喚し遠距離から安全に立ち回る
ディバインアーチャー狼弓型は、狼を召喚して近距離戦闘を任せつつ自身は遠距離から立ち回ることができるクラスです。攻撃の射程が長く安全に戦いやすく、広範囲攻撃も持っておりオートプレイにも適しています。
鷹弓型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、会心 |
| メインスキル | ・エナジーショット ・メンタルフォーカス ・ブラストショット ・チャージショット |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ストライクボルト】 臣獣である臣鷹を呼び出して共闘する。会心攻撃が発生すると臣鷹との協力攻撃が発動する。 |
会心特化の遠距離広範囲アタッカー
ディバインアーチャー鷹弓型は、会心に特化した遠距離アタッカークラスです。広範囲攻撃を豊富に持っているほか、移動しながら攻撃するスピーディーな動きも特徴的です。
ヘヴィガーディアンの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 防御 |
| 型 | ・剛身型 ・剛守型 |
| 説明 | 重戦刃を武器とした近接戦闘を得意とする。岩石を凝集させて身を守り、優れた防御力とフィールド制御能力を有する。 |
クラス「ヘヴィガーディアン」は、岩属性の力でフィールドを制圧しながら戦うことができるタンクです。敵を引き寄せるスキルや岩の壁を召喚しつつ、敵を挑発して攻撃を自身に集めることができます。
剛身型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、器用さ、万能 |
| メインスキル | ・砕星衝 ・砂塵外套 ・巨岩躯体 ・憤怒の剛撃 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【砕刃の猛撃】 バリアによるHP増強でダメージを受け止め、ダメージボーナスも得る。被ダメージを発生するあらゆる状況に対応できる。 |
豊富なシールドで敵の攻撃を受け止める
ヘヴィガーディアン剛身型は、特殊攻撃などで付与できるシールドを駆使して敵の攻撃を受け止めるタンクです。アンガーや砂晶石を消費して常に自身へシールドを付与し、敵を挑発しながら味方をサポートすることができます。
剛守型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 筋力、器用さ、幸運 |
| メインスキル | ・岩塊撃 ・砂塵外套 ・勇壮砦壁 ・砂岩握 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【護刃の衝撃】 レジストを強化して受ける物理ダメージを大きく軽減させる。物理ダメージを受けることが多い状況でより役立つ。 |
レジストによるダメージ軽減が可能な攻撃型
ヘヴィガーディアン剛守型は、レジストによるダメージ軽減で敵の攻撃を受け止めるタンクです。火力の高いスキルが複数あり、敵を引き寄せて狩りのサポートも可能で攻撃的な特徴があります。
シールドファイターの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 防御 |
| 型 | ・光砕型 ・光盾型 |
| 説明 | 光の加護を持つ剣と盾を武器とした近接戦闘を得意とする。加護の光により優れた防御力と自己治癒能力を発揮する。 |
クラス「シールドファイター」は、光属性の自己治癒持ちタンクです。自身の防御力をアップさせつつ、自身のスキルで回復することができ安定感の高いクラスになっています。
光砕型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、会心、器用さ |
| メインスキル | ・シールドスロー ・ジャッジメント ・レコニング ・ホーリーガード |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ブレイヴバッシュ】 スキルにより自身の防御力をアップさせ、さらに光身躯状態を維持して、受けるダメージを大幅に吸収できる。 |
物理防御力を上げて回復しながら耐久
シールドファイター光砕型は、物理防御力を上げつつ回復させることで耐久ができるタンクです。挑発スキルも持っており、安定した生存力でタンクとしての役割をこなすことができます。
光盾型
| 操作難易度 | ★★★★☆ |
| メインステータス | 筋力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・ホーリーソード ・ジャッジメント ・セイクリッドオース ・コンクエスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【バンガードストライク】 スキルにより光盾障壁を獲得して自身の最大HPを増強する。さらに光身躯状態を維持して受けるダメージを大幅に減少させる。 |
継続ダメージと継続回復で安定した戦闘が可能
シールドファイター光盾型は、継続ダメージと継続回復を豊富に持つタンクです。挑発スキルも持ち、安定感抜群のタンク役となっています。
ヴァーダントオラクルの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 支援 |
| 型 | ・威咲型 ・森癒型 |
| 説明 | 仙輪を武器とした遠距離回復を得意とする。森の生命力による回復と支援の能力に優れている。 |
クラス「ヴァーダントオラクル」は、森属性の力を使って味方のヒールやサポートができるクラスです。回復のほかデバフの解除や被ダメージ減少効果付与など、さまざまなサポートが可能になっています。
威咲型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、幸運、器用さ |
| メインスキル | ・フェラルシード ・リジェネイトパルス ・インフュージョン ・ネイチャーワード |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ワイルドブルーム】 ダメージを与えると同時に、自分や味方に回復効果を与えることができる。 |
回復・デバフ解除・バリアで味方を支援
ヴァーダントオラクル威咲型は、回復に加えてデバフ解除やバリアで味方を支援できるヒーラーです。また、攻撃スキルも持っており多少の火力貢献も可能なクラスになっています。
森癒型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・グローヴウィッシュ ・リジェネレーション ・ブルームチャージ ・ファストグロウス |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ライフブルーム】 ダメージ能力を捨て、自分や味方により強力な回復効果を与えることができる。 |
豊富な回復スキルでヒールに特化した型
ヴァーダントオラクル森癒型は、豊富な回復スキルを持つ回復力に特化したヒーラーです。味方への回復力が抜群に高く、全体の安定感を大幅に高めることができます。
ビートパフォーマーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 支援 |
| 型 | ・狂音型 ・響奏型 |
| 説明 | 楽器ギター・ソノリスを武器とした近・遠距離戦闘を得意とする。攻撃によって味方に治癒効果と能力の向上を付与する優れたサポート能力を有する。 |
クラス「ビートパフォーマー」は、ギターを使った火属性攻撃が特徴的な味方の支援を得意とするクラスです。ダメージを与えながら、味方の回復やバフの付与ができます。
狂音型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、幸運 |
| メインスキル | ・ハーモニックアンセム ・フレイムラプソディー ・ブレイブメロディー ・アンコール |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ハードディストーション】 スキルによる敵へのダメージを味方への回復効果に高効率で転換する。幸運率が向上する天賦の効果によってダメージ量と回復量をさらに上昇させる。 |
火力を出しながら回復ができるヒーラー
ビートパフォーマー狂音型は、攻撃しながら味方へのヒールもできるクラスです。基本はヒーラーとして味方のサポートがメインとなりますが、攻撃的なスキルも多く持つため臨機応変な立ち回りが可能です。
響奏型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、会心、ファスト |
| メインスキル | ・サージクインテット ・パッショネート ・ヒーリングメロディー ・スポットライト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【コーラスヒーリング】 スキルにより味方を回復すると同時に、能力向上効果も付与できる。 |
サポート重視なヒーラークラス
ビートパフォーマー響奏型は、味方へのバフや回復でサポートができるヒーラーです。ヒールやバフの付与がメインのスキル構成になっており、サポート面に特化しつつ敵への攻撃手段も持つクラスになっています。
クラスのロールとは?
パーティにおける役割のこと

クラスのロールとは、パーティにおける役割のことを指します。それぞれのロールごとにスキルの特徴が異なっており、役割に適したスキルを持っています。
ロールと役割別クラス一覧
| 攻撃 | 高い攻撃力でとにかく火力を出す ▶ストームブレイド雷刃型/月影型 ▶ゲイルランサー烈風型/乱風型 ▶フロストメイジ氷牙型/霜天型 ▶ディバインアーチャー狼弓型/鷹弓型 |
| 防御 | 敵を引き付けて攻撃を受け止める ▶ヘヴィガーディアン剛身型/剛守型 ▶シールドファイター光砕型/光盾型 |
| 支援 | 味方へのヒールやバフの付与でサポート ▶ヴァーダントオラクル威咲型/森癒型 ▶ビートパフォーマー狂音型/響奏型 |
クラス選びはロールから選択してみよう
クラス選びに迷ったら、ロールから選択するのがおすすめです。どの役割で戦いたいかを決めてからやりたいロールを選んでみましょう。
パーティでロールのバランスを合わせる
パーティを編成する際は、ロールのバランスも重要になります。周囲に合わせたロール選びもクラス選択において重要です。
クラスの型についての解説
型によって戦い方が異なる

クラスはそれぞれ2つの型に分かれています。同じクラスでも型に応じて戦闘スタイルが異なり、使用するスキルも違ったものに変化します。
型はアビリティによって決定する

クラスの型はアビリティ取得時に決定します。R1のアビリティを全て取得後、R2のアビリティ選択時にどちらかの型にするか決めることになります。どちらか1つの型しか選べないシステムになっていますが、アビリティをリセットしてすぐに選択し直すことは可能です。
クラス変更のやり方
①勇者の輝きを入手する

クラスの変更をするには、「勇者の輝き」が必要になります。勇者の輝きはローズジェムショップで入手できる他、ガイドクエスト「新クラス」をクリアすることで一つ入手できます。
勇者の輝きの入手方法一覧
| ローズジェムショップ ↳ローズジェム(バインド):680 |
| ガイドクエスト※1回限り ↳「新クラス」 |
②クラス選択画面からクラスを選ぶ

「冒険メニュー」→「キャラクター」からクラスを押してクラス選択画面を表示します。変更したいクラスを選び解放を押すとクラス変更のガイドクエストが出現します。
③ガイドクエストをクリアしてクラス解放

ガイドクエストをクリアするとクラスが解放され、クラスを変更できるようになります。
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