スタレゾのクラス・型の解説です。クラス(職業)ごとの特徴や型の解説、クラスの変更方法について掲載。スタレゾクラス・型について調べる際にお役立て下さい。
目次
ツインストライカーが新クラスとして登場!
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・双炎型 ・炎舞型 |
| 説明 | 双斧を武器とした近接戦闘を得意とする火の猛攻により攻撃を加速させることができ、で小範囲攻撃に優れている。 |
クラス「ツインストライカー」は、火の力と双斧を使った連撃で火力を出すアタッカーです。圧倒的な手数が特徴で、瞬間的な破壊力も高いクラスです。
双炎型
| 操作難易度 | ★★★★★ |
| メインステータス | 筋力、幸運、器用さ |
| メインスキル | ・ツインラッシュ ・ラースアクス ・アクススパイラル ・バーニングギア |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【スパイラルブロウ】 戦闘により双炎ランクを獲得できる。双炎ランクの段階に応じて攻撃が強化され、素早い猛攻を繰り出す。攻撃時に一定確率でイラプションが発生し追加ダメージを与える。 |
双炎ランクを上げて継続した高火力を出す
ツインストライカー双炎型は、高い双炎ランクをキープしながら高火力を出し続ける立ち回りがメインです。自身でスキルリキャストを短縮でき、常にダメージを与え続けられます。スキル回しでスタミナを消費するため、ギミックの対応には注意が必要です。
炎舞型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 筋力、会心、ファスト |
| メインスキル | ・バーニングラッシュ ・ラーヴァインパクト ・バーニングクロス ・イグニッション |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ブレイズアクス】 炎舞ゲージを蓄積・消費してスキルを強化する。スキルで炎舞ゲージの取得効率を上げることで持続的に大ダメージを与えることができる。 |
炎舞ゲージやHPを消費しつつ爆発的な火力を出す
ツインストライカー炎舞型は、炎舞ゲージや自身のHPを消費しながら高い火力を出せます。破壊力抜群の一撃と高い自己回復能力が特徴で、持続的にダメージを与えることが可能です。
クラス(職業)一覧
クラス一覧
あなたのS3でのメインクラスは?
S3クラス調整内容まとめ
ヘヴィガーディアン調整項目
1. 筋力の物理攻撃力変換係数を強化:筋力1につき獲得する攻撃力が0.6→0.68になります。
◆剛身型
1. アビリティ【砕星衝追撃】の名称を【猛撃追撃】に変更:50回ダメージを受けるごとに、次回の「砕刃の猛撃」に追加の固定ダメージを付与します。数値は(HPの100% + 現在のバリア量の300%)です。バリア量によるダメージは、最大HPの150%を超えません。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、万能1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:砕星衝、砕星の鉄槌が現在HP35%以下の対象に与えるダメージ+200%)
2. アビリティ【元素協調】:バリア状態のとき、魔法ダメージ低減+10%。器用さ1%につきこの効果+0.5%、最大40%まで。
(元の効果:バリア状態時、受ける魔法ダメージ-25%、受ける風属性攻撃ダメージ-50%)
3. スキル【砕刃の猛撃】と【憤怒の剛撃】によって累積できるバリア量の上限が、最大HPの100%から150%に引き上げられました。
4. スキル【砕刃の猛撃】:晶義を1つ消費するごとに、バリア量に自身のHPの5%〜8%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
5. スキル【憤怒の剛撃】:バリア量に、自身のHPの25%〜40%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
◆剛守型
1. アビリティ【砂岩握[強化]】の名称を【岩塊追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「岩塊撃」に追加の固定ダメージを付与します。数値は物理防御力の7000%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、幸運1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:砂岩握発動時、万能+10%、持続10秒)
2. アビリティ【砂岩回帰】に効果を追加:「勇壮砦壁」を発動すると、直ちに最大HPの50%を回復し、超過した回復量は10秒間持続するバリアに変換されます。シールドファイター調整項目
1. 筋力の物理攻撃力変換係数を強化:筋力1につき獲得する攻撃力が0.6→0.68になります。
◆光砕型
1. アビリティ【光の守り】の効果を以下に変更:「シールドスロー」を発動すると、直ちに物理防御力の55%の光明の盾を獲得します。
(元の効果:シールドスローを発動すると、直ちに攻撃力の150%の光明の盾を獲得する。この倍率は冒険者レベルにより決定、最大で300%)
2. アビリティ【無畏盾】の効果を以下に変更:「シールドスロー」がダメージを与えるたび、物理防御力の13.75%に相当する光明の盾を獲得します。
(元の効果:シールドスローがダメージを与えるたび、攻撃力の37.5%相当の光明の盾を獲得する。この倍率は冒険者レベルにより決定、最大で75%)
3. アビリティ【衆生の審判】の名称を【裁決追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「ジャッジメント」に追加の固定ダメージを付与します。数値は物理防御力の5000%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、会心1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:ジャッジメントがエネミー対象1体だけに命中した場合、ダメージ+25%)
4. アビリティ【盾撃強化】の名称を【魔法守護】に変更:「ホーリーガード」の発動中、器用さ1%につき魔法ダメージ低減を0.5%獲得します(最大30%まで)
(元の効果:ブレイヴバッシュのダメージ+10%)
◆光盾型
1. アビリティ【衆生の審判】の名称を【裁決追撃】に変更:ダメージを50回受けるごとに、次回の「ジャッジメント」に追加の固定ダメージを付与します。数値は最大HPの200%です。この効果は20秒間に最大1回まで発動します。器用さ2%につき必要な被攻撃回数-1、ファスト1%につき発動インターバルの制限時間を短縮できます(上限50%)。
(元の効果:ジャッジメントがエネミー対象1体だけに命中した場合、ダメージ+25%)ゲイルランサー調整項目
1. アビリティ【破壊の風雷】に効果を追加:「風姿卓絶」の発動中、鋭利を3消費するごとに【破壊の風雷】の持続時間が1秒延長されます。
2. アビリティ【闘志昂揚】に効果を追加:究極スキル発動後、10秒間会心ダメージ+50%。
3. スキル【風陣・豪嵐破】の2段目の究極スキルが、リキャスト加速ステータスの影響を受けない不具合を修正しました。
◆烈風型
1. アビリティ【風螺旋】:【烈風撃】でダメージを与えた際、25%→50%の固定確率で風螺旋を1スタック獲得します(持続20秒、10スタックまで)。 螺旋爆発の効果を変更:周囲のエネミー対象に風螺旋のスタック数×200%(器用さ1%につき追加+7%)の攻撃力分の物理ダメージを与える。追加で1体に命中するごとにダメージ-5%、最低威力25%。発動後、風螺旋のスタック数はリセットされる。本ダメージは会心が発生しない。
2. アビリティ【風起】に効果を追加:1スタックにつき、龍撃陣と瞬影螺旋の会心ダメージ+5%。
3. アビリティ【気勁加持】:30秒ごとに最大1回まで発動可能になります。この間隔はリキャスト加速ステータスの影響を受けます。
4. 器用さ効果を変更:器用さ1%につき、風属性ボーナス+0.72%→0.35%。器用さ強化を新設:器用さ1%につき、上記の風属性ボーナスの変換率+3%。
5. アビリティ【強攻】が、強化版究極スキルのリキャスト短縮に正しく適用されない不具合を修正しました。
◆乱風型
1. アビリティ【追撃身法】の効果を変更:【飛燕乱】または【飛鳥投】が会心または幸運の一撃になったとき、追撃身法が発動します。飛燕乱と飛鳥投が同時に会心および幸運の一撃になった場合は、追撃身法を2スタック獲得します。
2. アビリティ【刹那暴撃】に効果を追加:追撃身法状態のとき、刹那および鋭利衝の会心率が上限を1%超えるごとに、そのスキルの会心ダメージの3%に変換されます。
3. アビリティ【追撃之力】:「追撃身法」を消費した後、自身の力+10%→15%。効果は10秒間持続し、2スタックまで。 4. アビリティ【風怒】に効果を追加:攻撃速度+10%。ストームブレイド調整項目
1. 究極スキル【奥義・破刃連斬】に効果を追加:発動後、直ちに刀意値が全回復。
◆雷刃型
1. アビリティ【狂刃】に効果を追加:「無窮雷陣」の発動中は確率が2倍になります。
2. アビリティ【雷燕】:「雷燕が継続している間は、雷燕の印を獲得できない」という制限を削除しました。
3. アビリティ【刀意無双】に効果を追加:刀意が100以上の場合、一閃、飛雷およびその強化スキル(墜竜閃、瞬影斬)の雷属性ダメージが+20%。
4. スキル【雷刃抜刀】:基礎ダメージ倍率が物理攻撃力の150%→157%に上昇(G0時)。
5. スキル【雷刃抜刀】:リキャスト時間が1秒→0.5秒に減少します。
6. アビリティ【居合の才】を強化:会心確率が60%を超えた場合、超過分1%につき雷印を消費するスキルの会心ダメージが追加で+0.32%→0.88%。
7. 器用さ効果を強化:器用さ1%につき、雷印を消費するスキルのダメージ+2.8%→3.4%。
◆月影型
1. アビリティ【敵蔑視】の名称を【幸運強化】に変更:幸運の一撃の攻撃力+100%。
(元の効果:自身から3m以内にいるエネミー対象1体につき、物理防御無視+3%、最大15%まで。(精鋭以上の対象には効果2倍))
2. アビリティ【審罰鎌】:
● 幸運確率28%~45%時、審罰鎌の最終ダメージボーナスが100%→150%に上昇。ただし、雷霆鎌を14回発動する必要があります。
● 幸運確率<45%時、最終ダメージボーナスが200%→275%に上昇。ただし、雷霆鎌を21回発動する必要があります。
3. 召喚された【月刃】による幸運の一撃と会心の確率が2倍に計算されてしまう不具合を修正しました。
4. アビリティ【雷鳴千閃】の効果を強化:雷撃が2回発動するごとに、千雷の残りリキャスト時間-0.5秒→0.7秒。ディバインアーチャー調整項目
◆狼弓型
1. アビリティ【追跡の矢】:追加の閃追矢が最大4本の説明を追記(実際の効果に変影響なし)。
2. アビリティ【臣獣の呼び声】:閃追矢を1本放つたび、ワイルドコールの残りのリキャスト-0.3→0.4秒。ファストが<30%の場合、超過1%につき、さらに-0.005秒(最大0.8秒まで)。
3. アビリティ【臣狼の契約】に効果を追加:掃撃でダメージを与えると(複数の対象に命中しても1回のみ発動)、ハウリングボルトの残りリキャスト-1秒。
4. アビリティ【HP流失精通】:器用さ1%につき、HP流失ダメージ3%→6%。また、アビリティ「幻影魔狼の牙」と位置を入れ替えました。
5. アビリティ【伝説の野獣】に効果を追加:「ワイルドコール」が2スタックまでチャージできるようになります。
6. アビリティ【閃心共牙】:説明文の誤りを修正しました。臣狼のすべての攻撃が対象の物理防御力を無視します。
7. スキル【ハウリングボルト】:基礎ダメージ倍率が物理攻撃力の100%→150%(G0時)。
8. アビリティ【狼弓型】:ハウリングボルトが会心ダメージを与えたとき、常に300%→200%の会心ダメージとして計算されます。
9. アビリティ【追跡の矢】:閃追矢は特殊攻撃ダメージとして扱われなくなります。
10. スキル【レイジショット】発動後、閃心の減少が停止する時間が「次回特殊攻撃を発動するまで」に延長されます。この間、閃心強化状態は維持されます。
◆鷹弓型
1. アビリティ【天界の臣鷹】に効果を追加:ファスト1%につき、「メンタルフォーカス」のリキャスト加速+1%。
2. アビリティ【閃落】:会心率1%につき獲得する会心ダメージが0.3%→0.5%に上昇。
3. 実際の効果に合うよう【弓心】のスタック数上限に関する説明を削除しました(実際の効果に変更はありません)。
4. アビリティ【弓心】:「内部破裂」が対象のみにダメージを与えるように変更され(元の効果は範囲ダメージ)、ダメージが攻撃力の100%から200%に上昇します。
5. アビリティ【幻影の臣鷹】に効果を追加:幻影の臣鷹が追加で1体の対象に命中するごとに、ダメージ+20%(最大+200%まで)。
6. 「幻影の猟鷹」の効果を変更:エネミー対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、その後5m以内にいるエネミー対象に追加で攻撃力の300%の物理ダメージを1回与える。
(元の効果:エネミー対象に攻撃力の400%の物理ダメージを与える)
7. 「臣鷹出撃」のダメージが、攻撃力の130%から150%の物理ダメージに上昇します。
8. スキル【チャージショット】のダメージが上昇:G1で750%→900%。フロストメイジ調整項目
1. アビリティ【霜爆】の効果を変更:氷晶コアから放たれる氷矢が会心を発動したとき、追加で攻撃力の28%の魔法ダメージを1回与え、そのダメージは幸運の一撃を発動可能。
(元の効果:氷晶コアが放った氷矢が攻撃力の28%の範囲魔法ダメージを追加)
◆氷牙型
1. アビリティ【星凍結】:自動発射されるメテオストームの発動頻度を「2秒間に最大3回発動(攻撃速度の影響を受ける)」から「1.5秒間に最大3回発動(攻撃速度の影響を受ける)」に変更し、アビリティの説明に追記。
2. スキル【フロストファング】:基礎ダメージ倍率が魔法攻撃力の150%→180%に変更(G0時)。
3. アビリティ【霜刃】:玄氷を消費する「フロストファング」のダメージが20%→30%に変更。
4. 【無尽極寒】の発動中、アビリティ【星凍結】が発動しない不具合を修正しました。
◆霜天型
1. スキル【フロストレイ】:スキルの前隙プロセスが、詠唱速度の影響を受けるようになります。
2. アビリティ【広域氷矢】:マスタリースキルでダメージを15回→10回与えるごとに氷晶コアが氷の矢を発動するようになります。また、0.5秒間に最大1回までという制限を新たに追加しました。
3. アビリティ【氷晶共鳴】:氷矢の最終ダメージが倍増する効果が、アビリティ「霜爆」にも適用されるようになります。
4. 器用さ効果を変更:器用さ1%につき、凍源の獲得効率が1%上昇し、氷属性ボーナス+0.4%→0.2%。器用さ強化を新設:器用さ1%につき、上記の氷属性ボーナスの変換率+3%。
5. アビリティ【潮流精通】に効果を追加:【フロストレイ】発動時、【メイルストローム】を発動できるようになります。
6. アビリティ【氷矢速射】から効果を削除:パーマフロストが継続している間、幸運の一撃の最終ダメージ-50%の効果を削除しました。
7. アビリティ【氷矢強撃】の効果を強化:氷晶コアが放つ氷矢の会心+50%→必ず会心が発動するようになります。ヴァーダントオラクル調整項目
◆威咲型
1. アビリティ【緑の爆発】:フェラルシードでダメージを与えると、その後10秒間、攻撃力が(器用さ%×幸運%)分上昇するよう変更。また、この効果の通知を強調表示に変更しました。
(元の効果:フェラルシードがダメージを与えると、以後10秒間インフュージョン、ワイルドブルーム、スタッグチャージのダメージ+20%)
2. アビリティ【威咲型】:幸運の一撃による最終ダメージ+50%。説明文通りの効果になるよう変更しました(現在の実装では倍率+50%)。
3. アビリティ【イバラ崩し】:インフュージョン、スタッグチャージが継続の茨状態の対象に命中したときの最終ダメージ+100%になるよう変更します(器用さ1%につき追加+4%)。ただし、インフュージョン、スタッグチャージによる回復量は半減します。
4. アビリティ【威咲型】に効果を追加:究極スキル発動後、通常攻撃で直ちにHP回復を開始できるようになります。
5. スキル【ネイチャーワード】:バリア量に、対象のHPの12%〜18%(スキルのランクに応じて上昇)を追加で付与します。
6. 器用さステータス:器用さ1%につき獲得できる森属性ボーナスが0.7%→0.75%に上昇。同時に0.3%のバリア強度を獲得可能。
7. アビリティ【共生の息吹】に効果を追加:共生の印が追加で最大HPの2%を付与、持続5秒(重ね掛けしても持続時間は更新されません)。
8. アビリティ【幸運の花棘】の幸運1%につき付与する幸運の一撃のダメージ倍率を変更:1.2%→1.5%。
9. アビリティ【広域の茨】に新効果を追加:精鋭以上の対象を攻撃すると、森属性ボーナスを4%→8%獲得。
◆森癒型
1. アビリティ【満開】の効果を変更:「バイタルブルーム」を発動したとき、40%の確率で「ブルームチャージ」、「リジェネレーション」の残りリキャスト時間-2秒。器用さ1%につきこの確率+0.4%(最大60%まで)。 新効果を追加:「バイタルブルーム」を発動したとき、50%の確率で「ファストグロウス」の残りリキャスト-0.2秒(10秒間に最大1回まで発動)。ファスト20%につき短縮時間+0.1秒、最大0.5秒まで増加します。
(元の効果:「バイタルブルーム」発動時、50%の固定確率で「ブルームチャージ」、「リジェネイトパルス」の残りリキャスト-2秒)引用元:『ブループロトコル:スターレゾナンス』内お知らせビートパフォーマー調整項目
1. スキル【響演・バッドネスステージ】、【ブレイブフェローチェ】によって付与されるバリアが減衰しなくなります。
2. スキル【アンコール】:ダメージと回復量の計算において、物理攻撃力と魔法攻撃力のいずれか高い方を参照するように変更しました。
3. ビートパフォーマーのスピーカーが、5分後に自動で消滅する仕様から、2時間後に自動で消滅する仕様に変更されました。
4. スキル【響演・バッドネスステージ】で付与されるバリア値が、自身の攻撃力の一定比率から、対象の最大HPの一定比率に変更されました。
◆狂音型
1. アビリティ【追奏連奏】:「幸運の一撃倍率-20%」を削除しました。
2. アビリティ【音波烈火】:烈火衝撃のダメージが攻撃力の100%→350%の魔法ダメージになり、響波1につき烈火衝撃のダメージ+10%→16%。
3. アビリティ【炎律の狂踏】に効果を追加:このダメージが幸運の一撃を発動できるようになります。
4. アビリティ【散重狂想】:フレイムラプソディー発動中の「回復力+20%」の効果が、「攻撃力+(ファスト%×0.6)」に変更されました。
5. アビリティ【狂音型】に効果を追加:究極スキル発動後、通常攻撃で直ちにHP回復を開始できるようになります。また、「バイオレントスイング」で通常攻撃の第4段のHP回復効果を発動できるようになります。
6. 「音符」効果:10秒間で対象のHPを合計で攻撃力の35%→70%分回復。
7. アビリティ【狂音型】:「小休止の癒し」の回復量の説明の誤りを修正しました。合計で最大HPの15.75%を回復します(元の説明:15.05%)。
8. アビリティ【調和】に効果を追加:ブレイブメロディーの有効時、タフコードが付与されます。タフコード1スタックにつき追加で最大HP+0.5%、最大で+2.5%。持続5秒。
9. スキル【ブレイブメロディー】を発動したとき、派生する【バイオレントスイング】の時間がファストの影響を受けない不具合を修正しました。
10.【ブレイブメロディー】を連続で発動したとき、関連するタイマーがリセットされてしまう不具合を修正しました。
11. スキル【ブレイブフェローチェ】で付与されるバリア値が、自身の攻撃力の一定比率から、対象の最大HPの一定比率に変更されました。
◆響奏型
1. アビリティ【音波裁断】:【ヒーリングメロディー】の有効時、自身の被ダメージ-15%の効果を、-(10%+ファスト%×0.4)に変更しました(最大で合計-30%まで)。
2. アビリティ【会心共鳴】に効果を追加:【レイジパッショネート】の詠唱中、ダメージ軽減+10%。属性バフ効果が倍増する持続時間を更新および延長。0.2秒チャージするごとに+0.4秒。
3. スキル【サージクインテット】に効果を追加:サージクインテットで回復を行ったとき、最大HPの0.5%を追加で付与します(持続5秒)。スタック数が最大(5スタック)になると、持続時間は更新されなくなります。
4. アビリティ【漸進治癒和音】に効果を追加:ヒーリングメロディーで回復を行ったとき、対象の最大HPの0.3%の固定回復量を追加します。
ストームブレイドの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・雷刃型 ・月影型 |
| 説明 | 月鎌刀を武器とした近接戦闘を得意とする。長刀と鎌を自在に切り替えながら戦うことができ、小範囲への攻撃に優れている。 |
クラス「ストームブレイド」は、雷属性の連撃で火力を出す近接アタッカーです。豊富な手数で雷印を使ったスキルでダメージを与えつつ、自己バフで瞬間火力を高めることもできます。
雷刃型
| 操作難易度 | ★★★★☆ |
| メインステータス | 敏捷、会心、器用さ |
| メインスキル | ・彼岸 ・一閃 ・飛雷 ・無窮雷陣 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【雷刃抜刀】 戦闘により雷印を蓄積して、スキルのダメージ大幅アップを狙う。 |
雷印をためて強力な一撃を狙う
ストームブレイド雷刃型は、雷印をためて強力な一撃を狙う立ち回りがメイン。怒涛の連続攻撃で素早く雷印を最大までためて、雷印を全て消費して大ダメージを与えることができます。パリィスキルで敵の攻撃を受け止めて、一気に雷印をためる動きも可能です。
月影型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、幸運 |
| メインスキル | ・彼岸 ・旋廻鎌 ・迅雷連斬 ・千雷 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【月影殺】 戦闘で蓄積した雷印を消費して特殊攻撃を発動し、スキルにより月刃を召喚して追加攻撃を行う。 |
途切れることのないラッシュが持ち味
ストームブレイド月影型は、月刃を使いながら攻撃し続ける立ち回りがメイン。刀意・雷印・月刃など様々なリソースを使い、途切れることのない連続攻撃を持ち味としています。複数の敵に対する戦闘も得意としており、器用に立ち回る事ができます。
ゲイルランサーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・烈風型 ・乱風型 |
| 説明 | 穿雲槍を武器とした近接戦闘を得意とする。風のように流れる槍裁きで小範囲攻撃に優れている。 |
クラス「ゲイルランサー」は、風の力と槍を使った連撃で火力を出すアタッカーです。素早い動きが特徴的で、スキルの連携によってダメージを与えることができます。
烈風型
| 操作難易度 | ★★★★★ |
| メインステータス | 筋力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・風姿卓絶 ・螺旋撃 ・破追 ・勇心風環 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【烈風撃】 攻撃による勇心の蓄積速度が上昇するため高い頻度で特殊攻撃を発動させることができる。 |
勇心を管理しながらスキルを回すテクニカルタイプ
ゲイルランサー烈風型は、勇心を消費して大ダメージを狙う立ち回りがメインとなります。勇心を貯める→勇心を消費するの流れで常に攻撃し続けるため、様々なスキルを使い分けるテクニカルな動きが特徴的です。
乱風型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、会心、幸運 |
| メインスキル | ・風姿卓絶 ・刹那 ・飛鳥投 ・鋭利衝 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【飛燕乱】 特殊攻撃を発動させた時、鋭利の取得効率が向上することで攻撃力を高めることができる。 |
鋭利を消費してダメージを狙うスピードタイプ
ゲイルランサー乱風型は、鋭利を消費して大ダメージ狙う立ち回りがメインとなります。勇心をためる→勇心を使って鋭利を蓄積→鋭利を消費して火力をだすといった流れのスキル回し。また、空中にジャンプする動きが豊富で敵の攻撃を回避しつつダメージを与えることも可能です。
フロストメイジの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・氷牙型 ・霜天型 |
| 説明 | 氷魔の杖を武器とした遠距離戦闘を得意とする。氷の力を操り広範囲攻撃と敵の制御に優れている。 |
クラス「フロストメイジ」は、氷魔法を操る遠距離アタッカーです。敵の行動を妨害しつつ、遠距離からの大ダメージを狙うことができます。
氷牙型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 知力、会心、幸運 |
| メインスキル | ・メテオストーム ・ウォータースフィア ・ブリザード ・パーマフロスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【フロストファング】 玄氷の取得効率をアップさせる。玄氷により詠唱時間なしで特殊攻撃を行える。 |
魔法のラッシュで継続的なダメージを与える
フロストメイジ氷牙型は、手数の多いラッシュタイプの魔法職です。詠唱時間をなくして怒涛の魔法連打が可能で、小回りのきくクラスとなっています。
霜天型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・フローズンストーム ・メイルストローム ・タイドプール ・パーマフロスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【フロストレイ】 玄氷を蓄積して攻撃力を向上させ、さらに玄氷を消費して氷エネルギーを回復する。 |
敵を集めて広範囲に大ダメージを与える
フロストメイジ霜天型は、敵を1点に集めて一気に大ダメージを与えるパワータイプの魔法職です。攻撃中は移動ができなくなるため、攻撃に特化したクラスとなっています。
ディバインアーチャーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 攻撃 |
| 型 | ・狼弓型 ・鷹弓型 |
| 説明 | ディバインアークという弓を武器とした遠距離戦闘を得意とする。臣獣を使役し共に戦うことで優れた広範囲攻撃能力を有する。 |
クラス「ディバインアーチャー」は、獣と共闘しながら弓を使って戦う光属性の遠距離アタッカーです。遠距離からの範囲攻撃にも優れており、獣とともにダメージを与えることができます。
狼弓型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・レイジショット ・アローレイン ・ワイルドコール ・メンタルフォーカス |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ハウリングボルト】 臣獣である臣狼を呼び出して共闘する。攻撃によりさらに多くの臣獣を追加召喚できる。 |
狼を召喚し遠距離から安全に立ち回る
ディバインアーチャー狼弓型は、狼を召喚して近距離戦闘を任せつつ自身は遠距離から立ち回ることができるクラスです。攻撃の射程が長く安全に戦いやすく、広範囲攻撃も持っておりオートプレイにも適しています。
鷹弓型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 敏捷、ファスト、会心 |
| メインスキル | ・エナジーショット ・メンタルフォーカス ・ブラストショット ・チャージショット |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ストライクボルト】 臣獣である臣鷹を呼び出して共闘する。会心攻撃が発生すると臣鷹との協力攻撃が発動する。 |
会心特化の遠距離広範囲アタッカー
ディバインアーチャー鷹弓型は、会心に特化した遠距離アタッカークラスです。広範囲攻撃を豊富に持っているほか、移動しながら攻撃するスピーディーな動きも特徴的です。
ヘヴィガーディアンの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 防御 |
| 型 | ・剛身型 ・剛守型 |
| 説明 | 重戦刃を武器とした近接戦闘を得意とする。岩石を凝集させて身を守り、優れた防御力とフィールド制御能力を有する。 |
クラス「ヘヴィガーディアン」は、岩属性の力でフィールドを制圧しながら戦うことができるタンクです。敵を引き寄せるスキルや岩の壁を召喚しつつ、敵を挑発して攻撃を自身に集めることができます。
剛身型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、器用さ、万能 |
| メインスキル | ・砕星衝 ・砂塵外套 ・巨岩躯体 ・憤怒の剛撃 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【砕刃の猛撃】 バリアによるHP増強でダメージを受け止め、ダメージボーナスも得る。被ダメージを発生するあらゆる状況に対応できる。 |
豊富なシールドで敵の攻撃を受け止める
ヘヴィガーディアン剛身型は、特殊攻撃などで付与できるシールドを駆使して敵の攻撃を受け止めるタンクです。アンガーや砂晶石を消費して常に自身へシールドを付与し、敵を挑発しながら味方をサポートすることができます。
剛守型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 筋力、器用さ、幸運 |
| メインスキル | ・岩塊撃 ・砂塵外套 ・勇壮砦壁 ・砂岩握 |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【護刃の衝撃】 レジストを強化して受ける物理ダメージを大きく軽減させる。物理ダメージを受けることが多い状況でより役立つ。 |
レジストによるダメージ軽減が可能な攻撃型
ヘヴィガーディアン剛守型は、レジストによるダメージ軽減で敵の攻撃を受け止めるタンクです。火力の高いスキルが複数あり、敵を引き寄せて狩りのサポートも可能で攻撃的な特徴があります。
シールドファイターの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 防御 |
| 型 | ・光砕型 ・光盾型 |
| 説明 | 光の加護を持つ剣と盾を武器とした近接戦闘を得意とする。加護の光により優れた防御力と自己治癒能力を発揮する。 |
クラス「シールドファイター」は、光属性の自己治癒持ちタンクです。自身の防御力をアップさせつつ、自身のスキルで回復することができ安定感の高いクラスになっています。
光砕型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 筋力、会心、器用さ |
| メインスキル | ・シールドスロー ・ジャッジメント ・レコニング ・ホーリーガード |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ブレイヴバッシュ】 スキルにより自身の防御力をアップさせ、さらに光身躯状態を維持して、受けるダメージを大幅に吸収できる。 |
物理防御力を上げて回復しながら耐久
シールドファイター光砕型は、物理防御力を上げつつ回復させることで耐久ができるタンクです。挑発スキルも持っており、安定した生存力でタンクとしての役割をこなすことができます。
光盾型
| 操作難易度 | ★★★★☆ |
| メインステータス | 筋力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・ホーリーソード ・ジャッジメント ・セイクリッドオース ・コンクエスト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【バンガードストライク】 スキルにより光盾障壁を獲得して自身の最大HPを増強する。さらに光身躯状態を維持して受けるダメージを大幅に減少させる。 |
継続ダメージと継続回復で安定した戦闘が可能
シールドファイター光盾型は、継続ダメージと継続回復を豊富に持つタンクです。挑発スキルも持ち、安定感抜群のタンク役となっています。
ヴァーダントオラクルの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 支援 |
| 型 | ・威咲型 ・森癒型 |
| 説明 | 仙輪を武器とした遠距離回復を得意とする。森の生命力による回復と支援の能力に優れている。 |
クラス「ヴァーダントオラクル」は、森属性の力を使って味方のヒールやサポートができるクラスです。回復のほかデバフの解除や被ダメージ減少効果付与など、さまざまなサポートが可能になっています。
威咲型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、幸運、器用さ |
| メインスキル | ・フェラルシード ・リジェネイトパルス ・インフュージョン ・ネイチャーワード |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ワイルドブルーム】 ダメージを与えると同時に、自分や味方に回復効果を与えることができる。 |
回復・デバフ解除・バリアで味方を支援
ヴァーダントオラクル威咲型は、回復に加えてデバフ解除やバリアで味方を支援できるヒーラーです。また、攻撃スキルも持っており多少の火力貢献も可能なクラスになっています。
森癒型
| 操作難易度 | ★☆☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、器用さ |
| メインスキル | ・グローヴウィッシュ ・リジェネレーション ・ブルームチャージ ・ファストグロウス |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ライフブルーム】 ダメージ能力を捨て、自分や味方により強力な回復効果を与えることができる。 |
豊富な回復スキルでヒールに特化した型
ヴァーダントオラクル森癒型は、豊富な回復スキルを持つ回復力に特化したヒーラーです。味方への回復力が抜群に高く、全体の安定感を大幅に高めることができます。
ビートパフォーマーの特徴と型
基本情報

| ロール(役割) | 支援 |
| 型 | ・狂音型 ・響奏型 |
| 説明 | 楽器ギター・ソノリスを武器とした近・遠距離戦闘を得意とする。攻撃によって味方に治癒効果と能力の向上を付与する優れたサポート能力を有する。 |
クラス「ビートパフォーマー」は、ギターを使った火属性攻撃が特徴的な味方の支援を得意とするクラスです。ダメージを与えながら、味方の回復やバフの付与ができます。
狂音型
| 操作難易度 | ★★★☆☆ |
| メインステータス | 知力、ファスト、幸運 |
| メインスキル | ・ハーモニックアンセム ・フレイムラプソディー ・ブレイブメロディー ・アンコール |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【ハードディストーション】 スキルによる敵へのダメージを味方への回復効果に高効率で転換する。幸運率が向上する天賦の効果によってダメージ量と回復量をさらに上昇させる。 |
火力を出しながら回復ができるヒーラー
ビートパフォーマー狂音型は、攻撃しながら味方へのヒールもできるクラスです。基本はヒーラーとして味方のサポートがメインとなりますが、攻撃的なスキルも多く持つため臨機応変な立ち回りが可能です。
響奏型
| 操作難易度 | ★★☆☆☆ |
| メインステータス | 知力、会心、ファスト |
| メインスキル | ・サージクインテット ・パッショネート ・ヒーリングメロディー ・スポットライト |
| 特殊攻撃 | 特殊攻撃【コーラスヒーリング】 スキルにより味方を回復すると同時に、能力向上効果も付与できる。 |
サポート重視なヒーラークラス
ビートパフォーマー響奏型は、味方へのバフや回復でサポートができるヒーラーです。ヒールやバフの付与がメインのスキル構成になっており、サポート面に特化しつつ敵への攻撃手段も持つクラスになっています。
クラスのロールとは?
パーティにおける役割のこと

クラスのロールとは、パーティにおける役割のことを指します。それぞれのロールごとにスキルの特徴が異なっており、役割に適したスキルを持っています。
ロールと役割別クラス一覧
| 攻撃 | 高い攻撃力でとにかく火力を出す ▶ストームブレイド雷刃型/月影型 ▶ゲイルランサー烈風型/乱風型 ▶フロストメイジ氷牙型/霜天型 ▶ディバインアーチャー狼弓型/鷹弓型 |
| 防御 | 敵を引き付けて攻撃を受け止める ▶ヘヴィガーディアン剛身型/剛守型 ▶シールドファイター光砕型/光盾型 |
| 支援 | 味方へのヒールやバフの付与でサポート ▶ヴァーダントオラクル威咲型/森癒型 ▶ビートパフォーマー狂音型/響奏型 |
クラス選びはロールから選択してみよう
クラス選びに迷ったら、ロールから選択するのがおすすめです。どの役割で戦いたいかを決めてからやりたいロールを選んでみましょう。
パーティでロールのバランスを合わせる
パーティを編成する際は、ロールのバランスも重要になります。周囲に合わせたロール選びもクラス選択において重要です。
クラスの型についての解説
型によって戦い方が異なる

クラスはそれぞれ2つの型に分かれています。同じクラスでも型に応じて戦闘スタイルが異なり、使用するスキルも違ったものに変化します。
型はアビリティによって決定する

クラスの型はアビリティ取得時に決定します。R1のアビリティを全て取得後、R2のアビリティ選択時にどちらかの型にするか決めることになります。どちらか1つの型しか選べないシステムになっていますが、アビリティをリセットしてすぐに選択し直すことは可能です。
クラス変更のやり方
①勇者の輝きを入手する

クラスの変更をするには、「勇者の輝き」が必要になります。勇者の輝きはローズジェムショップで入手できる他、ガイドクエスト「新クラス」をクリアすることで一つ入手できます。
勇者の輝きの入手方法一覧
| ローズジェムショップ ↳ローズジェム(バインド):680 |
| ガイドクエスト※1回限り ↳「新クラス」 |
②クラス選択画面からクラスを選ぶ

「冒険メニュー」→「キャラクター」からクラスを押してクラス選択画面を表示します。変更したいクラスを選び解放を押すとクラス変更のガイドクエストが出現します。
③ガイドクエストをクリアしてクラス解放

ガイドクエストをクリアするとクラスが解放され、クラスを変更できるようになります。
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